Pertandingan Olimpiade Kuno. Bagaimana perkembangan olahraga tersebut? Olahraga yang paling kuno

Dunia sedang berubah: sesuatu yang tanpa malu menjadi usang, sesuatu yang baru datang untuk menggantikan yang sudah ketinggalan zaman. Begitu pula dengan olahraga. Meski tampaknya hal ini tidak menjadi perhatiannya, karena sebagian besar olahraganya lebih tua dari bufet di apartemen neneknya. Namun demikian, di halaman belakang sejarah, ada beberapa olahraga yang tidak sepatutnya, dan mungkin sepatutnya dilupakan tergeletak di sekitar. Beberapa dari mereka telah diubah, sementara yang lain tidak lagi dianggap sebagai olahraga sama sekali. Tapi hal pertama yang pertama.

1. Menembak merpati

Disiplin ini agak mengingatkan pada berburu. Tidak jelas apakah baik atau buruk olahraga ini telah dibatalkan, karena kota-kota benar-benar tercekik oleh gerombolan bangkai berbulu. Dan merpati membawa berbagai penyakit. Di satu sisi, ada nilai tambah dalam kesenangan ini, dan di sisi lain, itu entah bagaimana tidak beradab, atau semacamnya.

Omong-omong, olahraga itu adalah olahraga Olimpiade, tetapi hanya sekali Olimpiade itu: pada tahun 1900. Kemudian para atlet menembak 300 ekor merpati. Yang paling akurat adalah pemain Belgia Leon de Landin, yang mencetak 21 poin. Ini adalah satu-satunya Pertandingan Olimpiade modern di mana makhluk hidup binasa. Setelah itu, disiplin kembali ke program untuk beberapa waktu, tetapi mereka sudah menembak merpati tanah liat.

2. Raket

Penemuan penggemar olahraga Inggris. Inti dari permainan ini sederhana: dua atau empat peserta bergiliran mengirim bola ke dinding sehingga ketika dipantulkan mengenai bagian lawan. Ketika satu pemain melakukan kesalahan, hak untuk melakukan servis dialihkan ke pemain lain, dan seterusnya. Singkatnya, ketika Anda dan teman Anda melempar bola ke dinding karena bosan di halaman, Anda tidak hanya menghabiskan waktu, tetapi juga memainkan olahraga Olimpiade.

Inggris mencapai penyertaan raket dalam program Olimpiade 1908 di London, di mana mereka bersaing untuk dua set penghargaan - di tunggal dan ganda. Hanya tujuh warga Inggris yang mendaftar untuk berpartisipasi. Setelah Olimpiade London, pemerasan di Olimpiade tidak pernah terdengar lagi. Dan tidak ada yang kehilangan apa pun darinya.

3. Jeu de pomme

Akar de poma (dari bahasa Prancis jeu - "permainan", paume - "telapak tangan") kembali ke Abad Pertengahan. Permainan kuno segera menjadi nenek moyang tenis, squash, racquetball (permainan yang mengingatkan pada squash) dan bola tangan. Penyebutan jeu-de-pome pertama kali muncul pada abad ke-13 - bahkan kemudian dimainkan di Prancis, Italia, dan Inggris.

Aturannya sangat sederhana: Anda harus melempar bola kecil di atas jaring atau tali yang diregangkan dengan tangan Anda. Kemudian, sebagai proyektil permainan, mereka mulai menggunakan kelelawar - tongkat lebar, dan kemudian beralih ke prototipe raket, meskipun awalnya mereka menggunakan telapak tangan, tetapi itu sangat menyakitkan. Tempat untuk permainan jeu de paume adalah aula tertutup khusus yang disebut "tripot" (dari tripot Prancis). Hanya di Paris ada lebih dari 200 tempat seperti itu, yang segera menarik borjuis ibukota - permainan itu terjangkau terutama untuk anggota istana kerajaan dan bangsawan berpangkat tinggi.

Mereka bermain jeu de paume untuk uang: taruhannya adalah koin ecu (sama dengan 60 sous) - seorang pengrajin dengan jumlah ini bisa dengan tenang bertahan selama beberapa minggu. Ecu dibagi menjadi empat bagian dari 15 sous, yang masing-masing bernilai satu poin. Dari sini, omong-omong, sistem penilaian dalam tenis modern keluar, hanya "45" yang diganti dengan "40" untuk kenyamanan berkomentar - meneriakkan angka pendek jauh lebih energik.

Permainan itu termasuk dalam program Olimpiade 1908 di London, tetapi ironisnya, hanya Inggris dan Amerika yang ambil bagian dalam turnamen Olimpiade pertama dan terakhir, dan bukan penciptanya, Prancis.
Omong-omong, olahraga ini terkenal di Rusia. Departemen olahraga Universitas Negeri St. Petersburg masih memiliki taman bermain untuk kesenangan ini. Sudah berdiri sejak abad kedelapan belas.

4. Duel pistol

Sebenarnya, tidak ada yang salah dengan disiplin ini. Hanya pada pandangan pertama tampaknya olahraga semacam itu entah bagaimana terhubung dengan bangsawan, etiket, sarung tangan di wajah dan luka tembak. Faktanya, semuanya tidak seperti itu, karena ... manekin bertindak sebagai lawan para Olympians, seperti yang terjadi pada pertandingan tahun 1906. Lawan bergantian menembaki orang-orangan sawah dari jarak 20 dan 30 meter. Olahraga ini kembali menyala dalam permainan tahun 1912, tetapi kemudian menghilang selamanya.

5. Seni

"Ini omong kosong!" kamu bilang. "Sungguh, omong kosong," kami setuju. Sulit bahkan untuk menyebutnya olahraga. Di sisi lain, semua orang yang mencemooh aktivitas fisik dan mengatakan bahwa atlet itu merosot telah menerima konfirmasi dari kata-kata mereka.

Semuanya dimulai di Stockholm. Pada tahun 1912, kompetisi seni dimasukkan dalam program Olimpiade. Itu adalah bagian dari gagasan Pierre de Coubertin, pendiri IOC. Kemudian, di Olimpiade 1912, De Coubertin, yang secara fisik tidak berkembang, memenangkan medali emas dalam sastra.

Pada tahun 1948, 25 negara mengirim seniman ke London untuk bersaing dalam arsitektur, lukisan, patung, sastra dan musik. Ini adalah terakhir kalinya ada kompetisi seni di Olimpiade. Namun sekali lagi, olahraga ini telah meretas profesionalisme. Sebagian besar seniman adalah profesional, yang bertentangan dengan undang-undang IOC saat itu, dan kompetisi dihapus dari program Olimpiade. Dan akhirnya semua orang sadar bahwa tidak ada tempat untuk mengoceh tentang lukisan dan vas di festival olahraga.

6 Rintangan Berenang

Perlombaan renang 200m yang sangat tidak biasa, tetapi tidak diragukan lagi menyenangkan. Pesaing pertama-tama berenang ke tiang dan dengan cepat naik ke atasnya. Dan kemudian mereka harus kembali turun, berenang sedikit lagi, memanjat dua perahu, mengatasi jarak di bawah dua lagi, dan akhirnya, garis finis muncul di cakrawala.

Kompetisi ini hanya diadakan sekali, selama Olimpiade 1900. Kemudian pemenangnya adalah Frederick Lane dari Australia. Anda dapat membayangkan semua kebijaksanaan ini, dan bahkan sangat disayangkan bahwa olahraga ini telah lama berhenti menjadi olahraga Olimpiade. Dalam hal hiburan, dia, mungkin, akan melampaui banyak kegiatan.

7. Naumachia

Mari selami zaman kuno yang tak termaafkan. Olahraga seperti naik kereta, lari dan gulat sudah ada saat itu. Tetapi yang paling spektakuler, tentu saja, adalah pertarungan gladiator, yang paling mengesankan adalah naumachia - turnamen Romawi untuk pelaut, namanya secara kasar diterjemahkan sebagai "pertempuran laut", semacam nenek moyang berlayar. Hanya dalam berlayar tidak ada yang membunuh siapa pun.

Bangsa Romawi memenuhi arena dengan air, meluncurkan perahu ke dalamnya dan menciptakan kembali pertempuran laut yang terkenal. Seringkali ini adalah tontonan berdarah, di mana tawanan perang atau orang yang dijatuhi hukuman mati berpartisipasi. Tidak seperti kebanyakan acara olahraga serupa, naumachia ditandai dengan tingkat kematian yang sangat tinggi di antara para peserta.

8. Venazio

Sulit untuk mengatakan untuk siapa kompetisi ini lebih buruk - untuk budak atau untuk hewan yang dengannya mereka dipaksa untuk bertarung. Faktanya, orang Romawi sangat tertarik dengan konfrontasi antara manusia dan hewan sehingga pada pembukaan Colosseum, lebih dari 9.000 hewan liar dilepaskan untuk melawan manusia, beberapa di antaranya dibunuh. Orang sering mengalami nasib yang sama: misalnya, kadang-kadang para peserta tidak diberikan senjata sama sekali, dan singa atau beruang menjadi lawan mereka, dan orang-orang harus mengalahkan binatang lapar itu atau mati. Seringkali kompetisi ini mencakup semacam drama: para pejuang muncul sebagai pahlawan plot teater. Dengan demikian, otoritas Romawi mencapai dua tujuan sekaligus: mereka mengeksekusi penjahat dan menyediakan hiburan bagi massa.

