World of Tanks: tactici de luptă pe harta Minelor. Carte de vară World of Tanks Mines Mine vechi în lumea tancurilor

Dealul înalt din centrul hărții este punctul cheie al hărții. În ciuda dificultăților în ocuparea sa, îmbunătățește brusc poziția echipei care l-a luat. Satul de la nord-est de deal și insula de la vest de acesta, în ciuda o serie de avantaje, rămân vulnerabile la focul din centru. Nume fișier înregistrări de luptă: dealuri.

Tactici

Poziția cheie pe hartă este muntele. Puteți controla aproape întreaga hartă a jocului de pe acesta. La intrarea în munte se leagă o rezistență acerbă încă din primele minute ale bătăliei. Două trasee alternative trec prin sat și prin apă. Satul este un traseu clasic pentru tancuri grele și un loc minunat pentru organizarea apărării. Apa - o zonă deschisă - seamănă cu un câmp pe alte hărți. Insula din apropiere este un loc bun pentru a pune o ambuscadă.

Tancuri ușoare

Tancurile ușoare au șansa de a pătrunde spre artileria inamică pe oricare dintre rutele disponibile. Ei pot fi, de asemenea, primii care intră în munte și aprind SPG-ul de acolo sau pot devia temporar tancurile medii inamice către ei înșiși până când aliații se apropie. Mai rar, sunt folosite tactici non-standard, cum ar fi lumina pasivă de pe insulă.

Tancuri medii

Tactica principală a tancurilor medii din Rudniki este o cursă rapidă în sus pe munte. Totuși, există întotdeauna riscul de a da peste tancuri grele, care au mers și ele să captureze muntele, sau să vină sub foc de la tunurile autopropulsate, dacă reușeau să ia o poziție și să coboare. Alte tactici posibile: sprijinirea aliaților din sat, unde, totuși, există un risc mare de moarte din cauza TT, care de obicei organizează bătălii prelungite. Trecerea pe apă: toboganele și bolovanii oferă o acoperire excelentă de artilerie, dar acolo poți fi împușcat de PT-uri sau PT inamici. Situația este similară cu insula: există mai multe pietre pentru acoperirea vehiculelor-cisternă și distrugătoarelor de tancuri, dar este mai bine împușcat de SPG.

Tancuri grele

Tactică clasică pentru tancurile grele din Mine: atac prin sat. De regulă, în zona girusului dealului, este legată o lungă luptă pozițională a topului TT. Adesea, tancurile grele îi ajută pe cei din mijloc cu capturarea muntelui, trăgând din spatele pietrelor aflate în sus. Urcarea unui deal TT este o țintă foarte ușoară pentru toate tipurile de echipamente, așa că a face un deal cu greutăți este o tactică extrem de riscantă. TT-urile pot fi găsite și pe apă, dar această tactică nu are avantaje evidente, cu excepția faptului că pe litoral riscul de a fi ucis de tunurile autopropulsate este minim.

Instalații de artilerie autopropulsată antitanc

Pozițiile marcate pe minimahartă ca „Balcon” sunt ideale pentru acțiunile distrugătoarelor de tancuri. Aproape jumătate din hartă este împușcată din balconul de nord, cea de sud are și un potențial defensiv bun, dar doar partea de vest a hărții este filmată de acolo.

Instalații de artilerie autopropulsate

Harta este prost potrivită pentru operațiunile de artilerie. Șansele de detectare și distrugere în primele minute ale bătăliei sunt extrem de mari. Alegerea poziției nu este grozavă - la dispoziția ACS există doar o zonă mică în zona bazei. În aceste condiții, focul contra bateriei este foarte eficient, așa că jucătorii experimentați nu uită niciodată să se miște după tragere. „Noptiera” de la baza de nord este potrivită pentru amplasarea artileriei de nivel scăzut discrete: în spatele dealului există o depresiune în care este convenabil să ascundeți corpul unui vehicul mic. În plus, există adesea tancuri aliate și distrugătoare de tancuri care vor oferi acoperire în caz de pericol.

