Sebuah permainan di mana logika adalah level 20. “Di mana logikanya?”: Sebuah permainan intelektual untuk guru muda dan mentor mereka ke arah artistik dan estetika. Salam untuk tim Molodist

Target: meningkatkan tingkat keterampilan pedagogis dan kompetensi profesional guru ke arah artistik dan estetika, mengumpulkan staf pengajar

Tugas:

  1. Memperkuat gagasan guru tentang genre seni, orang terkenal yang menciptakan seni ini, istilah yang diadopsi dalam kegiatan artistik dan estetika
  2. Untuk membentuk motivasi guru untuk komunikasi profesional, untuk merangsang minat kognitif guru.
  3. Merangsang keinginan untuk mengambil inisiatif, untuk mempertahankan sudut pandang mereka. Memperkuat keterampilan kerja tim.
  4. Untuk mengembangkan pemikiran asosiatif, pengetahuan umum guru.
  5. Melatih fitur pedagogis profesional perhatian, observasi

Peralatan: komputer, proyektor multimedia, layar, presentasi Power Point.

Kemajuan permainan:

pembawa acara pertama:
Prasasti untuk pertemuan hari ini mengambil kata-kata Friedrich Schiller (penyair Jerman, filsuf) "Untuk mendidik seseorang berpikir dan merasa, ia harus, pertama-tama, dididik secara estetika." Kami mengambil kata-kata ini karena suatu alasan, karena itu adalah pendidikan seni dan estetika yang menjadi prioritas dalam pekerjaan taman kanak-kanak kami.

Prasasti kedua kami mengambil kutipan Jan Amos Komensky: "Dia yang tahu sedikit bisa mengajar sedikit." Pernyataan inilah yang mendorong kami untuk mengadakan pertemuan hari ini dalam format permainan intelektual.

pembawa acara ke-2:
Hari ini kita akan bermain game "Di mana logikanya?" sepanjang jalan pengetahuan di bidang pengembangan seni dan estetika anak-anak. Permainan kami diadakan di bawah moto "Pengalaman + pemuda = guru sukses" Jadi, di meja permainan kami mengundang tim guru muda (Daftar nama lengkap) dan tim mentor (Nama lengkap)

Salam untuk tim Molodist

Kami bersorak hari ini

Teman-teman mudamu

Mereka yang penuh kekuatan dan pengetahuan

Pikiran dan ide segar.

Salam untuk tim "Pengalaman (mentor)"

Halo mentor, kami helm

Kami mengharapkan saran bijak dari Anda

Kami membutuhkan pengalaman Anda

Bersatu - kita akan menang !

Dua tim guru ambil bagian dalam permainan. Satu tim bermain melawan yang lain. Sepanjang permainan, tim melakukan berbagai tugas dan dengan demikian mendapatkan poin. Pemenang setiap putaran menerima satu poin. Tim yang mendapatkan poin terbanyak memenangkan hadiah. Yang pertama menjawab adalah perintah yang menekan tombol lebih cepat dari yang lain. Jika tim menemukan diri mereka dalam kesulitan, mereka akan dapat menggunakan petunjuk "Bantuan penggemar" dengan menghubungi tuan rumah.

Babak 1 "TEMUKAN UMUM"

Tiga gambar akan muncul di layar dan tim perlu memahami apa yang menyatukan mereka. Pemain dapat memberikan versi apa pun, tetapi yang logis. Sebuah poin diberikan kepada tim dengan jawaban yang paling benar di babak ini.

Satu atau istilah lain yang diadopsi dalam aktivitas artistik dan estetika dienkripsi

Petunjuk: Tanda-tanda grafis untuk merekam suara musik

Menjawab: Catatan

Petunjuk: Gambar yang dibuat menggunakan cara grafis, terutama dari garis dan goresan

Menjawab: Menggambar

Petunjuk: Latihan ritmik musik yang terjadi dalam mekanika

Menjawab: Musim semi


Petunjuk: Proses atau hasil ekspresi dunia internal atau eksternal (dalam kaitannya dengan pencipta) dalam gambar artistik "

Menjawab: Seni

Petunjuk: Pergantian seragam dari beberapa elemen, keteraturan dalam pengembangan sesuatu

Menjawab: Irama

ROUND 2 "FORMULA TOTAL"

Gambar muncul di layar dengan tanda tambahan di antaranya. Tim harus memahami ide dari dua gambar dan memberikan hasil asosiatif dari menambahkannya. Sebuah poin diberikan kepada tim dengan jawaban yang paling benar di babak ini.