Olahraga telah ada selama sekitar manusia. Ini adalah cara yang bagus tidak hanya untuk melatih tubuh dan jiwa. Olahraga berasal sebagai cara untuk melatih prajurit dan pemburu, serta cara untuk menyelesaikan konflik, analog yang lebih damai dan aman dari operasi militer. Tetapi jika sekarang umat manusia mencari adrenalin dalam olahraga yang akan membantu menebus kurangnya sensasi dan emosi dalam kehidupan biasa yang damai, maka sekali ...
Di zaman kuno, olahraga sedekat mungkin dengan situasi nyata, itu sulit dan kejam. Mari kita lihat beberapa fakta menarik tentang olahraga kuno.

1. Pankrasi
Pankration adalah salah satu olahraga Olimpiade di Yunani Kuno. Itu adalah salah satu jenis seni bela diri yang diadakan antara sepasang petarung di platform berpasir. Pada saat yang sama, praktis tidak ada aturan - satu-satunya adalah dilarang menyerang mata, menggaruk, dan menggigit.
Juga tidak ada peralatan pelindung dan senjata, tidak ada batasan waktu atau kelas berat. Tetapi di sisi lain, pegulat memiliki kebebasan penuh untuk bertindak, adalah mungkin untuk menerapkan trik apa pun dari posisi apa pun.
Kondisi akhir duel adalah ketidakmampuan untuk melawan salah satu dari mereka, atau tanda menyerah. Secara total, selama hampir seribu tahun sejarah, ada 9 pemenang Olimpiade. Dan di Sparta, kompetisi juga diadakan antar wanita.

2. Perkelahian gajah
Pertarungan gladiator populer telah beragam dengan berbagai trik. Perkelahian dengan hewan liar, khususnya dengan gajah, sangat populer di kalangan penonton. Itu adalah kesenangan yang mahal dan berskala besar, biasanya penjahat atau tahanan yang dijatuhi hukuman mati dihadapkan pada gajah, karena mereka praktis tidak memiliki kesempatan untuk bertahan hidup.

3. tarik tambang
Menarik benda tertentu telah menjadi olahraga populer setiap saat. Biasanya berbeda karena diseret dan di atas apa yang ditarik. Pembagi saingan juga lubang dan rawa atau badan air lainnya. Tapi orang Viking biasanya menarik kulitnya ke atas lubang api. Mengingat proses ini bersifat mistis, maka kompetisi semacam itu bisa menjadi salah satu unsur pengorbanan.

4. Permainan bola Mesoamerika
Seribu tahun sebelum zaman kita, permainan bola muncul di wilayah Meksiko modern. Belakangan, itu menyebar ke wilayah dari Nikaragua hingga Arizona. Perkembangan yang lama dan wilayah persebaran yang luas menyebabkan munculnya berbagai bentuk dan variasi, beberapa masih ada.
Pada merekalah para peneliti dipandu ketika mempelajari permainan bola Mesoamerika. Fitur utamanya adalah penggunaan bola karet dengan diameter sekitar 20 cm dan berat sekitar 4 kg. Dengan analogi dengan varian modern, para ilmuwan menyarankan bahwa permainan itu mirip dengan bola raket atau bola voli.

Artinya, perlu mengoper bola ke lawan, tidak membiarkannya jatuh. Mereka biasanya memukul bola dengan pinggul, kadang menggunakan bagian tubuh lain atau raket, pemukul. Beberapa saat kemudian, elemen tambahan muncul dalam bentuk cincin yang dipasang di dinding batu stadion. Menekan ring menghasilkan kemenangan instan.
Juga, dilihat dari bahan dan bukti sastra, selama periode klasik budaya Maya, permainan bola dikaitkan dengan pengorbanan manusia. Omong-omong, tidak hanya pria yang bermain bola, baik anak-anak maupun wanita menyukainya.

5. Turnamen Nelayan Mesir
Sebuah perahu dengan delapan orang sedang turun di Sungai Nil. Setelah perahu meninggalkan tengah sungai, perkelahian dimulai di papannya. Seringkali para lelaki jatuh ke laut, yang menyebabkan konsekuensi yang menyedihkan. Dalam kebanyakan kasus, para nelayan tidak tahu cara berenang, selain itu, sungai Nil padat penduduknya buaya dan kuda nil. Dan hewan-hewan ini bereaksi sangat gugup terhadap jeritan keras, percikan tubuh besar ke dalam air, darah ...

6.Naumachia
Pertunjukan mewah lainnya dari Roma Kuno. Itu adalah pertempuran laut gladiator. Ini pertama kali diadakan pada 46 SM. atas perintah Julius Caesar. Kemudian 2000 gladiator dan 16 galai berpartisipasi dalam pertempuran. Dalam pertempuran terbesar, yang diselenggarakan oleh kaisar Claudius, ada 50 kapal dan 20.000 gladiator dan penjahat. Setelah pertempuran, omong-omong, semua yang selamat dibebaskan. Pengecualian adalah beberapa kapal yang menunjukkan kepengecutan.
Di kemudian hari, hiburan semacam itu diatur oleh Henry II pada tahun 1550 dan Napoleon pada tahun 1807.
Ngomong-ngomong, Anda dapat membaca tentang permainan yang sangat tidak biasa dari yang pertama setelah kebangkitan Olimpiade.

Pendahuluan……………………………………………………….1

Bab 1. Sejarah perkembangan olahraga……………………………3

Bab 2. Permainan olahraga. Sejarah asal dan perkembangan

2.1 Sejarah sepak bola…………………………………………..3

2.2 Permainan bola di antara orang-orang kuno………………………………4

2.3 Sejarah bola basket………………………………………….5

2.4 Sejarah permainan bola voli………………………………7

2.5 Sejarah catur………………………………………………7

2.6 Sejarah biliar……………………………………………….8

2.7 Sejarah permainan hoki………………………………………10

Bab 3. Sejarah munculnya dan perkembangan atletik ... 11

Kesimpulan……………………………………………………….13

Daftar Pustaka…………………………………..15

Pengantar.

Olahraga telah datang kepada kita sejak dahulu kala. Ini baik untuk kesehatan karena membuat seluruh tubuh bekerja. Di dunia modern, orang semakin jarang bergerak selama bekerja. Akibatnya, tubuh tidak menerima beban yang cukup, menjadi kurang bergerak. Rasa lelah datang dengan cepat. Ini diikuti oleh iritabilitas yang konstan, dan bahkan berbagai penyakit dapat berkembang.

Olahraga sangat penting bagi seorang anak. Ini membantu perkembangan seluruh organisme. Jika Anda berolahraga, Anda akan selalu kuat dan dalam kondisi fisik yang baik.

Olahraga harus dilihat sebagai permainan. Itu harus menyenangkan dan tidak menjadi kompetisi bodoh untuk hasil yang tidak dapat dicapai. Dalam hal ini, saya ingin memperdalam pengetahuan saya tentang sejarah kemunculan dan perkembangan permainan olahraga.

Olahraga ditempa di landasan berabad-abad dari hasrat membara orang untuk menjadi kuat, tangguh, dan cekatan. Jika seseorang seperti itu, dia bangga akan hal itu dan menunjukkan keunggulannya atas musuh dan keadaan. Sejarah membuktikan bahwa bahkan selama Zaman Batu, kompetisi diadakan dalam berlari, melompati parit, melempar batu, bumerang, panah dan tombak. Ini dibuktikan dengan lukisan batu dan temuan arkeologis. Banyak orang di dunia di zaman yang sangat kuno sudah memiliki permainan dan hiburan dengan elemen kompetitif.

Olahraga adalah bidang kegiatan yang berkaitan dengan identifikasi dan demonstrasi kemampuan fisik orang. Budaya olahraga ditujukan untuk mengembangkan dan memperluas kemampuan manusia, menaklukkan ketinggian baru, dan membuka potensi atlet.
Permainan olahraga adalah jenis olahraga amatir dan profesional yang ditujukan untuk mencapai tujuan pribadi dan tim yang terkait dengan mengalahkan tujuan tertentu (gerbang, keranjang, saku, bidak permainan, dll.). Permainan olahraga dimainkan dengan bantuan berbagai perangkat permainan (bola, tongkat, gerbang, lapangan bermain, keping, dll.). Menjadi tim atau pribadi, mereka melibatkan penggunaan taktik dan strategi, dan bukan hanya kualitas fisik dasar atlet (kekuatan, kelincahan, kecepatan, dll.). Definisi akademis dari istilah "Permainan olahraga". Dalam arti kiasan, istilah Permainan Olahraga adalah kompleks acara olahraga - olimpiade, kompetisi, atau turnamen. Sebagai metafora, olahraga dapat dibayangkan sebagai duel berkelanjutan dengan alam semesta, dengan diri sendiri dan dengan keterbatasan yang diberikan dunia kepada manusia. Seperti mencoba terbang tanpa sayap, melompati kepalamu. Seorang atlet, mengalahkan keadaan, saingan dan dirinya sendiri, menunjukkan kepada orang-orang bahwa "yang tidak mungkin adalah mungkin" dan bersama dengan setiap kemenangan seorang atlet individu, seluruh umat manusia menjadi sedikit lebih kuat.

