Jocuri de logica de societate: „Micile Sirene. Jocuri de logica de societate: „Micile Sirene înoată într-o cutie

Vrăjitoarea insidioasă Ursula a atras mica sirenă și micii ei prieteni într-o capcană - pe fundul celui mai întunecat și adânc abis al mării, iar ea însăși a mers la Regele Mării pentru a intra în posesia tridentului său magic. Prințesa Ariel și prietenii ei nu au fost foarte speriați la început, pentru că aveau un colier magic de treizeci de perle multicolore. Dar vicleana Ursula știa și de colier, așa că a tăiat firul și toate mărgelele s-au rostogolit pe fundul prăpastiei. Ce e de făcut acum? Strânge margele magice, sau aruncă-le și fugi la palat, opunând doar propriul tău noroc farmecelor Ursulei? Din această decizie dificila Ariel, Flounder și Sebastian vor determina soarta întregului regat subacvatic. Vrăjitoarea mării este, de asemenea, un jucător, iar sarcina ei este să iasă din abis și să navigheze spre palat. Joc de rol - jucătorii nu au doar concurență între ei, ci și o confruntare intriga, ceea ce face jocul și mai interesant. De obicei, jucătorul mai în vârstă o joacă pe Ursula, iar cei mici joacă rolul micului siren și al însoțitorilor ei.Pe terenul de joc, este un vârtej imens, în care vrăjitoarea mării a păcălit-o pe Ariel și pe prietenii ei. Centrul vârtejului cu imaginea vrăjitoarei este celula de pornire pentru toți participanții la joc. O cale în spirală constând din bule magice multicolore duce de la ea până la linia de sosire. Bulele sunt celule loc de joaca concepute pentru a muta piesele jucătorilor. Dar eroii nu doar aleargă prin celule de la început până la sfârșit, cine este mai rapid. În acest joc, totul este mult mai interesant. Bulele magice colorate au capacitatea de a schimba contoarele jucătorului, bulele cu reflexele Ursulei o ajută și aranjează capcane pentru eroi buni și depășește vrăjitorie rea mica sirenă și prietenii ei sunt ajutați de perle magice. Câștigătorul este cel care ajunge primul la palat „Mica Sirenă” – originalul joc de societate cu reguli simple de înțeles, dinamice și interesante. Atât copiii, cât și părinții lor sunt bucuroși să-l joace. Jocul este conceput pentru 2 - 4 jucători cu vârsta cuprinsă între 5 și 8 ani. Durata medie petreceri 15-20 minute. Jocul nu necesită abilități de citire de la copil, prin urmare, după ce au memorat regulile, preșcolarii îl pot juca fără participarea adulților.

Cum să joci

Într-un joc cu doi jucători, trebuie să fie Ursula și Mica Sirenă, într-un joc cu trei jucători, Ursula, Mica Sirenă și Sebastian. Ar trebui să existe întotdeauna un personaj bun și rău. Scopul jucătorilor este să ajungă mai întâi la ieșirea din vâltoare.

Cercul cu portretul unei vrăjitoare malefice

Ursula, odată aflată în cerc cu imaginea ei, poate face imediat o altă mișcare (da din nou zarul). Cu puțin noroc, poți să faci mai multe mișcări înainte și să te desprinzi semnificativ de adversarii tăi. Dacă unul dintre prietenii tăi buni a intrat într-un astfel de cerc, atunci magia diabolică începe să acționeze asupra lui - vârtejul îl trage înapoi! Verificați dacă aveți o perlă de această culoare, iar dacă nu, coborâți tentaculul cu o tură mai jos. Dacă nu există - chiar mai jos, și așa mai departe, până când se găsește o perlă sau ajungi la fund. Dacă perla este găsită, atunci așezați-o deasupra portretului - tentaculul este neutralizat pentru un timp.