Petunjuk: Pelukis hewan, pematung

Menjawab: Pelukis binatang

Menjawab: balet



Petunjuk: Salah satu kerajinan seni tanah liat rakyat Rusia, yang kemunculannya dikaitkan dengan festival rakyat musim semi asli Whistle.

Menjawab: mainan Dymkovo



Petunjuk: Musik yang setara dengan manajer atau instruktur tim olahraga untuk pembelajaran dan pertunjukan musik ansambel (orkestra, paduan suara, opera, dll.).

Menjawab: Konduktor


Petunjuk: Item peralatan rumah tangga yang sangat terkenal oleh pengrajin Gorodets.

Menjawab: Pemintalan

Babak 3 "DUA DALAM SATU"

Dalam babak ini, potret komposer terkenal, penulis anak-anak diambil, dibagi dua dan dibuat satu potret umum. Tugas tim adalah mengidentifikasi orang-orang ini. Sebuah poin diberikan kepada tim dengan jawaban yang paling benar di babak ini.

1. Potret

TIP: penyair anak-anak DAN pendongeng anak-anak, dongeng pertamanya "Buaya" (nama asli Nikolai Korneichukov)

MENJAWAB: Agniya Lvovna Barto dan Kornei Ivanovich Chukovsky


2. Potret

TIP: penyair-penyanyi alam Rusia dan penulis yang membuka dunia magis hewan untuk anak kecil.

MENJAWAB: Sergey Alexandrovich Yesenin dan Vitaly Valentinovich Bianki


3. Potret

TIPS: Penulis menamai putranya Timur, tokoh protagonis novel legendaris dan penyair, yang memberi tahu anak-anak tentang apa yang baik dan apa yang buruk.

MENJAWAB: Arkady Petrovich Gaidar dan Vladimir Vladimirovich Mayakovsky


4.
Potret

TIPS: Seorang fabulist DAN penyair yang memuji Moskow:

Moskow! Moskow

Aku mencintaimu seperti anak laki-laki

Seperti Rusia - kuat

Berapi-api dan lembut!!!

MENJAWAB: Ivan Andreevich Krylov dan Mikhail Yurievich Lermontov


5.
Potret

MENJAWAB: Pyotr Ilyich Tchaikovsky dan Evgeny Ivanovich Charushin

Babak 4 "Pertarungan Bayangan"

Siluet orang, hewan, atau burung yang digambarkan dalam gambar muncul di layar. lukisan terkenal dengan siapa kami memperkenalkan anak-anak usia prasekolah... Tugas para pemain adalah menebaknya dan memberi nama sebuah karya seni. Dalam situasi yang sulit, petunjuk muncul dalam bentuk gambar yang terkait dengan siluet ini. Sebuah poin diberikan kepada tim dengan jawaban yang paling benar di babak ini.

1 foto

JAWABAN: "Gadis dengan buah persik" Valentin Serov

2 gambar

JAWABAN: "Ivan Tsarevich pada Serigala Abu-abu" Viktor Mikhailovich Vasnetsov

3 gambar


JAWABAN: "Putri Katak" Viktor Mikhailovich Vasnetsov

4 gambar

JAWABAN: "Anak-anak lari dari badai" Konstantin Egorovich Makovsky

5 gambar

JAWABAN: "Maret" Isaac Ilyich Levitan

putaran 5. "APA YANG HILANG?"

Layar menampilkan gambar yang kehilangan sesuatu. Tim harus menebak apa yang hilang. Sebuah poin diberikan kepada tim dengan jawaban yang paling benar di babak ini.



6. BLITZ ROUND

Di babak final, gambar ditampilkan di layar di mana frasa dari karya anak-anak, peribahasa, ucapan, dan lagu anak-anak dienkripsi. Tim harus menebak yang mana dan mendapatkan seluruh poin. Di babak ini, pemenang seluruh permainan ditentukan oleh jumlah poin.

