Extragerea resurselor de bază. Extragerea resurselor de bază 7 zile pentru a muri unde să găsiți rețete

Îți voi spune prieteni în această postare, unde jocul 7 Days To Die își stochează salvările,și vă voi spune, de asemenea, cum le-am căutat, poate după actualizări vă va ajuta să găsiți o nouă locație de salvare dacă se schimbă. Da, păcătoasă, mărturisesc, m-am prins de jocul 7 Days To Die. La momentul scrierii acestui articol, versiunea alpha a jocului este versiunea Steam 11.3 (b8).

Atenţie! Informații despre schimbarea locației de salvare a jocului 7 Days To Die sunt publicate la sfârșitul acestui articol.

Acest lucru este necinstit și nedrept !!!

Sunt de acord că atunci când jucați un joc care este salvat doar când ieșiți și chiar un astfel de subiect, chiar doriți să aveți o „asigurare” pentru orice eventualitate. Și cazurile pot fi complet diferite și neașteptate.

Ținând cont de faptul că aceasta este încă o versiune alfa, situații complet diferite pot cauza moartea unui personaj din joc, de exemplu, unul atât de obișnuit ca un picior rupt pe o suprafață complet plană 🙁. Piciorul s-a rupt, anvelopele nu erau cu mine, iar plimbătorii au atacat poteca. Veți muri și apoi au băut după prada adunată până la marginile pământului.

Iese o astfel de nedreptate, a cărei compensare logică ar putea fi ocazia de a reveni la momentul „înainte”.

Cum am căutat? ... ohh, ce arătam ...

general găsit rapid)))

Am început comandantul total și în dosar

\ Fișiere de program \ Steam \ steamapps \ common \ 7 Days To Die \

a lansat o căutare pentru toate fișierele care au fost schimbate în ziua în care am lansat jocul ultima dată.

Ca rezultat, căutarea mi-a oferit un singur fișier: output_log.txt în dosar \ Fișiere de program \ Steam \ steamapps \ common \ 7 Days To Die \ 7DaysToDie_Data \

L-am deschis într-un editor de text și pe aproximativ linia 274 Am găsit următoarea intrare:

GamePref.SaveGameFolder = C: \ Users \ * USERUL Dvs. * \ Documente / 7 zile de moarte / Salvează

Mergând în acest dosar, am găsit singurul tată Gen aleator în care salvările noastre prețuite sunt stocate, ambalate cu grijă în tătici cu numele înregistrărilor noastre.

Este clar că după lansare, voi abandona această metodă, dar până acum doar așa.

Pentru versiunea 7 Days To Die 12.0 pe 12.4 salvările sunt localizate aici:

c: \ Users \ * USERUL Dvs. * \ AppData \ Roaming \ 7DaysToDie \

Cum să răsuciți blocurile în A16?

Țineți apăsat butonul R și selectați o opțiune de rotație în meniul radial.

Cum se schimbă ° F (Fahrenheit) în ° C (Celsius)?

Deschideți o consolă (F1), tastați „settempunit c” și apăsați ENTER.
După această manipulare simplă, temperatura din joc va fi afișată în grade Celsius ° C (Celsius).

Unde pot obține minereu de fier chiar la începutul jocului?

1. Distrugeți bolovani la suprafață cu un topor de piatră. Se lasă în cantități mari: fier, piatră. În cantități mai mici: azotat, cărbune, plumb.
2. La începutul jocului, priviți cu atenție în jur. Poate ai noroc și vei găsi prima mea mină plină cu fier și alte lucruri.
3. Sub drumurile cu pietriș puteți găsi minereu de fier, azotat, pietriș.

Unde pot obține piese mecanice?

Dezasamblăm cu o cheie: pancarte, aparate de aer condiționat, coșuri lângă magazine, frigidere, mașini, paturi, scaune de birou.
Paturile pot fi găsite în hoteluri, într-un buncăr subteran, într-o tabără militară, într-un spital.

Unde pot găsi un banc de lucru?

Bancul de lucru se găsește la benzinării. Dar șansa ca acesta să fie în stare de funcționare este de 50/50.

Unde pot găsi un laborator chimic?

În farmacii, dar nu des.

Poate fi ucis sau generat un negustor?

Puteți genera, doar deschideți consola „tasta F” și scrieți comanda „se”.
O listă cu Entitate va apărea în consolă.
Ne uităm chiar în partea de jos a listei din consolă și vedem:
50. Comerciant
51. comerciantJoel
52. traderRekt
53. comerciantBob
54. comerciantJimmy
55.traderHugh
Ne uităm la numărul care denotă comerciantul din listă - ne amintim. (Veți avea numere diferite.)
Să presupunem că vrem să creăm negustorul „Joel”. Scriem în consola se porecla 51
Gata.

Unde să găsim șisturi?

Ne îndreptăm în deșert. Când am ajuns în deșert. Selectăm orice loc și picurăm în jos, aproximativ 15-19 blocuri. Veți găsi ardezia chiar la această adâncime.

Ce armă să alegi la începutul jocului (cu pompare ulterioară)?

Baghete, arc. După cum se spune: cu toată bogăția la alegere, nu există altă alternativă))

Unde pot obține roți pentru o mini bicicletă?

Anvelopele sunt împrăștiate în întreaga lume a jocului (mai ales în apropierea benzinăriilor). Luăm un topor în mâini și lovim anvelopa. Abandonat? Deci ești norocos.

Unde să găsești un etrier vernier?

Caliper scos din joc la 16 Alpha.

Cum să deschideți rapid seifurile care se află în seiful băncii?

Luăm un butoi de benzină și îl așezăm la o distanță de 4 blocuri de seifuri. Punem rame în spatele butoiului. Explodează cu orice armă la distanță. Voila, aproape toate seifurile au fost deschise. (Cred că merită să adăugați un ecran aici)

Unde pot găsi / confecționa cutii cu un upgrade pentru un bloc de oțel?

Nu puteți găsi sau naviga în acest moment, puteți cumpăra doar de la un comerciant.