Cercuri multicolore

Dacă jucătorul se oprește la un cerc o anumită culoareși vede că celălalt jucător stă pe același, apoi poate schimba locul cu el. Eroii buni, dacă au o perlă de aceeași culoare cu cercul pe care s-au oprit, pot arunca această perlă și pot face o mișcare. din nou.întâlnește-te cu Ursula, jucătorul vrăjitoare aruncă zarurile și ia tot atâtea perle de la erou câte puncte de pe zar.

Joc de masă „Mica Sirenă. Perla adâncurilor mării »Alcătuirea jocului: Teren de joc - 1 buc. Cub "1-6" - 1 buc. Chips-uri de erou din carton pe suporturi - 4 buc. Carduri de perle - 30 buc. Regulile jocului. Vrăjitoarea insidioasă Ursula a atras mica sirenă și micii ei prieteni într-o capcană - pe fundul celui mai întunecat și adânc abis al mării, iar ea însăși a mers la Regele Mării pentru a intra în posesia tridentului său magic. Prințesa Ariel și prietenii ei nu au fost foarte speriați la început, pentru că aveau un colier magic de treizeci de perle multicolore. Dar vicleana Ursula știa și de colier, așa că a tăiat firul și toate mărgelele s-au rostogolit pe fundul prăpastiei. Ce e de făcut acum? Strânge margele magice, sau aruncă-le și fugi la palat, opunând doar propriul tău noroc farmecelor Ursulei? Soarta întregului regat subacvatic va depinde de această decizie dificilă a lui Ariel, Flounder și Sebastian. Vrăjitoarea mării este, de asemenea, un jucător, iar sarcina ei este să iasă din abis și să navigheze spre palat. Joc de rol - jucătorii nu au doar concurență între ei, ci și o confruntare intriga, ceea ce face jocul și mai interesant. De obicei jucătorul senior joacă pentru Ursula, iar cei mici joacă pentru mica sirenă și însoțitorii ei. Terenul de joc înfățișează un vârtej imens, în care vrăjitoarea mării a păcălit-o pe Ariel și pe prietenii ei. Centrul vârtejului cu imaginea vrăjitoarei este celula de pornire pentru toți participanții la joc. O cale în spirală constând din bule magice multicolore duce de la ea până la linia de sosire. Bulele sunt celule ale terenului de joc, concepute pentru a muta piesele jucătorilor. Dar eroii nu doar aleargă prin celule de la început până la sfârșit, cine este mai rapid. În acest joc, totul este mult mai interesant. Bulele magice colorate au capacitatea de a schimba contoarele jucătorilor, bulele cu reflexele Ursulei o ajută și aranjează capcane pentru eroi buni, iar perlele magice o ajută pe mica sirenă și prietenii ei să învingă vrăjitoriile malefice. Câștigătorul este cel care ajunge primul la palat. „Mica Sirenă” este un joc de societate original cu reguli simple, clare, dinamic și interesant. Atât copiii, cât și părinții lor sunt bucuroși să-l joace. Jocul este conceput pentru 2 - 4 jucători cu vârsta cuprinsă între 5 și 8 ani. Durata medie a unui joc este de 15-20 de minute. Jocul nu necesită abilități de citire de la copil, prin urmare, după ce au memorat regulile, preșcolarii îl pot juca fără participarea adulților. Firma "Zvezda" este liderul absolut pe piața rusă în ceea ce privește calitatea componentelor de jocuri și caracterul complet al implementării programului "Open and Play!" ". După ce ați deschis cutia, puteți începe imediat jocul, fără să pierdeți timpul cu tăierea cărților, jetoane și alte pregătiri suplimentare care necesită timp. Terenul de joc, jetoanele și cărțile perle sunt din carton foarte gros - nu se încrețesc. sau rupe.Cutia are un leagăn funcțional din plastic pentru depozitarea materialelor de joc, iar regulile ilustrate colorate sunt tastate cu font mare, ușor de citit - bunicii se pot juca cu nepotele și nepoții lor iubiți de plăcere.un joc pentru doi jucători ar trebui să fie Ursula și Mica Sirenă, într-un joc de trei jucători - Ursula, Mica Sirenă și Sebastian. Ar trebui să existe întotdeauna un personaj bun și rău. Scopul jucătorilor este să fie primul care iese din vâltoare. Terenul de joc este alcătuit din bule colorate, dintre care unele conțin portrete ale vrăjitoarei malefice Un cerc cu portretul vrăjitoarei malefice Ursula, odată pe cerc cu imaginea sa, poate faceți imediat o altă mișcare (dați din nou zarurile). Cu puțin noroc, poți face mai multe mișcări înainte și te poți desprinde semnificativ de adversarii tăi. Dacă unul dintre prietenii tăi buni a intrat într-un astfel de cerc, atunci magia diabolică începe să acționeze asupra lui - vârtejul îl trage înapoi! Verificați dacă aveți o perlă de această culoare, iar dacă nu, coborâți tentaculul cu o tură mai jos. Dacă nu există - chiar mai jos, și așa mai departe, până când se găsește o perlă sau ajungi la fund. Dacă perla este găsită, atunci așezați-o deasupra portretului - tentaculul este neutralizat pentru un timp. Cercuri multicolore Dacă un jucător se oprește la un cerc de o anumită culoare și vede că un alt jucător se află pe aceeași culoare, atunci poate schimba locul cu el. Eroii buni, dacă au o perlă de aceeași culoare cu cercul pe care au rămas, pot arunca această perlă și pot face din nou o mișcare. Dacă eroii se întâlnesc cu Ursula, jucătorul vrăjitoare aruncă un zar și ia de la erou atâtea perle câte puncte de pe zar. Mica Sirenă Ariel avea margele magice, pe care le rupse când era prinsă într-un vârtej. De fiecare dată când jucătorul se află în centrul pâlniei, el poate lua atâtea perle câte zarurile au căzut. Este demn de remarcat faptul că aceste pietre prețioase măresc semnificativ componenta strategică a jocului, făcându-l nu doar un joc de aventură banal, ci un joc în care trebuie să-ți planifici acțiunile cu câteva mișcări înainte. Câte perle să luați într-o călătorie, dacă să le folosiți pentru mișcări suplimentare sau să așteptați până când ajungeți pe un tentacul - toate acestea trebuie planificate în avans. Autorul jocului: Olesya Emelyanova. 2006 Producator: OOO "Zvezda". anul 2006