Permainan olahraga dapat dengan aman disebut sebagai sarana pendidikan jasmani universal untuk semua kategori populasi - dari anak-anak prasekolah hingga pensiunan. Dengan bantuan mereka, tujuan tercapai - pembentukan fondasi budaya fisik dan spiritual individu, peningkatan sumber daya kesehatan sebagai sistem nilai yang secara aktif dan jangka panjang diimplementasikan dalam gaya hidup sehat. Peran permainan olahraga sangat besar dalam memecahkan masalah pendidikan jasmani dalam rentang usia yang luas, seperti pembentukan kebutuhan sadar untuk menguasai nilai-nilai kesehatan, budaya jasmani dan olahraga; peningkatan fisik dan promosi kesehatan sebagai syarat untuk memastikan dan mencapai tingkat profesionalisme yang tinggi dalam kegiatan yang signifikan secara sosial; pengembangan potensi fisik yang alami dan dapat diterima secara individu, memastikan pencapaian tingkat kualitas fisik yang diperlukan dan memadai, sistem keterampilan dan kemampuan motorik; pendidikan umum budaya jasmani yang bertujuan untuk menguasai nilai-nilai intelektual, teknologi, moral, dan estetika budaya jasmani; aktualisasi pengetahuan pada tingkat keterampilan untuk melakukan studi mandiri dan kemampuan untuk melibatkan orang lain di dalamnya. Efektivitas permainan olahraga dalam mempromosikan perkembangan individu yang harmonis dijelaskan, pertama, oleh kekhususannya; Kedua,

dampak serbaguna yang mendalam pada tubuh yang terlibat dalam pengembangan kualitas fisik dan pengembangan keterampilan motorik vital; ketiga, aksesibilitas untuk orang-orang dari berbagai usia dan kesiapan.

Sekarang saya ingin mempertimbangkan secara lebih rinci kemunculan dan sejarah perkembangan permainan olahraga paling terkenal.

Bab 1. Sejarah perkembangan olahraga

Kapan olahraganya? , apa perkembangan olahraga dan apa arti kata olahraga bagi penghuni planet kita? Tidak pernah memikirkannya? Pernahkah Anda berpikir apa itu, mengapa begitu banyak sisi dan begitu beragam??? Mengapa aktivitas fisik dan mental, serta aktivitas yang ditujukan untuk mengungkapkan beberapa kualitas luar biasa dalam diri seseorang, disebut olahraga? Mengapa?

Bagaimana orang datang untuk bersaing satu sama lain, mengidentifikasi yang terkuat dan, secara umum, mengapa ini perlu? Mari kita coba memahami sedikit tentang semua masalah ini.

Jika kita beralih ke berbagai sumber, dapat diungkapkan bahwa olahraga berasal dari ribuan tahun yang lalu dan tidak mungkin untuk melacak tanah air olahraga tertentu. Dapat diasumsikan bahwa itu berasal dari munculnya komunitas di antara orang-orang, dengan awal perburuan dan dengan munculnya semacam logika di dalamnya. Atau lebih tepatnya, dengan munculnya agama, awal dari olahraga : di waktu luang mereka dari berburu, mengumpulkan, memancing dan kegiatan lainnya, orang-orang kuno melakukan berbagai tarian dan melakukan berbagai ritual untuk menenangkan dewa-dewa mereka. Pada awalnya, orang melakukannya karena kebutuhan, dan kemudian untuk kesenangan mereka sendiri.

Di sisi lain, dapat diasumsikan bahwa awal dari olahraga datang dengan pemahaman bahwa perang berdarah dapat dihindari dengan kompetisi sederhana. Ingat, di zaman kuno, pada saat Olimpiade, semua upaya untuk menumpahkan darah berhenti.

Yang sangat penting dalam pengembangan olahraga dasar adalah penampilan bola. Itu adalah semacam ledakan yang tidak mengubah segalanya, tapi banyak. Sampai sekarang, olahraga paling populer, dengan satu atau lain cara, dikaitkan dengan bola - sepak bola, tenis, bola basket, bola voli, rugby, dll. Bola dipuja sebagai berhala (bola dianggap sebagai bentuk paling sempurna), itu mempersonifikasikan matahari. Juga diketahui dari sejarah kuno bahwa salah satu "bola" pertama adalah kepala musuh. Bola menjadi kesenangan utama di masa damai.

Bab 2. Permainan olahraga. Sejarah asal dan perkembangan.

2.1 Sejarah sepak bola

Sepak bola adalah permainan tim paling populer di dunia di mana Anda harus berjuang untuk sejumlah kecil poin. Sejarah "tendangan bola" telah berabad-abad. Berbagai permainan bola yang mirip dengan sepak bola dimainkan di negara-negara Timur Kuno (Mesir, Cina), di dunia kuno (Yunani, Roma), di Prancis (“pa supi”), di Italia (“calchio”) dan di Inggris . Pendahulu langsung sepak bola Eropa, kemungkinan besar, adalah harpastum Romawi. Dalam permainan ini, yang merupakan salah satu jenis pelatihan militer legiuner, perlu mengoper bola di antara dua tiang. Di Mesir kuno, permainan seperti sepak bola dikenal pada tahun 1900 SM. e. Di Yunani kuno, permainan bola populer dalam berbagai bentuk pada abad ke-4 SM. SM e., sebagaimana dibuktikan oleh gambar seorang pria muda yang sedang bermain juggling dengan bola di sebuah bejana Yunani kuno, yang disimpan di sebuah museum di Athena. Di antara para pejuang Sparta, permainan bola epikyros sangat populer, yang dimainkan dengan kedua tangan dan kaki. Orang Romawi menyebut permainan ini "harpastum" ("bola tangan") dan sedikit mengubah aturannya. Permainan mereka brutal. Itu berkat Romawi penakluk permainan bola di 1 c. n. e. menjadi terkenal di Kepulauan Inggris, dengan cepat mendapatkan pengakuan di antara penduduk asli Inggris dan Celtic. Orang Inggris ternyata menjadi siswa yang layak - pada tahun 217 M. e. di Derby mereka pertama kali mengalahkan tim legiuner Romawi.

Kira-kira pada tanggal 5 c. permainan ini menghilang dengan Kekaisaran Romawi, tetapi ingatannya tetap ada pada orang Eropa, dan terutama di Italia. Bahkan Leonardo da Vinci yang agung, yang dicirikan oleh orang-orang sezamannya sebagai orang yang tertutup, menahan diri dalam manifestasi emosi,

tidak tetap acuh tak acuh padanya. Dalam "biografi pelukis, pematung, dan arsitek paling terkenal" kita membaca: "ketika dia ingin unggul, dia mendapati dirinya tidak

eksklusif dalam seni lukis atau patung, tetapi berkompetisi dalam permainan favorit para pemuda Florentine dalam pertandingan sepak bola. Ketika di abad ke-17 pendukung raja Inggris yang dieksekusi Charles I melarikan diri ke Italia, mereka berkenalan dengan permainan ini di sana, dan setelah aksesi takhta pada tahun 1660 dari Charles II mereka membawanya ke Inggris, di mana itu menjadi permainan pengadilan. Sepak bola abad pertengahan di Inggris sangat sembrono dan kasar, dan permainan itu sendiri sebenarnya adalah sampah liar di jalanan. Inggris dan Skotlandia bermain bukan untuk hidup, tetapi untuk kematian. Tidaklah mengherankan bahwa pihak berwenang mengobarkan perang keras terhadap sepak bola; bahkan perintah kerajaan dikeluarkan untuk melarang permainan. Pada 13 April 1314, dekrit kerajaan Edward II dibacakan kepada penduduk London, di bawah hukuman penjara, melarang permainan di kota ... Pada 1365, giliran Edward III untuk melarang sepak bola, karena fakta bahwa pasukan lebih menyukai permainan ini daripada peningkatan dalam memanah. Richard II dalam larangannya menyebutkan pada tahun 1389 sepak bola, dadu, dan tenis. T-shirt itu disukai dan dimakan oleh raja-raja Inggris yang bepergian - dari Henry IV hingga James P.

Tetapi popularitas sepak bola di Inggris begitu besar sehingga bahkan keputusan kerajaan pun tidak dapat mencegahnya. Di Inggris permainan ini disebut "sepak bola", meskipun ini tidak terjadi dengan pengakuan resmi dari permainan tersebut, tetapi dengan larangannya. Pada awal abad ke-19 di Inggris Raya ada transisi dari "crowd football" ke sepak bola terorganisir, aturan pertama yang dikembangkan pada tahun 1846 di Rugby School dan dua tahun kemudian disempurnakan di Cambridge. Dan pada tahun 1857 klub sepak bola pertama di dunia diselenggarakan di Sheffield. Enam tahun kemudian, perwakilan dari 7 klub berkumpul di London untuk mengembangkan aturan permainan yang seragam dan mengatur Asosiasi Sepak Bola Nasional.

Itu dibentuk pada tahun 1863, dan aturan resmi permainan pertama di dunia dikembangkan, yang menerima pengakuan universal beberapa dekade kemudian. Tiga dari tiga belas paragraf aturan ini menunjukkan larangan permainan tangan dalam berbagai situasi. Baru pada tahun 1871 penjaga gawang diizinkan bermain dengan tangannya. Aturan secara ketat menentukan ukuran lapangan (200x100 yard, atau 180x90 m) dan pencuri dari (8 yard, atau 7 m32 cm, tetap tidak berubah). Sampai akhir abad ke-19. Asosiasi Sepak Bola Inggris di luar makan sejumlah perubahan: ukuran bola ditentukan (1871); memperkenalkan tendangan sudut ar (1872); sejak tahun 1878 hakim mulai menggunakan peluit; sejak 1891, sebuah jaring muncul di gerbang dan tendangan bebas (penalti) 11 meter mulai menerobos. Pada tahun 1875, tali yang menghubungkan tiang-tiang tersebut diganti dengan palang pada ketinggian 2,44 m dari tanah. Dan jaring gawang diterapkan dan dipatenkan oleh orang Inggris Brody dari Liverpool pada tahun 1890. Wasit di lapangan sepak bola pertama kali muncul pada tahun 1880-1881. Sejak 1891, wasit mulai memasuki lapangan dengan dua asisten. Perubahan dan penyempurnaan aturan tentu saja mempengaruhi taktik dan teknik permainan. Sejarah pertemuan sepak bola internasional dimulai pada tahun 1873. Dimulai dengan pertandingan antara tim Inggris dan Skotlandia, yang berakhir imbang dengan skor 0-0. Sejak 1884, turnamen internasional resmi pertama dengan partisipasi pemain sepak bola dari Inggris, Skotlandia, Wales, dan Irlandia mulai pecah di Kepulauan Inggris (turnamen semacam itu diadakan setiap tahun bahkan sekarang).

