Aturan permainan monopoli dalam bahasa Rusia. Aturan permainan klasik monopoli desktop. Apa yang ada di dalam kotak

Yang perlu dicetak, dipotong dan dimainkan, dengan cara ini Anda dapat menghemat uang Anda, tetapi pada saat yang sama mendapatkan permainan papan yang bagus sehingga Anda dapat menghabiskan waktu bersama teman dan keluarga. Kami mengundang Anda untuk membiasakan diri dengan aturan permainan populer ini.

Awal permainan
1. Tempatkan rumah, hotel, akta kepemilikan dan uang (pada nilai nominal) di sektor terpisah dari lapangan permainan. Ada diagram di lapangan yang menunjukkan penempatan yang benar dari semua elemen permainan.
2. Pisahkan kartu "Peluang", kocok, dan letakkan terbalik di area papan permainan yang sesuai.
3. Pisahkan kartu “Perbendaharaan”, kocok dan letakkan terbalik di area papan permainan yang sesuai.
4. Masing-masing pemain memilih chip bermain dan meletakkannya di bidang "MULAI".

Bankir dan Bank
5. Salah satu pemain dipilih sebagai Bankir. Jika lebih dari 5 pemain berpartisipasi dalam permainan, Bankir dapat, atas kebijakannya sendiri, membatasi dirinya hanya pada peran ini dalam permainan. Bankir memberikan masing-masing pemain $1500 dalam kupon berikut:

  • Dua lembar uang $500
  • Empat lembar uang $100
  • Satu lembar $50
  • Satu uang $20
  • Dua lembar $10
  • Satu uang $5
  • Lima lembar $1

Selain uang, Bank juga memegang kartu Sertifikat Hak Milik, Rumah dan Hotel sampai dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan real estat dan mengumpulkan semua pajak, denda, pengembalian pinjaman dan bunganya. Selama pelelangan, Bankir bertindak sebagai juru lelang.
Sebuah bank tidak pernah bisa bangkrut, tetapi dapat meminjamkan uang sebanyak yang dibutuhkan dalam bentuk IOU yang ditulis di selembar kertas biasa.
6. Pemain melempar kedua dadu. Pemain dengan gulungan memulai permainan. bilangan terbesar poin. Pemain di sebelah kirinya akan menjadi yang berikutnya, lalu yang berikutnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN GAME
Saat giliran Anda, lempar kedua dadu dan gerakkan pion Anda ke depan di papan searah panah. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip dapat berada di bidang yang sama pada saat yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

  • membeli Kavling Bangunan atau Real Estate lainnya;
  • membayar sewa jika Anda kebetulan berada di Properti milik orang lain;
  • membayar pajak;
  • menggambar kartu Peluang atau Perbendaharaan;
  • berada di penjara;
  • bersantai di tempat parkir gratis;
  • menerima gaji $200

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu
Jika Anda melempar dadu dan keduanya menghasilkan jumlah poin yang sama, pindahkan token Anda dan bertindak sesuai dengan kotak tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda mendapatkan jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda segera pergi ke Penjara.

Melewati bidang "MULAI"
Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "MULAI", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda $200. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali dalam langkah yang sama, jika, misalnya, Anda berakhir di bidang Peluang atau Perbendaharaan, segera setelah bidang "MULAI" dan mengeluarkan kartu yang bertuliskan "Pergi ke bidang "MULAI".
Jika Anda mendarat di ruang yang mewakili Properti kosong (yaitu, Kavling Bangunan yang tidak dimiliki oleh pemain lain yang memiliki Akta Hak), Anda akan memiliki pilihan pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang ditunjukkan di lapangan bermain ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima Sertifikat Hak Milik atas Properti, yang harus Anda letakkan menghadap ke depan. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti ini, Bankir harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, mulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar oleh salah satu pemain. Meskipun Anda telah menolak untuk membeli Properti dengan harga asli, Anda masih dapat berpartisipasi dalam lelang.

Kepemilikan properti
Memiliki Properti akan memberi Anda hak untuk menagih sewa dari "penyewa" mana pun yang mendarat di tempat yang mengindikasikannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki semua Properti dari satu kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh grup warna, Anda dapat membangun rumah di Properti apa pun dengan warna tersebut.

Berhenti di milik orang lain
Jika Anda berhenti di Properti yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin dikenakan biaya sewa untuk pemberhentian itu. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda untuk membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditunjukkan dalam Akta Hak untuk Properti dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dari grup warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, biaya sewa yang dibebankan kepada Anda untuk berhenti di properti yang belum dikembangkan dari grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki setidaknya satu properti dalam kelompok itu yang digadaikan, dia tidak dapat menagih Anda dua kali lipat uang sewa. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Properti, sewa akan meningkat seperti yang ditunjukkan pada Akta Hak untuk Properti itu. Tidak ada sewa yang akan dikenakan biaya untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

Berhenti di bidang perusahaan jasa
Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini (Perusahaan Air atau Listrik), Anda dapat membeli bisnis ini jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya membeli Properti lain, bayar Bank jumlah yang ditunjukkan di bidang ini. pemain, ia dapat meminta sewa dari Anda sesuai dengan jumlah poin yang dilempar pada dadu saat Anda melakukan gerakan yang membawa Anda ke ruang itu. Jika pemain lain hanya memiliki satu Utilitas, sewanya akan menjadi empat kali jumlah poin yang digulirkan Jika dia memiliki kedua bisnis, Anda harus membayarnya dengan jumlah yang sama dengan sepuluh kali jumlah poin yang digulirkan. Jika Anda memutuskan untuk tidak membeli Properti ini, Bankir menempatkan perusahaan jasa untuk dilelang dan menjualnya kepada dari pemain yang akan memberikan jumlah terbesar untuknya. Anda juga dapat mengikuti lelang.

Singgah di Pelabuhan Laut
Jika Anda yang pertama berhenti di bidang seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli port ini. Jika tidak, Bank akan melelangnya, bahkan jika Anda menolak untuk membelinya dengan harga asli, Anda juga dapat ikut serta dalam pelelangan. Jika Pelabuhan sudah memiliki pemilik saat Anda memasukinya, Anda harus membayar sejumlah yang tertera pada akta Hak Milik. Jumlah yang harus dibayar tergantung pada jumlah Port lain yang dimiliki oleh pemain yang memiliki Port tempat Anda menginap.

Berhenti di bidang "Peluang" dan "Perbendaharaan"
Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas dari tumpukan yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

  • memindahkan chip Anda;
  • uang yang dibayarkan - misalnya pajak;
  • menerima uang;
  • pergi ke penjara;
  • dibebaskan dari penjara secara cuma-cuma.

Anda harus segera mengikuti instruksi pada kartu dan meletakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda mengambil kartu yang bertuliskan "Bebas dari Jail Free", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga yang disepakati bersama.
Catatan: Kartu mungkin mengatakan bahwa Anda harus memindahkan pion Anda ke tempat lain. Jika Anda melewati bidang "MULAI" selama pergerakan, Anda akan menerima $200. Jika Anda dikirim ke Penjara, Anda tidak melalui bidang "MULAI".

Berhenti di bidang Pajak
Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke Bank.

Parkir Gratis.
Jika Anda mendarat di tempat seperti itu, cukup istirahat sampai giliran Anda berikutnya. Anda berada di sini secara gratis dan tidak dikenakan sanksi apapun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya, menagih sewa, membangun gedung di atas Properti yang Anda miliki, dll).

Penjara
Anda akan dikirim ke Penjara jika:

  • Anda berhenti di bidang "Anda ditahan", atau
  • Anda telah mengambil kartu Peluang atau Perbendaharaan yang bertuliskan "Pergi ke Penjara", atau
  • Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu putaran.

Giliran Anda berakhir ketika Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berakhir di Penjara, Anda tidak dapat menerima gaji $200, di mana pun Anda berada di lapangan.
Untuk keluar dari Penjara, Anda perlu:

  • membayar denda $50 dan terus bermain saat giliran Anda, atau membeli kartu "Bebas dari Penjara" dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan menggunakannya untuk keluar, atau
  • gunakan kartu Bebas Keluar Penjara jika Anda sudah memilikinya, atau
  • tetap di sini, lewati tiga putaran berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda untuk melempar dadu, dan jika pada salah satu putaran ini Anda mendapatkan jumlah poin yang sama, Anda dapat keluar dari Penjara dan melewati sejumlah bidang seperti akan jatuh pada kubus.