Trei sirene vesele au înotat să le viziteze, iar acum vor să se întoarcă pe insula natală. Cine îi poate împiedica pe această cale? Vrăjitoarea vicleană a mării, desigur! Dar toate dificultățile sunt depășite atunci când prietenii fideli sunt în apropiere. Acest frumos joc de cooperare atrage copiii în adâncurile fascinante ale mării de joc și învață lucrul în echipă.

Din celulă în celulă

Sarcina jucătorilor este să conducă toate cele trei sirene pe insula sirenelor, înaintea vrăjitoarei mării. Toți jucătorii întorc pe rând placa turnantă. Dacă arată numerele 1 sau 2, atunci micuța sirenă căreia îi este rândul să meargă se deplasează acum cu 1 sau 2 celule înainte. Dacă filatorul indică imaginea vrăjitoarei mării - vai: și ea înaintează cu 1 celulă. Și dacă vrăjitoarea o ajunge din urmă pe mica sirenă, atunci o face să se întoarcă la început.

Puterea magiei și a prieteniei

Magia va ajuta prietenii pe călătoria lungă. Dacă micuța sirenă se găsește într-o cușcă cu o poză bagheta magica, apoi jucătorii iau jetonul baghetă magică și îl pot folosi în orice moment pentru a muta vrăjitoarea mării cu un pas înapoi. Când și câte jetoane să folosiți simultan, toți jucătorii decid împreună. Pe de altă parte, dacă vrăjitoarea ajunge într-o cușcă cu o baghetă magică, atunci jetonul acestei baghete magice este în afara jocului: ar trebui pus în cutie. Nici vrăjitoarea însăși nu-l poate folosi.