Pada akhir abad ke-19 sepak bola mulai dengan cepat mendapatkan popularitas di Eropa dan Amerika Latin.

Pada tahun 1904, atas prakarsa Belgia, Denmark, Belanda, dan Swiss, Federasi Internasional Asosiasi Sepak Bola (FIFA) dibentuk.

2.2 Permainan bola di antara orang-orang kuno.

Permainan bola ritual pernah menjadi hal yang umum di semua benua.

Bola kulit kuno telah ditemukan selama penggalian di Mesir dan Yunani. Menurut legenda zaman kuno, dewi Aphrodite memberikan bola pertama kepada Eros, mengatakan kepadanya kata-kata ini: “Saya akan memberi Anda mainan yang luar biasa: ini adalah bola yang terbang cepat, Anda tidak akan mendapatkan kesenangan yang lebih baik.

dari tangan Hephaestus. Tergantung pada ritualnya, bola bisa melambangkan Matahari, Bulan, Bumi, dan bahkan cahaya utara.

Wanita Cina bermain sepak bola

Di Australia, mereka dibuat dari kulit tikus berkantung, kandung kemih hewan besar, dan rambut bengkok.

Orang Cina mengenal permainan cujiu, ("Dorong dengan kaki"), yang merupakan bagian dari program pelatihan fisik wajib bagi tentara, yang disebutkan berasal dari abad ke-2 SM. e., FIFA pada tahun 2004 mengakui bahwa sepak bola versi Cina adalah yang paling kuno.

Orang Indian Lakota (Soux) menyebut permainan bola Tapa Banka Yap ("Melempar bola"). Dia muncul karena visi pemimpin Huaskn Mani (Berjalan dalam Gerakan). Awalnya, permainan ini bertujuan untuk memastikan kemakmuran suku. Ritual itu membutuhkan persiapan yang panjang, di mana sebuah altar dibangun, yang melambangkan pusat Bumi.

Orang Eskimo menyebut permainan bola itu tungatgak. Ini dilakukan dengan timbulnya embun beku pertama. Pertama, para pemain dibagi menjadi dua tim. Tujuan permainan ini adalah untuk mencegah tim lawan menguasai bola. Duel, sebagai suatu peraturan, berhenti hanya di malam hari, dengan persetujuan para pihak.

2.3 Sejarah bola basket.

Sebuah permainan yang mirip dengan bola basket dikenal di antara bangsa Maya dan Aztec di Amerika Tengah.Bolanya terbuat dari karet yang dicetak, harus dilemparkan ke dalam ring.

Tempat kelahiran bola basket modern dianggap Amerika Serikat. Permainan ini ditemukan pada bulan Desember 1891 di pusat pelatihan Asosiasi Pemuda Kristen di Springfield, Massachusetts.

Untuk membumbui pelajaran senam, seorang guru muda, Dr. James Naismith, lahir pada tahun 1861 di kota Ramsey dekat Elmont, Ontario, Kanada, datang dengan permainan baru. Dia menempelkan dua keranjang buah tanpa dasar ke pagar balkon.

siapa yang perlu melempar bola sepak (maka nama keranjang basket, bola bola). Konsep bola basket lahir di tahun-tahun sekolahnya, saat bermain bebek di atas batu.

Arti permainan ini, yang populer pada waktu itu, adalah sebagai berikut: melempar satu, bukan batu besar, perlu memukul bagian atas batu lain, yang lebih besar, dengan itu. Sudah, sebagai guru pendidikan jasmani, seorang profesor perguruan tinggi di Springfield, D. Naismith menghadapi masalah menciptakan permainan untuk musim dingin Massachusetts, periode antara kompetisi bisbol dan sepak bola. Naismith percaya bahwa karena cuaca sepanjang tahun ini, solusi terbaik adalah menciptakan permainan dalam ruangan.

Setahun kemudian, D. Naismith, dalam waktu kurang dari satu jam, duduk di meja di kantornya, mengembangkan paragraf pertama aturan bola basket:

· Bola dapat dilempar ke segala arah dengan satu atau dua tangan;

Bola dapat dipukul dengan satu atau dua tangan ke segala arah, tetapi tidak dengan tinju;

· Pemain tidak bisa berlari dengan bola. Pemain harus mengoper atau melempar bola ke dalam keranjang dari titik di mana ia menangkapnya, kecuali untuk pemain yang berlari dengan kecepatan yang baik;

· Bola harus dipegang dengan satu atau dua tangan. Anda tidak dapat menggunakan lengan dan tubuh untuk menahan bola;

Bagaimanapun, memukul, meraih, menahan dan mendorong lawan tidak diperbolehkan. Pelanggaran pertama terhadap aturan ini oleh pemain mana pun akan disebut pelanggaran (permainan kotor); pelanggaran kedua mendiskualifikasi dia sampai bola berikutnya dimasukkan ke dalam pot dan jika ada niat yang jelas untuk melukai pemain, untuk seluruh permainan. Tidak ada penggantian yang diperbolehkan;

· Memukul bola dengan kepalan tangan - pelanggaran paragraf aturan 2 dan 4, hukumannya dijelaskan dalam paragraf 5;

· Jika salah satu pihak melakukan tiga pelanggaran berturut-turut, mereka harus dicatat sebagai gol untuk lawan (ini berarti bahwa selama waktu ini lawan tidak boleh melakukan pelanggaran tunggal);

· Gol tercipta - jika bola yang dilempar atau memantul dari lantai mengenai keranjang dan tetap di sana. Pemain bertahan tidak diperbolehkan menyentuh bola atau keranjang saat menembak. Jika bola menyentuh tepi dan lawan memindahkan keranjang, maka gol dicetak;

· Jika bola menyentuh (out of bounds), maka harus dilempar ke lapangan dan pemain pertama yang menyentuhnya. Jika terjadi perselisihan, wasit harus melempar bola ke lapangan. Pelempar diperbolehkan memegang bola selama lima detik. Jika dia menahannya lebih lama, maka bola diberikan kepada lawan. Jika salah satu pihak mencoba untuk bermain untuk waktu, wasit akan memberi mereka pelanggaran;

· Wasit harus memantau tindakan para pemain dan pelanggaran, dan memberi tahu wasit tentang tiga pelanggaran berturut-turut. Dia diberi wewenang untuk mendiskualifikasi pemain berdasarkan Aturan 5;

· Wasit harus mengawasi bola dan menentukan kapan bola dalam permainan (inbound) dan kapan bola keluar (out of bounds), pihak mana yang harus menguasai bola, dan mengontrol waktu. Dia harus menentukan kekalahan gol, mencatat gol yang dicetak, serta melakukan tindakan lain yang biasanya dilakukan oleh wasit;

· Permainan terdiri dari dua bagian masing-masing 15 menit dengan istirahat lima menit di antara mereka;

· Sisi yang mencetak lebih banyak gol selama periode waktu ini adalah pemenangnya.

Bola basket telah berubah dari waktu ke waktu.

Pada puncak permainan, Naismith dilantik ke dalam Hall of Fame Bola Basket, terlepas dari kenyataan bahwa dia sudah dinamai menurut namanya. Bola basket telah berkembang jauh sejak James Naismith. Dan hari ini adalah salah satu olahraga paling populer di dunia, yang tidak akan mungkin terjadi tanpa Dr. James Naismith, pendiri permainan hebat ini.

2.4 Sejarah permainan bola voli.

Bola voli berasal dari Amerika Serikat. Itu ditemukan pada tahun 1895 oleh kepala pendidikan jasmani di Union of Young Christians - William Morgan. Dia mengusulkan untuk melempar bola ke atas jaring tenis, yang terletak di ketinggian sekitar 2 meter.

Nama pertama bola voli adalah mintonet, kemudian diubah namanya menjadi bola terbang. Nama sebenarnya dari permainan ini diberikan oleh Dr. Alfred Holstetz, seorang guru di Springfield College.

Bola voli pertama kali muncul di depan umum pada tahun 1986, setahun kemudian aturan permainan pertama diumumkan, mereka hanya terdiri dari sepuluh poin.

Permainan ini dengan cepat menyebar ke seluruh dunia, banyak hubungan perdagangan dan politik AS berkontribusi pada hal ini.

Sudah pada tahun 1900, bola voli diakui di Kanada, pada tahun 1906 di Kuba, Puerto Riko, Peru, Brasil, Uruguay, dan Meksiko. Pada tahun 1913, bola terbang terbang ke Asia, sebuah turnamen diadakan di sana di Pan-Asian Games, dihadiri oleh: Jepang, Cina, Filipina. Dan sudah pada tahun 1914, bola voli muncul di Eropa, lebih tepatnya di Inggris Raya, kemudian pada tahun 1917 sudah di Prancis. Pada 1920-an, permainan mulai berkembang di Eropa Timur - di Polandia, Cekoslowakia, dan Uni Soviet. Pada saat ini, kejuaraan resmi negara-negara di benua Eropa mulai diadakan.

