Ce este scrabble și cum sunt regulile jocului. Joc de masă Reguli joc de Scrabble Fiecare cuvânt contează! Este Scrabble bun ca joc de familie?

Scrabble (tradus din engleză „rummage in search of something”) este un joc foarte popular. Pentru prima dată în limba rusă, regulile Scrabble au fost descrise în 1968, în revista Science and Life. Numele jocului a fost tradus ca „Cuvânt încrucișat”. Cu toate acestea, jocul a devenit cunoscut mai târziu ca „Erudit” sau „Slovodel”.

Descrierea setului de jocuri de societate: teren și jetoane

Terenul jocului este un pătrat cu dimensiuni de 15 pe 15 divizii - un total de 225 de locuri. Setul contine si piese de joc - patrate din lemn sau plastic cu litere si puncte imprimate pe ele. Există 104 litere în total, numărul de copii ale fiecăreia depinde de frecvența de utilizare într-o anumită limbă, iar valoarea fiecărui cip este determinată de același indicator. Setul include, de asemenea, mai multe „manine” sau „jokers” care pot fi folosite în locul oricărui simbol la alegerea jucătorului.

În magazinele specializate, puteți achiziționa un desktop în versiunea rusă sau engleză - Scrabble. Designul și costul distracției pot varia de la un set ieftin din plastic și hârtie până la seturi de colecție din lemn realizate manual.

Reguli și obiective de bază ale jocului „Scrabble”

Scopul principal al jocului este de a înscrie mai multe puncte decât adversarul făcând cuvinte din jetoane. Există o variantă a jocului în care câștigătorul este cel care adună primul numărul convenit de puncte.

Conform regulilor jocului „Scrabble”, într-o rundă pot participa de la 2 la 4 persoane, în funcție de mărimea setului - vor fi necesare mai multe jetoane pentru mai mulți jucători. Pentru cei care nu sunt siguri de capacitățile propriei memorie, este mai bine să se aprovizioneze cu o bucată de hârtie și un creion pentru a nota cuvintele compuse.

Lista tuturor regulilor jocului „Scrabble” nu este lungă. Acesta include următoarele articole:

  1. Cuvintele ar trebui să fie compuse în două direcții: vertical - „de sus în jos” și orizontal - „de la stânga la dreapta”.
  2. Fiecare participant primește aleatoriu 7 jetoane înainte de începerea rundei.
  3. Jucătorul care face prima mișcare trebuie să așeze inscripția pe pătratul central al câmpului.
  4. După fiecare mișcare, jucătorul colectează jetoanele cheltuite.
  5. Toate cuvintele ulterioare sunt compuse numai împreună cu cele deja prezentate.
  6. Dacă jucătorul nu dorește să formeze un cuvânt la rândul său, atunci ar trebui să schimbe jetoanele și să sară peste mișcare.
  7. Participantul care a folosit toate cele 7 jetoane într-o singură mișcare primește puncte suplimentare.
  8. În locul oricărei litere la alegerea jucătorului, poate fi folosit un cip universal („dummy” sau „joker”).
  9. Participantul poate înlocui „manechinul” cu litera cerută, cu condiția să o folosească în următoarea mișcare.
  10. Regulile de mai sus pot fi modificate sau completate cu acordul prealabil al jucătorilor.

Punctul 10 oferă participanților spațiu pentru imaginația lor să zboare și face jocul și mai interesant.

Numărăm corect punctele în jocul „Scrabble”.

A marcat într-un joc nu este ușor. Fiecare jucător trebuie să țină o evidență a cuvintelor așezate pe parcursul cursului și a numărului de puncte marcate. Există zone special marcate pe tablă care cresc valoarea jetoanelor. Regulile jocului Scrabble pentru punctare pot fi formulate după cum urmează:

  1. Costul scrisorii este dublat pe pătratele verzi ale câmpului și triplat pe cele galbene. Punctele suplimentare se numesc bonus.
  2. Valoarea mutării constă din valoarea literelor așezate și este calculată pentru fiecare jucător separat.
  3. Dacă unul dintre jetoanele cuvânt este situat pe un pătrat albastru, costul cuvântului este dublat, iar pe unul roșu este triplat. În primul rând, prima este calculată pentru litere, apoi pentru cuvânt în ansamblu.
  4. Dacă jucătorul a folosit toate cele 7 jetoane în timpul turnului, atunci el primește un bonus în valoare de 15 puncte.