Cum se măcelăresc animale și zombi

Pentru tăiere, folosim un topor de piatră în etapele inițiale, apoi trecem la un cuțit de os, care poate fi realizat din os, iar apoi la alegere: un topor de oțel / fier, o macetă sau un cuțit de fier. Cu ajutorul unui cuțit de fier, mineritul este mai lent, dar puteți obține ceva mai multe resurse. În consecință, cu ajutorul unui topor sau al unei macete, exploatarea este mai rapidă, dar există mai puține resurse la ieșire.

Unde să găsești sau cum să creezi o macetă?

Poate fi găsit de la Zombie Bikers sau cumpărat de la un furnizor. Puteți crea o machetă după achiziționarea avantajului Machete Crafting. Pentru a achiziționa acest avantaj, aveți un nivel de Forjare a armelor (Perk) de 7.

Unde poți găsi lut?

Petele roz-maronii de pe hartă sau din fața ta sunt argilă (Bucată de argilă sau argilă), obținută cu o lopată de piatră, fier sau oțel. De asemenea, în zonele cu lut, există de obicei o acumulare de bolovani.

Care biom va fi cel mai bun pentru a se stabili la începutul jocului?

Biomul pădurii (zona verde deschisă de pe hartă) este creat pentru dvs. Pro: O mulțime de lemn și căprioare. Contra: nu.

Ce se poate face din plumb?

Din plumb la forja (aragaz), puteți face gloanțe pentru cartușe sau împușcat.

De ce nu pot sparge nimic în unele locuri, de parcă cineva ar fi avut blocuri de marcă?

Bug temporar de generare a suprafeței mondiale în RandomGane. Această eroare este rezolvată în 16 alfa.

Cum se realizează 600 de durabilitate a articolelor?

Deschidem bancul de lucru și combinăm 5 articole cu o calitate de 500 până la 600 de condiții, articolele cu o calitate mai mică vor necesita de zece ori mai mult)
În alfa 16, calitatea maximă a articolelor care pot fi obținute prin combinarea la bancul de lucru este limitată de prezența nivelurilor de avantaje corespunzătoare tipului de articol.

Ce trebuie să încarc (avantaje și abilități) pentru a crea gloanțe?)

Pompăm armurarea la limită.
După avantaj - 9mm, 10mm, 7.62mm ...
De asemenea, veți avea nevoie de un banc de lucru pentru a crea muniție.

Cum se fabrică ciment?

Ce se poate combina în Workbench?

Unelte, haine. Arma nu poate fi, mai întâi trebuie dezasamblată în părți și abia apoi părțile armei trebuie combinate. Puteți combina tot ceea ce are calitate, dar articolele trebuie să fie complet identice, așa că, de exemplu, nu puteți combina tricouri albastre și verzi, deși au o formă similară. Articolele trebuie să fie aceleași în toate, cu excepția parametrului de calitate.

Cum știu când va fi actualizat produsul unui comerciant?

Mergem la comerciant, facem clic pe interacțiune - a apărut o fereastră de tranzacționare. În partea de sus a ferestrei articolelor pe care le vinde, va fi scris după ce oră va fi actualizat sortimentul. (timpul este indicat real, nu jocul).

Argila în joc 7 zile pentru a muri este o resursă destul de importantă, care este utilizată în ambarcațiuni, cum ar fi matrițele cu litiu pentru diferite părți și piese. Adică, fără lut, nu puteți crea partea lipsă, care, de exemplu, a fost necesară pentru a crea un pistol. De asemenea, nu trebuie să uităm că argila este necesară pentru a construi o forjă - una dintre cele mai importante structuri din joc. Din păcate, nu toată lumea știe în 7 zile să moară unde să găsească lut și, prin urmare, acest articol va fi dedicat acestei probleme.

P.S. Puteți crea o forjă din lut pentru 50 de bulgări de lut.

Unde să găsești lut și cum să-l extragi în 7 zile pentru a muri

De regulă, nu va fi dificil să găsești lut, principalul lucru este să-l distingi pe fundalul unui pământ simplu. Argila arată puțin mai deschisă la culoare decât pământul și, în general, este destul de ușor să o distingi. Toate locurile posibile în care există lut vor fi prezentate mai jos:

P.S. Procesul de extragere a argilei în pădure.

  1. În versiunile anterioare (anterioare Alpha 8), argila putea fi scoasă din pământ la întâmplare. Această opțiune nu este disponibilă acum.
  2. Zăcămintele de argilă pot fi găsite în pădure sau lângă copaci singuri. Argila poate fi identificată prin culoarea sa roșie-scorțișoară, ușor de distins de pământul simplu.
  3. O cantitate mare de lut poate fi găsită lângă coastă, la o adâncime mică a râurilor, lacurilor și a altor corpuri de apă.
  4. Argila, în special aglomeratele de lut, poate fi fabricată dintr-o cutie de apă și porumb.

Inovații în 7 zile pentru a muri

În noile versiuni, mulți au observat că argila simplă a dispărut și au rămas doar bulgări de argilă. Din care mulți au căzut în confuzie, deoarece lutul a fost folosit la crearea multor obiecte. De fapt, totul este simplu, acum, în loc de lut simplu, pietrele de lut sunt folosite în toate meșteșugurile. Doar că dezvoltatorii de jocuri nu au avut timp să schimbe numele din ambarcațiune, lăsând lut (lut), dar de fapt vor folosi o bucată de lut (lut kamki). Poate că în următoarele versiuni această eroare confuză va fi remediată.

Jocul începe 16 alfa

Pentru început, dacă aveți un șchiopătat Engleză(ca și al meu), descărcați Russifier.
Este în manualele de stimulare, dar pentru cei mai leneși -
Tipul este minunat, dacă există o oportunitate, atunci mulțumește-i cu o sută, alta.

Selectarea unei hărți.

Înainte de a începe să joci, gândește-te unde vrei să joci. Pe harta Navezgane sau Random?
Să aruncăm o privire asupra principalelor argumente pro și contra.