O soluție utilă ar fi distribuirea sectoarelor de foc: aproape în același timp, trebuie să controlați intrarea în munte și muntele în sine, precum și satul și apa. În plus, artileria inamică poate apărea pe radar în orice moment. Amintiți-vă: SPG nu este doar despre daune, ci și îngrozește inamicul. Inamicul își pierde deseori cumpătul din nevoia de a se gândi la două lucruri în același timp: la adversarii din jurul lui și la focul de artilerie.

E1 pătrat (reprezentație de sus)

Acesta este unul dintre cele mai arogante și mai eficiente puncte din joc, după părerea mea. Devenind sub far, te vei găsi în tufișuri pe de o parte, iar pe de altă parte, vei fi acoperit în mod fiabil de fundația farului. Această poziție este foarte bună, deoarece centrul este în mod ideal împușcat de aici, ai cărui locuitori se consideră în mod tradițional în siguranță. De aici literalmente totul este împușcat. Totuși, aici depinzi de echipa ta - dacă nu se gândește să acopere în mod fiabil prima linie, atunci când lumina este aprinsă, vei primi un kapets, deoarece această poziție este împușcată cu calm din centru, iar pentru a te retrage trebuie să conduceți 200 de metri printr-un loc deschis.

În această poziție, nu dărâmați copacul - va lovi foarte mult deghizarea.


În mod ideal, centrul este împușcat.


Puteți arunca și pentru piatra centrală. Acesta este un sit istoric - aici am demontat Mouse. Credea că este în siguranță, dar de fapt era dintr-o privire. Gândește-te, mi-au luat vreo 10 lovituri și totul a fost în țintă.

PRO: poziție apărată cu un sector de tragere abrupt.

MINUSURI: depinzi de echipa, pozitia este sub foc din centru, cai de evacuare deschise.

Salutare dragi jucători World Of Tanks! Suntem din nou cu tine și suntem gata să vorbim despre cum să joci harta Minele wot. Din ghidul nostru, vei afla tot ce este necesar și relevant despre această hartă și, sper, vei dobândi o anumită cantitate de cunoștințe pentru tine, deoarece înțelegerea locației din jocul nostru este poate chiar mai importantă decât înțelegerea rezervorului tău! Dragi prieteni, începem să facem recenzii.

Informatii generale.


Imaginea 1. Minicap al unei bătălii standard.


Imaginea 2. Miniharta bătăliei care se apropie.

  • Harta wot Mines a fost în World Of Tanks de foarte mult timp, de la testul beta.
  • Anterior, acest card se numea „Pagorki”.
  • De câteva ori minele și-au schimbat aspectul și gameplay-ul a fost reelaborat.
  • Harta este disponibilă pentru jocul de absolut toate nivelurile, de la primul până la al unsprezecelea.
  • Dimensiunea hărții Minelor este mult mai mică, doar 800 * 800 de metri.
  • Tipul de card este de vară (camuflajul de vară va fi aplicat pe rezervorul dvs. aici).
  • Există două moduri de luptă disponibile la Mine - standard și contra.
  • Este destul de simplu de înțeles, are poziții și direcții cheie destul de specifice și explicite.
  • Relieful hărții Mines wot este extrem de bogat: dealuri, dealuri, stânci, pietre, tufișuri, un sat, insule, despărțite de un râu nu adânc.
  • Gameplay-ul la Rudniki este, de regulă, viguros și activ, dar există anumite situații (un număr excesiv de TT-uri și distrugătoare de tancuri) când poate apărea un „stoolovo”.

Ei bine, să ne uităm la elementele cheie atât de evidente ale acestei hărți.


Figura 3. Legendă.