După cum puteți vedea, regulile jocului „Scrabble” sunt extrem de simple și directe. Culori premium pentru zona loc de joaca poate varia de la un set la altul. În orice caz, distracția este întotdeauna însoțită de instrucțiuni detaliate cu o defalcare și exemple ilustrative pentru fiecare regulă.

Cine beneficiază de jocul „Scrabble”?

Pe lângă faptul că distracția este incredibil de captivantă și captivantă, este și o activitate foarte educativă. Joc de masă„Erudit” este perfect pentru școlari și studenți care studiază limbi străine.

Scrabble vă va permite să organizați o adevărată competiție și să aflați „a cui engleză este mai bună” sau „cine știe mai multe cuvinte străine”. De asemenea, este interesant să observați progresul jocului, cum să participați singur. Este posibil să se organizeze turnee întregi „Erudite” în cadrul lecțiilor deschise la școală și chiar în cadrul facultăților instituțiilor de învățământ superior, cum ar fi competițiile de șah.

Părinții pot juca Scrabble cu copiii lor pentru a-și dezvolta inteligența și abilitățile de ortografie în limba lor maternă. Uneori, dorința de a câștiga îl obligă pe copil să se angajeze în crearea de cuvinte reale și să inventeze obiecte și concepte inexistente. Nu ar trebui să respingeți imediat versiunile compilate ale copiilor, este mult mai distractiv să întrebați copilul și să ascultați interpretarea lui a cuvântului „noul”.

SCRABBLE este un joc de cuvinte pentru 2, 3 sau 4 jucători. Jocul constă în alcătuirea unor cuvinte care sunt interconectate după principiul unui puzzle de cuvinte încrucișate pe terenul de joc SCRABBLE, folosind zaruri cu litere care au valoare diferită în punct de vedere al punctelor. Scopul jocului este să tastați cel mai mare număr puncte. Jucătorii concurează prin plasarea pieselor de litere în astfel de combinații și poziții pentru a profita la maximum de valoarea literelor și a spațiilor de premiu de pe tablă. Scorul total total al jocului poate varia de la 400 la 800 de puncte sau mai mult, în funcție de priceperea jucătorilor.

oase de 104 litere

102 oase cu litere ale alfabetului și 2 suzete. Fiecare os cu o literă are o valoare în trepte mici (numărul de mai jos în dreapta literei). Ambele suzete nu au valoare de puncte, dar pot fi folosite ca orice literă doriți. Când le folosește, jucătorul trebuie să stabilească ce literă reprezintă, după care aceasta nu poate fi schimbată în timpul jocului.

Pregătirea de a juca

Pregătiți un pix și hârtie pentru a înregistra factura. Așezați tabla în centru. Fiecare jucător ia un suport de os și îl pune în fața lui. Toate oasele sunt plasate într-o pungă. Pentru a determina cine va fi primul care se va muta, fiecare jucător ia un os. Jucătorul a cărui literă este cel mai aproape de începutul alfabetului se mișcă primul. În acest caz, manechinul este precedat de litera „A”. Apoi oasele sunt returnate în pungă și amestecate. Apoi, jucătorii iau pe rând 7 piese noi și le așează pe tribune. Acum sunteți gata să jucați Skrabel. Jocul se desfășoară în sensul acelor de ceasornic.

Punctajul

Un jucător este desemnat să fie responsabil pentru punctaj. Ofițerul de punctaj ține o evidență a punctelor jucătorilor și le notează după ce fiecare jucător își face mutarea.

Schimb de semințe

Orice jucător își poate folosi rândul pentru a înlocui oricare sau toate piesele de pe standul său. Pentru a face acest lucru, întoarceți-le cu susul în jos, luați același număr de oase noi și amestecați oasele aruncate cu cele rămase în pungă. După aceea, jucătorul așteaptă următoarea mișcare.

Treci (sări peste)

În loc să plaseze zarurile pe teren sau să înlocuiască zarurile, jucătorului i se permite să treacă, indiferent dacă poate forma un cuvânt (sau cuvinte) sau nu.Totuși, dacă toți jucătorii se pliază de două ori la rând, jocul se termină.