1. Frase dari dongeng

Jawab: Angin, angin kamu perkasa! (A. Pushkin. "The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs")

2. Pembibitan

Jawaban: Air, air, cuci muka

3. Frase dari dongeng

Jawaban: Saya akan duduk di tunggul pohon dan makan kue! (Rusia cerita rakyat"Masha dan Beruang")

4. Frase dari sebuah dongeng

Jawaban: Apakah Anda semua bernyanyi? Kasus ini! Jadi pergi dan menarilah! (I. Krylova "Capung dan Semut")

5. Frase dari dongeng

Jawaban: Gubuk, gubuk, berdiri (putar) punggung Anda ke hutan, dan di depan saya (cerita rakyat Rusia "Putri Katak") (Alexei Tolstoy "Kisah Apel untuk Peremajaan dan Air Hidup")

6. Frase dari dongeng

Jawaban: Cahaya saya, cermin, beri tahu saya, tetapi laporkan seluruh kebenaran (The Tale of A.S. Pushkin "The Tale of the Dead Princess and the Seven Bogatyrs"

7. Frase dari dongeng

Jawaban: Pondok di atas kaki ayam (cerita rakyat Rusia "Angsa-Angsa")

Pada artikel ini, Anda akan mempelajari jawaban dari game populer "Di mana logikanya?"

Jawaban untuk permainan Di mana logika semua level

Temukan Common Level 1 Dimana logika jawabannya

Lapangan sepak bola, kartu ... Jawaban: Permainan.

Temukan Common Level 2 Dimana Logika Jawabannya

Salju, wortel, ember. Jawaban: Manusia salju.

Temukan Common Level 3 Dimana logika jawabannya

Jam alarm, jam, kopi. Jawaban: Pagi.

Temukan Common Level 4 Dimana logika jawabannya

Monyet, anak harimau, tangan, 03, ambulans. Jawaban: Bantuan.

Temukan Common Level 5 Dimana logika jawabannya

Prajurit, gadis berbaju besi, laut, samudra, air, kematian dengan sabit. Jawaban: Meludah.

Temukan Common Level 6 Dimana Logika Jawabannya

Burung, millet, telinga, pria di meja. Jawaban: Oatmeal.

Temukan Common Level 7 Dimana Logika Jawabannya

Sepatu merah, kaki, panah, prajurit, bangau. Jawaban: Panah.

Temukan Common Level 8 Dimana Logika Jawabannya

Sepeda, jendela, fotografer. Jawaban: Kamera.

Temukan Common Level 9 Dimana Logika Jawabannya

Kelinci, bola, tangki, kamar. Jawaban: Baterai.

Temukan Common Level 10 Dimana Logika Jawabannya

Wanita India, air, gadis, roti. Jawaban: Tradisi.

Temukan Common Level 11 Dimana Logika Jawabannya

Sepak bola, 1-0, kunci, gelas, skor. Jawaban: Akun.

Temukan Common Level 12 Dimana Logika Jawabannya

Pemain sepak bola, meja bundar, mekanisme. Jawaban: Perpindahan.

Temukan Common Level 13 Dimana Logika Jawabannya

binatang putih, seorang gadis bermantel bulu, makanan. Jawaban: Mantel bulu.

Temukan Common Level 14 Dimana Logika Jawabannya

Choi, pohon, mesin jahit. Jawaban: jarum.

Temukan Common Level 15 Dimana Logika Jawabannya

Gadis dengan kartu, poker, kompas. Jawaban: Peta.

Temukan Common Level 16 Dimana Logika Jawabannya

Mobil, kincir ria, tablet. Jawab: Roda.

Temukan Common Level 17 Dimana Logika Jawabannya

Hiu, domino, malam, bintang, langit, hutan. Jawaban: Ikan.

Temukan Common Level 18 Dimana Logika Jawabannya

Pemadam kebakaran, tato, tangan, ngarai, gunung, air. Jawaban: Lengan.

Temukan Common Level 19 Dimana Logika Jawabannya

Wastafel, wastafel, pisau, sayuran, kakek dengan telinga, cangkang. Jawaban: Wastafel.

Temukan Common Level 20 Dimana Logika Jawabannya

Winnie the Pooh, beruang, lima kopek, koin, pengisian. Jawaban: Pyatak.

Temukan Common Level 21 Dimana Logika Jawabannya

Mobil, kemacetan lalu lintas, taksi, anggur, gelas, gadis. Jawaban: Gabus.