  1. Flancul stâng, sau insulă, sau far. Teren extrem de dificil, deoarece aici curge râul (în care, însă, nu te poți îneca). Acest râu împarte pământul din această parte a hărții în insule. Insulița centrală este locul principal al ciocnirilor, există câteva adăposturi: pietre, tufișuri, teren și, bineînțeles, un far. Aceasta este o direcție secundară, o descoperire a cărei, totuși, poate duce la consecințe triste. Această direcție este extrem de contradictorie și iată chestia: are sens ca tancurile rapide (medii și ușoare) să meargă aici, dar făcând acest lucru aruncați direcția principală pe această hartă - un deal, care este extrem de nedorit. Prin urmare, ar trebui să alegeți acest flanc pentru un atac doar în cazuri extreme, iar principalele forțe ale tancurilor rapide ar trebui să se concentreze pe luarea dealului.
  2. Top parte, care include baza de sus și reapariția într-o luptă standard, precum și o reapariție a echipei de vârf în modul contra-bătălie. Există mai multe elemente importante aici: un mic deal pe care distrugătoarele de tancuri și artileria stau inactiv pentru întreaga luptă, un sat mic și câteva stânci relativ înalte. În general, nimic interesant, deoarece bătăliile de pe această hartă rareori se termină cu capturarea unei baze.
  3. Podgork sau deal. Această parte a Minelor, împreună cu dealul, formează direcția centrală, care este cea mai importantă de pe această hartă. Adesea, rezultatul bătăliei va depinde de echilibrul de putere din centru. Este extrem de important să păstrați podgork din două motive importante:
    • Dacă echipa ta a ocupat dealul și s-a așezat pe el, atunci de pe deal este necesar să aperi cursa către deal, astfel încât inamicii să nu poată doborî aliații tăi de pe munte și să schimbe cursul bătăliei.
    • Dacă echipa inamică a ocupat un deal, atunci este necesar să controlați această parte a hărții de pe deal, astfel încât inamicii să nu poată dezvolta cu calm o ofensivă.
    Cu toate acestea, ar trebui să vă amintiți întotdeauna că aici va fi doborâtă întotdeauna artileria inamică în primul rând! Astfel, dacă într-o luptă sunt mulți artilerişti, atunci merită să te apropii cât mai aproape de munte în sine pentru a nu apuca „valize”. După cum înțelegeți, pentru a nu se întâmpla în luptă, ci pe deal ar trebui să aveți întotdeauna rezervoare de acoperire!

    Din propria mea experiență, voi spune că de multe ori capturarea cu succes a dealului se termină cu tancuri grele inamice care sosesc de pe deal, deoarece nu existau aliați pe deal și pun mâna pe munte, ceea ce schimbă instantaneu cursul bătăliei.

  4. Slide. Aceasta este partea centrală a hărții și oferă multe beneficii:
    • Din tobogan, puteți face o iluminare excelentă, inclusiv poziții de artilerie.
    • Datorită faptului că diapozitivul este partea de sus a hărții, de aici se deschid o grămadă de fotografii importante pe toată harta. Cu un tobogan, puteți controla ambele baze și ambele flancuri.
    • Dacă echipa ta a ocupat dealul, atunci inamicul va trebui să se ascundă și să stea în def. pentru întreaga luptă.
    După cum înțelegeți, acesta este un avantaj prea „gras” și, prin urmare, luptele pentru deal, de regulă, sunt deosebit de acerbe și, desigur, echipa de la care numărul maxim de tancuri are timp să sară pe deal este probabil să ia aceasta. Harta Wot Mines este poate singura din jocul nostru unde doar un astfel de element de hartă (diapozitiv) oferă atât de multe avantaje semnificative.
  5. Flancul drept sau sat. O altă direcție secundară, potrivită pentru tancurile grele, deoarece aici se pot ascunde de artilerie și distrugătoare de tancuri, ascunzându-se sub deal. Cu toate acestea, dacă dealul a fost ocupat de o echipă inamică, atunci orice acțiune activă pe acest flanc încetează imediat, iar frânghiile se strâng convulsiv în acoperire, deoarece tancurile de pe munte pot contracara cu ușurință această direcție. Poți, desigur, să nu stai sub deal, ci să mergi în sat, unde sunt o mulțime de case distrugabile și nedistructibile și „tanc” de aici, dar nu va trebui doar, pentru că nu vei doar trebuie să te ascunzi în spatele acestor case pentru ca tunerii să nu te împuște, PT- SPG-urile și tancurile de pe munte sunt extrem de dificile. Faptul că baza este situată în sat în modul de luptă care se apropie, de asemenea, necesită o atenție deosebită, dar despre asta vom vorbi mai jos.
  6. Partea de jos, care include baza inferioară și reapariția într-o luptă standard și reapariția echipei inferioare într-un mod de contra-bătălie. Pe lângă partea de sus, există mai multe elemente importante care afectează jocul: mai multe case în colțul din dreapta jos unde se ascund tunerii; tufișuri și movile unde distrugătoarele de tancuri pot sta mereu. Posibilitățile dintre partea de sus și de jos sunt egale și sunt jucate în același mod.