Navezgane:
+ Harta este statică. O puteți găsi pe Internet și puteți vedea unde sunt situate principalele clădiri.
+ Animalele sunt mai frecvente (foarte utile în etapa inițială a jocului)
+ Mai ușor de găsit ferme
+ Biomi (locații) dezvoltate
+ Mai puține bug-uri
+ Cps mai mari (vizibil pe PC-urile slabe)
+ este mai ușor să colectați un burghiu (datorită locațiilor bine dezvoltate de iarnă, cade acolo mai des)
- dimensiunea redusă a hărții (în 15-20 de zile de joc puteți explora pe deplin)
- cărți de studiat mai greu de găsit

Aleatoriu:
+ Hartă fără sfârșit
+ O cantitate imensă de resurse și orașe găsite adesea (accelerează aproape toate aspectele jocului - abilități de pompare, construirea unui adăpost, colectarea unei motociclete etc.)
- părți ale burghiului sunt întâlnite mai rar
- părți ale puștii de asalt Kalashnikov sunt mai puțin frecvente
- există șansa să nu puteți găsi rapid un oraș sau o clădire bună pentru agricultură.

Personal, alegerea mea este aleatorie, începând de la mijlocul jocului (pentru mine este aspectul unei motociclete) devine mai interesantă.

Amintiți-vă, dezvoltatorii vă urăsc!

Când creați o hartă, examinați cu atenție setările acesteia. Dacă doriți, puteți modifica frecvența actualizării picăturilor (vă recomand să reduceți timpul la 5 zile în Navezgane, altfel situația se poate dovedi ca a mea, în 10 zile nu veți putea găsi schema de arbaletă din cauza Setările hărții pot fi modificate de fiecare dată când intrați pe hartă. De asemenea, vă sfătuiesc să măriți lungimea zilei în primele 5-10 zile (veți sta mai puțin pe acoperiș, așteptând noaptea).

Nimeni nu te va spiona. Joacă pe orice dificultate cu care te simți confortabil. Pun mereu o gură de aer pe busolă. Am o sută de ani, de exemplu, nu trebuie să mă dezlănțuiesc în mijlocul curățării orașului pentru ca un hrean să cadă, să înțeleg unde este cutia. Configurați un airdrop pentru fiecare zi - în 16 alfa, există ceva bun, foarte rar se întâlnește.

Etapa 1. Acesta este doar începutul.

Ai apărut. În general, indiferent de unde ați venit, există avantaje și dezavantaje peste tot, dar:
Biomul deșertului este considerat cel mai bun din cauza fructelor cactusului (acestea satisfac ușor foamea și redau energie, puteți stoarce sucul într-un borcan) și găsirea ușoară a cuiburilor de păsări (acestea sunt doar mai bine vizibile).
Winter Worst (Cold + Zombie Lumberjacks). Deși, pentru etapa finală a jocului, biomul de iarnă va fi cel mai bun. Veți putea pompa rapid nivelul de sănătate din acesta și veți câștiga experiență mai repede. Dar acest lucru este încă departe.

Și așa am apărut:
1) Nu alergați înainte, uitați-vă în jur, pradă mașini, genți, cadavre (este puțin probabil, dar o cratiță, mâncare, apă pot veni peste).
2) Începem să extragem 5 pietre, 2 ierburi, 2 lemn și să facem primul topor de piatră.
Vă rugăm să rețineți că acum nu este nevoie să creați o mulțime de axe pentru a ridica nivelul, acum poate fi pompat doar prin puncte de experiență!
3) Când recoltați iarbă, căutați cuiburi de păsări (vor avea pene pentru săgeți și ouă pentru hrană)

Ne-am făcut un topor (inițial va fi 25, după prima pompare va fi 50 și apoi, pe măsură ce este pompat, se vor adăuga 50), un arc și săgeți (de preferință 100 sau mai multe, dar nu critic dacă au 15 dintre ei).

Ne uităm în jur, dacă există o casă în apropiere, apoi intrăm în ea, căutăm o cratiță (va veni la îndemână în viitor), rupem canapelele cu un topor. Lăsăm casa pe autostradă.

Note:
NU LUAȚI TOT ÎN RÂND (apă, alimente, arme (arc), cratiță, medicamente, țevi, piele).
Articolele generate depind de nivelarea abilităților tale
Dacă e frig, hainele găsite și din iarbă vă vor ajuta.
Fierbinte - faceți o pălărie din iarbă și puneți-o.
Nu aveți nevoie de piese de armă în această etapă a jocului, deci dezasamblați tot ceea ce nu aveți nevoie pentru fier vechi, totuși, dacă este vorba de plumb sau cupru, aruncați-l.

Etapa 2 Locuință, Forge.

Există 2 tipuri de drumuri în joc:
-de bază (acoperit cu asfalt)
-adiacent (căi mici)

Drumul principal duce la orașe, ferme, sate etc.
adiacente caselor decomandate, corturilor turistice, taberelor militare, fortificațiilor militare, lacurilor mici etc.

Nu este nevoie să intrați în luptă corp la corp împotriva zombilor! Sângerare, uimire, infecție, picior rupt - dacă acest lucru nu te oprește, atunci mergi înainte și cu melodia.

Mergem de-a lungul drumului principal, omorâm primul zombie pe care îl întâlnim, îl dezmembrăm cu un topor, aruncăm carnea, facem un cuțit de os (cu ajutorul acestuia vom măcelări cadavrele animalelor)

Ucidem toate animalele pe care le întâlnim la rând (cu excepția urșilor, ele ne pot da cu ușurință luli), încercăm să facem prima lovitură din modul stealth (salut la Skyrim), provocând mai multe daune. În mod ideal, ar trebui să umpleți 20 de piei de animale pentru burduf de fierar, dar în prima zi nu am reușit niciodată :) Amintiți-vă - carnea crudă are miros și atrage zombi, Mergeți mai departe, mergeți de-a lungul drumului, colectați cuiburi de păsări (avem nevoie de o mulțime de pene!), colectați niște mătase (20-30).
Dacă ai primit primul nivel - aruncă toate punctele în tragere

În curând ar trebui să mergi într-un oraș.

