Kako se jednom zauvijek riješiti niskog FPS-a u igricama. Dakle, koliko vam je FPS-a potrebno za ugodnu igru? Zašto igre imaju nizak fps

FPS (frejmova u sekundi) - broj frejmova u sekundi, tj. brzina kadrova.

Drugim riječima, ovo je koliko često se slika u igrici ažurira. Što je ova vrijednost veća, igra je ugodnija.

Broj frejmova u sekundi u borbi je prikazan u donjem desnom uglu. Ovu funkciju možete onemogućiti u Graficka umjetnost postavke igre.

Postoji mišljenje da vrijednost broja frejmova u sekundi ovisi o brzini interneta ili opterećenju servera. Ovo mišljenje je pogrešno, jer ovaj pokazatelj uglavnom zavisi od performansi računara.

Ako imate nizak FPS, slijedite upute u nastavku.

Laptop sa dva grafička adaptera

Mnogi moderni laptopi imaju dva video adaptera na ploči - integrisani i diskretni. Podrazumevano, grafika se uvek obrađuje na integrisanom grafičkom jezgru niskih performansi, tako da ispravnim prebacivanjem obrade na diskretni adapter možete značajno povećati FPS, pa čak i kvalitet slike.

Ako imate NVIDIA grafičku karticu:

1. Otvorite NVIDIA Control Panel. To se može uraditi desnim klikom na radnu površinu i odabirom odgovarajuće stavke iz padajućeg menija:

2. Odaberite Manage 3D Settings.

3. Kliknite na karticu Postavke programa.

4. U koraku 1 "Odaberite program za konfiguraciju", dodajte program koji koristite za igru ​​(pretraživač, samostalni Flash Player, klijent). Napomena: Za Firefox, trebate dodati plugin_container.exe umjesto firefox.exe. Nalazi se u instalacijskom folderu Firefoxa (podrazumevano C:\Program Files (x86)\Mozilla Firefox\) .

5. U koraku 2 "Odaberite željeni grafički procesor za ovaj program", izaberite "NVIDIA procesor visokih performansi" sa padajuće liste.

6. Kliknite na dugme Primeni i zatvorite Control Panel.


Ako imate ATI/AMD grafičku karticu:

1. Otvorite Catalyst Control Center. To možete učiniti desnim klikom na radnu površinu i odabirom jedne od stavki iz padajućeg menija:

2. Na kartici Power (Napajanje) izaberite opciju Global Switchable Graphics Options.

3. Iz padajuće liste ispod odabranog napajanja odaberite "Maksimalne performanse":


Podešavanje drajvera za video karticu

Za video kartice NVIDIA: Kliknite desnim tasterom miša na radnu površinu → "NVIDIA Control Panel" → "3D Settings" → "Adjust Image Settings with Preview". Postavite klizač na "Prilagođene postavke" s fokusom na Performanse. Kliknite na Apply → OK.

Za video kartice ATI/AMD: Kliknite desnim tasterom miša na radnu površinu → AMD Catalyst Control Center → "Standard Settings" → "Apply Custom Settings". U prozoru postavite klizač na "Performanse". Zatim odaberite karticu "Multiple Display Detail Level" → klizač ulijevo → "Performanse". Kliknite na Apply → OK.

Vertikalna sinhronizacija

Onemogućavanje vertikalne sinhronizacije u postavkama vaše grafičke kartice može dovesti do smanjenog kašnjenja unosa. Da biste to učinili, slijedite ove korake:

  1. Idite na kontrolni panel grafičke kartice (pogledajte uputstva iznad).
  2. Pronađite meni za podešavanja 3D grafike (može se zvati i Grafičke opcije, Opcije 3D aplikacije ili slično).
  3. Na listi postavki pronađite odgovarajuću stavku sinhronizacije: "Vertikalna sinhronizacija" / "Vertikalna sinhronizacija" / "Sinhronizacija".
  4. Onemogući vertikalnu sinhronizaciju.

Imajte na umu da će isključivanje vertikalne sinhronizacije uticati na grafičke postavke svih vaših igara koje rade na tom operativnom sistemu. Svi oni će raditi bez vertikalne sinhronizacije.

Kada igrate bilo koju on-line igru, važan parametar je FPS vrijednost, sa svojom niskom vrijednošću, slika igre se počinje rjeđe ažurirati, kao rezultat toga, postaje neugodna za igranje.