Setelah Anda melewatkan tiga putaran saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar $50 sebelum Anda dapat memajukan token Anda sejumlah ruang yang ditunjukkan pada dadu.
Selama di Penjara, Anda dapat menagih sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara" tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama permainan, Anda tidak membayar penalti apa pun karena Anda "Baru saja masuk" untuk sementara waktu. Pada langkah Anda berikutnya, Anda dapat bergerak.

Rumah
Ketika Anda memiliki semua kavling Real Estat dalam kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk menempatkannya di salah satu kavling yang Anda miliki. Ini akan meningkatkan sewa yang dapat Anda kenakan kepada penyewa yang menginap di Properti Anda. Nilai rumah (benda) ditunjukkan pada akta Judul yang relevan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun lot Anda secara merata: Anda tidak dapat membangun rumah kedua di lot mana pun dari kelompok warna yang sama sampai Anda membangun satu Rumah di setiap petak dengan warna ini kelompok, yang ketiga - sampai dua telah dibangun di masing-masing, dan seterusnya: jumlah maksimum Rumah di satu petak adalah empat. Anda juga perlu menjual Rumah secara merata. Anda dapat membangun objek Anda hanya segera sebelum giliran Anda, maksimum - 3 rumah (objek) per 1 giliran. Tanpa membangun Rumah (objek), Anda masih dapat menerima sewa dua kali lipat dari pemain mana pun yang berhenti di salah satu dari banyak Real Estat yang belum dikembangkan dari grup warna Anda.

Hotel
Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap lot grup warna yang Anda miliki sepenuhnya. Hotel dapat dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat Rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera pada akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap lot.

Kurangnya bangunan
Jika tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu pemain lain mengembalikan Rumah mereka kepadanya. Demikian juga, jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada Rumah tambahan di Bank.
Jika Bank memiliki sejumlah Rumah atau Hotel yang tersisa dan dua atau lebih pemain ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir melelang bangunan tersebut kepada penawar tertinggi, dengan mengambil bangunan yang ditunjukkan pada akta Hak Milik yang relevan.

Properti untuk dijual
Anda dapat menjual Plot, Port, dan Layanan yang belum dikembangkan kepada pemain mana pun dalam kesepakatan pribadi dengan jumlah yang disepakati di antara Anda. Namun, Anda tidak dapat menjual Plot ke pemain lain jika Plot lain dari kelompok warna yang sama memiliki bangunan di atasnya. Jika Anda ingin menjual Kavling dari kelompok warna yang Anda miliki, Anda harus terlebih dahulu menjual ke Bank semua bangunan di Kavling dari kelompok warna tersebut. Rumah harus dijual secara merata, seperti saat dibeli. (lihat paragraf "Rumah" di atas).
Rumah dan Hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Mereka harus dijual kepada Bank dengan setengah harga yang tercantum dalam Akta Judul yang relevan. Bangunan bisa dijual kapan saja.
Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah dari biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama.
Jika perlu, agar Anda menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapatkan empat Rumah sebagai imbalannya, ditambah setengah dari biaya Hotel itu sendiri.
Properti yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, tidak kepada Bank.

Sumpah
Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi perlu melunasi hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual ke Bank setiap bangunan yang terletak di bagian Properti ini. Untuk menggadaikan Properti, balikkan akta Judul menghadap ke bawah dan kumpulkan dari bank jumlah agunan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika Anda kemudian ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayarnya sejumlah ini ditambah 10% di atasnya.
Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu masih milik Anda. Tidak ada pemain lain yang bisa mendapatkannya dengan membayar jumlah deposit ke Bank.
Properti yang digadaikan tidak dapat disewakan, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama.
Anda dapat menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi hutang yang dijamin oleh properti ini dengan membayar jumlah yang sesuai dari keamanan ditambah 10% kepada Bank. Dia juga dapat membayar hanya 10% dan meninggalkan properti sebagai uang jaminan. Dalam hal ini, setelah penghapusan akhir dari pembebanan agunan, Anda harus membayar 10% lagi kepada Bank.
Ketika tidak ada Kavling dari kelompok warna yang sama tidak lagi digadaikan, pemilik dapat mulai membeli kembali Rumah dengan harga penuh.

Kebangkrutan
Jika Anda berutang kepada Bank atau pemain lain lebih banyak uang daripada yang bisa Anda dapatkan dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan Anda keluar dari permainan.
Jika Anda berutang kepada Bank, Bank mendapatkan semua uang dan Sertifikat Hak Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi.
Anda harus meletakkan kartu Free From Jail di bagian bawah tumpukan yang sesuai.
Jika Anda menjadi bangkrut karena hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan harga setengah dari nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Sertifikat Hak Milik dan Kartu Bebas Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Properti yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke pemain itu, dia harus segera membayar 10% darinya ke Bank, dan kemudian memutuskan apakah dia harus segera membelinya dengan nilai penuh atau menyimpannya sebagai jaminan.

Catatan Permainan
Jika Anda berutang sewa lebih dari jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian secara tunai dan sebagian lagi dalam Real Estat (yaitu, Lot Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (bahkan jika itu digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan padanya, berusaha untuk mendapatkan Kavling Bangunan tambahan atau mencegah pemain lain mendapatkan kendali atas Properti ini.
Jika Anda memiliki Properti apa pun, Anda bertanggung jawab untuk mengumpulkan uang sewa.
Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat.
Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari pemain lain atau meminjamkan uang ke pemain lain.
Untuk menggunakan chip pemain lain selama giliran Anda, Anda harus membayar denda $50.
Anda diharuskan membayar denda $50 pada langkah yang tidak sesuai pesanan saat Anda pergi, bukan pemain lain.
Anda juga akan dipaksa untuk membayar denda $50 jika selama giliran Anda dadu meninggalkan lapangan permainan (diimprovisasi, misalnya, meja atau lantai khusus yang ditandai untuk lapangan permainan

Pemenang
Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Apakah Anda menyukai permainan Monopoli? Kami mengundang Anda untuk bermain online gratis!

Permainan papan selalu diminati. Selama periode perkembangan aktif era Internet, mereka agak, dapat dikatakan, dimodernisasi dan menjadi lebih populer. Saat ini, hampir semua game dapat diunduh ke komputer, tablet, atau smartphone. Tetapi lebih baik untuk mengumpulkan semua teman Anda dan bersenang-senang, katakanlah, di Monopoli. Ini adalah permainan yang cukup lama. Dia berusia lebih dari seratus tahun, tetapi ini tidak memengaruhi popularitasnya dengan cara apa pun. Pada artikel ini, Anda akan belajar cara bermain Monopoli.

Pertemuan pertama

Tujuannya adalah untuk tetap menjadi satu-satunya pemain yang tidak bangkrut. Lapangan permainan terdiri dari kotak tempat para peserta bergerak, tergantung pada nomor yang dilempar pada dadu. Di sektor apa pun ada sebidang tanah yang dapat dibeli dari bank untuk pengembangan. Tapi di sini, seperti dalam kehidupan nyata, Anda harus membayar pajak dan menggadaikan real estat. Yah, tentu saja, Anda setidaknya harus sedikit "cerdas" secara ekonomi.

Pelatihan

Pertama, Anda perlu menempatkan semua objek (rumah, hotel) di sektor lapangan bermain sesuai dengan diagram. Kemudian kocok kartu "Peluang" dan letakkan sisi sebaliknya ke sel yang sesuai. Kemudian setiap pemain memilih sebuah chip dan meletakkannya di tulisan "Go". Tim memilih Bankir yang akan mengelola uang. Total ada 16 uang kertas:

  • 500 ribu rubel - 2 buah;
  • 100 ribu rubel - 4 hal.;
  • 50 ribu rubel - 1 PC.;
  • 20 ribu rubel - 1 PC.;
  • 10 ribu rubel - 2 buah;
  • 5 ribu rubel - 1 PC.;
  • 1 ribu rubel - 5 buah.