Și astfel orașul, dacă găsiți un oraș uriaș într-un biom ars, este în regulă.
Căutați o clădire de supermarket, unelte sau un magazin alimentar. De exemplu

Mergeți în jurul ei, trebuie să existe o scară până la acoperiș

Va deveni casa ta pentru săptămâna viitoare. Faceți un foc, șezlong și așezați-le acolo. Faceți o cutie de lemn, puneți apă și mâncare + gunoi inutil acolo. Coborâm, facem 3-5 cadre din lemn, rupem 3 secțiuni ale scărilor, urcăm scările prin păduri, luăm cadrele cu noi și stăm pe acoperiș până dimineaţă.

Dacă noaptea nu a avut timp să vină, atunci colectăm resurse + lemne pentru foc.

Dacă nu ați putut găsi orașul, atunci mergem la o casă mai mult sau mai puțin decentă

Urcăm treptele până la etajul al doilea, rupem 3 secțiuni ale treptelor cu un topor și facem același lucru

Stăm pe acoperiș, dacă există resurse și o caserolă, atunci gătim carne pe foc, fierbem apă, facem săgeți până se termină noaptea și tot așa. Împușcăm cei mai grei zombi cu arcul (atenție, nu cădea)

În următoarele 2-3 zile, trebuie să faci o forjă

2) scoateți 2 țevi - rupeți câteva toalete.
3) umpleți piatra
4) animale de piele cu un cuțit (inclusiv câini)
5) Piele, în acest stadiu, este extrasă din canapelele din piele, este pur și simplu localizată sau, dacă există o cheie, puteți dezasambla mașinile.

rețineți că blănurile de fierar pot fi făcute atât din piele, cât și din piele

Apoi, veți avea nevoie de fier pentru forjă. Vă rugăm să rețineți că pentru fabricarea uneltelor și a altor lucruri de genul acesta se folosesc lingouri de metal și nu fier vechi (cu traducerea se numește fier, dar suntem ghidați de imagine). Metode de exploatare: spargerea lucrurilor de fier, săparea în mine, spargerea bolovanilor mici.

Aruncăm minereu de fier și argilă în cuptor. A face o nicovală. Forjăm lingouri pentru un târnăcop, lopată, topor (dacă ați pompat destul de bine abilitatea, atunci calitatea ar trebui să fie de 150-300, acest lucru este mai mult decât suficient), forjăm vârfuri de săgeți.

Nu uitați să impuneți cantitatea necesară de resurse atunci când plecați la fermă, nu stați inactiv pentru forjă.

Strângeți 100 de nisip și aruncați-l în forjă, faceți 60-100 de bucăți de cutii goale, mergeți la rezervor și aprovizionați cu apă (pur și simplu nu uitați să fierbeți-l la foc), nisipul se găsește cel mai adesea pe malurile rezervoare

sau în moloz.

Etapa 3 Biblioteci, magazine de arme, magazine de instrumente.

Aveți lingouri de fier, un târnăcop, un topor, un arc, săgeți, mâncare, apă - este timpul să mergeți.
Sarcina principală este acum de a găsi un oraș mare. În fiecare astfel de oraș, printre alte clădiri, există:
1) 2 biblioteci

, în ele studiem rețete noi care se află pe rafturi
2) 2 magazii de instrumente

poți găsi un etrier în ele

și un set de instrumente pentru forjă, unele cutii vor trebui deschise cu un topor

3) 2 magazine de arme

în ele colectăm părți de arme și schemele lor, unele cutii vor trebui deschise cu un topor
4) bancă - celulele conțin rețete valoroase, lucruri, părți de arme.

Le-am pus în această ordine dintr-un motiv. Prin acest principiu, trebuie să-i jefuiți.
Voi adăuga că, dacă deschiderea seifelor durează prea mult pentru dvs., atunci nu ar trebui să vă deranjați încă. Nu credeți că dacă seiful are 2500 CP, atunci va fi pradă bună, acest lucru este departe de a fi cazul. De multe ori acestea sunt în general goale. Nu atingeți încă magazinele alimentare, șansa de a găsi ceva util în ele este foarte mică. . Dacă găsești piese de platformă, atunci ai noroc.

Trebuie să găsiți o diagramă pentru arbaletă, un etrier vernier (unul dintre cele mai importante lucruri din joc, aveți nevoie de o forjă pentru a produce cartușe), o diagramă pentru o motocicletă (de multe ori cade într-o cutie dintr-un avion).

Dacă întâlnești părți ale unei puști, Kalashnikov, pușcă de lunetist, ia-le cu tine și pune-le într-o cutie în adăpostul tău.

Dacă nu l-ați găsit încă, aveți nevoie într-adevăr de o cască de minare (are o lanternă încorporată)

Toate acestea sunt de dorit să se găsească înainte de 7 zile.

Polițiștii grași pot fi prinși în oraș. Le place să te scuipe, să omoare foarte atent. Dacă nu există suficiente daune pentru a-l face pe ticălos să moară, atunci el începe să alerge spre tine și să explodeze (a explodat în apropiere - moartea). Arma ideală împotriva lor este o pușcă cu lunetă, dacă ucizi înainte să explodeze, atunci vei da peste o pradă proastă (cartușe, pistol sau pușcă).

Etapa 4 Arbaletă și prima hoardă

A venit ziua 7. Hoarda va veni diseară. Deși hoarda este destul de slabă în primele 2 săptămâni, nu o subestimați.

Arbaletă (realizată numai cu o rețetă)

după cum puteți vedea, pe lângă piele, fier, pe care le topim în forjă și lemn, avem nevoie de lipici și bandă adezivă.
Adezivul este făcut din apă și oase (obținut din cadavrele animalelor și zombilor)
la rug.