Seiring dengan tersebarnya bola voli di dunia, aturan main meningkat, taktik dan teknik berubah, teknik baru terbentuk. Bola voli menjadi lebih dan lebih dari permainan tim. Pemain mulai menggunakan umpan daya, secara luas memperkenalkan serangan tipuan ke dalam permainan, sangat memperhatikan teknik passing, peran pertahanan meningkat, permainan menjadi lebih dinamis.

Pada tahun 1922, setelah kompetisi di Brooklyn, Amerika mengusulkan untuk memasukkan bola voli dalam program Olimpiade dan ditolak. Pada tahun 1934, pada pertemuan internasional perwakilan federasi olahraga, komisi teknis bola voli dibuat, termasuk 13 negara Eropa, 5 negara di benua Amerika dan 4 negara Asia.

Pada bulan April 1947 di Paris, pada kongres bola voli pertama, diputuskan untuk mendirikan Federasi Bola Voli Internasional (FIVB).

Olahraga adalah tempat Anda bisa cedera. Catur (bersama dengan biliar, salah satu olahraga tertua) mulai dianggap sebagai olahraga sejak pecundang yang marah memukul kepala lawannya dengan papan dan dia mengalami gegar otak.

2.5 Sejarah catur.

Tempat kelahiran catur adalah India. Waktu terjadinya adalah abad pertama zaman kita. Ada legenda kuno yang mengaitkan penciptaan catur dengan seorang Brahmana tertentu. Untuk penemuannya, dia meminta rajah (dia senang dengan permainan baru) untuk hadiah yang tampaknya tidak signifikan: biji gandum sebanyak papan catur akan menunjukkan jika satu biji ditempatkan di sel pertama, dan kemudian

menggandakan jumlah biji-bijian. Angka yang ditunjukkan papan catur tidak dapat ditemukan di seluruh planet.

Papan catur kecil adalah bidang yang sangat luas untuk kombinasi yang tak terhitung jumlahnya. Cukuplah untuk mengatakan bahwa di awal permainan, pemain memiliki 20 opsi untuk langkah pertama; rekannya dapat merespons dengan 20 gerakan untuk setiap gerakan, yaitu, yang terakhir sudah memiliki 400 opsi yang dia miliki hanya untuk langkah pertama!

Dari India, catur masuk ke negara-negara Timur Tengah.

Game ini memiliki karakter militer yang menonjol, sehingga diterima dengan baik di negara-negara Eropa abad pertengahan. Di sini catur mulai dikenal pada abad X-XI, setelah bangsa Arab menaklukkan Spanyol dan Sisilia.

Dari Spanyol dan Sisilia, catur secara bertahap merambah ke Italia, Prancis, Inggris, Skandinavia, dan negara-negara lain, meskipun ada penganiayaan paling parah dari gereja, yang melarang catur bersama dengan permainan "dadu" dan "obsesi setan" lainnya.

Pada akhir abad ke-14, Gereja Katolik secara resmi mencabut larangan catur. Permainan itu diakui sebagai elemen penting dari pendidikan bangsawan.

Penyebutan catur pertama di Rusia dimulai pada paruh kedua abad ke-13. Temuan arkeologis yang berasal dari abad 11-15 menunjukkan bahwa catur telah dikenal dan dicintai di negara kita sejak lama dan di mana-mana. Penggalian di Novgorod menunjukkan bahwa bangsawan dan budak, pedagang, pengrajin, dan bahkan pendeta bermain catur.

Pendeta Rusia dalam penolakan mereka terhadap catur meniru yang Bizantium. Namun larangan gereja tidak bisa membunuh minat pada permainan, yang berhasil memenangkan begitu banyak pengikut dan menjadi bagian dari budaya Rusia. Lambat laun, Gereja Rusia berhenti menyebut catur sebagai permainan terlarang. Dalam buku "The Life of the Russian People", A.V. Tereshchenko mencatat: "Ketika membesarkan anak-anak grand-ducal, mereka mengajar, antara lain, permainan catur, tidak diragukan lagi, karena hal itu meningkatkan kemampuan mental mereka."

Peter I, melakukan kampanye, tidak hanya membawa catur, tetapi juga dua mitra tetap.

Catherine II juga menyukai catur. Pada 1796, A.S. Stroganov mengatur agar Catherine II dan Raja Swedia Gustav IV, yang mengunjungi istana negaranya, bermain catur langsung. Di padang rumput di mana "papan catur" ditata dengan rumput hijau dan kuning, para pelayan yang mengenakan pakaian abad pertengahan bergerak sesuai dengan gerakan permainan catur.

Catur tersebar luas di kalangan intelektual Rusia. Di perpustakaan AS Pushkin, sebuah buku oleh AD Petrov, diterbitkan pada tahun 1824, yang merupakan pemain catur terkuat di Rusia selama setengah abad, - "Permainan catur, dibawa ke dalam urutan yang sistematis ..." dengan tulisan dedikasi penulis, telah dilestarikan; Pushkin adalah pelanggan majalah catur pertama, Palamede, yang mulai muncul di Paris pada tahun 1836.

Pada abad ke-19 dan ke-20, teori catur terus berkembang.

Catur telah lama menjadi salah satu cabang olahraga. Tapi ini tidak mencegah jutaan orang bermain catur begitu saja, menemukan kesenangan dalam permainan.

2.6 Sejarah permainan biliar.

Biliar adalah permainan kuno, tetapi pada saat yang sama sangat luar biasa, mengasyikkan, dan dalam. Tidak mungkin untuk menentukan waktu yang tepat dari asal permainan. Oleh karena itu, tidak mengherankan jika banyak legenda, mitos, dan perselisihan muncul di sekitarnya. Salah satu perselisihan utama biliar, yang telah berlangsung selama beberapa dekade, telah menjadi perselisihan tentang

Di negara mana biliar berasal? Banyak peneliti percaya bahwa tempat kelahiran biliar adalah Asia, menurut beberapa - India, menurut yang lain -

Cina. Namun, di negara-negara Eropa, jauh sebelum munculnya biliar, sudah ada permainan yang bisa disebut prototipe biliar.

Pertanyaan tentang asal usul kata "biliar" masih kontroversial. Menurut peneliti Inggris John Wilk, nama asli permainan ini adalah "ball-yerds", terdiri dari dua kata dari bahasa Saxon kuno ("ball" - bola dan "yerd" - tongkat). Pendukung lain, versi Prancis dari asal kata, menunjuk ke akar bahasa Prancis dari nama: "bille" - bola, atau "billart" - tongkat kayu.

Munculnya biliar akan benar dikaitkan dengan periode sejarah ketika bola mulai dipindahkan dengan bantuan perangkat seperti isyarat pada permukaan datar yang diangkat di atas lantai atau tanah.

Sumber resmi pertama tentang biliar di Eropa tercatat atas perintah Raja Prancis (1461-1483) Louis XI, yang pernah memesan meja biliar untuk dipasang di apartemennya. Satu abad kemudian, raja Prancis Charles IX, bermain biliar di malam St. Bartholomew yang terkenal pada 24 Agustus 1572, meletakkan isyaratnya dan, dengan menggunakan arquebus, mulai menembak langsung dari jendela istana ke arah Huguenot yang melarikan diri. Sumber sejarah kedua mengacu pada surat yang ditulis oleh Mary Stuart pada 17 Februari 1587, pada hari eksekusinya, kepada Uskup Agung Glasgow, di mana ratu yang malang itu meminta uskup agung untuk mengurus meja biliarnya, mempersiapkan yang terbaik. tempat yang cocok untuk itu. Ada juga yang menyebutkan biliar di Shakespeare yang agung. Dengan demikian, mode raja untuk biliar memengaruhi popularitasnya baik di kalangan bawahannya maupun di kalangan bawah. Pada 1674, di Lyon, orang Prancis Etienne Liazon menerbitkan aturan pertama untuk bermain biliar. Selanjutnya, dengan meningkatnya minat biliar, permainan ini menyebar ke seluruh Eropa. Selama pemerintahan raja Prancis Louis XIV, ketika biliar adalah mode tertinggi di pengadilan, Michel Chamillard (1652 - 1721) diakui sebagai pemain terbaik, yang membuat karier yang memusingkan dari pejabat kecil hingga menteri perang.

Pada tahun 1698 Peter I membawa meja billiard pertama dari Belanda, salah satunya ia pasang di ruang resepsinya. Secara bertahap, mengikuti teladannya, banyak bangsawan mulai bermain biliar di perkebunan mereka. Pada masa pemerintahan Anna Ioannovna (penggemar berat biliar) dan Elizaveta Petrovna, biliar di Rusia paling banyak digunakan.

Meja biliar pertama memiliki banyak ketidaksempurnaan teknis. Sisi-sisinya tidak elastis dan bola, yang mengenainya, tidak dipantulkan; dengan tongkat cue kasar tidak mungkin memberikan bola rotasi lateral; papan tempat bola menggelinding tidak terlalu rata dan keras. Permainan itu terlihat sangat primitif. Perbaikan meja biliar juga mempengaruhi bentuknya. Meja biliar modern hadir dalam berbagai ukuran, mulai dari panjang 250 - 275 cm, dan lebar antara sisi - 140 - 153,5 cm, tinggi dari lantai - hingga 2,5 kaki. Menurut ukurannya - biliar disebut: kecil, sedang (kabinet) dan besar.

Pada tahun 1870, biliar diakui sebagai olahraga independen. Peristiwa ini terjadi berkat diadakannya pertandingan perebutan gelar juara dunia biliar. Permainan berlangsung di San Francisco dan termasuk John Deary dan Cyril Dion. John Deary menjadi juara dunia biliar pertama. Sejak itu, perkembangan biliar sebagai olahraga mengalami kemajuan pesat. Hari ini kita dapat mengamati banyak ahli biliar di berbagai turnamen.