Bank tetap dokumen pada real estate. Gaji, bonus dan pinjaman dikeluarkan dengan uang lain. Jumlah "uang tunai" tidak terbatas. Setiap saat, di selembar kertas biasa, Anda dapat menulis Permainan untuk "Android" "Monopoli" tidak memiliki kemampuan untuk "mengeluarkan" uang kertas.

Setiap peserta secara bergiliran melempar dadu dan menggerakkan chip di sekitar lapangan. Arah gerakan ditunjukkan oleh panah. Mungkin ada beberapa chip pada satu sel. Ini juga berisi instruksi tentang bagaimana untuk melanjutkan: membayar pajak, membeli tanah, membayar sewa, dibayar atau masuk penjara.

Cara bermain Monopoli: aturan

Item "Teruskan" dapat dilewati oleh pemain beberapa kali. Pada saat yang sama, bank membayar 200 ribu rubel jika berhenti berulang kali di sektor ini.

Posisi "Situs konstruksi" memberi pemain kesempatan untuk menjadi yang pertama menukarkan dokumen untuk properti, jika belum ada yang melakukan ini sebelumnya. Dalam hal ini, kartu harus diletakkan menghadap ke atas di lapangan. Dalam kasus penolakan untuk membeli, situs segera disiapkan untuk lelang dengan harga terendah dan dijual paling lambat yang ditawarkan. Bankir mengelola prosesnya.

"Kepemilikan Properti" memungkinkan Anda mengumpulkan uang sewa dari "penyewa". Jika harta dicat dalam satu warna, maka yang memungkinkan Anda untuk membangun rumah.

"Jangan tinggalkan milik orang lain": pemilik dapat meminta dari Anda, tetapi hanya sampai pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah pembayaran ditunjukkan dalam dokumen dan dapat berubah selama permainan. Itu tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun. Sewa dibebankan setiap kali Anda berhenti di properti dengan kelompok warna yang sama dan berlipat ganda jika pemain berada di lahan terbangun, asalkan bangunan tersebut tidak digadaikan. Untuk bidang "Stasiun", aturannya serupa.

Di sektor ini, kondisi yang sama berlaku seperti real estat. Hanya ada satu tetapi: sewa dibebankan sesuai dengan jumlah poin yang jatuh pada dadu. Jumlahnya bertambah 4 kali lipat jika pemiliknya memiliki satu perusahaan, dan 10 kali lipat jika keduanya. Jika pemain memasuki bidang pada kartu "Peluang", maka Anda perlu melempar dadu untuk menentukan berapa banyak pembayaran akan meningkat.

Game "Monopoly. Millionaire" memiliki satu sektor yang menarik. Jika peserta memasuki bidang "Perbendaharaan Komunitas", maka ia perlu mengambil kartu dari tumpukan dan mengikuti instruksi yang ditunjukkan di dalamnya. Ada banyak pilihan: dari memindahkan chip hingga keluar dari penjara secara gratis. Setelah persyaratan terpenuhi, kartu harus diletakkan di bagian paling bawah tumpukan.

Posisi "Pajak": jumlah yang ditentukan harus dibayarkan ke bank.

"Parkir gratis" berarti bahwa pemain hanya bisa tinggal di lapangan dan tidak melakukan apa-apa.

Mereka masuk ke "Penjara" jika kartu yang sesuai atau nomor yang sama pada dadu jatuh tiga kali berturut-turut. Di sini pemain tidak menerima gaji, tetapi bisa menghemat uang sewa. Untuk meninggalkan bidang ini, Anda harus membayar denda 50 ribu rubel atau membeli kartu "Keluar dari penjara gratis" dari pemain lain. Kemudian permainan berlanjut. "Monopoli" untuk dua orang dalam hal ini memiliki kelebihan. Jika tidak ada cukup uang di rekening, Anda bisa tinggal di penjara dan terus melempar dadu. Jika Anda mendapatkan dobel - bergeraklah. Tetapi Anda masih harus membayar denda (50 ribu rubel). Hanya dengan begitu permainan dapat dilanjutkan. Jika pemain masuk ke sektor penjara bukan di peta, tetapi sebagai akibat dari perpindahan, maka denda tidak perlu dibayarkan.

Detail tentang properti

Memiliki plot dengan kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli rumah dan membebankan biaya sewa kepada pemain yang Anda miliki. Transaksi harus dilakukan di antara gerakan. Plot dibangun secara merata: diperbolehkan membangun rumah kedua di sektor dengan warna yang sama hanya setelah ada satu bangunan di sisanya. Jumlah maksimum bangunan dalam satu area adalah 4. Mereka juga hanya dijual secara merata, tetapi kapan saja.

Setelah konstruksi, Anda dapat membeli hotel. Harga satuan adalah 4 rumah ditambah jumlah yang tertera pada kartu properti. Hanya satu hotel yang diperbolehkan di setiap sektor. Jika bank tidak dapat menjual rumah, dan tidak ada cukup bangunan sendiri, maka Anda harus menunggu sampai peserta lain berpisah dengan harta benda mereka. Jika ada banyak orang yang ingin membeli real estat, maka diadakan lelang.

Keuntungan

Permainan ini memiliki keuntungan lain. Anda dapat menjual plot, stasiun kereta api, dan utilitas ke pemain lain. Jika seorang peserta ingin menjual sektor kosong dari satu kelompok warna, maka pertama-tama Anda harus menjual darinya - secara merata - semua properti, dan kemudian menjualnya. Bank melakukan pembelian setengah dari jumlah yang ditunjukkan dalam dokumen. Hotel dengan kelompok warna yang sama dijual pada waktu yang sama.

Anda bisa mendapatkan uang dari bank dengan menggadaikan real estat. Sebuah akta judul ditolak tertutup adalah bukti deposit. Bank hanya dapat menjual properti tersebut kepada pemain lain. Jumlah yang akan ditebus adalah nilai bangunan ditambah 10%. Peserta permainan dapat secara mandiri mengimplementasikan bangunan.

Jika seorang pemain berutang lebih banyak uang kepada bank daripada yang dapat dia bayarkan setelah penjualan semua propertinya, maka dia bangkrut. Lembaga keuangan mengambil propertinya dan melelangnya. Jika kreditur adalah pemain lain, maka dia menjual properti debitur ke bank dengan setengah nilainya. Berikut cara bermain Monopoli.

Tips untuk pemula

Setelah mengetahui cara bermain Monopoli, kita beralih ke pertanyaan tentang taktik. Kami mengingatkan Anda bahwa tujuannya adalah untuk tetap menjadi satu-satunya peserta yang tidak bangkrut. Karena itu, untuk menang, selain aturan, Anda juga perlu mengetahui beberapa fitur.

Beli semuanya

Jika Anda tidak punya uang, maka ada baiknya menggadaikan properti yang ada ke bank. Saat berpartisipasi dalam lelang, berikan perhatian khusus pada kereta api dan kavling tanah. Lebih baik tidak membeli perusahaan pipa dan listrik. Periode pengembalian mereka adalah 3 pemain berhenti di bidang ini.

Penjara adalah temanmu

Pada tahap akumulasi situs penjara, lebih baik untuk menghindari, tetapi jika Anda berakhir di balik jeruji besi, Anda perlu mengambil semua tindakan untuk keluar sesegera mungkin. Tetapi ketika pemain lain mulai secara aktif membangun wilayah mereka, lebih baik melewatkan satu atau dua langkah.

beli rel kereta api

Keempatnya memiliki tempat khusus dalam permainan. Pada awalnya, mereka membawa banyak keuntungan, di tengah mereka tidak akan berlebihan, dan pada akhirnya gameplay lebih baik untuk menyingkirkan mereka.

Tanah

Menurut statistik, penjara adalah sel yang paling banyak dikunjungi di lapangan. Plot yang paling menguntungkan adalah ungu, oranye dan hijau. Pada saat yang sama, lebih baik membangun tidak lebih dari tiga rumah di sektor dengan warna yang sama. Satu-satunya waktu Anda harus membeli penginapan adalah jika semua lot Anda berwarna sama.