Banda pentru conducte este fabricată din bumbac (scăpat din mașinile dezasamblate cu o cheie, canapele tăiate, fabricate din plante de bumbac) și lipici

Aveți o arbaletă (un arc cu săgeți va funcționa și) + șuruburi (rețineți că vârfurile de fier pot fi făcute în forjă). Ai nevoie:
1) creați un fort în care vă veți ascunde sau vă veți lupta cu zombi.
2) aduceți mâncare, apă, instrumente standard (târnăcop, topor, lopată)
3) pregătiți miza și instalați miza.

Potrivit pentru un fort - clădiri rezidențiale din cărămidă, orice magazine.

„Nu te căta unde locuiești” - acesta este principiul nostru, părăsim adăpostul, luăm tot ce este necesar și plecăm. Chiar dacă mori în timpul asediului, atunci este în regulă. Apare acasă într-un sac de dormit, iar zombii vor bate cu altruism într-un fort gol.

Case din lemn - prăbușindu-se prea ușor

Noi înșine nu vom putea încă să construim ceva mai mult sau mai puțin decent.

Tăiem o mulțime de copaci și nităm mizele, tăiem scările în 3 secțiuni. Instalăm mize pe două rânduri în jurul întregii clădiri. Spargem tot ceea ce ne împiedică să facem acest lucru (ramuri, gunoi, coșuri de gunoi). Plasăm torțe în jurul perimetrului acoperișului și în jurul clădirii.
Pentru prima hoardă, este suficient. Așteptăm oaspeți.

În primul rând, ucideți cu un țipător (o femeie în alb din filmul „The Call”, ea vă atrage zombi cu țipetele ei), al doilea „păianjeni” vor urca pe peretele dvs., dar vor fi puțini dintre ei (2-4), apoi de preferință câini, apoi toți ceilalți.
Pentru a nu risipi săgețile, puteți aștepta până dimineața și, după ce ați coborât, le trageți calm.

în ziua a 14-a, puteți face același fort, doar forjați grătarele și aranjați-le astfel încât să puteți sta pe ele și să trageți cu calm, iar păianjenii nu au putut urca pe pereți.

Dacă decideți să alegeți o opțiune mai pasivă în casa de caramida, apoi tăiați scările de la etajul al doilea, urcați la mansardă și stați acolo până dimineața. Apoi coborâm prin fereastră și omorâm pe toată lumea.

Etapa 5 minibike, oțel, adăpost

Zilele 7-14. Jefuiți orașele, colectați o minibicicletă, vă îmbunătățiți abilitățile.

Să luăm în considerare în detaliu asamblarea unei minibike.

Pentru o minibike, avem nevoie de un banc de lucru (în 16A, nu poate fi demontat la benzinării sau în locuri similare) și o sobă.
Pentru a face acest lucru, trebuie să pompezi abilitatea „Stație de lucru” (ai nevoie de instrumentele de construire a abilităților 20 și 15 puncte gratuite)

și colectați piesele necesare:
1) Fierul se face în forjă
2) Părțile mecanice cad în mod aleatoriu de la mașinile dezasamblate, frigidere, sobe, dispozitive hidroelectrice etc. - destul de rare.
3) O cheie reglabilă este făcută pe un banc de lucru (aceasta este o întorsătură!) Sau este în case, uneori cade dintr-un zombie.
4) Realizăm un ciocan în inventar
5) Tăiem copacul

Acum să trecem la minibike-ul în sine:
1) Realizăm mânerul pe bancul de lucru (țevi în forjă)
2) Realizăm volanul unei minibike pe un banc de lucru (farurile cad la dezasamblarea mașinilor, piesele electrice cad din aceleași lucruri ca cele mecanice)
3) Scaunul microbuzei de pe bancă (bumbacul crește peste tot, bucățile de țesătură sunt din bumbac sau sunt amplasate)
4) Rama microbicicletei este realizată în forjă
5) Motorul se oprește la descărcarea mașinilor
6) bateria mașinii cade la descărcarea mașinilor
7) roțile se întind pe drumuri (lovește-le cu toporul, aproximativ 1 din 6 va cădea în inventar)

8) Coșurile de cumpărături se află în magazine

Punem cadrul pe pământ și asamblăm microbica. Acum jocul va deveni mult mai interesant.
Benzina este disponibilă la stațiile de alimentare din dozatoare și butoaie. Poate fi gătit în laborator și obținut prin dezasamblarea mașinilor

Oțelul este fabricat în forjă

Dar pentru aceasta trebuie să pompați abilitatea „Forjarea oțelului” cu 1 (30 de puncte libere + abilitatea de a construi unelte pompate la 40 de abilități) Este necesară forjarea uneltelor de oțel pe un banc de lucru și în multe alte locuri.

Nu există clădiri ideale în joc

Peste tot există argumente pro și contra. Prefer un buncăr subteran.

Orice zonă plană va funcționa.

Nu faceți niciodată un arbore vertical ca intrare principală (zombii vă vor ciocani de sus, vă veți rupe accidental picioarele, iar zombii care au căzut în casa dvs. sunt lucruri neplăcute). Luați o pantă de aproximativ 45 de grade, ghemuiți-vă și ciocăniți până la un strat indestructibil, apoi priviți drept înainte și apoi încă 30-40 de metri vom scoate înainte și aici începem să scobim holul principal. Nu uitați să scoateți 1 celulă mai târziu, altfel vă veți târâ acasă pentru a veni.

Aici trebuie să punem betonieră, bancă de lucru, foc, șezlong, cutii. Apoi am înființat producția.

Dar personal, sunt nebun. A săpat pentru a se scufunda din holul principal cu o lungime de 4x5 până la 400 de metri, apoi la o pantă de 45 de grade în sus, iar la ieșire a ridicat un fort din beton armat cu oțel etc. Este doar o senzație amuzantă când mergi cu motocicleta într-un buncăr subteran =) După ce ai creat acest miracol, vei muri doar din cauza prostiei tale (de exemplu, am uitat că am plasat mine în jurul fortului ...)

