Zabavne igre za odrasle. Cool takmičenja i zabava za rođendane odraslih (od vulgarnih do alkoholnih i muzičkih). Princeza na zrnu graška

Bez obzira na priliku za koju se veselo odraslo društvo okupilo za stolom - godišnjicu ili samo rođendan, slavljenika ne sprječava da se pripremi unaprijed. Naravno, dobar meni, odgovarajuća pića, odgovarajuća muzika su važan deo zajedničkog druženja. Ali zabavna takmičenja za odraslo društvo za stolom ili u prirodi postići će poseban efekat.

U društvu mogu biti i stari prijatelji i nepoznati ljudi. Moguće je da je neformalna komunikacija organizovana za ljude koji se generalno vide prvi put. To mogu biti ljudi različite dobi - muškarci i žene, dječaci i djevojčice. Kakva god komunikacija trebala da ima, imati barem uslovni akcioni plan, uključujući takmičenja za mlade, kvizove za odrasle, šaljive šale i pozorišne predstave, znači osigurati uspjeh svakog događaja!
Dakle, takmičenja za mlade: studente, školarce, odrasle, mlade u srcu!

Veselo takmičenje za stolom "Misli"

Unaprijed se priprema muzički izbor u kojem se u pjesmama izražavaju želje ili smiješne izjave. Na primjer, "ja sam čokoladni zec, ja sam ljubazno kopile...", "A ja sam neoženjen, nekom sam baš potreban...", "Super je što smo se danas svi okupili ovdje...", itd. Domaćin jednostavno priđe svakom gostu i stavi mu na glavu magični šešir koji može čitati misli.

Takmičenje u ugljen monoksidu “Pomuze kravu”

Na štap, stolicu... (po želji) fiksira se 1 obična medicinska rukavica za svakog učesnika takmičenja, na kraju svakog prsta napravimo sitne rupice i sipamo vodu u rukavicu. Zadatak učesnika je da pomuzu rukavicu.
Oduševljenje je neopisivo i među učesnicima i među gledaocima. (Pogotovo ako niko nije vidio kako se pomuze krava a društvo malo popilo). Raspoloženje će biti obezbeđeno kroz krov!

Takmičenje "Pogodi životinju"

Potrebno je unaprijed pripremiti nekoliko fotografija poznatih zvijezda. U takmičenju učestvuje samo jedna osoba - domaćin. Domaćin bira igrača iz publike, igrač se okreće, voditelj kaže - Ja publici pokažem fotografiju životinje, a vi postavljate sugestivna pitanja, a mi ćemo svi reći da ili ne. Svi osim igrača vide fotografiju (na fotografiji, na primjer, Dima Bilan), svi se počinju smijati, a igrač misli da je ovo smiješna životinja i počinje postavljati pitanja o ugljičnom monoksidu:
Ima li puno masti ili ne?
-Ima li rogove?

Mobilni konkurs za kompaniju

Učestvuju dvije velike, ali jednake ekipe. Svaki od učesnika koncem za nogu veže naduvani balon u boji svoje ekipe. Konac može biti bilo koje dužine, ali što duži to bolje. Lopte moraju biti na podu. Na komandu, svi počinju da uništavaju protivničke lopte, gazeći ih, istovremeno, sprečavajući ih da to urade svojima. Vlasnik rasprsnutog balona odmiče se i zaustavlja bitku. Pobjednik je tim čija će lopta biti posljednja na bojnom polju. Smiješno i nije traumatično. Provjereno. Inače, svaki tim može razviti neku vrstu strategije i taktike ratovanja. I lopte možda nisu iste boje u timu, ali za uspješnu borbu morate dobro poznavati svoje partnere.

Takmičenje za žedne (može se održati u prirodi) -)

Trebamo uzeti oko 10 plastičnih čaša, napuniti ih pred učesnicima takmičenja raznim pićima (i ukusnim i namjerno „pokvarenim“ dodatkom soli, bibera ili nečeg sličnog, ali što je najvažnije kompatibilnim sa životom). Čaše su naslagane. Učesnici naizmjenično bacaju ping-pong lopticu u čaše, a u koju čašu je lopta udarila, sadržaj te čaše se pije.

Takmičenje "Zaželi želju"

Učesnici prikupljaju jedan od bilo kojeg predmeta koji se stavlja u vrećicu. Nakon toga, jednom od učesnika se povezuju oči. Vođa redom vadi stvari, a igrač sa povezom na očima donosi zadatak za vlasnika izvučene stvari. Zadaci mogu biti veoma različiti: plesati, pjevati pjesmu, puzati se ispod stola i mrmljati itd.