Alcătuirea primului cuvânt

Primul jucător formează un cuvânt din două sau mai multe piese și le așează orizontal sau vertical, astfel încât o piesă să cadă pe pătratul central (un asterisc). Cuvintele nu pot fi formate în diagonală.Toate plăcile plasate în timpul acestei mișcări și a celor ulterioare trebuie să fie amplasate într-o singură linie continuă, orizontal sau vertical.

Cuvinte permise

Este permisă utilizarea tuturor cuvintelor enumerate în dicționarul standard al limbii ruse, cu excepția cuvintelor care sunt scrise numai cu majuscule, abrevieri, prefixe și sufixe și cuvintele care sunt scrise cu apostrof sau liniuță. Cuvintele de origine străină incluse în dicționarul standard al limbii ruse sunt considerate a fi incluse în vocabularul limbii ruse și pot fi utilizate. Înainte de a începe jocul, toți jucătorii trebuie să cadă de acord asupra vocabularului care va fi folosit.Odată ce țigla a fost plasată pe teren, aceasta nu poate fi mutată decât dacă cuvântul a fost contestat cu succes.

Scrabble (sau inițial Scrabble) este un joc de cuvinte clasic și captivant. Scopul jocului este de a înscrie cele mai multe puncte pentru cuvintele compuse pe terenul de joc, care sunt oarecum legate de cuvintele altor jucători. Pentru a juca Scrabble, ai nevoie de cel puțin un partener. Veți avea nevoie, de asemenea, de un teren de joc oficial și de un set complet de zaruri cu litere. În timpul jocului, va trebui să găsești cuvinte, să numeri puncte și să provoci cuvintele greșite ale adversarilor tăi și, dacă este necesar, să schimbi oasele mâinilor tale dacă nu ți se potrivesc deloc. În acest caz, un jucător va fi responsabil pentru ținerea unei evidențe a punctelor marcate de toți jucătorii, astfel încât la sfârșitul jocului să poată fi identificat un câștigător. Dacă vă place acest joc, puteți începe să vă întâlniți mai des cu prietenii pe terenul de joc sau să vă gândiți să vă alăturați clubului fanilor Scrabble și chiar să vă înscrieți pentru a participa la competițiile corespunzătoare.

Pași

Partea 1

Pregătirea de a juca

    Asigurați-vă că aveți tot ce aveți nevoie pentru a juca Scrabble.Înainte de a începe să jucați, trebuie să vă asigurați că aveți tot ce aveți nevoie pentru el. Veți avea nevoie de o tablă, 104 oase de litere, un suport de os pentru fiecare jucător și o pungă de os. De asemenea, va trebui să găsești de la unul până la trei coechipieri în joc.

    Găsiți un dicționar astfel încât să puteți gestiona cazurile dificile. Sunt situații când, în timpul jocului, unul dintre jucători scoate un cuvânt care pare eronat altor jucători sau nu este deloc un cuvânt. Într-o astfel de situație, cuvântul dat trebuie verificat cu dicționarul. Prin urmare, trebuie doar să aveți un dicționar la îndemână pentru a rezolva astfel de cazuri.

    Se toarnă oasele literelor într-o pungă și se agită. Pentru ca oasele cu literele să se amestece bine, acestea trebuie turnate într-o pungă, legate și agitate bine. Dacă nu aveți o pungă, puteți pur și simplu să puneți oasele cu fața în jos pe masă și să amestecați.

    Stabiliți cine va fi primul care va începe jocul. Dați punga în cerc fiecărui jucător și rugați-i să scoată câte un os pe rând. Descoperiți literele alungite așezându-le pe masă. Jocul este început de jucătorul care are un os cu litera „A” sau litera cea mai apropiată de acesta (în ordine alfabetică). Puneți oasele literelor înapoi în geantă și amestecați din nou înainte de a tasta literele pentru a juca.

    Scoateți zarurile de joc din pungă.Începând cu jucătorul care scoate litera cea mai apropiată de „A”, dați punga în cerc tuturor jucătorilor și trageți câte 7 piese fiecare (fără a arunca o privire). Nu arăta piesele tale altor jucători. Așezați-le pe suportul de os și dați punga următorului jucător. Toți participanții la joc trebuie să aibă 7 piese.

    Construiește cuvinte noi pe baza celor deja prezentate.În mișcările ulterioare, cuvintele noi ar trebui să se bazeze pe cele deja prezentate. Nu puteți așeza cuvinte separate pe terenul de joc, toate acestea trebuie să fie interconectate.