2.7 Sejarah permainan hoki.

Istilah "hockey" sendiri dibentuk dari bahasa Inggris "hockey", atau dari bahasa Prancis kuno "hoquet", yang berarti "penjahat gembala dengan kail."

Hoki adalah permainan tim olahraga dengan tongkat dan keping (atau bola), yang isi dan tujuannya adalah, menggunakan dribbling individu dan mengoper bola oleh pasangan, untuk mencetaknya sebanyak mungkin ke gawang lawan.

Bahkan sebelum munculnya hoki di abad ke-16 di Belanda, ada permainan dengan bola dan tongkat di atas es. Kemudian permainan serupa muncul di Inggris dan Skandinavia, di mana mereka kemudian berkembang menjadi bandy on ice pada abad ke-19.

Hoki es modern sebagai permainan olahraga berasal dari Kanada. Ini adalah negara yang iklim dan alamnya (banyak badan air yang membeku di musim dingin dan musim dingin yang panjang) menciptakan kondisi yang baik untuk penyebaran game ini. Pada awalnya, mereka bermain bukan dengan keping, tetapi dengan bola yang berat, dan ukuran tim mencapai 50 atau lebih pemain di setiap sisi.

Pada tahun 1870-an hoki es di Kanada adalah permainan wajib untuk semua liburan olahraga. Aturan hoki pertama dirumuskan oleh mahasiswa di McGill University di Montreal. Gol hoki klasik belum ditemukan pada saat itu, peran mereka dimainkan oleh dua tiang yang menandai ruang di mana keping harus jatuh ketika mengenai gawang.

Pada tahun 1879, UV Kanada. Robertson merumuskan aturan hoki, dan pada saat yang sama keping karet diusulkan untuk permainan. Asosiasi Hoki Amatir didirikan di Montreal pada tahun 1885. Aturan resmi pertama untuk permainan hoki es diterbitkan pada tahun 1886, yang telah dipertahankan sebanyak mungkin hingga hari ini. Perubahan dilakukan pada mereka dalam hal ukuran tim: jumlah pemain lapangan berkurang dari sembilan menjadi tujuh; kondisi untuk menemukan jumlah pemain selama pertandingan di lapangan telah berubah: penjaga gawang, bek depan dan belakang, pemain tengah dan dua pemain sayap bisa berada di atas es, dan area di depan gerbang adalah arena aksi dari pemain hoki terkuat - bajak.

Pada tahun 1899, stadion hoki es dalam ruangan pertama di dunia dengan gelanggang es buatan dibangun di Montreal, dirancang untuk jumlah penonton yang belum pernah terjadi sebelumnya - 10.000 orang. Pada tahun yang sama, Liga Hoki Amatir Kanada didirikan.

Pertandingan hoki di Montreal (Kanada), awal abad ke-20

Tim hoki profesional pertama diselenggarakan di negara tempat hoki berasal - di Kanada pada tahun 1904. Empat musim kemudian

Tim ini akhirnya dibagi menjadi profesional dan amatir. Pada akhir abad ke-19, hoki Kanada datang ke Eropa. Pada tahun 1914, klub hoki es profesional bergabung ke dalam National Hockey League (NHL). Dan pada tahun 1908 Inggris Raya, Bohemia, Swiss, Prancis, dan Belgia mendirikan Federasi Hoki Es Internasional (LIH, setelah 1979 - IIHF).

Aturan permainan terus berubah: misalnya, pada tahun 1900, jaring gawang diciptakan, yang memungkinkan untuk secara akurat menentukan apakah sebuah gol dicetak melawan tim. Kemudian, ukuran arena hoki ditetapkan, waktu permainan ditetapkan (tiga periode 20 menit), jumlah pemain di lapangan dikurangi menjadi 6 orang, menjadi mungkin untuk mengganti pemain tidak hanya karena alasan kesehatan. Saudara-saudara Patrick juga meninggalkan inovasi mereka kepada kami - mereka memperkenalkan sistem untuk menetapkan nomor untuk setiap pemain, sistem penilaian baru, situs dibagi menjadi zona tertentu. Pada tahun 1929, penjaga gawang Clint Benedict mengenakan topeng untuk pertama kalinya, dan pada tahun 1945, lampu warna-warni dipasang di luar gawang untuk penghitungan gol yang lebih akurat ("merah" - gol, "hijau" - gol tidak dicatat). Dalam beberapa tahun terakhir, tim wanita mulai muncul di hoki, yang pada tahun 1998 dimasukkan dalam program Olimpiade.

Bab 3. Sejarah munculnya dan perkembangan olahraga atletik.

Bahkan pada zaman dahulu, seseorang dituntut untuk dapat berlari dengan cepat, dengan cekatan mengatasi berbagai rintangan, dan melemparkan berbagai macam proyektil. Dari kemampuan seseorang untuk mengejar dan secara akurat mengenai mangsanya, dari kemampuan untuk gigih dan keras dalam melawan kekuatan alam yang misterius, keberuntungan berburunya, dan karenanya hidupnya, bergantung.

Atletik adalah salah satu olahraga paling populer, untuk sedikitnya. Bagaimanapun, dalam lingkaran luas penggemar olahraga, ia menyandang gelar - Ratu Olahraga.

Atletik merupakan salah satu cabang olahraga tertua. 2800 tahun - ini adalah usia atletik (jika kita memperhitungkan Olimpiade I pada 776 SM).

Beberapa abad sebelum zaman kita, orang-orang Asia dan Afrika mengadakan kompetisi dalam berlari, melompat, melempar, tetapi ini terutama tersebar luas di Yunani Kuno. Sekolah gimnasium khusus dibuat di sini, di mana para pemuda melakukan latihan fisik, mengembangkan kekuatan, kecepatan, ketangkasan, dan daya tahan.

Kelahiran atletik modern dikaitkan dengan akhir abad ke-18 dan awal abad ke-19 di Kepulauan Inggris. Lari berlangsung di jalan besar antar kota atau di hipodrom (1770 - lari satu jam, hasil pemenangnya adalah 17300m; 1803 - John Todd berlari dari Hyde Park ke Oxbridge Roy dalam jarak 4.10.0 (sedikit kurang dari satu mil) ; 1789 - lompat dari 1,83m keenam; 1792 - lari 1 mil (1609,3m) dengan skor 5,52.0; 1827 - lompat tinggi dengan awal lari (157,5cm); 1838 - lempar palu (19,71m); 1839. - tolak peluru (8,61m)).

Secara umum, debut Olimpiade "Ratu Olahraga" diadakan di Athena dengan sangat sederhana. Atlet yang dipertandingkan hanya dalam 12 jenis (bandingkan: sekarang program atletik trek dan lapangan memiliki 43 jenis). Secara total, kurang dari seratus atlet datang ke awal. Misalnya, hanya lima yang melompat tinggi. Lebih banyak lagi peserta yang mengikuti kompetisi senam dan menembak.

Tanggal lahir spesifik atletik modern dianggap 1837. - kompetisi antara mahasiswa Rugby College di Inggris pada jarak sekitar 2 km.

Kelahiran atletik di Amerika Serikat dikaitkan dengan penciptaan pada tahun 1868. Klub Atletik New York.

1870-1890 - munculnya asosiasi atletik di banyak negara maju.

Di usia 30-an. di Uni Soviet, fondasi ilmiah dan metodologis dari sistem pelatihan atlet modern mulai dibuat. Dengan diperkenalkannya Ready pada tahun 1931

untuk Buruh dan Pertahanan Uni Soviet” (TRP), atletik lintasan dan lapangan telah menjadi salah satu olahraga paling populer.

Pada tahun 1968, Asosiasi Atletik Eropa didirikan.- EAA, menyatukan 35 federasi nasional, termasuk Uni Soviet (1972), pada akhir 60-an dan awal 70-an. federasi atletik Asia, Afrika, negara-negara Amerika Latin, Selandia Baru dan Oseania diselenggarakan.

KESIMPULAN

Jadi, kami telah mempertimbangkan topik “Game olahraga. Sejarah asal dan perkembangan. Dilihat dari semua hal di atas, kita dapat menyimpulkan bahwa sejak zaman kuno, cara universal dan benar-benar andal untuk meningkatkan kesehatan dan meningkatkan umur panjang telah dikenal - olahraga, metode yang tidak memerlukan obat-obatan mahal dan perangkat teknis, tetapi hanya akan dan beberapa usaha pada diri sendiri.

Permainan olahraga dan pendidikan jasmani merupakan elemen integral dari budaya jasmani, yang tujuannya adalah untuk mengembangkan tubuh, keterampilan motorik, meningkatkan kualitas, keterampilan, dan kemampuan fisik.

Variasi permainan olahraga membuatnya sulit untuk didefinisikan. Menurut pendapat kami, permainan olahraga adalah kegiatan sukarela yang berlangsung menurut aturan tertentu dan ditandai dengan kegembiraan, di mana sisi emosional mendominasi sisi utilitarian dan praktis dan yang membawa kepuasan dan kegembiraan tidak hanya dari hasil, tetapi juga dari proses itu sendiri, baik kepada peserta langsung dalam permainan maupun pengamatnya (penonton, penggemar). Kita tidak bisa, ketika mendefinisikan permainan olahraga, sepenuhnya abstrak dari sisi utilitarian-praktis, terutama dalam kaitannya dengan olahraga profesional. Namun, bahkan sebagian besar, tampaknya, jauh dari aktivitas permainan profesional, misalnya, di petak umpet anak-anak, sudah ada keinginan untuk hasil - kemenangan, kesuksesan - pencapaian yang disertai dengan kegembiraan tambahan, dan kegagalan - kesedihan, yang tidak tumpang tindih, bagaimanapun, kegembiraan positif emosional dan kepuasan dari proses permainan itu sendiri.