Konkurs “Bajke na moderan način”

Među ljudima koji su pozvani na rođendan, naravno, ima i predstavnika raznih profesija. Svaki od njih je profesionalac u svojoj oblasti i, naravno, ima kompletan skup pojmova i specifičan vokabular svojstven ljudima njegove profesije. Zašto se ne pobrinuti da umjesto dosadnih i nezanimljivih profesionalnih razgovora gosti ne zasmejavaju jedni druge? Ovo se radi jednostavno.
Učesnicima se daju listovi papira i zadaci: da na stručnom jeziku iznesu sadržaj poznatih bajki.
Zamislite bajku "Flint" napisanu u stilu policijskog izvještaja ili psihijatrijske istorije bolesti. A "grimizni cvijet" u obliku opisa turističke rute?
Autor najsmješnije priče pobjeđuje.

Takmičenje "Pogodi sliku"

Voditelj pokazuje igračima sliku koja je prekrivena velikim čaršavom sa rupom prečnika dva do tri centimetra u sredini. Voditelj pomiče list po slici. Učesnici moraju pogoditi šta je prikazano na slici. Ko najbrže pogodi pobjeđuje.

Takmičenje u pisanju (zabavno)

Igrač sjedi u krugovima i svima se daju prazni listovi papira i olovke. Voditelj postavlja pitanje: “Ko?”. Igrači pišu imena svojih heroja na vrhu lista. Nakon toga se list savija tako da se ne vidi ono što je napisano. Nakon toga proslijedite list susjedu s desne strane. Domaćin pita: “Gdje si otišao?”. Svi pišu, savijaju list i dodaju komšiji sa desne strane. Voditelj: „Zašto je otišao tamo?“… itd. Nakon toga počinje zajedničko zabavno čitanje.

Zapaljiva igra “Hajde da plešemo!?”

Priprema je jednostavna: biraju se marama i voditeljka zadužena za muzičku pratnju. Glavni zadatak voditelja je da takmičaru pruži brze, zapaljive melodije koje mogu izazvati želju učesnika da izvedu najzapaljivije pasove i piruete.

Svi koji učestvuju na zabavnom štandu u velikom krugu. Izabran je prvi plesač. Ovo može biti glavni događaj, ako ga nema, možete odlučiti žrijebom ili prebrojavanjem. Igrač stane u improvizovani krug, vežu ga šalom, pali se muzika i svi plešu. Nakon što je napravio nekoliko ili više pokreta, plesač mora prenijeti svoj atribut na drugu osobu koja stoji u krugu. Šal se mora vezati oko vrata u čvor, pa čak i poljubiti "nasljednika". Novi plesač zauzima mjesto prethodnog i izvodi njegove korake. Ples traje sve dok traje muzička pratnja. Kada ga vođa isključi, preostali plesač u krugu je zatečen i prisiljen da vikne nešto poput "co-ka-re-ku". Što neočekivanije muzika prestane, prisutnima će biti zabavnije.

Takmičenje "Obucite jedno drugo"

Ovo je timska igra. Učesnici su podijeljeni u parove.
Svaki par bira unaprijed pripremljenu torbu u kojoj se nalazi set odjeće (neophodno je da broj i složenost predmeta budu isti). Svi učesnici u igri imaju poveze na očima. Po komandi, jedan od para mora osjetiti odjeću na drugom iz torbe koju je dobio za jedan minut. Pobjednik je onaj par koji se brže i pravilnije „obuče“ od ostalih. Zabavno je kada su dva muškarca u paru i dobiju torbu sa čisto ženskom odjećom!

Takmičenje "Lov na divlje svinje"

Za igru ​​će vam trebati nekoliko timova "lovaca", koji se sastoje od 3 osobe i jednog "vepra". "Lovcima" se daju patrone (mogu biti bilo koji papirići) nakon čega pokušavaju da uđu u "vepra". Meta može biti krug od kartona na kojem je meta nacrtana. Ovaj krug sa metom pričvršćen je za "vepra" na pojasu u lumbalnoj regiji. Zadatak "vepra" je da pobjegne i izmiče se, a zadatak "lovaca" je da pogode baš ovu metu.
Bilježi se određeno vrijeme tokom kojeg je igra u toku. Poželjno je ograničiti prostor za igru ​​kako se divljač ne bi pretvorila u pravi lov. Utakmica se mora igrati u trezvenom stanju. Zabranjeno je držanje “vepra” ekipama “lovaca”.

pohlepan

Mnogo je loptica razbacanih po podu.
Pozivaju se oni koji žele. I na komandu, uz brzu muziku, svaki od učesnika mora uzeti i držati što više lopti.