Micile trucuri

1) O modalitate de a construi sănătatea și rezistența relativ rapid, fără o grădină de legume, este să aveți o cantitate bună de hrană și apă, să mergeți la biomul de iarnă, să vă scoateți toate lucrurile și să așteptați hipotermia. Caloriile încep să fie consumate destul de bine repede, așa că începem să mâncăm.

2) Tipul meu preferat de clădire din hoarda zombie

Nu are o rezistență inferioară blocurilor obișnuite de beton, dar trucul este că între coloane poți trage, bate și colecta lucruri de pe cadavre în timp ce încearcă să pătrundă către tine. Este foarte ușor să țintești focul.

Nu uitați să faceți o intrare subterană, un tunel de descoperire.
În mod ideal, ar trebui să puneți o fortificație pe un lac cu o adâncime mică, dar acest lucru nu este necesar.

Ieftin și supărat

3) Dacă urci scările oricărui magazin, atunci poți să dai jos pachete de zombi. În acest fel, am împușcat calm hoarda în a 49-a zi. Dezavantajul este că cadavrele zboară sub pământ.

Este amuzant, dar păianjenii care au urcat de sus nu te vor putea bate, iar bărbații grași încep să se tocească. Nu Cel mai bun mod dar hilar.

4) Facem o mină cu o înălțime de 2 blocuri cu o pantă de 45% până la roci incasabile, apoi săpăm încă 30-50 în linie dreaptă de-a lungul stâncii incasabile.

După sosirea hoardei, așteptăm 1 oră la capătul tunelului, după care mergem în poziție

Zombii vor coborî în tunel, este FOARTE ușor să-i trageți de cap cu un Kalashnikov.

Majoritatea cadavrelor se vor rostogoli la picioarele tale.

Minus - trebuie să dezmembrați cadavrele pentru a ieși.

Banc de lucru, combinând lucruri.

Unul dintre cele mai importante aspecte ale jocului.
La bancul de lucru, puteți combina aceleași articole pentru a obține o calitate superioară.
Ne apropiem de bancul de lucru, punem 2 obiecte identice în sloturile „A” și „B”, luăm rezultatul.
Nu uitați de abilități ca deasupra priceperii tale, nu te poți combina!

Nu aruncați motoare defecte, piese de armă, piese de găurit etc. Totul va intra în acțiune. Vă sfătuim să vindeți toate piesele pentru arme, arme și alte obiecte valoroase de calitate scăzută unui comerciant.

Cu Alpha 16, bancul de lucru nu mai poate fi obținut prin dezmembrare la benzinării, doar la fabricarea (Aceasta necesită o rețetă), fiind într-o cutie (a fost adăugat) sau de la un comerciant

Blocurile de beton și rezistența lor

1) Bloc standard de beton:

3000 de unități de durabilitate
Necesită 10 amestecuri de beton

2) Bloc de beton armat:

6000 buc. , după distrugere devine un bloc de beton standard cu 3000 de unități.
Durabilitate totală 9000 puncte
îmbunătățirea necesită 10 amestecuri de beton

3) Bloc din beton armat placat cu oțel:

10.000 de unități pr, după distrugere devine un bb fortificat cu 6.000 de unități, apoi un bb standard. de la 3000 de unități
Durabilitate totală 19000 puncte.
necesare pentru a actualiza 10 oțel forjat

4) Bloc din beton armat, tratat cu oțel

12000 CP, după distrugere devine un bb fortificat cu 6000 HP, apoi un bb standard. de la 3000 de unități
Durabilitate totală 21.000 puncte.
necesare pentru a face upgrade la 10 upgrade de oțel armat
Mijloacele de îmbunătățire au început să fie cumpărate de la negustori.

Pe baza cadrului armăturii

întăriți-l cu lemn și turnați 10 beton, apoi obținem imediat un bloc de beton armat cu 6000 de unități. etc., după distrugere va deveni un bloc de beton cu 3000 de unități. NS.
durabilitate totală 9000 puncte.

De unde să obțineți lut și nisip

De unde să obțineți plumb, azotat de potasiu, cărbune.

Pentru început, plumbul, azotatul de potasiu, cărbunele se găsesc la suprafață și în subteran.

1) Plumbul se găsește vara și are biom deteriorate



Pete albăstrui sunt plumb.

Azotatul de potasiu se găsește în biomul ars sau ars

[Nu există capturi de ecran încă]
Pete albe sunt azotat de potasiu

stalactitele se găsesc în peșteri

3) Cărbunele este extras într-un biom pustiu și pustiu



Pete negre sunt cărbune.

1 până la 3 picături de cărbune într-un biom ars din bușteni mocnite, precum și din copaci arși lângă case abandonate din orice biom.

Dacă încercați să extrageți resursele subterane, atunci săpați la adâncimea maximă până la roci incasabile și apoi în orice direcție. Nisipul cu pietre semnalează că resursele necesare sunt aproape.

Când se extrage pietre din bolovani mici
aleatoriu va da 0-30 cărbune, azotat de potasiu, plumb

De unde să obțineți alamă

Arama este cea mai măreață resursă din joc; nu poate fi exploatată subteran și este necesară mai mult în fiecare săptămână. Folosit pentru producerea căptușelilor.

Recoltat din:

1) Sfeșnic de alamă, doar pradă zombi și cutii

2) Clanță din alamă, doar pradă zombi și cutii

3) Trofeu de alamă, doar prin jefuirea zombilor și a cutiilor

4) Mixer de alamă # 1, găsit în case

5) Mixer de alamă # 2, găsit în case

6) Lămpi de alamă, găsite în case, este mai bine să le dezasamblați cu o cheie.


7) Radiator auto, găsit la demontarea autovehiculelor cu o cheie.

Vă atrag atenția asupra faptului că după procesarea articolelor, pierdeți 25% unități de alamă, dacă este posibil, puneți articole întregi pentru topire.

Laborator (stație chimică) IMPORTANT!

Mulțumim jucătorului Puvel: 3 pentru ajutor. Din cauza neglijenței mele, nu am observat acest lucru.

Laboratorul este necesar pentru producerea de antibiotice, praf de pușcă, îngrășăminte, alcool, lipici etc.