Namun demikian, permainan olahragalah yang memuliakan para peserta, membantu memperkuat prinsip-prinsip kolektivis, terutama dalam permainan olahraga tim, dan mengajarkan kesopanan dan keluhuran. Sulit untuk melebih-lebihkan peran permainan olahraga dalam pengembangan fisik pesertanya, dalam memastikan gaya hidup sehat dan aktif, meskipun dalam olahraga profesional besar modern bukan tanpa biaya ketika beban atlet individu melampaui kisaran yang diizinkan, yang dapat menyebabkan penurunan kesehatan dan bahkan kematian seorang atlet selama pelatihan atau kompetisi. Akhirnya, pengembangan permainan olahraga mewujudkan tugas pembentukan prinsip-prinsip patriotik. Di satu sisi, ini difasilitasi oleh kebangkitan permainan rakyat (cerita rakyat), misalnya, lapta Rusia, yang hari ini mengalami kelahiran keduanya dan bahkan memasuki tingkat internasional, memperoleh karakter internasional. Di sisi lain, kompetisi internasional dalam permainan olahraga diadakan di bawah bendera negara, mereka melibatkan kinerja lagu kebangsaan, baik sebelum dimulainya pertandingan maupun dalam prosedur pemberian pemenang, menimbulkan empati dan, karenanya, lonjakan dalam suasana patriotik para penggemar (kemanusiaan belum matang untuk pandangan kosmopolitan, relevansi patriotisme adalah pembatalan awal). Manifestasi kesadaran diri nasional yang sehat tidak ada hubungannya dengan chauvinisme; kebanggaan nasional sama sekali tidak menyiratkan pengabaian budaya dan kelompok etnis lain. Selain itu, Rusia, dan terutama kelompok etnis pembentuk negara - Rusia, belum mengatasi kompleks inferioritas, yang sebagian besar difasilitasi oleh keberhasilan orang Rusia dalam olahraga di bidang olahraga besar.

Olahraga harus menjadi pendamping setiap orang sepanjang hidupnya - baru kemudian olahraga dapat membawa manfaat yang nyata. Banyak fisik

kekurangan dan penyakit dapat diobati dengan olahraga. Tidak boleh dilupakan bahwa seseorang menghabiskan sebagian besar siang hari di tempat kerja dan, sebagai aturan, di ruangan tempat

kemungkinan untuk berbagai gerakan sangat terbatas. Hal ini menyebabkan berbagai kemacetan dalam tubuh, menyebabkan perlambatan sirkulasi darah, dan dapat menyebabkan beberapa penyakit.

Masih diharapkan bahwa permainan olahraga akan mengambil tempat yang semakin layak dalam aktivitas permainan orang modern, dan tren ini mengharuskan perhatian dan penelitian yang cermat tentang permainan olahraga sebagai fenomena sosial budaya.

REFERENSI

1. "Semuanya tentang segalanya" - ensiklopedia populer untuk anak-anak 1994.

2. Kuzin V.V., Palievsky S.A., Bola Basket. Tahap awal pelatihan. Budaya fisik dan olahraga - 1999.

3. Kuramshin "Teori dan metode budaya fisik"

4. Kuhn "Sejarah umum budaya fisik dan olahraga" - 1987.

5. Dasar-dasar bola voli O. Chekhov. Budaya fisik dan olahraga, 1979

6. Stolbov V.V. Sejarah budaya fisik dan olahraga - 1975.

7. Budaya jasmani dan olahraga. Ensiklopedia Kecil - L.: "Pelangi", 1982

Atlet dan pelatih berpengalaman tahu betapa pentingnya aktivitas fisik bagi orang dewasa, anak-anak, dan remaja. Kemampuan untuk bermain, bergerak untuk kesenangan dan bersaing sangat penting untuk pertumbuhan dan perkembangan, menjaga tubuh dalam kondisi fisik yang baik. Permainan olahraga untuk anak-anak adalah hadiah terbesar yang dapat diberikan orang dewasa kepada anak-anak. Saat bermain, anak meningkatkan kesehatan, mengembangkan koordinasi, belajar bertindak dalam tim dan menerima banyak emosi positif. Sangat berguna untuk bermain bersama - anak-anak, orang tua, dan guru. Ini adalah cara terbaik untuk menciptakan hubungan yang bersahabat dan saling percaya.

Varietas permainan olahraga

Olahraga sudah ada sejak dahulu kala. Pada lukisan dinding piramida Mesir dan kota Romawi kuno Pompeii, pada vas Yunani kuno dan lukisan dinding Kreta kuno, banyak tokoh digambarkan terlibat dalam permainan luar ruangan. Setiap bangsa memiliki hiburan olahraga nasional. Ada permainan universal yang populer di semua negara di dunia.

Setiap permainan olahraga ditandai oleh:

  • Kehadiran aturan;
  • Interaksi dengan mitra;
  • daya saing;
  • Aktivitas fisik;
  • Kemudahan konten;
  • Dampak emosional yang kuat.

Semua kegiatan permainan dalam olahraga dapat dibagi menjadi beberapa kelompok. Ini:

  • Permainan dipasangkan dengan sedikit variasi gerakan;
  • Kegiatan tim dengan berbagai macam gerakan;
  • Permainan tim dengan aktivitas fisik yang hebat;
  • Permainan olahraga militer;
  • Permainan pikiran.

Jenis kelompok pertama - tenis meja, bulu tangkis, dll. Tim adalah sepak bola, bola basket, bola voli. Hoki dan rugby membutuhkan peningkatan beban kerja. Contoh permainan olahraga militer adalah paintball, laser tag. Permainan intelektual - catur, catur.

Di berbagai kota, wilayah, dan negara, kompetisi multi-level dalam olahraga tim diadakan.

Manfaat permainan olahraga

Olahraga dan permainan di luar ruangan berguna bagi orang-orang dari segala usia. Aktivitas fisik, ditambah dengan kompetisi dan gairah, memberikan kesenangan yang tiada tara. Orang dewasa hingga usia lanjut merasa ceria dan muda jika bermain tenis, golf, bulu tangkis. Bermain aktivitas fisik memberi anak insentif tambahan untuk pertumbuhan dan perkembangan.

Bermain olahraga penting untuk peningkatan:

  • Gerakan (berjalan, berlari, melempar, menangkap, menyeimbangkan);
  • Keterampilan motorik halus (gerakan halus saat makan, menggambar, menulis, berpakaian);
  • Pidato dan komunikasi;
  • Keterampilan berpikir (belajar, memahami. Memecahkan masalah, menalar, menghafal, membaca, berhitung);
  • Interaksi sosial dan emosional (keluarga, teman, guru).

Aktivitas fisik yang kuat sangat penting untuk pertumbuhan tulang yang normal. Beban motor normal pada kerangka membantu menjaga tulang tetap kuat, tahan lama, tahan terhadap tekanan, penyerapan goncangan. Aktivitas membantu tulang dan otot berkembang secara proporsional dan efisien. Permainan membantu untuk menghindari fenomena overtraining, yang sering hadir dalam non-olahraga bermain karena stres yang berlebihan selama pelatihan.

Partisipasi dalam olahraga tim membantu seseorang sejak kecil dan sepanjang hidup untuk mempertahankan proporsi tubuh yang benar.

Olahraga memungkinkan Anda untuk mencegah akumulasi lemak berlebih, memperkuat otot, memperkuat ligamen.

Permainan luar ruang mengembangkan persepsi sensorik, yaitu: kecepatan reaksi, orientasi dalam ruang, penglihatan tepi, pendengaran, sentuhan.

Banyak keterampilan motorik meningkat ketika seseorang bermain. Berlari, melompat dengan satu dan dua kaki, melempar, berjalan cepat, berputar jauh lebih baik daripada dalam kehidupan sehari-hari. Tidak ada perbedaan usia dan jenis kelamin dalam aktivitas bermain. Anak laki-laki dan perempuan, tua dan muda, semua menjadi setara. Ini adalah keuntungan dari permainan.

Keterampilan aktivitas mental - bicara, memori, komunikasi, konsentrasi perhatian juga meningkat selama aktivitas olahraga. Cepat, membutuhkan reaksi dan perhitungan instan, permainan mempertajam semua indera, membuat otak bekerja dengan kecepatan yang dipercepat.

Berpartisipasi dalam kegiatan olahraga adalah cara yang bagus untuk memperluas koneksi sosial untuk orang dewasa dan membentuk perilaku sosial untuk anak-anak. Permainan tim olahraga mendorong seseorang untuk merasa seperti anggota masyarakat, mengajarinya untuk berempati, membantu, bersaing.

Aturan permainan olahraga

Permainan olahraga adalah pertandingan dalam bentuk permainan, berdasarkan teknik dan taktik tertentu. Pertarungan bisa terjadi antara dua pasangan atau dua tim. Dalam banyak permainan, tujuan ditentukan - gol, bola, shuttlecock, taman bermain. Setiap kompetisi memiliki seperangkat aturan. Tanpa mengetahui mereka, sulit tidak hanya untuk berpartisipasi, tetapi juga untuk mengamati jalannya kompetisi. Ada aturan umum untuk semua kegiatan olahraga. Ini:

  • perilaku aman;
  • gulat yang adil;
  • Kepatuhan terhadap aturan main;
  • dukungan rekan tim;
  • Menghormati saingan;
  • Anti doping.