Konkurs “Probaj, pogodi”

Učesnik trpa ogromnu lepinju u usta na način da je nemoguće govoriti. Nakon toga dobija tekst koji treba pročitati. Učesnik se trudi da je pročita izražajno (poželjno je da to bude nepoznat stih). Drugi učesnik treba da zapiše sve što je razumeo, a zatim da pročita naglas šta se dogodilo. Kao rezultat, njegov tekst se uspoređuje s originalom. Umjesto punđe možete koristiti neki drugi proizvod uz koji je teško izgovoriti riječi.

Takmičenje "Savladaj prepreku"

Dva para su pozvana na scenu. Postavljaju se stolice, između njih se navlači konopac. Zadatak momaka je da pokupe djevojku i pregaze konopac. Nakon što to učini prvi par, drugi par učini isto. Zatim morate podići uže i ponoviti zadatak. Uže će se podizati sve dok jedan od parova ne završi zadatak. Kao što je već postalo jasno, par koji je pao prije drugog para gubi.

Takmičenje “Krompir”

Za učešće u nagradnoj igri potrebna su vam 2 igrača i dvije prazne kutije cigareta. Za pojaseve igrača vezani su konopci, na čijem kraju je vezan krompir. Suština takmičenja je da se upravo ovim krompirom, koji visi na kraju užeta, brzo gurne prazno pakovanje do cilja. Ko prvi stigne do cilja pobjeđuje.

Konkurs "Kuljice"

Parovi dolaze u centar pažnje. Svi učesnici zakače 10-15 štipaljki na svoju odjeću. Tada se svima stavlja povez na oči i pali se brza muzika. Neophodno je da svi skinu najveći broj štipaljki sa svojih rivala.

Takmičenje "Ko je brži?"

Regrutuju se dva tima, po pet ljudi. Ispred svake ekipe se stavlja lonac sa vodom, voda u oba lonca je na istom nivou. Koja ekipa će brzo popiti vodu iz lonaca uz pomoć kašika, ta ekipa je pobedila.

Takmičenje "Ronilac"

Pozivaju se oni koji žele da učestvuju u ovom takmičenju da zadatu distancu savladaju stavljanjem peraja i gledanjem sa leđa kroz dvogled.

Takmičenje “Udruženja”

Učesnici igre stoje u redu ili (svi sjede u redu, glavna stvar je da bude jasno gdje je početak, a gdje kraj). Prvi izgovara dvije potpuno nepovezane 2 riječi. Na primjer: drvo i kompjuter. Sljedeći igrač mora povezati nepovezano i opisati situaciju koja bi se mogla dogoditi s ove dvije stavke. Na primjer, "Žena je umorna od toga da njen muž stalno sjedi za kompjuterom, a on se smjestio s njim na drvetu." Zatim isti igrač izgovara sljedeću riječ, na primjer "Krevet" Treći učesnik mora dodati ovu riječ ovoj situaciji, na primjer "Spavanje na grani nije postalo tako udobno kao na krevetu." I tako dalje, sve dok ima dovoljno mašte. Možete zakomplikovati igru ​​i dodati sljedeće. Voditelj prekida jednog od učesnika i traži da ponovi sve izgovorene riječi, onaj koji to ne učini ispada iz igre.

Takmičenje "Kako koristiti?"

Za takmičenje je potrebno od 5 do 15 osoba. Bilo koji predmet se stavlja na sto ispred igrača. Učesnici bi trebali naizmjenično razgovarati o tome kako se predmet koristi. Upotreba predmeta teoretski mora biti ispravna. Svako ko nije mogao smisliti upotrebu predmeta ispada iz igre. Onaj ko ostane zadnji u igri je pobjednik.

Možete zakomplikovati takmičenja i učiniti ih kreativnijima, kreativnijima. Budite radosni ne samo na praznicima. Poklonite smeh i osmeh prijateljima, porodici i voljenim osobama.

Kada se dobro društvo okupi za stolom, zabava obećava da će biti dosadna!

Ali onda su gosti pili i jeli... pričali o najnovijim vijestima iz života svojih najmilijih i zemlje u cjelini... plesali... a neki se spremali da im bude dosadno... Ali toga nije bilo !

Dobri domaćini uvijek imaju na lageru nešto što će ne samo rastjerati dosadu, već i okupiti goste praznika, a dugo će se pamtiti i po zabavi i humoru - to su, naravno, razna takmičenja.

Oni su veoma različiti:

  • mobilni (sa i bez predmeta),
  • muzički,
  • crtanje,
  • verbalno, itd.