    Folosește-ți zarurile cu litere astfel încât să obții cele mai multe puncte pe tură. Ar fi înțelept să te gândești la mai multe opțiuni deodată și să o alegi pe cea care îți va aduce mai multe puncte. În același timp, încercați să utilizați avantajele pe care pătratele de premii ale terenului de joc, precum și literele cost ridicat precum „Ф” și „Щ” sau „ъ”. Tipurile de pătrate cu premii pe care le veți găsi pe terenul de joc sunt indicate mai jos.

    • Literă dublă- un os care lovește un pătrat dat primește dublul numărului de puncte indicat pe el.
    • Cuvânt dublu- un cuvânt cu o literă pe o astfel de celulă primește o dublare totală a punctelor pentru el.
    • Literă triplă- un os care cade pe un pătrat dat primește de trei ori numărul de puncte indicat pe el.
    • Cuvânt triplu- un cuvânt cu o literă pe o astfel de celulă primește o triplare totală a punctelor pentru el.
  1. Provocați cuvintele altor jucători. Dacă credeți că un cuvânt postat de un alt jucător nu există sau că a fost făcută o greșeală în el, atunci îl puteți contesta. Cuvântul contestat este verificat cu dicționarul.

    • Dacă cuvântul contestat este prezent în dicționar și jucătorul l-a scris corect, atunci acesta rămâne pe terenul de joc și jucătorul primește puncte pentru el. Persoana care a contestat un astfel de cuvânt îi sare rândul.
    • Dacă cuvântul nu este în dicționar sau conține o eroare, atunci este eliminat din terenul de joc. Jucătorul nu marchează puncte și irosește tura curentă.
  2. Schimbați oase cu litere de care nu aveți nevoie. La o anumită etapă a jocului, poți decide să schimbi o parte sau toate oasele tale cu altele noi. Schimbul este considerat o mișcare. Oasele inutile sunt aruncate într-o pungă și amestecate, după care trageți același număr de oase care au fost aruncate. Amintește-ți că atunci când faci un schimb, pierzi dreptul de a forma un cuvânt la aceeași tură.

Partea 3

Punctajul

    Continuați să numărați punctele pe măsură ce jocul progresează. Este foarte important să păstrați scorurile precise pentru fiecare jucător pe parcursul jocului. Jucătorul care a compus cuvântul trebuie să anunțe numărul de puncte marcate de acest cuvânt, iar persoana responsabilă cu înregistrarea punctelor trebuie să noteze cu atenție punctele tuturor jucătorilor după fiecare mutare.

  1. Acordați atenție casetelor de premii ale terenului de joc. Pătratele de premii vă permit să creșteți numărul de puncte primite pentru cuvântul completat, așa că acordați o atenție deosebită acestora în timpul jocului. Puteți folosi proprietățile pătratului de premii numai dacă ați așezat un os cu o literă pe el în tura curentă. Acele pătrate premiu ale căror proprietăți au fost deja folosite de dvs. sau de alți jucători în turele anterioare nu sunt luate în considerare din nou.

    • Prin luarea în considerare simultană a pătratelor de premiu pentru litere și cuvinte, în primul rând, se calculează punctele totale pentru litere și abia apoi se determină numărul bonus de puncte pentru dublarea sau triplarea cuvântului. De exemplu, dacă cuvântul dvs. acoperă simultan pătratele „Literă dublă” și „Cuvânt triplu”, atunci trebuie să luați în considerare mai întâi litera dublă și apoi să înmulțiți numărul total de cuvinte cu trei.

Scrabble (în engleză Scrabble - „rummaging in search of something”) este un joc de societate care poate fi jucat de 2 până la 4 persoane, așezând cuvinte din literele pe care le au într-un câmp de 15 x 15. În mediul vorbitor de limbă rusă este este cunoscut sub numele de „erudit”.

Loc de joaca este format din 15x15, adică 225 de pătrate, pe care participanții la joc așează litere, formând astfel cuvinte. La începutul jocului, fiecare jucător primește 7 litere aleatorii (în joc sunt 104). Primul cuvânt este așezat în mijlocul terenului de joc, apoi următorul jucător poate adăuga cuvântul „la intersecție” din literele sale. Cuvintele sunt așezate fie de la stânga la dreapta, fie de sus în jos.