Da biste razumjeli razloge, morate ispravno razumjeti šta je FPS? Uglavnom F rames P er S econd - broj kadrova u sekundi na ekranu. U našem slučaju, ovo je broj okvira u online igrici - brzina osvježavanja slike na ekranu koju generiše sama igra, ovisno o snazi ​​računara. Igre 2 klase: sa konstantnim FPS-om i sa varijabilnim FPS-om. Igre s promjenjivom FPS vrijednošću na slabim računarima počinju da ispuštaju okvire, brzina online igre se ne mijenja, ali u isto vrijeme ne vidite 20-25 sličica u sekundi, već na primjer 3-8 kadrova, što nije baš previše prijatno.

Nizak FPS - prvi razlog

Često je problem u velikoj vrijednosti parametra ping (ping - vrijeme odgovora servera). Ovo je tipično za USB modeme različitih mobilnih operatera ili kada se pristup internetu odvija preko mobilnog telefona kada se koristi kao modem (u suštini isti usb-modem).

Provjerite svoj ping. Idite na speedtest.net i kliknite na početak testiranja. Na vrhu iznad "brzinomera" sa desne strane biće parametar PING. Pa kada je unutar 20-75 ms. Što je veća vrijednost pinga, to je niži FBS, a samim tim i manje okvira u sekundi - tj. nelagodnost tokom igranja.

Nema dovoljno FPS-a - drugi razlog

Ako je u prvom slučaju sve u redu, onda ne zaboravite pogledati zahtjeve igre za parametre računala. Možda samo igra zahteva previše resursa sa računara, koji nisu dovoljni. Na primjer, slab procesor ili mala količina RAM-a i tako dalje.

Rješavanje problema niskog FPS-a.

U slučaju velike ping vrijednosti (ping) - ako imate usb-modem, malo je vjerovatno da se nešto može učiniti u vezi sa njihovim parametrima. Povežite žičani internet ili optičko vlakno.

Ako slab računar ne odgovara u potpunosti zahtjevima igre, promijenite komponente na moćnije.

Ako nemate usb-modem i pristup internetu se ne ostvaruje preko mobilnog telefona, već na primjer, optičkog ili žičnog interneta (preko kućnog telefona) i imate visoku ping vrijednost, pozovite organizaciju (Internet provajder) koji vam pruža usluge pristupa Internetu i objašnjava im situaciju.

Debata o tome koliko je potrebno za udobnu igru ​​biće beskrajna jer svako ima svoje shvatanje udobne igre. Nekima se slideshow čini prilično ugodnim za igru. Evo slučaja za koji nećete znati dok ne probate. Ne pretendujem da otkrivam apsolutne istine u ovom članku i ništa neću navoditi kao neosporno pravilo, ali ipak moramo danas da razotkrijemo jedan mit - da li je 60 fps udoban?

Klasični gif koji prikazuje razliku između glatke brzine kadrova. Ali problem je, nažalost, što obično nema smisla dodavati 120fps u poređenje, jer to malo kome treba, jer onima koji znaju šta su 120Hz i 100+fps ne treba, a onima koji imaju monitore od 60Hz neće vidi bilo šta. Objasniću, pogledaj kakve trzaje primećuješ između 60 i 24 kadra, razlika između 150 i 60 je otprilike ista.

Ja sam lično imao monitor od 60Hz, imao sam i kvadratni monitor sa frekvencijom osvežavanja od 75Hz, a sada imam monitor od 144Hz, koji me je koštao 2011. ili 12 za samo 9 hiljada rubalja. Sada, ako se ništa nije promijenilo, jeftini monitor za igre sa 144Hz može se uzeti za najmanje 16 tisuća rubalja. Definitivno sam imao sreće sa vremenom kupovine, da sam odgodio godinu ili godinu i po i kupio bih za 20. Ako od sebe, onda se monitor definitivno više nego u potpunosti opravdava. Jako krvari iz oka kada se radi sa 60Hz monitorima posle kućnih monitora od 144. I veoma je prijatno igrati igrice kada broj frejmova u njima prelazi 120-150, na primer CSGO, Overwatch, DOOM na Vulkan API-ju. Jasno ćete shvatiti koliko loše izgleda glatkoća slike i kako iskustvo igre pati od toga kada igrate pri maloj brzini kadrova i osvježavate monitor. Pogledajte ovaj GIF, on jasno pokazuje koliko je visoka frekvencija važna za brze i aktivne igre. Vidimo da što je pokret aktivniji, to su trzaji uočljiviji. Stoga, uvijek pokušavam da postavim igre za FPS, ponekad žrtvujući dio ljepote igara. 60 fps je izuzetno neprikladno za brze online igre kao što su pucačine ili utrke ili druge brze igre. Na 60 fps možete igrati singl protiv kompjutera, onda da, ali u mrežnim igricama je fps jako bitan i trebalo bi da ga ima dosta, onda ću objasniti zašto.