Un alt ajutor pentru jucători îl reprezintă podurile: micile sirene le pot traversa, mutând imediat 2 celule, iar vrăjitoarea mării trebuie mereu să ocolească.

Jocul este grozav pentru o companie de fete de la cinci ani, pentru utilizare pe Ziua Copilului naștere sau pe drum. Interesant este că victoria se numără doar dacă toate cele trei sirene sunt în siguranță, ceea ce înseamnă că copiii vor trebui să se joace în echipă, să învețe să negocieze și să se ajute între ei.

Plutind în cutie:

  • 3 mici sirene,
  • Figurină cu vrăjitoarea mării pe un suport,
  • pinwheel,
  • 4 jetoane baghetă,
  • Regulile jocului.



O modalitate excelentă de a vă aduce familia împreună cu o cauză comună; pasiune, bucuria victoriei, capacitatea de a pierde; asistenta reciproca.

Anterior, jucam adesea domino și loto, acum aceste jocuri trec treptat în fundal, deși Anya încă iubește dominoul.

Cel mai popular la noi este joc SCRABBLE, jocuri de cărțiși joc de logică Micile Sirene. Despre asta vreau să vorbesc astăzi.

Joc de logica de societate: "Micile Sirene" (BondiBon)

Jocul dezvoltă gândirea logică, învață răbdarea și capacitatea de a duce lucrurile la capăt.

Executarea jocului în sine la altitudine:

  • o cutie de plastic care funcționează ca loc de joacă și cutie de depozitare;

  • 44 de cărți de diferite niveluri de dificultate;
  • 6 piese de puzzle din plastic.

De asemenea, jocul include regulile jocului și răspunsurile (este mai bine să ascunzi imediat foaia cu răspunsurile).

Cum să joci?

Fiecare card conține pești strălucitori și prietenoși și pești ronțăitori. Le numim rechini. Sarcina jucătorului este să neutralizeze rechinii plasându-i într-o capcană - o bulă de aer. În acest caz, peștele „bun” trebuie să rămână liber. Bulele sunt desenate pe piese transparente de puzzle.

Conform termenilor problemei, toate detaliile trebuie plasate pe tabla de joc. Și există o a doua condiție (căreia nu îi acordăm încă atenție) - toate piesele puzzle-ului să fie așezate cu coșurile în sus.

În cărțile de la primul nivel, nu există deloc pești buni. Acestea. sarcina noastră este să aranjam piesele puzzle-ului astfel încât toți rechinii ronțăitori să fie în bule.

Lui Anyutka nu-i place foarte mult primul nivel. Ea vrea să salveze peștii buni de la rechini, dar nu are cine să salveze. Prin urmare, am plecat imediat de la nivelul doi.

De obicei jucăm în doi/trei. Anyuta o intinde - ma uit, daca intreaba - dau un sfat. Chiar și eu și soțul meu ne-am întrebat sarcinile de la ultimul nivel.

Jocul este minunat și captivează nu numai copiii, ci și adulții. Recomanda!

Sirenă. Perla mării adânci Este un joc de societate colorat de la compania Star, publicat sub licență Disney. Dezvoltatorul jocului este Olesya Emelyanova. Jocul este conceput pentru 2-4 jucători vârsta preșcolară(de la 5 ani).

Fundalul jocului cunoscută de majoritatea adulților și copiilor: vrăjitoarea insidioasă Ursula (o caracatiță grasă și urâtă) cu viclenie și magie a ademenit-o pe Mica Sirenă Ariel și pe cei doi prieteni ai ei (peștele clovn Flounder și crabul Sebastian) într-o capcană - un vârtej fermecat, din care , s-ar părea, nu există nicio ieșire. De ce ar face-o? Este simplu: Ursula are nevoie de tridentul magic al tatălui Micii Sirene, Triton. Vor reuși prietenii să iasă din capcană și să o învingă pe vrăjitoarea rea?