Tactici pe harta Minelor într-o luptă standard.



Tactica din mine este revoltător de simplă și extrem de solicitantă nu atât în ​​ceea ce privește cunoașterea direcțiilor, cât și în cunoașterea pozițiilor cheie. Să vorbim despre asta.
  1. Poziții de artilerie, prin traditie, evidentiata in zone brune. Nu există multe dintre aceste poziții și toate sunt extrem de evidente, ceea ce face ca tragerea „la trasori” de pe această hartă să fie adesea foarte eficientă. În plus, ar trebui să vă amintiți întotdeauna că puteți fi observat de tancuri de pe deal, chiar la începutul bătăliei și, prin urmare, ar trebui să plecați cât mai curând posibil și să vă ascundeți acolo.
  2. Poziții pentru distrugătoare de tancuri(zone violete) nici in Mine nu sunt multe, dar toate sunt foarte eficiente. Adesea, loviturile de la distanță lungă din aceste poziții pot schimba cursul bătăliei. Apropo, distrugătoarele de tancuri de pe această hartă sunt contracarate doar de eforturile comune ale licuricilor și trăgarilor competenți. Cu toate acestea, ar trebui să urmați cursul bătăliei și, la momentul necesar, să treceți după ostilități. Apropo, este recomandabil să ocupați aceste poziții numai cu distrugătoare de tancuri cu un camuflaj bun (de exemplu, Object 704, Grille 15, Foch 155 și altele), dar distrugătoare de tancuri mari și distrugătoare de tancuri cu turelă (cum ar fi Jagdpanzer E 100). , T110E4, T110E3 , FV215b (183) și altele) cel mai bine ar fi să cosplayezi tancuri grele.
  3. Jocul prin centru, de regulă, necesită mult efort în același timp pentru mai multe tipuri de tancuri:
    • Rezervoare rapide medii și ușoare sari pe deal (săgeți galbene), aranjează acolo o mașină de tocat carne infernală cu adversarii. Toboganul în sine este de dimensiuni foarte mici, iar luptele pentru tobogan se desfășoară la distanțe foarte apropiate. Pe slide sunt mai multe adăposturi evidențiate în zone galbene, precum și mai multe rafturi convenabile pentru fotografiere în alte părți ale hărții (tot zonele galbene).
    • Tancuri mai lente trageți de-a lungul săgeților roșii și acoperiți dealul de jos, ajutați-i pe aliați. Există, de asemenea, câteva ascunzători pentru ambele echipe (afișate în zone roșii). Este necesar să ocupi aceste poziții, altfel aliații tăi de pe deal vor muri cel mai probabil!
    • Există mai mult câte o poziție pentru fiecare echipă prezentat cu albastru. Din aceste poziții, puteți trage atât urcarea dealului, cât și adversarii de pe insulă. Această poziție nu funcționează întotdeauna, deoarece este destul de ușor de contracarat din diferite părți! Și, prin urmare, merită să-l împrumuți pe riscul și riscul tău și nu te sfătuiesc să rămâi pe ea mult timp.
    • Un mic sfat pentru tine: Înainte de începerea bătăliei, analizează cu atenție componența ambelor echipe, calculează numărul aproximativ de forțe aliate și inamice care vor avea timp să intre pe deal, iar în cazul unui avantaj puternic, nu este în favoarea ta, poate că ar trebui să uite de deal și să se concentreze pe insulă, în spatele muntelui sau sub el. În acest caz, vei fi într-o stare de pierdere și trebuie să aranjezi un „stoolovo” astfel încât adversarii să iasă pe tine, și nu tu pe ei. Oricum ar fi, capacitatea de a analiza și înțelege formațiile (configurațiile) echipei este cea mai importantă componentă a abilității tale personale.
  4. Direcție în spatele dealului, pe flancul drept (prezentat cu săgeți albastre) este deosebit de bun pentru tancuri foarte lente și foarte blindate. Zona principală de coliziune este evidențiată cu albastru. Dar aici există și o nuanță importantă: dacă dealul a fost capturat de inamici, atunci orice încercare de a acționa în spatele muntelui se va dovedi a fi tristă pentru tine. Într-o astfel de situație, ar trebui să te dai imediat înapoi și să fii defensiv. Există, de asemenea, poziții bune în spatele dealului, afișate și de ovale albastre, situate lângă marginea cea mai din dreapta a hărții. De acolo, în unele situații, poți trage cu succes prin multe poziții inamice chiar și din „inviz”, dar în alte situații aceste poziții vor deveni mormântul tău și, prin urmare, este mai bine să le lași jucătorilor mai experimentați.
  5. Necesită o atenție specială flancul stâng – insula(indicat prin săgeți verzi). În centrul insulei se află o piatră uriașă care poate servi drept adăpost (este evidențiată cu un cerc verde fără umplutură). Cu toate acestea, fiecare echipă ar trebui să se străduiască să avanseze de-a lungul acestui flanc pe cât posibil și să ia poziții: sub numerele 1 - pentru echipa de respawn de sus, sub numărul 2 - pentru echipa de respawn inferioară. O greșeală uriașă pe care mulți jucători o fac în mod aleatoriu este că tancurile vin pe acest flanc și țin întreaga bătălie pe loc. Nu poți face asta! Dacă nu vă puteți deplasa în jurul insulei, atunci ar trebui să vă mutați și să vă susțineți aliații în cealaltă direcție. Despre jocul în această direcție vom vorbi mai detaliat în secțiunea următoare.