A onda će vlasnici monitora od 60Hz reći da da, udoban je i sa njim igramo sve igrice i ugodno nam je. Ali vlasnici boljih monitora, na primjer, 120/144 Hz, reći će da je 60fps šala za kokoške. Ali u stvari, kokoši se smiju ograničavanju FPS-a na vrijednosti vaše frekvencije ekrana, navodno više od FPS-a, ionako, monitor se neće prikazati. Postoji jedna izreka koja se odnosi na frejmove u sekundi na isti način kao i na novac i najbolje pristaje - Što veće, to bolje. Bez obzira na brzinu osvježavanja monitora, okviri u sekundi bi trebali biti koliko god je moguce. Možete igrati 300fps na svom monitoru od 60hz - igrajte 300fps, ako ograničite brzinu kadrova na 60fps na primjer, vaša grafička kartica neće biti ništa bolja. Stoga odbacujemo barem jedan razlog za ograničavanje FPS-a. Idemo dalje - monitor svejedno neće pokazati više. Da, neće imati vremena da pokaže svaki renderovani kadar ako ih ima puno, ali mi nećemo nimalo patiti od ovoga, već naprotiv, pobedićemo. Što je veća brzina kadrova (frame rate), slika je glatkija i vaši pokreti mišem ili džojstikom su precizniji i bolji je odziv igre općenito. Tako dobijamo - Nema potrebe da ograničavate brzinu kadrova brzinom osvježavanja vašeg monitora. Eksperimentalno je potvrđeno da 60fps na 60Hz izgleda i reproducira mnogo lošije od 100fps na 60Hz. Neka bude što više okvira. Osim toga, u bilo kojoj igrici postoje povlačenja FPS-a ovisno o obilju onoga što se događa ili dolaska na novu lokaciju, a bolje je smanjiti sa 100 na 70 nego sa 60 na 30, slažete se?


Općenito, mit da je 60fps ugodan framerate za igrice prvenstveno je koristan hmm.. hajde da razmislimo kome to može biti od koristi? Tako je, ako pogađate, programeri. Što vam niži FPS daju što ugodnije, to će manje posla na optimizaciji morati da urade. Mit o udobnim 60fps aktivno podržavaju, uključujući i konzole koji igraju na 30fps općenito, kažu da imamo 30fps generalno i dobro smo s njima, ali 60 je generalno debelo, ali oni tu imaju posebnu priču, obično igraju na televizorima sa niskom brzinom osvježavanja Ekran je ponekad općenito 50Hz, osim toga, ugrađeni čipovi u televizorima pomažu da se izglade oštre slike. Isti stari Philips je već imao HD Natural Motion funkciju, ne govorim o modernim televizorima. Ali da se vratimo na naše ovce. U stvari, korisno je za skoro sve da podrže ovaj mit, od proizvođača monitora (koji ne moraju da troše novac na podržavanje visokih stopa osvežavanja ekrana) do programera tako da svi igraju pri 60fps i na monitoru od 60Hz, onda ne Ne morate dovršiti mnoge funkcije i optimizirati igru ​​tako da daje velike brzine kadrova sa mogućnostima željeza. Pravljenje porta sa konzole u uslovima da svi monitori od 144Hz postaje još teže, jer će ljudi zahtevati da broj frejmova ne bude 60, već na primer 100. Odličan primer je port NFS Rivals, toliko su bili lijeni da menjaju bilo šta sa frame rateom da igra u početku radi u 30fps i samo, a nije baš toliko korisnika igre počelo da negoduje i traži najmanje 60 (iako 60 nije dovoljno za trke). Plesom uz tamburaše i riječima u parametrima prečice koja pokreće igru, bilo je moguće napraviti ljegovanih 60. Oni koji kažu da je 60 fps ili manje udobno, ili nisu svirali na normalnom monitoru sa sto fps, ili su lukavi i ne žele da priznaju da imaju loš monitor ili peglu. Zapravo, mit da je 60 fps udoban framerate leži u glavi gotovo svima i, nažalost, vrlo je teško nositi se s tim. Budući da su brzine kadrova, frekvencije osvježavanja monitora, kašnjenje odgovora monitora, vertikalna sinhronizacija, unaprijed pripremljeni okviri, itd., itd. toliko složeno područje da je mnogo lakše čvrsto zabiti u glavu da je 60 kadrova udobno i više nije potrebno, i možete nastaviti da živite srećno do kraja života, a da ništa ne radite. Međutim, gejming monitori postaju sve popularniji, čak se i takve "NEKOMPLETNE STVARI" kao što su G-Sync i Free-Sync već pojavljuju, a programeri nemaju izbora nego da počnu uklanjati svoje FPS zaključavanje i optimizirati igre za 100fps. Ovdje je 100fps ugodna igra, čak i sa 60Hz, a da ne govorimo o 144. Stoga u 2017. smatrati da je 60fps udobno čak i sa monitorom od 60Hz koji vam je na raspolaganju nije baš moderno. Zapravo, 60fps nikada nije bilo ugodno, upravo sada sve više ljudi kupuje igre u kojima je ili Gsync ili samo 120Hz i igra igrice gdje je zaključavanje od 60fps na primjer ili niže je jednostavno odvratno. Stoga bih podijelio popularne brzine kadrova u sljedeće kategorije:

30 fps - nimalo dobro, slideshow, loše iskustvo igranja

60 sličica u sekundi - podnošljiv minimum, prosječna glatkoća slike, prosječno iskustvo igranja

100+ frejmova u sekundi - udobna brzina kadrova za moderno igranje, dobra glatkoća slike i ugodno iskustvo igranja.

Naučite ponovo uživati ​​u performansama u igri

Ako volite vrhunske 3D igre na svom računaru, potrebne su vam bolje performanse. Ovo pitanje podrazumijeva trošenje mnogo novca na dobre kompjuterske uređaje, prvenstveno na video karticu. Možete li poboljšati performanse vašeg računara ili laptopa, a da ne potrošite mnogo novca, ili još bolje, a da ništa ne potrošite?

Šta je fps u igricama?

Skraćenica je skraćenica za "frejmove u sekundi" i odnosi se na to koliko okvira video kartica može prikazati svake sekunde i/ili koliko okvira vaš monitor može prikazati. Prvi zavisi od procesorske snage video kartice, a drugi u potpunosti zavisi od brzine osvežavanja monitora.

U bilo kojoj igrici FPS definira sličnu situaciju. Što je veći FPS, to će igra biti glatkija i osjetljivija. Naprotiv, nizak FPS će učiniti da igra zapinje, smrzava se, muca i čini je težom i manje prijatnom za igranje. Ako ste novi u igricama, bilo da se radi o desktopu, konzoli ili oboje, sigurno ćete čuti ili vidjeti akronim "FPS" koji se koristi u diskusijama o igrama i hardveru.

FPS ocjene se zaokružuju na sljedeće:
  • 30 je najčešća brzina kadrova koja se viđa u većini igrica za konzole i nekim jeftinim PC računarima. Ovo se također smatra minimalnim nivoom za igru ​​bez kašnjenja i za igranje, iako većina ljudi neće primijetiti nikakvo mucanje dok FPS ne padne na ili ispod 20.
  • 60 - Često se smatra idealnom brzinom kadrova, 60 FPS je moguće postići samo na konzolama u nekim dobro optimiziranim igrama, dok će pristojan računar za igranje moći dobiti 60 kadrova u većini igara, iako AAA igre mogu zahtijevati određeni stepen podešavanja. Ovo je ujedno i maksimalna brzina kadrova prikazana na redovnim monitorima i televizorima.
  • 120 - Ostvarljivo samo na vrhunskim računarima za igre koji su povezani na monitore sa brzinom osvježavanja od 144Hz, 120 FPS je primjetno glatkije od 60 FPS. Zbog visokih hardverskih zahtjeva i neizbježno visokih cijena, ostaje popularan samo među entuzijastima gejmera.
  • 240 je vršna brzina kadrova koju možete dobiti danas, 240 FPS je vidljivo samo na 240Hz monitorima, baš kao što je 120 FPS vidljivo samo na monitorima od 144Hz. Razlika između 120 FPS i 240 se gotovo ne može razlikovati. Ovo, u kombinaciji sa još većom cijenom hardvera, čini očiglednim zašto je 240 fps samo za mali broj entuzijasta igara.
Fizički je nemoguće održati potpuno stabilnu brzinu kadrova i da će ona fluktuirati bez obzira na moćan sistem na kojem igrate ili koliko je igra optimizirana. Osim toga, što je veći FPS, to će ove fluktuacije biti manje primjetne.