Popularitas olahraga yang berbeda tidak sama. Statistik yang dikumpulkan di 200 negara di seluruh dunia menunjukkan hal berikut:

Persentase popularitas, permainan olahraga: sepak bola - 8,4%.

Bola Basket - 5,7%.

Bola voli - 5,4%.

Salah satu olahraga tertua. Secara tradisional diyakini bahwa sepak bola ditemukan di Inggris pada Abad Pertengahan. Tetapi kronik Cina dari abad ke-3-2 SM menggambarkan "persaingan Tsu Chu". Artinya adalah menendang bola kulit yang diisi bulu dan rambut ke dalam jaring yang dibentangkan di atas alas bambu. Deskripsi perkiraan ditemukan di Mesir kuno dan penulis Yunani kuno. Akibatnya, Inggris tidak menciptakan sepak bola, tetapi hanya mengembangkan dan mempopulerkannya. Aturan olahraga ini telah berubah dari waktu ke waktu.

Prinsip utama sepak bola:

Permainan ini dimainkan oleh dua tim yang masing-masing terdiri dari 11 pemain. Tujuannya adalah untuk menendang bola ke gawang lawan. Pesepakbola mengarahkan bola hanya dengan kaki dan kepala, dilarang menggunakan tangan. Tim yang berhasil mencetak bola lebih banyak menang.

Berikut peran-perannya:

  • Kiper;
  • 4 pemain bertahan;
  • 3 gelandang;
  • 3 penyerang.

Peralatan: bola, dua gol dengan jaring. Semua pemain disarankan untuk memakai sepatu bot berduri dan pelindung tulang kering. Biasanya, setiap tim memiliki seragam dengan warna yang sama. Pakaian penjaga gawang berbeda warna, pemain ini harus memiliki sarung tangan khusus.

Sepak bola menarik banyak orang dewasa dan anak-anak, karena ini adalah olahraga yang sangat penuh gairah dan emosional. Hasilnya tetap menggelitik hingga detik-detik terakhir. Sepak bola, tidak seperti hoki, bisa dimainkan oleh siapa saja.

Daftar permainan olahraga populer, bola basket disebut yang kedua setelah sepak bola. Berbeda dengan sepak bola, asal muasal permainan ini sudah diketahui secara pasti. Bola basket ditemukan oleh seorang dokter, pelatih, dan pendeta Amerika - James Naismith. Dasar dari olahraga baru adalah hiburan sekolah "bebek di atas batu". Pertandingan bola basket pertama pada tahun 1891 menampilkan keranjang buah persik dan bola sepak. Permainan itu disukai oleh masyarakat umum dan segera menyebar ke seluruh dunia. Aturan asli Naismith telah berkembang sejak saat itu.

Tetapi prinsip utamanya tetap sama:

  • Dua tim yang terdiri dari 12 orang berpartisipasi;
  • Dari 3 hingga 5 orang dapat bermain di lapangan secara bersamaan;
  • Pemain harus menembak bola ke keranjang lawan, dan tidak membiarkan bola dilempar ke keranjang sendiri;
  • Semua tindakan dengan bola hanya dilakukan dengan tangan;
  • Anda tidak bisa memukul bola dengan kepalan tangan Anda;
  • Bola dipindahkan hanya dengan memukulnya di lantai.

Bola basket dimainkan di luar ruangan dan di gym. Ini populer karena perjudian, kecepatan, dan estetika eksternalnya. Pemain bola basket profesional bertubuh tinggi, ramping, berkaki panjang. Semua orang ingin menjadi seperti mereka. Selain itu, wanita juga bisa bermain basket.

Olahraga ini, seperti bola basket, juga ditemukan secara artifisial di AS. Pelatih Asosiasi Kristen William Morgan datang dengan campuran asli dari bola basket, tenis, bola tangan dan bisbol. Pada tahun 1895, permainan pertama terjadi, di mana nama modern ditemukan. Untuk bola voli, Anda membutuhkan platform dengan jaring yang direntangkan. Jaring dipasang pada ketinggian masing-masing 2,43 m dan 2,25 m untuk putra dan putri. Dalam tim yang terdiri dari 5 orang. Pemain berpindah tempat saat bola dilayani. Tujuan dari permainan ini adalah untuk mendaratkan bola di wilayah tim lawan. Pemain bola voli hanya menggunakan tangan mereka. Dilarang menyentuh jala dengan tangan Anda. Tidak lebih dari lima partai dimainkan masing-masing hingga 25 poin.

Anak-anak dan orang dewasa di seluruh dunia menyukai bola voli karena mengembangkan reaksi, memberikan perasaan persahabatan dan dukungan tim. Mencirikan berbagai permainan olahraga, bola voli bisa disebut paling demokratis. Olahraga ini tersedia di mana-mana - di halaman, di pantai. Siapapun bisa bermain, tidak diperlukan pelatihan khusus.

Permainan olahraga dengan bola

Permainan bola, seperti yang terlihat pada contoh sepak bola, bola basket dan bola voli yang dijelaskan di atas, adalah yang paling dinamis dan populer. Bola diciptakan pada awal peradaban manusia. Banyak olahraga nasional dan permainan anak-anak halaman menggunakan bola besar, kecil, kulit, kain, kayu, dan pualam. Permainan olahraga modern dengan bola terutama permainan tim.

Tindakan dengan bola dapat bervariasi:

  • Memukul bola ke gawang (sepak bola, polo, bola basket, bola tangan).
  • Memukul bola dengan alat khusus - raket, pemukul (sepatu kulit kayu, bisbol, dll.).
  • Melempar bola melewati rintangan (bola voli, tenis).
  • Permainan non-tim dengan memukul target (bowling, biliar).

Ada banyak permainan bola seru untuk anak-anak yang biasa dilakukan di halaman belakang, perkemahan, dan juga di kelas pendidikan jasmani. Sebagai contoh:

  • Kentang. Pemain yang berdiri dalam lingkaran saling melempar bola secepat mungkin. Siapa pun yang tidak sempat menangkap atau memukul bola duduk di tengah lingkaran. Dia bisa keluar dari sana jika dia punya waktu untuk mencegat atau memukul bola dari pemain lain.
  • Penjaga. Dua garis digambar di tanah pada jarak 5 meter dari satu sama lain. Pemain berdiri di antara garis, di mana dua penjaga menempati posisi. Penjaga bergiliran melempar bola ke arah satu sama lain, mencoba memukul pemain dengan bola. Jika bola tidak menyentuh siapa pun, bola itu ditangkap oleh penjaga gawang lawan, dan para pemain harus berlari kembali. Ketika pemain terakhir tersingkir, yang pertama tersingkir menggantikan posisi dodgers.

Game olahraga militer

Di zaman kita, permainan olahraga militer telah tersebar luas, yang melibatkan masuknya unsur-unsur taktik tempur. Senjata digunakan di sini, metode tentara bergerak di sekitar ruang bermain digunakan. Tim dibentuk sesuai dengan prinsip militer: regu, peleton, dll. Lingkup tindakannya mendekati biasa untuk melakukan permusuhan nyata - ladang, hutan. Tim dapat melakukan pertahanan, serangan, pengintaian. Strategi olahraga militer melibatkan interaksi anggota tim, menciptakan situasi pertempuran. Kelompok yang memukul semua anggota tim lawan menang.

Game paling terkenal di zaman kita adalah:

bola cat. Tim saingan menembakkan paintball satu sama lain dengan senapan angin. Bola pecah pada target hidup dan "menandai" pencapaian tujuan.

Bola keras. Kompetisi ini menggunakan senjata rekreasi pneumatik dengan kecepatan peluru 180 meter per detik

Label laser. Sebagai senjata, pemancar laser digunakan yang memengaruhi sensor sensorik.

airsoft. Senjata - pneumatik dan elektro-pneumatik dengan bola plastik (kaliber - 6 mm).

Pertandingan Olimpiade: Olahraga

Banyak dari permainan yang terdaftar ditampilkan di Olimpiade Musim Panas dan Musim Dingin. Daftar ini berkembang setiap tahun. Dalam beberapa tahun terakhir, olahraga Olimpiade telah dipertimbangkan:

  • bulu tangkis;
  • bola basket;
  • polo air;
  • bola voli;
  • Voli pantai;
  • bola tangan;
  • tenis meja;
  • tenis;
  • sepak bola;
  • hoki lapangan.
  • keriting;

Banyak permainan tidak termasuk dalam program resmi Olimpiade, meskipun popularitasnya tidak kalah dengan olahraga Olimpiade.

  • Ragbi;
  • Golf;
  • Bilyar;
  • Panahan;
  • Labu.

Permainan luar halaman

Dewasa ini, banyak anak-anak dan remaja yang kecanduan game komputer. Hobi yang membuat ketagihan ini dapat dengan sempurna mengembangkan fantasi, pemikiran, dan tekad, tetapi secara tajam mengurangi aktivitas fisik dan meniadakan kemampuan bersosialisasi. Orang tua dari remaja modern mengingat permainan olahraga anak-anak yang luar biasa yang mereka mainkan selama berjam-jam di perkemahan musim panas, klub olahraga sekolah, dan hanya di halaman.

  • lapta Rusia;
  • Ali Baba;
  • Putuskan rantai;
  • Aram-shim-shim;
  • Santiki-bungkus-limpompo.

Orang tua, konselor kamp dan guru pendidikan jasmani harus selalu melibatkan anak-anak dan remaja dalam aktivitas fisik aktif. Bermain bersama memupuk persahabatan dan bantuan timbal balik, bertujuan untuk kemenangan, mengembangkan kebiasaan rekreasi aktif dan meningkatkan kesehatan.

Tampilan