Deci, tactica de a juca la Rudniki prin far.

Imaginea 5. Tactica prin far.

Priviți imaginea de mai sus, unde este desenată schematic mișcarea echipei de sus pe flancul stâng. După cum puteți vedea, pozițiile inițiale de pe acest flanc sunt pur și simplu inutile și nu au nicio componentă importantă de joc, iar găurile încrucișate (săgețile roșii) se deschid doar la capătul acestui flanc. Există într-adevăr o mulțime de lumbago aici și sunt foarte confortabili, deoarece veți împușca inamicii în lateral sau în pupa. Dar scopul acestei direcții este tocmai acela de a trece cât mai curând posibil de tot flancul! Poți să te oprești la începutul insulei și să te aperi doar pentru a opri atacul inamicului. În orice altă situație, oprindu-te la o def pe insulă, vei fi balast pentru echipa ta. Amintiți-vă două reguli simple pentru a juca pe flancul stâng:

  • Are sens să mergi aici chiar de la începutul bătăliei, cel puțin pentru a opri atacul inamicului pe insulă! După aceea, ar trebui fie să mergi mai departe, fie să părăsești insula!
  • Dacă ați ajuns pe insulă, inamicii nu atacă și nu puteți merge mai departe din cauza apărării cu succes a adversarilor, atunci părăsiți imediat acest flanc. Vei fi inutil aici!
  • Abia după ce ai străbătut întregul flanc, vei începe să beneficiezi de echipă și, mergând mai adânc în teritoriul inamic, vei înconjura inamicii și vei ajunge în cele din urmă la artilerie.

Tactici pe hartă Mine într-o bătălie care se apropie.


Bătălia care urmează pe această hartă diferă de cea standard în mai multe aspecte importante:

  • Respawns-urile tancurilor medii și ușoare sunt mult mai departe de deal decât respawns-urile tancurilor grele și distrugătoarelor de tancuri. În acest sens, devine foarte dificil să conduci pe deal, deoarece tancurile grele au timp să ajungă la deal, adesea mai repede.
  • Direcția prin far își pierde aproape complet oportunitatea și nu merită să mergi acolo. De regulă, echipa care își pierde puterea la far pierde foarte curând dealul și baza (pierdere prin capturare).
  • Ca și până acum, zonele prioritare rămân dealul și satul (unde se află baza). Dar există o nuanță importantă aici - în niciun caz nu ar trebui să aruncați o mulțime de tancuri pe deal, este mult mai important să controlați baza.
  • Pe Mine, în bătăliile pe benzi care se apropie, adesea se termină cu capturarea bazei datorită faptului că există o mulțime de adăposturi în cercul de captură, unde invadatorii se pot ascunde de focul tău. Prin urmare, ar trebui să monitorizați cu atenție progresul bătăliei și să trageți la bază la timp dacă aveți nevoie de ajutor acolo!

In custodie.