Danas ću vas upoznati sa onima koji se mogu izvesti bez napuštanja stola.

BILJEŠKA! Mogu se izvoditi u različitim verzijama, mijenjati pravila, dodavati stavke, povećavati ili smanjivati ​​broj učesnika - jednom riječju, biti kreativan u sastavljanju programa zabavnih i šaljivih stolnih takmičenja za odraslu kompaniju koja sjedi za stolom.

Počinjemo s jednostavnim - što je pri ruci (bukvalno i figurativno!)

"Abeceda pored nas"

Domaćin poziva bilo koje slovo abecede, osim četiri Y-Y-L-ʺ̱ (možete se dogovoriti i o isključenju slova Y).

Igrači u krugu nazivaju predmete-proizvode-stvari koje počinju ovim slovom, koje se nalaze neposredno pored njih i koje se mogu dosegnuti ili dodirnuti.

Opcija! - dodaj pridjeve na listu imenica: B - neuporediva salata, neuporedivi ruž (od komšije), nepregledni makaroni, C - lijepi vinaigrette, šećerna torta...

Igra se nastavlja dok se riječi ne iscrpe. Pobjeđuje onaj koji posljednji pozove.

A evo još jedne igre sa slovima.

"burime u redu"

Počevši od prvog slova abecede, igrači smišljaju mini čestitku (u zavisnosti od prilike publike) ili jednostavno rečenice koje su prikladne za ovaj praznik.

Fraza treba prvo početi slovom A, sljedeća sa B, zatim C, i tako dalje. Poželjno je da se izmisle smiješne fraze, kao što su:

“Divno je što smo danas ovdje!”
- Nekada je bilo...
- To je…
- Gospode...

Pažnja! Ovdje je važan i redoslijed slova u abecedi i značenje izmišljenih rečenica. Jasno je da su neka slova (b-b-s) preskočena.

Pobjednik je onaj koji smisli najsmješniju frazu. Odlučeno jednoglasno.

Abeceda je bila - do stihova je!

"Šta je u paketu, reci mi!"

Ako se za stolom nalaze majstori koji komponuju poeziju (nivo poezije će se, naravno, uzeti u obzir, ali ovdje je glavna stvar drugačija), onda ponudite sljedeće takmičenje.

Nekoliko vidovnjaka dobija jedan predmet, koji je upakovan u neprozirnu platnenu kutiju-torbu. Trebalo bi tiho da razmotre šta su dobili i da sastave pesmu o toj temi. Gosti slušaju i pogađaju.

Bitan! Ne možete imenovati šta je skriveno, možete samo stihovima opisati svrhu, izgled...

Pobjeđuje pisac najdužeg i najoriginalnijeg djela.

Svi vole priče!

"Moderna bajka"

Inventar: komadi papira, olovke.

Igrači su podijeljeni u dva tima. Obično se dijele po principu “sjedimo jedni pored drugih”. Svako bira za sebe (opcija - vozač imenuje) profesiju. Na primjer, kuhari i kamiondžije.

Nakon 5-7 minuta pripreme, ekipe treba da izgovore bilo koju bajku koju odaberu (opcija koju odredi vozač) na moderan način, koristeći stručni vokabular i terminologiju.

Na primjer, priča o hrabrom kuharu počinje riječima: „Jednom davno moja baka je imala komad šunke za dva i po kilograma...“ Savjetujemo sastavljaču programa da smisli početne fraze u napredovanje za različite profesije učesnika.

Svi se zabavljaju! Nagrada za pobednički tim: slatkiši, flaša šampanjca za sve...

Probajte i vi! Ne igraju timovi, već pojedinačni učesnici. Tada se daje više vremena za pripremu, a gostima će biti lakše da izdvoje pobjednika.

Svima omiljen od djetinjstva "Pokvareni telefon"

Ovdje, što više ljudi, to bolje.

Vozač (ili prva osoba koja sjedi) smisli riječ (frazu), zapiše je na komad papira (zbog čistoće eksperimenta!))) I prenosi je duž lanca, šapućući jedno drugome na uši.

Svi se sećaju da šapuću tiše i što bliže onome što su čuli. Potonji izgovara riječ naglas.

Smiješno počinje u trenutku kada, s neusklađenošću između "unos-izlaz", počinju "obračuni" - u kojoj fazi, za koga, šta je pošlo po zlu.

Robot DA-NE

Vozač unaprijed priprema kartice s imenima životinja i najavljuje da će ih gosti pogoditi, postavljajući sva pitanja na koja on može odgovoriti samo riječima DA-NE (u ekstremnim slučajevima, „ne mogu reći“).