Temukan Common Level 22 Dimana Logika Jawabannya

Hati terkunci, pakaian, kartu, zona waktu. Jawaban: Sabuk.

Temukan Common Level 23 Dimana Logika Jawabannya

Tablet, permainan, makan malam, meja, lilin. Jawaban: Pos.

Temukan Common Level 24 Dimana Logika Jawabannya

Indiana Jones, mentimun, ikan. Jawaban: Kemarahan.

Temukan Common Level 25 Dimana logika jawabannya

Pembangun, pompa bensin, pencuri. Jawaban: Pistol.

Temukan Common Level 26 Dimana Logika Jawabannya

Uang, dolar, balet, rokok. Jawaban: Tut.

Temukan Common Level 27 Dimana Logika Jawabannya

Bola lampu, pria dengan cerutu, dengan pistol, pemburu. Jawaban: Pelindung.

Temukan Common Level 28 Dimana Logika Jawabannya

Seorang pria berkacamata, toilet, juri, KVN, tanda 1. Jawaban: Kacamata.

Temukan Common Level 29 Dimana Logika Jawabannya

Jangan masuk dan bunuh, jaket, ritsleting. Jawaban: Petir.

Temukan Level Umum 30 Dimana Logika Jawabannya

Mobil, akrobat, kolam renang, hotel. Jawaban: Nomor.

Apa yang hilang Level 1 Di mana logika di balik jawaban

Apa yang hilang dari gambar unta? Jawaban: Hum.

Two in one Level 1 Dimana logika jawabannya

Di bagian permainan ini, Anda perlu memahami dua objek mana yang digambarkan dalam satu. Misalnya, pada tingkat pertama, wajah seorang pria ditampilkan. Dapat dilihat bahwa dalam bentuk dan fitur lainnya ini adalah Putin, tetapi jika Anda melihat ke mata, Anda dapat melihat Obama. Inilah jawaban Anda: Putin Obama.

Tingkat 31

Kami masuk ke ruangan dan mempertimbangkan tiga gambar. Yang pertama, fisikawan dapat dengan mudah menemukan ilmuwan terkenal, kemudian seorang wanita dengan penangguhan, yang terakhir rumus satu hukum dari orang yang disebutkan di atas ditulis. Jawaban yang benar di sini adalah liontin.

tingkat 32

Kami mempelajari materi sumber dengan cermat. Gambar pertama menunjukkan bahan dapur, gambar kedua menunjukkan buldoser berturut-turut, selanjutnya konstelasi di langit malam. Mereka semua mewakili ember.

tingkat 33

Situasinya sama, kami menebak dari gambar. Yang pertama menggambarkan nada bersama dengan gitar, yang kedua pintu tertutup, air ketiga berdetak dari tebing. Kunci kata disembunyikan di bawah semua pesan ini.

tingkat 34

Pada tingkat ini, Anda dapat melihat pagar hewan peliharaan, rumah dengan tangga, dan buku tulis di foto. Kata sangkar hanya bertanya pada tahap ini.

Tingkat 35

Tingkat yang sangat aneh. Pada gambar pertama, terlihat alas sepatu, gambar kedua, kayu bakar berjajar, gambar ketiga wanita dengan bentuk menonjol. Petunjuknya adalah kata mabuk.

tingkat 36

Di sini pengguna disajikan dengan foto-foto yang sangat menarik. Yang pertama menggambarkan kepala di atas roda, yang kedua buku terbuka, yang ketiga direktur perusahaan. Kunci yang umum adalah kata kepala.

Tingkat 37

Pada level ini, tidak akan sulit untuk menebaknya. Pada gambar pertama akan ada rajutan buah, cari saja yang cocok dengan huruf dan enter. Sisa gambar menunjukkan mesin tinju dan enema. Jawabannya adalah buah pir.

tingkat 38

Kami melihat gambar-gambarnya. Yang satu menyeduh teh, yang kedua memiliki tas dengan merek yang salah, dan yang ketiga memiliki kayu. Jawabannya adalah linden.

tingkat 11

Kami masuk dan melihat beberapa foto. Yang pertama, seorang pegawai bank membuka sel, yang kedua kita melihat stadion dengan penggemar, di yang ketiga sebuah restoran. Semua gambar tersebut memiliki skor yang akan menjadi jawaban yang benar.