Gunakan rumah Anda dengan bijak

Menurut aturan, jumlah mereka dalam satu permainan terbatas, dan pada awalnya Anda tidak dapat membeli hotel. Peserta yang berpengalaman membangun strategi mereka dalam hal ini, yaitu: mereka mengisi semua situs mereka dengan bangunan dan tidak pernah membeli hotel. Ini mencegah pemain lain memiliki real estat.

Fitur psikologis perdagangan

  • Orang kurang menghargai tanah yang digadaikan, artinya, mereka siap untuk berpisah dengannya dengan harga yang lebih rendah.
  • Pemain yang tidak berpengalaman dengan mudah memperdagangkan atau menjual apa yang mereka anggap sebagai lot solo yang "tidak berguna".

Banyaknya peserta adalah keuntungan dari permainan ini

"Monopoli" untuk dua orang tidak semenarik bermain dengan sekelompok teman. Salah satu strategi kemenangan bekerja dengan baik dengan sejumlah besar pemain. Ini terdiri dari dengan cepat dan dengan harga berapa pun, menebus tiga kartu warna apa pun (dimulai dengan biru). Dalam hal ini, pemain harus memiliki banyak bidang tanah multi-warna. Untuk ini, Anda bahkan dapat menyumbangkan kereta api. Setelah itu, Anda harus segera membangun rumah dan tidak akan berpisah dengan tanah Anda.

Opsi mana yang lebih baik?

Gim "Monopoli" di komputer dipasang cukup cepat. Tetapi lebih baik memberikan preferensi ke versi desktop. Dengan mengumpulkan teman di rumah, Anda dapat memanfaatkan banyak pemain dan mencoba strategi kemenangan berikut dalam praktik.

Cara bermain Monopoli dengan kartu kredit

Opsi ini lebih cocok untuk pengelola uang. Salah satu aturan mainnya adalah lembaga keuangan dapat menulis surat ke kertas biasa sejumlah tagihan. Mereka harus digunakan ketika prosesnya menjadi sangat membosankan, dan "mengeluarkan" uang kertas 1.000 rubel. Ini akan memaksa peserta lain untuk berhenti memikirkan taktik permainan dan mulai menghitung uang.

Ringkasan

Monopoli adalah permainan untuk sekelompok teman. Untuk menang, Anda tidak hanya perlu mengetahui aturan dengan baik, tetapi juga mengembangkan taktik dan strategi terlebih dahulu. Tujuan akhir, sebagaimana telah disebutkan, adalah untuk tetap menjadi satu-satunya peserta yang tidak bangkrut.

Permainan meja

Jumlah pemain
2 sampai 6

Waktunya berpesta
60 hingga 180 menit

Kesulitan permainan
Sedang

Permainan papan "Monopoli: Jutawan" ini adalah versi modern dari game favorit semua orang. Salah satu permainan ekonomi paling populer untuk perusahaan yang menyenangkan dan liburan keluarga yang luar biasa. Permainan papan memperkenalkan pemain pada pengetahuan dasar ekonomi dan kewirausahaan. Versi berbeda dari Monopoli klasik hanya dalam tujuan permainan. Aturan mainnya sama. Tingkat kesulitan (dari mudah ke sulit) tergantung pada versi permainan dan dapat bervariasi.

Gol dalam permainan papan Monopoli

Menjadi jutawan. Dalam Monopoli versi klasik, Anda perlu menangkap semua perusahaan di industri tertentu (menjadi "monopoli") dan menghancurkan pesaing Anda.

Monopoli permainan papan: aturan permainan

  • Permainan ini ditujukan untuk 2-6 pemain.
  • Sebelum pertandingan, setiap pemain menerima modal awal, yang dapat diinvestasikan dalam polis asuransi atau saham.
  • Setiap pemain memiliki peran tertentu untuk dimainkan dalam permainan. Misalnya, seorang pialang saham memantau semua transaksi keuangan dalam permainan, dan sebagainya.
  • Monopoli dimainkan di lapangan bermain persegi yang terdiri dari sembilan sektor. Setiap sektor melambangkan industri tertentu. 2-3 perusahaan diberikan delapan industri dan mereka terletak berdekatan satu sama lain. Di tengah lapangan adalah industri utama, yang paling mahal dalam permainan. Empat perusahaannya juga berada di dekatnya di setiap sisi lapangan permainan.
  • Untuk bergerak di sekitar lapangan permainan, pemain melempar 2 dadu secara bergantian.
  • Pemain menggerakkan angkanya pada poin yang digulung pada dadu.
  • Permainan dimulai dari bidang yang disebut "Mulai" dan bergerak lebih jauh searah jarum jam.
  • Jika seorang pemain melempar ganda, maka dia bergerak lagi.
  • Jika seorang pemain melempar ganda tiga kali berturut-turut, maka dia dikirim ke polisi.
  • Setiap sel di lapangan sesuai dengan kartu perusahaan tertentu dengan daftar harga tertentu untuk sewa, harga pembelian dan pajak properti.
  • Di lapangan bermain juga ada sel yang disebut "Peluang" dan "Keberuntungan", yang merupakan tambahan dan memberi perintah kepada pemain. Panduan ini mungkin bermanfaat atau tidak. Misalnya perampasan saham, pembebasan pajak.
  • Jika seorang pemain, selama kepindahannya, berhenti di sel lapangan dengan real estat gratis, maka dia dapat membelinya atau menolak untuk membelinya.
  • Jika seorang pemain, selama kepindahannya, berhenti di sel real estat "asing", maka ia harus membayar layanan sewa kepada pemiliknya.
  • Untuk setiap lingkaran yang diselesaikan di lapangan, pemain menerima bonus dan membayar pajak saat melintasi sel Inspektorat Pajak. Bidang ini terletak di sebelah bidang "Mulai". Anda tidak akan melewatkannya.
  • Di sisi yang berlawanan adalah Polisi Pajak. Jika seorang pemain memukulnya, maka dia harus melempar dadu 3 kali berturut-turut sampai jatuh ganda. Jika ini tidak terjadi, maka pemain wajib membayar denda untuk meninggalkan lapangan kantor polisi.
  • Ada sel "Jackpot" tambahan di lapangan bermain. Jika pemain memukulnya, maka dia membuat taruhan, mengeluarkan uangnya dan melempar 1 dadu 3 kali berturut-turut. Dengan kombinasi pemenang, uang Anda dikalikan dengan faktor ini. Jika tidak, maka uang mereka tetap di Jackpot.
  • Peristiwa yang diasuransikan dalam permainan Monopoli adalah kekurangan uang untuk menutupi pengeluaran. Ini bisa termasuk sewa atau pajak. Jika ada polis asuransi, maka pemain dapat menyelamatkan diri dari situasi saat ini.
  • Seorang pemain yang memiliki semua perusahaan dalam satu industri menjadi monopolis dan dapat memperoleh cabang. Dan ini berarti dia berhak menaikkan sewa untuk semua "tamu" yang datang ke situsnya. Tetapi pada saat yang sama, pajak real estat juga meningkat dan pemain harus membayar lebih banyak pajak.


situs - portal permainan papan, di mana mereka mencoba mengumpulkan permainan papan paling populer, serta yang terbaru di industri game. Halaman "Monopoli permainan papan ekonomi" memberikan gambaran umum tentang permainan, foto, dan aturan. Jika Anda tertarik dengan "Permainan papan ekonomi Monopoli", kami sarankan Anda membiasakan diri dengan permainan dalam kategori lain dengan karakteristik serupa.

Pemimpin di antara "meja" - "Monopoli" - membanggakan sejarah 100 tahun. Jika Anda ingin mempelajari cara bermain Monopoli dan bergabung dengan setengah miliar penggemarnya, baca artikel ini sampai akhir. Anda bisa berkenalan dengan semua nuansa permainan dan mendapatkan jutaan game pertama Anda.