Ei bine prieteni, deși harta Minelor este destul de interesantă, dar pentru bătălii de nivel înalt (8-10) nu se potrivește bine, pentru zeci este înghesuită și incomodă aici, iar vizualizarea maximă la aceste niveluri nu permite nimănui să ascunde. Dacă îmi cereți părerea despre această hartă, atunci cu siguranță vă voi spune că Minele ar trebui limitate la al șaptelea nivel de lupte și nu mai sus!

Harta Minelor este cunoscută jucătorilor din World of Tanks de mult timp, deși atunci o cunoșteau sub un alt nume - Pagorki, iar harta s-a schimbat vizual. Dimensiunea hărții este de 800 pe 800 de metri, iar nivelul bătăliilor este de la 1 la 11. Dar esența ei rămâne aceeași. Minele sunt teren deluros cu un deal în centrul hărții, un corp de apă (sau așa cum îl numesc jucătorii „apă”), un mic sat în colțul din dreapta sus și o „insula” în partea stângă. Am încercat diferite tactici pe această hartă, dar totuși ele revin la vechiul bun și dovedit. Dar mai multe despre asta mai jos. Puteți împărți harta în puncte cheie, după cum urmează.

Rute aproximative de conducere pentru toate tipurile de vehicule.

Punctele verzi sunt fire sau PT.

Puncte galbene - ST, LT.

Punctele roșii sunt arte.

Zonele roșii sunt puncte fierbinți, puncte cheie de luptă.

Săgeți verzi - direcții de tragere.

Săgeți galbene - direcția de atac a CT.

Săgeți albastre - direcția de atac a TT.

Sectorul 1 este un tobogan. Cea mai importantă poziție de pe hartă. Ceasul încă bate, iar componența grupului care va călca în picioare pe deal este deja cunoscută. În chat sunt o mulțime de strigăte „ST up the hill!”, „Take the hill!” Ei o iau cu forțe mari și se întâmplă adesea ca o jumătate bună din echipă să-și lase capetele violente în timp ce sunt încă în ascensiune. Dar echipa care a luat toboganul câștigă adesea lupta (deși există excepții).

Sectorul 2- insula și „apa” adiacentă acesteia. Este, de asemenea, o zonă strategică importantă. Aici cel mai bine este să rețină tancurile inamice, care se grăbesc la bază prin „apă”. Tot de aici se văd bine tancurile inamice, care asaltează dealul, urcându-l, înlocuind pupa și lateralele. Dar să aruncăm o privire asupra atacurilor din fiecare bază separat.

Tactici.

Nu există nicio diferență deosebită în acțiunile ambelor echipe: ambele zboară pe deal ca un cerb de munte pentru a fi primii care cuceresc poziții avantajoase. Din a doua bază, se poate face mai rapid, așa cum se spune printre oameni (am verificat-o personal - ei nu mint). Nu există sfaturi specifice pentru capturarea toboganului, dar dacă luați poziții pe insulă înaintea inamicului, atunci vă puteți ajuta foarte mult aliații. Dealul este adesea luat cu asalt de unii care sunt rapizi. Dar este mai bine să faceți acest lucru numai cu forțele tancurilor medii. Tancurile grele sunt cel mai bine trimise pentru a apăra insula și „apa”. Câteva TT-uri acolo vor reține inamicul destul de ușor. Cel mai bine este ca grupul principal de tancuri grele să meargă în pătratele D7, D8. Prezența clădirilor le va salva de focul inamic și va aduce bătălia mai aproape de bătăliile de tip urban (care le este mult mai familiar). Dar există un dar. Dacă st-boor nu reușește să ia dealul, atunci greutățile de sub munte vor avea greu.

Ghid pe harta Minelor.

Atacul de la prima bază, în principiu, este același - capturarea roller coaster-ului.

Cel mai bine este să acoperiți insula cu forțe de 2-3 fire. Și vor ajuta aceste tancuri. ST, la fel ca a doua reapariție, trebuie să captureze și dealul. Forțe mari ale greutăților grele coboară la pătratul D7, D8.