Dicţionar

Este permisă utilizarea tuturor cuvintelor enumerate în dicționarul limbii standard, cu excepția cuvintelor scrise cu majuscule, abrevierilor și cuvintelor care sunt scrise cu apostrofe sau cratime. Toate cazurile, declinările și timpurile pot fi folosite în varianta Scrabble.

În același timp, în jocul „Erudit”, conform tradițiilor jocurilor lingvistice rusești, este permisă folosirea numai a substantivelor comune la nominativ singular (sau plural, dacă cuvântul nu are o formă de singular).

Este interzisă folosirea unui dicționar pentru a căuta cuvinte. Dicționarul este permis numai în cazul verificării existenței unui cuvânt deja așezat.

La începutul jocului, toată lumea primește șapte jetoane. Mai multe cuvinte pot fi jucate într-o singură mișcare. Fiecare cuvânt nou trebuie să fie în contact (să aibă o literă sau litere comune) cu cuvintele prezentate anterior. Cuvintele se citesc numai orizontal de la stânga la dreapta și vertical de sus în jos.
Primul cuvânt așezat trebuie să treacă prin pătratul central.
Dacă jucătorul nu dorește sau nu poate să rostească un singur cuvânt, el are dreptul de a schimba orice număr de litere, în timp ce omite o mișcare.
Orice succesiune de litere orizontală și verticală trebuie să fie un cuvânt. Adică, jocul nu permite apariția pe câmp a unor combinații aleatorii de litere care nu sunt cuvinte care îndeplinesc criteriile de mai sus.
După fiecare mișcare, trebuie să obțineți până la șapte litere noi.
Dacă un jucător a folosit toate cele șapte plăci în timpul unei mișcări, atunci i se acordă 50 de puncte suplimentare.

Distribuția cipurilor și costul scrisorilor

Pret Cantitate Scrisoare
A 8 buc 1 punct
B 2 buc 3 puncte
În 4 buc 1 punct
D 2 buc 3 puncte
D 4 buc 2 puncte
E 8 buc 1 punct
Yo 1buc 3 puncte
W 1buc 5 puncte
Z 2 buc 5 puncte
Și 6 buc 1 punct
Th 1buc 4 puncte
4 buc 2 puncte
L 4 buc 2 puncte
M 3 buc 2 puncte
H 5 buc 1 punct
Aproximativ 10 buc 1 punct
P 4 buc 2 puncte
R 5 buc 1 punct
Cu 5 buc 1 punct
T 5 buc 1 punct
4 bucăți au 2 puncte
Ф 1buc 10 puncte
X 1buc 5 pahare
1 buc 5 puncte
H 1buc 5 puncte
W 1buc 8 puncte
Ш 1buc 10 puncte
B 1buc 10 puncte
S 2 buc 4 puncte
B 2 buc 3 puncte
E 1buc 8 puncte
Yu 1buc 8 puncte
Sunt 2 buc 3 puncte

Scoruri și bonusuri

Fiecărei litere i se atribuie un număr de puncte de la 1 la 10. Unele pătrate de pe tablă sunt pictate în culori diferite. Numărul de puncte primite de jucător pentru cuvântul aranjat se calculează după cum urmează:
dacă pătratul de sub literă este incolor, se adaugă numărul de puncte scrise pe literă
dacă pătratul este albastru, numărul de puncte al literei se înmulțește cu 2
dacă pătratul este roz, scorul întregului cuvânt se înmulțește cu 2
dacă pătratul este albastru, numărul de puncte al literei se înmulțește cu 3
dacă pătratul este roșu, scorul întregului cuvânt se înmulțește cu 3

Dacă un cuvânt traversează atât celulele roșii, cât și cele albastre, atunci dublarea (triplarea) punctelor cuvântului ia în considerare dublarea (triplarea) punctelor literelor.

Manechin (joker, „stea”)

De asemenea, în setul de oase există mai multe jetoane goale (în versiunea „Scrabble” - asteriscuri). Un astfel de cip poate fi folosit ca orice literă la alegerea jucătorului. De exemplu, jucătorul poate pune cuvântul „TE * EFON”, unde rolul literei „L” va fi jucat de un manechin.

Regulile de punctaj și de simulare pot varia, iar jucătorii ar trebui să cadă de acord asupra nuanțelor în avans. Mai jos sunt opțiuni posibile reguli.

Scor fals:
Un manechin are întotdeauna 0 puncte ( regulile clasice Scrabble).
Un manechin câștigă tot atâtea puncte cât litera pe care o joacă.