Principala diferență față de același banc de lucru este că, de exemplu, producția de praf de pușcă necesită de 2 ori mai puține ingrediente.

Vă va ușura viața, deoarece praful de pușcă și banda adezivă sunt unele dintre cele mai importante resurse din joc.

Scoatem microbica din apă

Pentru început, fizica apei din joc este pur și simplu dezgustătoare, dar cred că dacă dezvoltatorii nu o pot rezolva, atunci există motive pentru acest lucru. Principalul lucru nu este să intrați în panică și să nu vă grăbiți, majoritatea problemelor vor fi exact din cauza asta. Să începem:

Dacă microbuzele și inventarul sunt pline de lucruri, atunci punem cutii de lemn pe mal și le punem acolo.

Îndepărtăm totul din minibike, cu excepția cadrului

Închidem inventarul, mutăm mouse-ul peste cadru și menținem apăsat butonul „E”, va fi posibil să ducem cadrul în inventar.
Colectăm microbica pe una nouă pe mal, aruncăm toate lucrurile înapoi și plecăm.

Arme de foc Alpha 16

Magnum, cartușe.44, daune - mare, tambur pentru 6 runde, potrivit pentru distrugerea adversarilor singuri și a grupurilor mici, muniția este relativ scumpă (aveți nevoie de 3 unități de praf de pușcă), foarte rar cad de la zombi. Îl folosesc tot timpul, animație și sunet frumos, precizie ridicată.

O pușcă tăiată, trage cartușe și gloanțe pentru o pușcă, o agrafă pentru 8 runde, deteriorarea este medie la o distanță de 1-3m și slabă dacă este mai mare de 3m, cartușele sunt fabricate foarte ușor (nu este nevoie de alamă), gloanțe sunt cele mai scumpe muniții din joc. Nu o folosesc, este o armă prea ineficientă în versiunea 15, este mai bine să luați un baston cu unghii.

Pușcă, trage cartușe și gloanțe pentru o pușcă, clip pentru 8 runde, daunele sunt medii la o distanță de 1-6m și slabe dacă sunt mai mari de 6m, cartușele sunt fabricate foarte ușor (nu este nevoie de alamă), gloanțele sunt muniția cea mai scumpă in joc. Îl folosesc după ce am acumulat exces de muniție. Poate fi utilizat în Nevezgen dacă apar probleme cu alama.

Notă: Abilitatea pușca se schimbă foarte repede, dar sunt sincer slabe împotriva adversarilor puternici.

Ak-47, calibru 7.62, clemă pentru 30 de runde, eficient la distanță mică și medie, daune mari, cartușe scumpe (aveți nevoie de 3 unități de praf de pușcă). Îl folosesc împotriva hoardelor, este convenabil să demolăm grupuri mari de dușmani, este ușor să ucidem cei mai periculoși adversari.

Mitralieră, calibru 10 mm, clemă pentru 30 de runde, eficientă la distanță mică, daune reduse (compensează rata de foc), cartușele nu sunt scumpe (aveți nevoie de 2 unități de praf de pușcă). Îl folosesc după ce am acumulat o cantitate mare de cartuș pentru curățarea orașelor și datorită faptului că dezvoltatorii l-au pus în scara „Rifles” =).

Alegerea armelor:

În etapa inițială a jocului, folosesc un baston cu cuie + o pușcă de vânătoare, apoi schimb arma cu o pușcă de lunetă și chiar mai târziu schimb bastonul cu un magnum. Împotriva hoardei folosesc un AK-47, o pușcă de lunetist + ca armă auxiliară, o mitralieră și un magnum.

Nu există un swing perfect în joc și nu va fi. Prea mult este responsabil pentru întâmplare. Abilitățile se schimbă după cum este necesar. Totul de mai jos este pentru dificultăți standard.

Să definim imediat:


1)Aptitudini- abilități care pot fi pompate prin efectuarea oricăror acțiuni sau pentru puncte libere. Au o scară de la 0 la 100

2)Ochelari gratis- dat de 5 la creșterea nivelului și de la 1 la 4 la finalizarea sarcinilor. Nivelul maxim al jocului este de 200, dar chiar și atunci când îl atingi, poți pompa abilități și obține puncte gratuite pentru sarcini.

3)Avantaje- abilități care pot fi pompate doar pentru puncte gratuite

Abilități necesare, care sunt foarte dificil de pompat la maxim în timp ce jucați în versiunea 15 fără a infuza puncte gratuite:


1) Medicină
2) Purtarea unei armuri grele
3) Știință
4) Orice armă
5) căutați prada
6) atletism

Cele mai necesare avantaje (fără numerotare):


-Reparator - 5 din 5
-Formarea oțelului-1 din 3 (versiunea b105)
-Tirannosaur sexual - 3 din 5 (2 este posibil)
-Lider mai bun decât mort - 5 din 5
-Pit Pummel - 3 din 5
-rezistență - 5 din 5
-pro-miner - 5 din 5
Happy Joe - 3 din 3
-banca - 1 din 1
-laborator - 1 din 1
-amestecarea betonului - 1 din 1
-producerea cartușului de 7,62 mm - 1 din 1

Adăugări la 16 Alpha:

Acum, pentru a îmbunătăți calitatea atunci când fabricați, trebuie să pompați:
- forjarea sculelor
- armură de forjare (acum nu există secțiuni specifice, iar pielea, țesătura și metalul folosesc aceeași abilitate.)
-Si etc.