Sejarah sang legendaris permainan ekonomi cukup instruktif. Pada tahun 1934, seorang insinyur pengangguran, C. Darrow, menciptakan permainan perdagangan rumah dan menawarkannya untuk dicetak oleh Parker Brothers.

Saudara-saudara Parker menolak produksi massal, menemukan 52 kesalahan desain di dalamnya. Pengembang tidak berkecil hati, tetapi memesan 5.000 salinan game dari percetakan dan langsung menjualnya.

Menyadari bahwa mereka kehilangan keuntungan, Parker membeli hak cipta untuk permainan, dan setahun kemudian menjadi permainan terlaris di Amerika Serikat, membuat impian penemu kekayaan menjadi kenyataan.

Jenis "Monopoli"

Bidang permainan ekonomi ini terdiri dari kotak, yang menggambarkan jalan, kota atau perusahaan, serta berbagai peristiwa. Aturan permainan di "Monopoli" kira-kira sama di semua varietasnya. Pemain bergerak setelah melempar 2 dadu, jumlah langkah dalam 1 langkah sama dengan jumlah poin pada mereka.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk dengan bijak mengelola modal yang diterima, memperoleh properti dan membuat lawan bangkrut.

Mari kita tinjau jenis yang berbeda permainan "Monopoli" dan jelaskan fitur, kelebihan dan kekurangan masing-masing set.

klasik

Setelah rilis versi berikut, "Monopoli" klasik tentang membeli properti pribadi jarang dijual, "dikejar" oleh kolektor dan penggemar. Inti dari permainan ini adalah dalam perolehan properti, pembangunan rumah, hotel, pengumpulan sewa. Ketika lawan menjadi bangkrut, permainan sampai pada kesimpulan logisnya.

Versi ini menampilkan desain klasik chip, kartu, dan dadu. Tujuannya adalah untuk mengajarkan prinsip-prinsip ekonomi: memperkenalkan aturan untuk membeli dan menjual tanah, kebutuhan untuk membayar denda, memberikan gambaran tentang masalah dengan otoritas, persaingan.

Dalam versi klasik, set termasuk lapangan bermain, token (8 buah), kartu untuk menunjukkan hak real estat (28 buah), kartu "Perbendaharaan Umum" (16 buah), kartu "Peluang" (16 buah), rumah ( 32 pcs.), hotel (12 pcs.), 2 dadu.

Di antara kelebihannya, seseorang dapat memilih desain desain yang unik dan instruksi berbahasa Rusia yang dapat diakses. Satu kelemahan ditemukan: uang kertas harus ditangani dengan sangat hati-hati karena ketebalannya yang kecil dan risiko kerusakan.

"Jutawan"

Gim "Millionaire" memiliki desain yang berbeda dan tujuan yang sedikit berbeda: Anda harus mendapatkan 1 juta secepat mungkin. Ini termasuk chip (12 buah), kartu pemilik properti (22 buah), kartu keberuntungan (22 buah), bermain dadu (2 buah), kartu Peluang (14 buah), kartu Millionaire's Life (14 buah), 32 hotel, a deskripsi terperinci, serta nampan, yang sangat nyaman untuk menyimpan uang kertas di bank.

Kekurangan: membayar tagihan membutuhkan investasi dana yang besar.

Monopoli "Kekaisaran"

Aturan permainannya sama seperti di Monopoli klasik, desainnya hanya berbeda dalam naungan chip dan lapangan. Nama-nama properti di Empire lebih modern: dalam gim Anda dapat membeli saham 30 TM terkenal (Reebok, Pepsy-Cola, dll.), serta 4 gedung pencakar langit dan 6 kantor.

Dari kelebihan "Kekaisaran" kami hanya akan menyebutkan panduan terperinci dengan deskripsi aturan permainan. Kerugian: kelelahan mata karena melihat bidang hitam.

Jalan

Monopoli versi jalan cocok untuk para penggemar yang menghabiskan banyak waktu bepergian, Anda dapat dengan mudah melewatinya dalam permainan di kereta. Penampilan Versi jalan permainan berbeda dari "klasik", meskipun esensinya sama, ada lapangan bermain, kartu, chip, angka untuk peserta, instruksi terperinci.

Keuntungannya adalah bahwa kasing berfungsi sebagai lapangan bermain, tetapi dua kelemahan dapat dicatat: prasasti di lapangan bermain dicetak dalam cetakan kecil, uang kertas terbuat dari kertas tipis.

Jenis permainan lainnya

Monopoli dengan kartu bank

Dalam versi ini, tidak ada uang kertas yang terbuat dari kertas, saingan membayar dengan kartu bank, esensi permainannya sama - beli real estat, bangun hotel di dalamnya dan bawa saingan ke kebangkrutan.

Set termasuk terminal. Lapangan terbuat dari karton laminasi berkualitas tinggi - dengan desain yang ditingkatkan. Untuk memulai permainan, Anda harus membeli baterai tambahan, karena tidak termasuk dalam kit.

Antimonopoli

Jika Anda yakin akan perlunya persaingan yang sehat di pasar, variasi permainan ini adalah pilihan Anda. Akan lebih mudah bagi pesaing di awal permainan, bisnis Monopolis perlahan mendapatkan momentum, ia mendapatkan keuntungan hanya di akhir permainan. Jika yang kedua secara bertahap mendapatkan momentum, maka kehancuran yang pertama hanya masalah waktu.

Keuntungan "Antimonopoli" dalam ukuran lapangan yang besar, namun tidak cocok untuk pemula karena instruksi yang rumit.

Monopoli Deluxe

Pilihan hadiah permainan dasar dalam desain retro. Selain aturan, manual menjelaskan sejarah penciptaan strategi. Meja ini dijual di kotak hadiah, set termasuk bidang berlapis krom, serpihan kayu untuk menunjuk rumah, hotel, dan mata uang yang terbuat dari karton kepadatan tinggi.

Kota Monopoli

Dengan menerima game ini sebagai hadiah atau dengan membelinya, Anda akan memiliki kesempatan untuk membuat infrastruktur dunia atas kebijaksanaan Anda sendiri. Dengan membeli sebidang tanah, Anda akan mendapatkan hak istimewa untuk membangun jalan, jalan, perumahan di atasnya sesuai selera Anda. 80 bangunan terbuat dari plastik tahan lama, serpihan logam, kubus, instruksi terperinci.

Keuntungan dari permainan ini adalah perbedaannya dari dasar klasik: setiap pemain akan dapat merasa seperti penguasa dunia.

Monopoli FC Barcelona

Versi permainan ini adalah hadiah yang bagus untuk penggemar klub sepak bola Barcelona. Tidak ada objek real estat di dalamnya, pemain membeli pemain sepak bola. Keripik dalam set ini terbuat dari aluminium, bidangnya terbuat dari karton tebal, ada 3 buah dadu. Keuntungan: nampan plastik tebal untuk kartu dan uang kertas.

Monopoli Rusia

Dalam variasi domestik "Monopoli" ada perdagangan real estat Rusia. Keuntungan dari versi gim ini jelas: peta yang cerah, serpihan logam, deskripsi yang dapat diakses dengan ilustrasi. Di antara kekurangannya, kami mencatat kurangnya baki untuk menyimpan uang kertas.

Disini dan sekarang

"Meja" ini adalah panduan perjalanan terbaik dunia. Memimpikan perjalanan ke luar negeri? Lakukan dengan Here and Now. Set termasuk bidang (40 x 27 cm), chip (4 pcs.), paspor plastik (4 pcs.), uang kertas, serta instruksi bahasa Rusia yang menjelaskan atraksi dunia.

Variasi permainan "Monopoli" untuk anak-anak

Monopoli pertamaku

Pilihan yang baik untuk siswa yang lebih muda. Ini dimainkan sampai seseorang kehabisan dana. Pemenangnya adalah yang memiliki uang paling banyak. Set termasuk kartu (4 pcs.), Medali (16 pcs.), Bermain dadu (2 pcs.), Kartu Chance (24 pcs.) dan uang kertas.

Manfaat: Kartu flash yang ramah anak menunjukkan kepada pemain muda bahwa “waktu adalah uang”.