tingkat 12

Beberapa tindakan digambar di sini pada foto yang berbeda. Yang pertama, seorang pemain sepak bola sedang menggali bola, di pertunjukan kedua dengan banyak pemain, di yang ketiga, mekanisme mobil. Transmisi adalah jawaban yang benar.

tingkat 13

Kami memasuki ruangan, kami melihat tiga foto standar. Yang pertama menggambarkan serigala putih yang cantik dengan rambut bersalju, yang kedua salad, yang ketiga seorang wanita berpakaian. Dengan penampilan yang terakhir, orang dapat segera memahami bahwa jawabannya adalah mantel bulu.

tingkat 14

Tiga gambar menunggu kita di level ini. Yang pertama menggambarkan penyanyi terkenal Viktor Tsoi, yang kedua adalah kursi dokter gigi untuk perawatan gigi, dan yang ketiga adalah pohon. Hanya jarum yang menghubungkan mereka.

tingkat 15

Tiga gambar berbeda dapat dilihat pada level ini. Yang pertama, seorang wanita memegang benda di tangannya, yang kedua orang bermain di kasino, di yang ketiga sebuah atlas digambarkan. Jawabannya adalah peta.

tingkat 16

Ada tiga gambar di ruangan ini. Yang pertama menggambarkan pil, yang kedua korsel besar, yang ketiga mobil. Jika Anda melihat lebih dekat, Anda akan menemukan roda pada mereka semua.

tingkat 17

Sekilas, kita melihat tiga foto yang berbeda. Ini hiu dengan gigi tajam, permainan domino, langit berbintang dengan satu konstelasi. Hanya ikan yang dapat ditemukan di mana-mana di sini.

tingkat 18

Kami masuk ke ruangan dan melihat seorang pria yang bersemangat dengan T-shirt, pemandangan alam dengan sungai dan seorang pemadam kebakaran sedang bekerja. Semua foto memiliki selongsong, dan kami menulisnya.

tingkat 41

Kami pergi ke tahap ini dan melihat tiga gambar yang berbeda. Yang pertama menggambarkan seorang ibu dengan seorang anak, yang kedua seorang Cossack yang merokok, yang ketiga pembangun gedung tinggi di tempat kerja. Cradle adalah jawaban yang benar.

Tingkat 42

Pada tahap ini, kami terus mencari kesamaan di antara ketiga foto tersebut. Yang pertama menggambarkan kapal dengan air, yang kedua seorang wanita dalam mantel bulu, yang ketiga mekanisme di bengkel. Semua ini bisa disebut dalam satu kata - bulu.

tingkat 43

Kami melihat dari dekat tiga foto. Kita melihat yang pertama patung perunggu seorang pria di atas sepeda, di yang kedua mobil kuning, di mata uang Jerman ketiga. Kunci umum adalah kata merek.

Tingkat 44

Kami mempertimbangkan tugas pada tahap ini. Gambar pertama menunjukkan pemain hoki dalam permainan, yang kedua memiliki kaki di kaus kaki dengan pola, yang ketiga adalah atap rumah. Jawaban yang benar dalam hal ini adalah kuda hobi.

Tingkat 45

Dari materi latar pada level ini, Anda dapat dengan mudah memahami jawabannya. Gambar pertama menunjukkan beberapa mawar, yang kedua menunjukkan hidangan yang sangat indah dengan peralatan makan, dan langkah ksatria ketiga di papan catur. Kuncinya adalah kata garpu.

Tingkat 46

Kami pergi ke ruangan dan melihat gambar untuk tugas itu. Pada yang pertama Anda dapat melihat detasemen drumer berseragam, yang kedua ada lonceng di gereja, di divisi ketiga kue. Kunci untuk ini adalah pecahan kata.

Tingkat 47

Foto standar akan membantu Anda memahami level ini. Yang pertama menggambarkan dua orang dengan pakaian yang sama, yang kedua seorang lelaki tua, dan yang ketiga seorang pemadam kebakaran dari kartun. Kata zodiak menyatukan mereka.

Tingkat 48

Kami masuk dan melihat foto-fotonya. Kami melihat garis hitam dan putih, anak-anak menyeberang jalan di persimpangan dan stepa Afrika. Jawabannya adalah zebra.

Tampilan