Koja je razlika između brzine kadrova?


Srednje do visoko osvježavanje ekrana

Zašto je važan visok fps?

Posebno u šuterima. Ali može biti više ili manje nego što očekujete. Neki korisnici možda neće dobiti nikakva poboljšanja.

Zamislite da gledate nešto što radi pri 1 FPS. To znači da ćete svake sekunde vidjeti samo jednu sliku, što više liči na slideshow nego na video. Ne samo da visoka brzina kadrova utječe na glatkoću slike, već i na vizuelni potencijal, prvenstveno na animaciju. Sve dok igra ima prirodnu animaciju, ona će se glatko prikazivati ​​s visokim FPS-om. Na starijim igrama sa grubljim animacijama, slika može biti trzaja.

Kako visok FPS pomaže?

Ako vidite više okvira na ekranu, moći ćete brže reagirati na sve promjene koje se pojave. Okruženje za igranje sa većim odzivom omogućava bolje posmatranje i analizu u realnom vremenu.

U nekim slučajevima, ako vaša online igra počne da se trza, a lik se jednostavno zaglavi iza ekrana, onda je problem možda u hardveru. Došlo je do kvara u ruteru ili vašem Internet provajderu.

Što je veći FPS, to bolje?

Većina bi se jednoglasno složila da što je više, to bolje. Ali istina je da je ponekad niži FPS bolji u nekim slučajevima.

Zašto su vam potrebni visoki fps?

  • Uglađenost - ako računar pokušava da održi konstantnu brzinu kadrova i zbog toga ima česte padove FPS-a, bilo bi prijatnije ograničiti ga na 30. Na taj način dobijate glatkiju sliku.
  • Uranjanje. Većina filmova se snima brzinom od 24 kadra u sekundi, tako da 30 kadrova u sekundi može dati igrici bioskopskiji osjećaj. U nekim starijim igrama, ili u onima koje ne koriste tehnologiju snimanja pokreta, animacija može biti previše nezgrapna na visokim frekvencijama.

Programi za povećanje fps-a

Ova metoda će istisnuti posljednje iz video kartice. Brža i glatkija grafika općenito je poželjnija od najnovijih grafičkih trikova. Pogotovo ako igrate online igrice za više igrača. Najbolji FPS je 60fps, najveća stopa osvježavanja većine ekrana i monitora laptopa. Budite strpljivi da dovršite sve stavke optimizacije.

Instrukcija je pogodna za povećanje broja kadrova slabog računara i laptopa sa instaliranim operativnim sistemom Windows XP, Windows 7 - 8.1 ili Windows 10

Podešavanje grafičkih postavki


Morate ući u postavke igre i postaviti grafiku na minimum.

Grafička postavka na niži kvalitet će dati poticaj i povećati FPS u igri. Neke optimizacije su važnije od drugih. Smanjenje ispravnih postavki donijet će vam stabilnih 60 fps bez dodatnog smanjenja kvaliteta grafike.

Najvjerovatnije ćete početi sa specijalnim efektima - dinamičkim sjenkama, refleksijama, kvalitetom vode, zamućenjem pokreta i cvjetanjem. Dodatni egzotični efekti kao što su Nvidia PhysX i AMD TressFX bi trebali biti potpuno onemogućeni. Također pogledajte smanjenje udaljenosti i gustine objekta, prilagodite postavke koje su od posebne važnosti u igrama otvorenog svijeta kao što su Grand Theft Auto V i Skyrim.

Cepanje ekrana je moguće kada izlaz okvira video kartice nije sinhronizovan sa . Kada se to dogodi, jednostavno omogućite V-sinhronizaciju ili na kontrolnoj tabli grafičke kartice ili u meniju postavki igre.

Najbrži način da vidite progresivno povećanje FPS-a bez ikakvih ulaganja je jednostavno pokretanje igre na nižoj rezoluciji. Ako monitor ima rezoluciju od 1920 x 1080, možete ga resetirati na 1.680 x 1050 ili 1.366 x 768 da biste vidjeli povećanje FPS-a. Ovo će učiniti grafiku manje ugodnom, a mnogi igrači radije vraćaju izvornu rezoluciju kako bi smanjili potrebu za anti-aliasingom.

Mnoge PC igre nemaju dodatne vizuelne karakteristike, posebno ako su prenete sa konzola za video igre. Možete pokušati ručno podesiti 3D postavke u Windows-u pomoću softvera proizvođača grafičke kartice. Tu su i besplatni programi kao što su Nvidia GeForce Experience i Razer Cortex. Koji nude unaprijed poboljšane postavke za optimizaciju za FPS u popularnim igrama.