Reutilizarea suzetelor:
După ce este așezat pe teren, manechinul este considerat jucat și rămâne în acest loc până la sfârșitul jocului (reguli clasice de Scrabble).
Dacă un jucător a așezat cuvântul „TE * EFON”, atunci orice jucător, care are litera „L”, îl poate înlocui cu un manechin și îl poate lua pentru el. De regulă, există o regulă suplimentară care obligă în acest caz să folosești (așezați) manechinul luat de pe teren în aceeași mișcare, adică atunci când nu îl puteți lua pentru dvs. „în rezervă”.



O persoană adoră să se joace cu cuvintele - în cele mai multe cazuri acest lucru îi conferă soliditate și importanță în situatii dificile. « Roșii mere vii„- spui tu la expoziția agricolă, iar oamenii din jurul tău sunt pătrunși de respect. Hai și vom încerca să ne jucăm cu cuvintele. Today on the Pink Sofa - joc de masă cu compoziție de cuvinte Scrabble Travel Deluxe (Scrabble. Versiunea de călătorie).

Scrabble în sine este un joc uimitor care îi obligă pe jucători să-și întoarcă totul vocabular in cap. Dar jocul prezentat în recenzie este și mai uimitor - versiunea rutieră are un design original și performanțe excelente. Vedeți singuri ce miracol este într-o cutie mică de carton.

O pungă cu pătrate din plastic - litere, reguli de joc, o notă, o pungă în care zdrăngănește ceva și o cutie de plastic de formă complicată cu relief. Să începem cunoașterea componentelor cu un „porc într-o pistă”.

Patru suporturi de litere - câte unul pentru fiecare jucător. Un dreptunghi transparent este destinat jetoanelor de litere; acesta poate fi închis cu un capac opac, care, la rândul său, după o simplă manipulare, se transformă într-un suport.

104 pătrate din plastic cu litere ale alfabetului. Fiecare cip are o valoare, care este indicată în colțul din dreapta jos - cu cât este mai dificil să folosești litera, cu atât vei primi mai multe puncte dacă este folosită cu succes. Un pătrat gol înlocuiește orice literă din joc, dar nu marchează.

Prin apăsarea butonului de pe carcasă și ridicarea protuberanțelor speciale cu degetele, puteți deschide cutia punând ambele jumătăți într-un plan orizontal. Spațiul de joc este împărțit în celule, a căror dimensiune coincide cu pătratele literelor. Pe laterale sunt ghișeele de punctaj pentru patru jucători - o parte aparține unui jucător. Acest lucru este foarte convenabil deoarece nu este nevoie să vă notați rezultatul pe hârtie.

Tragând înapoi zăvorul, obținem acces la compartimentul interior pentru depozitarea jetoanelor de litere. Cutia îmi amintește de Transformer - parcă acum se va auzi o voce: „ Eu sunt marele ScrabloThrone„, Și recipientul de plastic se va transforma într-un robot de luptă, care va elibera o linie de cuburi de plastic în direcția ta...

Compartimentul găzduiește perfect reguli, scrisori, o geantă și suporturi. Singura observație este că chipsurile trebuie așezate orizontal și pe un rând. „Minusul” unui astfel de depozit este că va dura ceva timp pentru ambalare, „plus” neîndoielnic - nimic nu zdrăngănește în timpul transportului.

Imaginați-vă uimirea mea când am tras din greșeală de o altă parte a cutiei și am văzut un alt compartiment în care pot fi depozitate suporturile. Există chiar și șanțuri speciale pentru ei! Sincer, am pus totul într-un singur compartiment și am pus geanta în câmp - este mai convenabil pentru mine. Dar însăși ideea unui astfel de depozit original evocă admirație autentică.

Aș dori să remarc că fiecare piesă are încuietori sub formă de „petale” pe patru laturi, care țin în siguranță litera pe suprafața terenului de joc - o puteți chiar întoarce. De asemenea, pătratele sunt îndepărtate fără prea mult efort.

Dar să revenim la terenul de joc.

Unele pătrate au proprietăți speciale - atunci când un cip de litere lovește o astfel de celulă, jucătorul primește puncte bonus în funcție de culoarea celulei - cele roșii triplează numărul de puncte pe cuvânt, cele albastre măresc valoarea unei litere cu aceeași cantitate , si asa mai departe.