Monopoli "Masha dan Beruang"

Variasi "meja" untuk penggemar kartun terkenal. Alih-alih jalan dan kota, teman-teman Masha ditampilkan di peta, dan alih-alih kartu "Peluang" ada "Petualangan"

Permainan papan seperti itu akan menarik bagi anak-anak dan orang dewasa berkat peta warna-warni dan adaptasi permainan untuk pemula. Satu kelemahan ditemukan: uang kertas terbuat dari kertas tipis, cepat aus.

Monopoli - aturan main dan tujuannya

Pada awalnya, setiap pemain memiliki jumlah uang tunai yang sama. Setiap orang secara bergiliran melempar dadu dan menggerakan chip di sekitar lapangan dalam bentuk cincin sesuai dengan jumlah poin yang dikeluarkan. Setiap orang berhak membeli sebidang real estat perumahan jika asetnya gratis. Jika saingan ada di properti yang Anda beli, dia akan membayar Anda biaya sewa.

Setelah memperoleh semua plot yang ditandai dengan warna yang sama, pemain mendapatkan hak untuk membangun rumah dan hotel di atasnya, yang mengarah pada peningkatan sewa. Tujuan dari setiap permainan adalah untuk menghancurkan lawan Anda.

Cara bermain dan menang di Monopoli - strategi untuk pemula

Untuk mempelajari cara bermain Monopoli, Anda perlu mempelajari aturannya dengan cermat.

Pertama-tama, Anda harus memilih bankir yang akan mengeluarkan dana bank dan memastikan bahwa elemen-elemen permainan sudah sesuai. Kemudian para pemain menempatkan chip mereka di bidang Start dan, dengan menggulirkan dadu, cari tahu siapa yang lebih dulu.

Setelah pemain melewati lingkaran di sekitar lapangan, melangkahi bidang "Mulai", bankir akan mengeluarkan gaji.

Jika chip mengenai sel dengan beberapa peristiwa, maka pemain harus mengikuti instruksi khusus: misalnya, membayar pajak, memberikan jumlah ke-n ke bank; menerima uang; pergi ke beberapa sel; pergi ke penjara; menyelesaikan transaksi yang berkaitan dengan penjualan properti; lewati giliran Anda, dll.

Biasanya benda-benda yang mendatangkan jumlah pendapatan yang sama memiliki warna yang sama. Jika 3 rumah dengan naungan yang sama ditebus, Anda dapat membangun hotel dengan membayar dana dalam jumlah yang ditunjukkan pada kartu yang sesuai. Setelah berhenti di lapangan dengan objek milik orang lain, perlu membayar sewa, jumlahnya lebih tinggi, semakin banyak hotel dibangun. Jika tidak ada cukup dana untuk membayar, Anda dapat menjual rumah Anda atau mengambil pinjaman bank.

Jika ganda jatuh pada 2 dadu, maka pemain memiliki hak untuk melakukan langkah ke-2. Jika dia jatuh tiga kali berturut-turut, pemain dikirim ke tahanan di penjara.

Jika hutang atau pengeluaran tidak menutupi nilai properti yang diperoleh pemain, maka pemain tersebut dinyatakan pailit. Permainan berakhir ketika 1 chip pemain tersisa di lapangan.

  1. Semakin cepat Anda bergerak di sekitar bidang melingkar, semakin banyak peluang untuk tawar-menawar. Pembelian paling sukses biasanya dilakukan di 2-3 lingkaran pertama.
  2. Beli semua objek real estat tempat chip Anda akan jatuh. "Monopoli" bukan tentang akumulasi, ini adalah kesempatan bagi orang-orang yang aktif.
  3. Semakin banyak properti yang Anda miliki, semakin tinggi pendapatan sewa yang akan Anda terima dari pemain lain. Jika Anda membeli benda dengan warna yang sama, kemungkinan menang meningkat.
  4. Memperoleh objek yang dibutuhkan saingan untuk membentuk monopoli untuk melakukan transaksi pertukaran real estat. Apakah saingannya mulai membangun monopoli? Layak untuk menggagalkan dia dan membeli salah satu properti yang dia idamkan agar tidak membayar sewa ketika dia menabrak kotak dengan real estatnya.
  5. Setelah memperoleh real estat, membangun hotel dan kemudian berakhir di penjara, Anda dapat meluangkan waktu untuk keluar darinya untuk menghindari kebangkrutan. Lawan Anda akan membayar Anda sewa dan Anda hanya akan tinggal di tempat Anda berada.
  6. Waspadai pemain yang melakukan kesalahan atau bertindak tidak jujur. Bertindak dalam kasus seperti itu sesuai dengan aturan atau buat aturan dan hukuman tambahan.
  7. Bersatu melawan rival yang Anda anggap kuat. Dengan membuat kesepakatan lisan sebelum memulai permainan dan membentuk tim, Anda dapat bermain melawan lawan yang kuat untuk mencegahnya menciptakan monopoli dan bangkrut di antara yang pertama.

Kesimpulan

Sekarang, setelah berkenalan dengan aturan Monopoli, kami mempelajari sejarah kemunculannya dan varietasnya, semoga waktu luang Anda menyenangkan bersama orang-orang terkasih dan momen-momen menyenangkan, didukung oleh semburan adrenalin!

1. Tempatkan rumah, hotel, akta kepemilikan dan uang (pada nilai nominal) di sektor terpisah dari lapangan permainan.
Ada diagram di lapangan yang menunjukkan penempatan yang benar dari semua elemen permainan.

2. Pisahkan kartu Peluang, kocok, dan letakkan menghadap ke atas di area papan permainan yang sesuai.

3. Pisahkan kartu Perbendaharaan Komunitas, kocok, dan letakkan menghadap ke atas di tempat yang sesuai di papan permainan.

4. Masing-masing pemain memilih chip bermain dan meletakkannya di bidang “GO”.

5. Bankir dan Bank

Salah satu pemain dipilih oleh Bankir. Jika ada lebih dari 5 pemain dalam permainan. Bankir dapat, atas kebijaksanaannya sendiri, membatasi dirinya hanya pada peran ini dalam permainan.
Bankir memberi masing-masing pemain 1.500 ribu rubel dalam kupon berikut:

  • Dua uang kertas 10 ribu rubel
  • Empat uang kertas 100 ribu rubel
  • Satu uang kertas 20 ribu rubel
  • Satu uang kertas 50 ribu rubel
  • Dua uang kertas 500 ribu rubel
  • Satu uang kertas 5 ribu rubel
  • Lima uang kertas 1.000 rubel
Selain uang, Bank juga memegang kartu Sertifikat Hak Milik, Rumah dan Hotel sampai dibeli oleh para pemain. Bank juga membayar gaji dan bonus, memberikan pinjaman yang dijamin dengan real estat dan mengumpulkan semua pajak, denda, pengembalian pinjaman dan bunganya. Selama pelelangan, Bankir bertindak sebagai juru lelang.

Sebuah bank tidak pernah bisa bangkrut, tetapi dapat meminjamkan uang sebanyak yang dibutuhkan dalam bentuk IOU yang ditulis di selembar kertas biasa.

6. Pemain melempar kedua dadu. Pemain dengan poin terbanyak memulai permainan. Pemain di sebelah kirinya akan menjadi yang berikutnya, lalu yang berikutnya, dan seterusnya.

KEMAJUAN GAME

Saat giliran Anda, lempar kedua dadu dan gerakkan pion Anda ke depan di papan searah panah. Bidang tempat Anda mendarat menentukan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa chip dapat berada di bidang yang sama pada saat yang bersamaan. Bergantung pada bidang mana Anda berada, Anda harus:

Beli Kavling Bangunan atau Real Estat lainnya
- bayar sewa jika Anda berada di Properti milik orang lain
- membayar pajak
- menarik kartu peluang atau perbendaharaan umum
- berakhir di penjara
- bersantai di tempat parkir gratis
- menerima gaji 200 ribu rubel

Jumlah poin yang sama pada kedua dadu

Jika Anda melempar dadu dan keduanya menghasilkan jumlah poin yang sama, pindahkan token Anda dan bertindak sesuai dengan kotak tempat Anda berada. Anda kemudian memiliki hak untuk melempar dadu lagi. Jika Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut, Anda segera pergi ke Penjara.