Abilități care sunt ușor pompate în timpul jocului sau care nu au sens pentru punctele gratuite:

Armurier (abilitatea este perfect pompată cu ajutorul cărților și a fabricării prafului de pușcă)
- instrumente de minerit (combinați lucrurile la bancul de lucru)
- armură forjată (abilitatea este perfect lovită cu ajutorul cărților, cele mai bune lucruri pot fi găsite sau cumpărate numai)
- tir cu arcul (necesar doar în etapa inițială a jocului)
- arme de corp la corp (la 15 alfa pierde pentru armele tocite)
- lucrare cu ac (se leagănă foarte repede dacă avantajul „lucru rapid” este pompat, faceți un „buștean ascuțit” în cantități mari)
- forjarea armelor (combina lucrurile la bancul de lucru)

Notă:
- fără abilitatea „căutați pradă” nu veți putea pompa avantajul „norocosului Joe”, este logic să cheltuiți puncte gratuite. Util în toate etapele jocului
- armele bludgeoning sunt utile în toate etapele jocului. Chiar și în etapele finale ale jocului, este adesea mai ușor să bateți dușmanii cu un baston decât să risipiți muniție, dar într-adevăr devine eficient atunci când luați avantajul Pit Pummel cu 2- 3 (Cine, personal, eu, Puvel, nu folosesc deloc arme corp la corp, nici măcar la început).
- fără avantajul „forjarea oțelului”, nu veți putea face scule din oțel, dar aveți nevoie de abilitatea 40 „instrumente de construcție”, care necesită mult timp pentru a pompa. Dezasamblu mașinile cu o cheie și actualizez buștenii ascuțiți (în paralel, oscilând abilitatea de a forja unelte) până când se ridică la 20-25, apoi o termin la 40 cu puncte libere și leagă avantajul.

Avantaje controversate:
-Fugi pădurea, fugi (inutil după apariția microbicicletei) (+ P)
-Camel (jocul este plin de apă) (+ P)
- Piuliță dură (1-dacă îți lipsesc 200 de sănătate, atunci 250 nu sunt suficiente. 2 - te aștepți să mori constant?) (+ P)
-Stoc (îl poți lua, dar nu te baza pe lucruri cu adevărat valoroase) (P - Din nou, fiecare are părerea lui, nu sunt nicăieri fără negustor, am cumpărat un burghiu 560 de la el.)
-Vânător de tezaur (îl iau doar la sfârșitul jocului, devine plictisitor să cauți comori mult timp) (+ P)
- bronzarea pielii (pielea este deja suficientă) (+ P) (Mai ales în 16A, acest avantaj este acum responsabil doar pentru realizarea pielii din piele)

Nivelarea pe un banc de lucru, într-o forjă, într-un laborator.

Multe abilități de producție pot fi pompate la bancul de lucru, în forjă, în laborator.
De exemplu: aprovizionează lemn, mergi la bancul de lucru. Găsiți „Jurnalul ascuțit”

le punem în producție.
pentru a economisi lemn, le puteți recicla înapoi.

Comerț

Există negustori în joc. La întâmplare, ele pot fi găsite în orașele mari din biomul ars și în suburbiile din diferite locații

Există abilitatea „Barter”, care afectează în mod direct prețurile. Odată cu creșterea abilităților, prețul de achiziție al lucrurilor va scădea, iar prețul de vânzare al lucrurilor va crește.

Există un avantaj "Stash" cu care puteți cumpăra mai multe lucruri interesante.

IMPORTANT! Când luați avantajul „stash”, comercianții vor avea o secțiune corespunzătoare. Articolele din secțiunea stash nu vor fi vizibile în secțiunea generală a mărfurilor, nu uitați să comutați între ele.

Ce puteți (uneori) cumpăra cu adevărat util de la comercianți:
- agent de lustruire a oțelului
- părți de arme
- cartușe
- echipament (P - Vă sfătuiesc să cumpărați doar armura raiderului)
- cărți
- semințe
- îngrășământ
- exercițiu
- harta comorii
- alamă, praf de pușcă, cărbune, săpetar, scoici etc.
- Forjă, betonieră, banc de lucru, laborator
-P - Oricine altcineva, dar îmi place decorul, iar comercianții întâlnesc adesea obiecte interesante care nu pot fi create sau găsite.

De fapt, a cumpăra ceva cu adevărat rar chiar și atunci când mai ai nevoie este foarte dificil (-P). Aproape întotdeauna cumpăr doar muniție și părți din echipamentul bandiților.

Cel mai simplu mod de a câștiga valute este vânzarea de părți de arme, minereuri prețioase, diamante + găsite în cufere din comoară

principala monedă pentru troc este jetoanele de cazinou „Duke”
Jocul are capacitatea de a închiria sau cumpăra de la un comerciant și de a plasa un distribuitor automat cu care puteți lăsa lucruri de vânzare altor jucători

Încă poți cumpăra diferite băuturiîn mașinile de băut

Aleargă repede, nu mușcă dureros, dar provoacă sângerări. Prada nu este prezentă, poate fi măcelărită și jupuită.

Mereu periculos, lovește foarte dureros, aleargă repede noaptea, există o mulțime de vieți, cel mai periculos inamic din joc, nu există pradă (!?!?), Omoară cu grijă folosind o armă cu rază lungă de acțiune.

Viața este medie, se mișcă încet, prada este slabă (aleatorie), atrage alți zombi cu țipătul său. La impact, vă poate rupe piciorul, noaptea vă poate urca pe pereți. Așezați-vă înainte de a trage - va fi mai ușor de lovit

25) Bătrân
Se mișcă încet, viețile sunt puține, prada este medie (părți ale unei puști de vânătoare, cartușe pentru aceasta + pușca în sine)

Să începem.
Jocul are plante pe care le poți crește singur:
1) Cartofi

Pentru a crea o grădină, orice bucată de pământ fertil va merge, sau puteți dezgropa
și așezați-l oriunde
Nu contează în ce biom ați luat terenul, acesta va deveni același după procesare cu partenerul.

Fertilizarea se poate face în 2 moduri:

1) pe rug și în laborator din fecale, azotat de potasiu, pământ
2) într-o betonieră din carne putrezită, azotat de potasiu, pământ

Fecalele pot fi găsite în toalete oriunde, se lasă la întâmplare.
carnea putrezită se obține prin dezmembrarea rămășițelor zombilor și animalelor

După plantarea grădinii, ar trebui să dureze aproximativ 80-100 de minute înainte ca plantele să crească.

Vizualizări