După cum am menționat mai devreme, există contoare de puncte la fiecare capăt al câmpului: glisoarele indică unități, zeci și sute de puncte. Având un lacăt vizavi de fiecare literă, săgeata va permite jucătorului să urmărească realizările lor. Mă voi repeta - o decizie foarte competentă, deoarece poate fi dificil să găsești hârtie pentru notițe pe drum.

Pentru jucătorii cu experiență, există un tabel în colțul terenului, care indică numărul de litere prezentate în joc. Informații de fundal utile, în special spre sfârșitul jocului.

Este timpul să începeți să compuneți cuvinte.

Toate jetoanele scrisori sunt puse într-o pungă, amestecate, fiecare jucător ia șapte pătrate descoperite și le pune în tavă.

Atenție - în stânga, coperta servește ca un suport convenabil, iar în dreapta, acoperă literele din privirile indiscrete ale adversarilor. Jucătorul care este primul care spune cuvântul „sincrofazotron”, dimpotrivă, merge primul.

Puteți reda câte litere doriți din tavă formând un cuvânt pe teren. Primul jucător trebuie să plaseze pătratele în așa fel încât una dintre litere să lovească „steaua” din centrul terenului. După ce cuvântul este întocmit, este necesar să calculați punctele bonus pentru zonele colorate și să marcați rezultatul pe contor.

Apoi ia din geantă jetoane până la șapte piese și trece dreptul pentru a trece la următorul jucător.

În continuare, jucătorii trebuie să folosească cel puțin o literă din orice cuvânt aflat anterior pe teren. Puteți „încrucișa” mai multe cuvinte folosind literele lor constitutive. Dacă pătratele sunt situate pe celule adiacente orizontal sau vertical, atunci trebuie să formeze un cuvânt - în caz contrar, plasarea jetoane este interzisă.

Nu uitați de celulele bonus - de exemplu, jucătorul nu va primi 16 puncte, ci de două ori mai mult, deoarece a plasat litera „L” pe o locație specială a câmpului.

Puteți folosi mai multe celule speciale în același timp - fiecare dintre ele va aduce puncte bonus suplimentare. În acest caz, punctele de premiu sunt luate în considerare separat, referindu-se atât la litere, cât și la cuvânt în ansamblu. În exemplul nostru, jucătorul primește 36 de puncte: 15 pentru literele în sine, 6 pentru „b” și alte 15 pentru dublarea punctelor cuvântului.

Într-o situație dificilă, jucătorii au întotdeauna dreptul de a arunca orice număr de litere și de a le înlocui cu altele noi luate din geantă. În această mișcare, el nu formează un cuvânt pe teren.

De îndată ce unul dintre jucători își plasează toate jetoanele, sau toți jucătorii fold (nimeni nu va putea forma un cuvânt din orice motiv), jocul se termină, iar câștigătorul este determinat de citirile contorului.

Îmbogățirea vocabularului.

Cu mare plăcere am luat în mâini acest joc minunat și mi-am amintit de „vremurile vechi” când cuburile de litere erau făcute din magneți, iar într-un buzunar era pusă o cutie de plastic albastră cu inscripția „Scrabble”. Multe s-au schimbat de atunci și este încă distractiv de jucat. Scrabble dezvoltă copilul, îi lărgește orizonturile, cu ajutorul jocului poți „corecta” cu ușurință ortografia. Și este timpul ca adulții să-și amintească de „mare și puternic”...

Acesta este exact jocul, din vremuri îndepărtate, care va fi publicat încă mulți ani, în ciuda modei și a tendințelor. Personal, regret că am uitat acest minunat „puzzle de dicționar” și voi umple cu plăcere golul luând cu mine această versiune de drum în natură - toate componentele sunt din plastic și nu se tem de vreme rea.

Aș dori să remarc și calitatea - totul este gândit, original și funcțional. Pătratele cu litere sunt fixate în siguranță în caneluri, tăvile individuale vor păstra în mod fiabil jetoanele noastre, iar cutia transformatorului va păstra toate componentele jocului pe drum. În general, am o poftă irezistibilă pentru lucruri atât de compacte și extrem de funcționale...

Înainte de a cumpăra, asigurați-vă că încercați jocul de societate în magazinul „Igroved”, ai cărui vânzători vă vor oferi sfaturi de specialitate în alegerea și selectarea produsului care vă interesează.

Vizualizări