Melewati bidang "GO"

Setiap kali Anda berhenti atau melewati bidang "GO", bergerak ke arah yang ditunjukkan oleh panah, Bank membayar Anda 200 ribu rubel. Anda bisa mendapatkan jumlah ini dua kali dalam giliran yang sama, jika, misalnya, Anda mendarat di bidang Peluang atau Perbendaharaan Umum, segera setelah bidang "Teruskan" dan mengeluarkan kartu yang bertuliskan "Pergi ke bidang "PERGI".

Jika Anda mendarat di tempat yang mewakili Properti kosong (yaitu, Kavling Bangunan yang tidak dimiliki oleh pemain lain mana pun), Anda akan memiliki pilihan pertama untuk membelinya. Jika Anda memutuskan untuk membeli Real Estat, bayar uang Bank dalam jumlah yang ditunjukkan di lapangan bermain ini. Sebagai gantinya, Anda akan menerima Sertifikat Hak Milik atas Properti, yang harus Anda letakkan menghadap ke depan. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti ini, Bankir harus segera melelangnya dan menjualnya kepada penawar tertinggi, mulai dari harga berapa pun yang bersedia dibayar oleh salah satu pemain. Meskipun Anda telah menolak untuk membeli Properti dengan harga asli, Anda masih dapat berpartisipasi dalam lelang.

Kepemilikan properti.

Memiliki Properti akan memberi Anda hak untuk menagih sewa dari "penyewa" mana pun yang mendarat di tempat yang mengindikasikannya. Sangat menguntungkan untuk memiliki semua Properti dari satu kelompok warna - dengan kata lain, memiliki monopoli. Jika Anda memiliki seluruh grup warna, Anda dapat membangun rumah di Properti apa pun dengan warna tersebut.

Berhenti di milik orang lain.

Jika Anda berhenti di Properti yang sebelumnya dibeli oleh pemain lain, Anda mungkin dikenakan biaya sewa untuk pemberhentian itu. Pemain yang memiliki Properti ini harus meminta Anda untuk membayar sewa sebelum pemain berikutnya melempar dadu. Jumlah yang harus dibayar ditunjukkan dalam Akta Hak untuk Properti dan dapat bervariasi tergantung pada jumlah bangunan yang dibangun di atasnya. Jika semua Properti dari grup warna yang sama dimiliki oleh pemain yang sama, biaya sewa yang dibebankan kepada Anda untuk berhenti di properti yang belum dikembangkan dari grup tersebut menjadi dua kali lipat. Namun, jika pemilik seluruh kelompok warna memiliki setidaknya satu properti dalam kelompok itu yang digadaikan, dia tidak dapat menagih Anda dua kali lipat uang sewa. Jika Rumah dan Hotel telah dibangun di atas kavling Properti, sewa akan meningkat seperti yang ditunjukkan pada Akta Hak untuk Properti itu. Tidak ada sewa yang akan dikenakan biaya untuk berhenti di Properti yang digadaikan.

Berhenti di lapangan perusahaan utilitas.

Jika Anda mendarat di salah satu bidang ini, Anda dapat membeli Utilitas itu jika belum dibeli oleh siapa pun. Seperti halnya pembelian Real Estat lainnya, bayar Bank jumlah yang ditunjukkan di bidang ini. Jika Properti ini telah dibeli oleh pemain lain, dia mungkin membebankan biaya sewa kepada Anda sesuai dengan jumlah poin yang dilempar pada dadu saat Anda melakukan langkah yang membawa Anda ke tempat ini. Jika pemain lain hanya memiliki salah satu Utilitas, sewa akan menjadi empat kali jumlah poin yang dilempar pada dadu. Jika dia memiliki kedua Utilitas, Anda harus membayarnya dengan jumlah yang sama dengan sepuluh kali jumlah poin yang digulirkan. Jika Anda mendarat di ruang ini sebagai akibat dari instruksi pada kartu Peluang atau Perbendaharaan Komunitas yang Anda tarik, Anda harus melempar dadu untuk menentukan berapa banyak yang harus Anda bayar. Jika Anda memilih untuk tidak membeli Properti, Bankir menempatkan Utilitas untuk dilelang dan menjualnya kepada penawar tertinggi. Anda juga dapat mengikuti lelang.

Berhenti di Stasiun.

Jika Anda yang pertama berhenti di lapangan seperti itu, Anda akan memiliki kesempatan untuk membeli stasiun ini. Jika tidak, Bank akan melelangnya, bahkan jika Anda menolak untuk membelinya dengan harga asli, Anda juga dapat ikut serta dalam pelelangan. Jika Stasiun sudah memiliki pemilik saat Anda memasukinya, Anda harus membayar sejumlah yang tertera pada akta Hak Milik. Jumlah yang harus dibayar tergantung pada jumlah Stasiun lain yang dimiliki oleh pemain yang memiliki Stasiun tempat Anda menginap.

Berhenti di bidang "Peluang" dan "Perbendaharaan Publik".

Berhenti di bidang seperti itu berarti Anda harus mengambil kartu teratas dari tumpukan yang sesuai. Kartu ini mungkin mengharuskan Anda untuk:

Memindahkan chip Anda;
- uang yang dibayarkan - misalnya pajak;
- menerima uang;
- masuk penjara;
- Dibebaskan dari Penjara secara gratis.

Anda harus segera mengikuti instruksi pada kartu dan meletakkan kartu di bagian bawah tumpukan yang sesuai. Jika Anda mengambil kartu yang bertuliskan "Bebas dari Jail Free", Anda dapat menyimpannya sampai Anda membutuhkannya, atau Anda dapat menjualnya ke pemain lain dengan harga yang disepakati bersama.

Catatan: Kartu mungkin mengatakan bahwa Anda harus memindahkan pion Anda ke tempat lain. Jika dalam proses pemindahan Anda melewati bidang "GO", Anda akan menerima 200 ribu rubel. Jika Anda dikirim ke Penjara, Anda tidak melalui bidang GO.

Berhenti di bidang Pajak.

Jika Anda berhenti di bidang seperti itu, Anda hanya perlu membayar jumlah yang sesuai ke Bank.

Parkir Gratis.

Jika Anda mendarat di tempat seperti itu, cukup istirahat sampai giliran Anda berikutnya. Anda berada di sini secara gratis dan tidak dikenakan sanksi apapun, Anda dapat melakukan transaksi seperti biasa (misalnya, menagih sewa, membangun gedung di atas Properti yang Anda miliki, dll).

Penjara.

Anda akan dikirim ke Penjara jika:
- Anda berhenti di bidang "Pergi ke Penjara", atau
- Anda telah mengambil ubin Odds atau Perbendaharaan Umum yang bertuliskan "Pergi ke Penjara", atau
- Anda melempar jumlah poin yang sama pada kedua dadu tiga kali berturut-turut dalam satu gerakan.

Giliran Anda berakhir ketika Anda dikirim ke Penjara. Jika Anda berakhir di Penjara, Anda tidak dapat menerima gaji 200 ribu rubel, di mana pun Anda berada di lapangan permainan.

Untuk keluar dari Penjara, Anda perlu:

Bayar denda 50.000 rubel dan terus mainkan saat giliran Anda, atau beli kartu "Keluar dari Penjara Gratis" dari pemain lain dengan harga yang disepakati bersama dan gunakan untuk keluar, atau
- gunakan kartu "Keluar dari penjara gratis" jika Anda sudah memilikinya, atau
- tetap di sini, lewati tiga putaran berikutnya, tetapi setiap kali giliran Anda melempar dadu di salah satu gerakan ini, Anda akan mendapatkan jumlah poin yang sama, Anda dapat meninggalkan Penjara dan melewati jumlah bidang yang akan jatuh pada dadu.

Setelah Anda melewatkan tiga gerakan saat berada di Penjara, Anda harus keluar dan membayar 50.000 rubel sebelum Anda dapat memindahkan chip Anda sejumlah ruang yang ditunjukkan pada dadu.