Instalirani modovi u igri, posebno ako donose grafička poboljšanja, također mogu biti uzrok niskog fps-a.

Povećajte fps zatvaranjem pozadinskih aplikacija


Zatvaranje pozadinskih aplikacija putem postavki Windowsa

Ako je moguće, uvijek zatvorite pozadinske aplikacije operativnog sistema prije pokretanja igre. Ovo će osloboditi cikluse procesora memorije računara, a vi možete u potpunosti uživati ​​u bržem i glatkijem iskustvu igranja. Pozadinski način rada često znači pokretanje programa, čak i bez vidljivog prozora na radnoj površini. Što dodatno opterećuje sistem u celini. Programi sa velikim brojem memorije kao što su iTunes, Google Chrome i Microsoft Office pokreću "pomoćnu" aplikaciju koja održava program u radu čak i nakon što se prozor zatvori. Provjerite obavještenja ili upravitelj zadataka da pronađete dodatni softver i zatvorite ga. Bezopasni programi koji dolaze s mišem ili tastaturom mogu usporiti vaš sistem.

Na blagi porast FPS-a u igrama utiču mnogi Windows programi koji dodaju funkciju automatskog pokretanja kada su instalirani i mogu stalno raditi u pozadini. Za Windows 7 i starije, istovremeno pritisnite dugme Windows i "R", a zatim otkucajte "msconfig" i "enter" da biste otvorili prozor za konfiguraciju. Kliknite karticu Startup, zatim onemogućite sve što vam nije potrebno i ponovo pokrenite sistem. Na Windows 8 i novijim verzijama, to je još lakše: samo pritisnite Ctrl + Shift + Esc da otvorite Task Manager i kliknite na karticu Startup. Ako ne znate koja je stavka na listi, pretražite web. Vjerovatno je neko već postavio ovo pitanje.

Da li ažuriranje drajvera utiče na fps?


Neažurirani drajveri imaju veliki uticaj na fps

Nvidia, kao i AMD, pokušavaju redovno ažurirati drajvere za svoje video kartice. Najnoviji drajveri poboljšavaju performanse, posebno za novije igre. Pronađite najnoviju verziju. Uvjerite se da upravljački programi odgovaraju vašem OS-u kao i specifičnom modelu grafičke kartice. Ako je model kartice nepoznat, oba proizvođača nude alat za automatsko otkrivanje kako bi dobili ispravan paket.

Svježe upravljačke programe uvijek možete pronaći i preuzeti sa službene web stranice proizvođača vaše video kartice.

Ako koristite laptop sa integrisanom Intel grafikom, verovatno nećete videti ažurirane drajvere. Vrijedi provjeriti zvaničnu web stranicu da vidite ima li nečeg novog.

Ponekad proizvođači grafičkih kartica griješe u poboljšanju novih drajvera, što će negativno utjecati na FPS igara. Ako iznenada vidite pad broja kadrova ili greške u teksturama, pokušajte potpuno deinstalirati svoj grafički drajver tako što ćete preuzeti stariju verziju i koristiti je umjesto toga. I Nvidia i AMD nude arhivirane verzije svojih paketa drajvera.

Podešavanje grafike nove video kartice

Povećanje FPS-a - zahtijeva ulaganja

Da li je skupa video kartica za igrice?

Ako ste već odabrali skuplju grafičku karticu, sljedeći napredak u FPS-u je usklađivanje procesora i RAM-a. (Procesori za notebook računare nisu zamjenjivi, ali većina ima jedan DIMM slot za RAM.) Brži procesor će povećati brzinu kadrova, ali ne toliko kao bolja grafička kartica. Više RAM-a omogućiće računaru da efikasnije upravlja operativnim sistemom i aplikacijama.

Dostupni su napredniji programi za poboljšanje grafike i performansi. To su video kartice, sa konfiguracijama ili Crossfire, ili razvoj sistema za hlađenje (Više:) CPU i GPU za overclocking. Ali to je previše. Prethodne postavke trebale bi pružiti više nego dovoljno povećanja brzine u igrama na slabom računaru. Dobijate povećanje od 60 FPS ako igrate u 1080p kvaliteti.

Da li ste sve uradili kako treba? Tada ubrzana grafika i povećano povećanje fps-a (fps) neće dugo trajati, kako u unaprijed instaliranim igrama tako i u pretraživačima.

Pregledi