Minele este o hartă semi-deschisă de vară World of Tanks, cu un deal înalt în centru. Din ambele respawns, abordările duc la ea, perfect împușcate din „balcoanele” fiecărei respawn. Vizavi de intrarea în deal, în capătul stâng al hărții, există o insulă și un far - un loc excelent pentru organizarea unei descoperiri în artileria inamice și liniile din spate inamice. În dreapta „muntei” se află un sat - un loc preferat pentru luptele cu tancuri grele. Zona mică a hărții vă permite să începeți o luptă de la mică distanță din primele minute ale bătăliei, iar dealul central va fi un loc excelent pentru bombardarea adversarilor de pe un deal și organizarea unei abordări în spate.

Există 3 direcții principale pe hartă:

Munte;
- sat;
- „Farul”.

Să aruncăm o privire mai atentă asupra tacticilor de a lupta în toate direcțiile de pe harta Rundica din World of Tanks.

Munte

Punct cheie pe hartă. Echipa care îl capturează este aproape garantat că va câștiga bătălia. Acest lucru se datorează amplasării extrem de avantajoase a „muntei”. Toate celelalte direcții, precum și reaparițiile bazelor adversarilor, pot fi împușcate cu ușurință din ea. Din munte este foarte convenabil să intri în spatele tancurilor care au ocupat satul sau să pătrunești până la artileria inamică pe un tanc rapid. Tancurile rapide, de exemplu ST și LT, sunt optime pentru capturarea „muntei”, totuși, în funcție de câtă atenție îi acordă echipa inamice dealului, chiar și TT-urile pot ocupa „muntele”. Acest lucru se aplică doar liniilor rapide - restul TT ar trebui să meargă în sat.

Muntele este cel mai avantajos din punct de vedere strategic în modul de luptă standard, dar în niciun caz nu trebuie să uitați de el în bătălia care se apropie. Chiar dacă tu și echipa ta ocupați satul și începeți să capturați baza, tancurile inamice care au ocupat muntele pot coborî din el fără probleme și vă pot distruge pe tine și aliații tăi.

Sat

Direcția preferată a TT blindate și distrugătoarelor de tancuri cu piele groasă. Conglomerația densă de clădiri din această parte a hărții vă permite să duceți o bătălie aproape de tipul urban. Tancurile din sat sunt extrem de vulnerabile - dacă adversarii au ocupat muntele, atunci aliații din sat sunt de fapt condamnați și vor fi împușcați alternativ din munte, apoi din sat.

În modul de luptă care se apropie, baza este situată în sat. În acest mod de luptă, importanța satului ca direcție crește semnificativ. Pentru a câștiga bătălia, echipa ta trebuie să captureze muntele și, în același timp, să rețină satul cu forțele TT și PT existente, iar abia apoi, cu sprijinul muntelui, fie să distrugă toți adversarii, fie să câștige prin capturare.

"Far"

„Farul” este o insulă separată de cele două direcții descrise mai sus printr-o strâmtoare de mică adâncime. Pe el se află un far, în cinstea căruia direcția și-a primit numele. Această parte a hărții este considerată secundară, dar în niciun caz nu ar trebui să fie lipsită de atenție. „Mayak” poate fi folosit de un tanc ușor sau de un PT agil pentru a pătrunde în artilerie și a intra în spatele forțelor principale, iar dacă mai multe CT, s-au unit, organizează o descoperire prin „far”, atunci soarta. a unei bătălii victorioase aparent garantate se poate schimba foarte repede.

Să rezumam

Minele sunt o hartă foarte interesantă și imprevizibilă în World of Tanks: de fiecare dată când echipa ta încearcă să ducă o luptă conform notelor, totul este în echilibru. Un pluton competent sau chiar un tanc în mine poate schimba instantaneu rezultatul bătăliei în favoarea echipei lor. Vigilența și mini harta sunt cei mai buni prieteni ai tăi în mine. Încercați să urmăriți în mod constant mișcările adversarilor pe hartă, preziceți locurile posibilelor erupții și modalități de a le preveni. Dacă vezi că într-o direcție nu există inamici, iar poziția aliaților pe munte și în sat nu este determinată, nu ezitați să mergeți la descoperire. În mine, chiar și un singur tanc, care tocmai se afla în spatele liniilor inamice, poate schimba radical starea de lucruri în bine și poate inversa rezultatul unei bătălii aparent în mod evident pierdute.

Vizualizări