LA componentele jocului Mica Sirenă. Perla mării adânci de înaltă calitate și colorate. Din păcate, jetoanele din joc sunt din carton (și ne amintim ce miniaturi minunate ale eroilor emisiunii TV a pus compania Zvezda în joc Noapte bună, copii!), Dar, în principiu, acest lucru nu strica experiența. . Carton de câmp de foarte înaltă calitate și dens, chipsuri de carton de eroi și perle - toate acestea mulțumesc ochiul și vor servi multe, multe petreceri de joc.

Acum câteva cuvinte despre jocul ... Pentru a crea confruntare în joc, vrăjitoarea rea ​​Ursula și unul dintre personajele bune (Mica Sirenă, Flounder sau Sebastian) trebuie să fie mereu prezenți. Acestea. într-un joc cu doi jucători, trebuie să existe Ursula și Mica Sirenă, într-un joc cu trei jucători, Ursula, Mica Sirenă și Sebastian etc. Scopul jucătorilor este să ajungă mai întâi la ieșirea din vârtej.

Deși jucătorii au aceleași obiective, metodele de realizare sunt diferite. Să aruncăm o privire mai atentă asupra terenului de joc: este alcătuit din bule multicolore, dintre care unele conțin portrete ale vrăjitoarei (sunt conectate prin urme de tentacule de cerneală). Cum îi afectează acest lucru pe jucători?


Cerc cu portretul unei vrăjitoare

Ursula, odată aflată în cerc cu imaginea ei, poate face imediat o altă mișcare (da din nou zarul). Cu puțin noroc, poți face mai multe mișcări înainte și te poți desprinde semnificativ de adversarii tăi.

Dacă unul dintre prietenii tăi buni a intrat într-un astfel de cerc, atunci magia diabolică începe să acționeze asupra lui - vârtejul îl trage înapoi! Verifică dacă ai o perlă de această culoare (vom vorbi mai târziu despre ele) și dacă nu, coboară tentaculul cu o tură mai jos. Dacă nu există - chiar mai jos, și așa mai departe, până când se găsește o perlă sau ajungi la fund. Dacă perla este găsită, atunci așezați-o deasupra portretului - tentaculul este neutralizat pentru un timp.

Cercuri multicolore

Dacă un jucător se oprește la un cerc de o anumită culoare (să zicem, roșu) și vede că un alt jucător este pe aceeași, atunci poate schimba locul cu el (desigur, dacă îi convine).

Eroii buni, dacă au o perlă de aceeași culoare cu cercul pe care au rămas, pot arunca această perlă și pot face din nou o mișcare.

Dacă eroii se întâlnesc cu Ursula, jucătorul vrăjitoare aruncă un zar și ia de la erou atâtea perle câte puncte de pe zar.

Stai, zici tu, dar ce fel de perle sunt și la care vorbim atât de mult? Cert este că Ariel Mica Sirenă avea margele magice, pe care le rupse când era prinsă într-un vârtej. De fiecare dată când jucătorul se află în centrul pâlniei, el poate lua atâtea perle câte zarurile au căzut. Vrei să iei mai mult? Sari peste o tură, aruncă din nou zarul și urmează scenariul deja cunoscut.


Este de remarcat faptul că aceste pietre prețioase măresc semnificativ componenta strategică a jocului, făcându-l nu doar un joc de aventură banal, ci un joc în care trebuie să-ți planifici acțiunile cu câteva mișcări înainte. Câte perle să luați într-o călătorie, dacă să le folosiți pentru mișcări suplimentare sau să așteptați până când ajungeți pe un tentacul - toate acestea trebuie planificate în avans.

Rezultat

Drept urmare, am obținut un joc frumos pentru copii mici, care poate fi numit un fel de punte între un joc obișnuit de aventură pentru copii și jocuri serioase „adulților”. Sirenă. Perla adancurilor marii este perfecta pentru a distra o companie de copii la tara, la aer curat sau la orice vacanta.

Vizualizări