Selama di Penjara, Anda dapat menagih sewa atas Properti Anda jika tidak digadaikan. Jika Anda tidak "dikirim ke Penjara" tetapi hanya berhenti di ruang "Penjara" selama permainan, Anda tidak membayar penalti apa pun karena Anda "Baru saja masuk" untuk sementara waktu. Pada langkah Anda berikutnya, Anda dapat bergerak.

Rumah.

Ketika Anda memiliki semua kavling Real Estat dalam kelompok warna yang sama, Anda dapat membeli Rumah untuk menempatkannya di salah satu kavling yang Anda miliki. Ini akan meningkatkan sewa yang dapat Anda kenakan kepada penyewa yang menginap di Properti Anda. Nilai rumah ditampilkan pada akta Judul yang relevan. Anda dapat membeli rumah selama giliran Anda atau di antara giliran pemain lain, tetapi Anda harus membangun lot Anda secara merata: Anda tidak dapat membangun rumah kedua di banyak grup warna yang sama sampai Anda membangun satu Rumah di masing-masing dari banyak warna itu kelompok, yang ketiga sampai dua telah dibangun di atas masing-masing, dan seterusnya: jumlah rumah maksimum dalam satu kavling adalah empat. Anda juga perlu menjual Rumah secara merata. Anda dapat membeli atau menjual Rumah kapan saja, selama Anda mau dan selama situasi keuangan Anda memungkinkan. Anda tidak dapat membangun Rumah, tetapi Anda masih dapat menerima sewa dua kali lipat dari pemain mana pun yang tinggal di salah satu bidang Real Estat yang belum dikembangkan dalam kelompok warna Anda.

Hotel.

Sebelum Anda dapat membeli Hotel, Anda harus memiliki empat Rumah di setiap lot grup warna yang Anda miliki sepenuhnya. Hotel dapat dibeli dengan cara yang sama seperti Rumah, tetapi harganya empat Rumah, yang dikembalikan ke Bank, ditambah harga yang tertera pada akta Hak Milik. Hanya satu Hotel yang dapat dibangun di setiap lot.

Kurangnya bangunan.

Jika tidak ada Rumah yang tersisa di Bank, Anda harus menunggu sampai salah satu pemain lain mengembalikan Rumah mereka kepadanya. Demikian juga, jika Anda menjual Hotel, Anda tidak dapat menggantinya dengan Rumah kecuali ada Rumah tambahan di Bank.

Jika Bank memiliki sejumlah Rumah atau Hotel yang tersisa dan dua atau lebih pemain ingin membeli lebih banyak bangunan daripada yang dimiliki Bank, Bankir melelang bangunan tersebut kepada penawar tertinggi, dengan mengambil bangunan yang ditunjukkan pada akta Hak Milik yang relevan.

Properti untuk dijual.

Anda dapat menjual Plot yang belum dikembangkan, Stasiun Kereta Api dan Utilitas untuk pemain mana pun dengan membuat kesepakatan pribadi dengan mereka untuk jumlah yang disepakati di antara Anda. Namun, Anda tidak dapat menjual Plot ke pemain lain jika Plot lain dari kelompok warna yang sama memiliki bangunan di atasnya. Jika Anda ingin menjual Kavling dari kelompok warna yang Anda miliki, Anda harus terlebih dahulu menjual ke Bank semua bangunan di Kavling dari kelompok warna tersebut. Rumah harus dijual secara merata, seperti saat dibeli. (lihat paragraf "Rumah" di atas).

Rumah dan Hotel tidak dapat dijual ke pemain lain. Mereka harus dijual kepada Bank dengan setengah harga yang tercantum dalam Akta Judul yang relevan. Bangunan bisa dijual kapan saja.

Saat menjual Hotel, Bank membayar Anda setengah dari biaya empat Rumah yang diberikan kepada Bank saat membeli Hotel. Semua Hotel dengan kelompok warna yang sama harus dijual pada waktu yang sama.

Jika perlu, agar Anda menerima uang, Hotel dapat diganti dengan Rumah lagi. Untuk melakukan ini, Anda perlu menjual Hotel ke Bank dan mendapatkan empat Rumah sebagai imbalannya, ditambah setengah dari biaya Hotel itu sendiri.

Properti yang Digadaikan hanya dapat dijual kepada pemain lain, tidak kepada Bank.

Sumpah.

Jika Anda tidak punya uang lagi, tetapi perlu melunasi hutang Anda, Anda bisa mendapatkan uang dengan menggadaikan beberapa Real Estat. Untuk melakukan ini, pertama-tama jual ke Bank setiap bangunan yang terletak di bagian Properti ini. Untuk menggadaikan Properti, balikkan akta Judul menghadap ke bawah dan kumpulkan dari bank jumlah agunan yang tertera di bagian belakang kartu. Jika Anda kemudian ingin melunasi hutang Anda ke Bank, Anda harus membayarnya sejumlah ini ditambah 10% di atasnya.

Jika Anda menggadaikan Properti apa pun, itu masih milik Anda. Tidak ada pemain lain yang bisa mendapatkannya dengan membayar jumlah deposit ke Bank.

Properti yang digadaikan tidak dapat disewakan, meskipun Anda mungkin masih dikenakan biaya sewa untuk Properti lain dengan kelompok warna yang sama.

Anda dapat menjual Properti yang digadaikan kepada pemain lain dengan harga yang disepakati dengan mereka. Pembeli kemudian dapat memutuskan untuk melunasi hutang yang dijamin oleh properti ini dengan membayar jumlah yang sesuai dari keamanan ditambah 10% kepada Bank. Dia juga dapat membayar hanya 10% dan meninggalkan properti sebagai deposit. Dalam hal ini, pada saat penghapusan akhir dari pembebanan agunan, 10% lainnya harus dibayarkan kepada Bank.

Ketika tidak ada Kavling dalam kelompok warna yang sama tidak lagi digadaikan, pemilik salah satunya dapat mulai membeli kembali Rumah dengan harga penuh.

Kebangkrutan.

Jika Anda berutang kepada Bank atau pemain lain lebih banyak uang daripada yang bisa Anda dapatkan dari aset Anda, Anda dinyatakan bangkrut dan Anda keluar dari permainan.

Jika Anda berutang kepada Bank, Bank mendapatkan semua uang dan Sertifikat Hak Anda. Bankir kemudian melelang setiap Properti kepada penawar tertinggi.

Anda harus meletakkan kartu Free From Jail di bagian bawah tumpukan yang sesuai.

Jika Anda menjadi bangkrut karena hutang kepada pemain lain, Rumah dan Hotel Anda dijual ke Bank dengan harga setengah dari nilai aslinya, dan kreditur Anda menerima semua uang, Sertifikat Hak Milik dan Kartu Bebas Penjara yang Anda miliki. Jika Anda memiliki Properti yang digadaikan, Anda juga harus mentransfernya ke pemain ini, dia harus segera membayar 10% darinya ke Bank, dan kemudian memutuskan apakah dia harus segera membelinya dengan nilai penuh atau meninggalkannya sebagai jaminan.

Catatan permainan.

Jika Anda berutang sewa lebih dari jumlah uang tunai yang Anda miliki, Anda dapat membayar pemberi pinjaman Anda sebagian secara tunai dan sebagian lagi dalam Real Estat (yaitu, Kavling Bangunan yang belum dikembangkan). Dalam hal ini, pemberi pinjaman dapat setuju untuk menerima Properti apa pun (bahkan jika itu digadaikan) dengan harga yang jauh lebih tinggi daripada yang ditunjukkan padanya, berusaha untuk mendapatkan Kavling Bangunan tambahan atau mencegah pemain lain mendapatkan kendali atas Properti ini.

Jika Anda memiliki Properti apa pun, Anda bertanggung jawab untuk mengumpulkan uang sewa.

Uang dapat diberikan dalam bentuk pinjaman hanya oleh Bank dan hanya dengan jaminan Real Estat.

Tidak ada pemain yang boleh meminjam uang dari pemain lain atau meminjamkan uang ke pemain lain.

Pemenang.

Pemain terakhir yang tersisa dalam permainan adalah pemenangnya.

Tampilan