Igra se nastavlja sve dok se životinja ne pogodi, a domaćin pokaže karticu s tačnim odgovorom.

Pitanja mogu biti o vuni (bilo kratkoj ili dugačkoj), o nogama, šapama, o tome da li ima rep (pahuljast ili gladak), o kandžama, vratu, o tome šta jede, gdje spava i tako dalje.

Opcija igre! Ne pogađa se životinja, već predmet. Tada će se postavljati pitanja o veličini, boji, izgledu, namjeni, prisutnosti u kući ili na ulici, mogućnosti podizanja, prisutnosti brojeva, prisutnosti struje u njoj...

Druga varijanta igre je neozbiljna. Možete pogoditi artikle iz muške ili ženske garderobe, donjeg veša ili za najodvažnije - iz asortimana prodavnica za odrasle.

papirnati konkursi

A evo još jedne igre u kojoj je najsmješnija stvar također neusklađenost.

chipmunk speaker

rekviziti:

  • orasi (ili narandža, ili lepinja),
  • papir,
  • olovka.

Oni koji sjede za stolom podijeljeni su u parove: „govornik“ i „stenograf“.

“Govornik” stavlja orahe (kriške narandže, komad hljeba) u obraze tako da je teško govoriti. Daje mu se tekst (poezija ili proza), koji treba da bude izgovoren što je moguće jasnije (koliko to dozvoljava sadržaj „meščića”). "Stenograf" pokušava da zapiše, kako je shvatio, šta je čuo. Zatim uporedi sa "izvorom".

Pobjeđuje onaj par čiji je "transkript" najtačniji.

Opcija! Odabere se jedan „govornik“ i svi zapisuju.

"Objasni za 30 sekundi"

  • olovke / olovke prema broju igrača,
  • male papiriće
  • kutija/torbica/šešir.

Igramo ovako:

  1. Gosti su podijeljeni u parove. Može žrijebom, može po volji, može u susjedstvu za stolom. Svaki par je tim.
  2. Igrači dobijaju olovke/olovke i listove papira (svaki ima nekoliko - 15-20).
  3. Svi napišu 15-20 (unaprijed to odredite sa igračima) bilo koje imenice koje vam padnu na pamet: na jednom listu - jedna imenica.
  4. Listovi sa riječima skriveni su u kutiji/torbi/šeširu.
  5. Prvo se igra prvi tim u paru: oni naizmjenično izvlače listove riječi i moraju jedni drugima objasniti riječ koju su naišli, ali ni u kom slučaju ne imenuju samu imenicu.

Na primjer, riječ “kolica” je kola koja vuku konji, “tava” je pekač za palačinke.

Nakon što se pogodi prva riječ, možete dobiti list s drugom.

Svemu je dato 30 sekundi. Možete se dogovoriti za minut - ovisno o stanju kompanije)))

Koliko riječi tim pogodi, toliko će bodova dobiti.

Zatim red prelazi na drugi par igrača.

Vremensko ograničenje čini ovo takmičenje spektakularnim, glasnim, bučnim i zabavnim!

Tim koji pogodi najviše riječi pobjeđuje.

Zabavna stolna takmičenja sa odgovorima

Pripremite: kutiju s komadićima papira na kojima su napisana razna pitanja.

Pažnja! Zimi se mogu praviti u obliku pahuljica, ljeti u obliku jabuka, u jesen u obliku lišća u boji, u proljeće može biti cvijeća.

Igramo ovako:

Svi naizmjence izvlače papirnate listove s pitanjima i odgovaraju na njih ne samo što je moguće istinitije, već i smiješno.

Pitanja mogu biti:

  • Koja vam je bila omiljena igračka u djetinjstvu?
  • Koji odmor najviše pamtiš?
  • Jesu li se ikada ostvarile novogodišnje želje?
  • Šta je bilo najsmješnije što vam se dogodilo kao djetetu?
  • Koja je najsmješnija kupovina koju ste ikada napravili?
  • Ako je životinja kod kuće, kojeg smiješnog incidenta se možete sjetiti (šta je jeo)?
  • O čemu ste sanjali kao dijete i da li se to ostvarilo?
  • Koja je najsmješnija šala koju možete zapamtiti?
  • Da li volite svoje ukućane i zašto?

Pitanja za priču mogu biti veoma različita, uzimajući u obzir stepen iskrenosti kompanije.

Pobjednik je onaj čija će priča obradovati najviše gostiju.

Da li pitaš? Ja odgovaram!

Hajdemo kuhati:

  • kartice sa pitanjima,
  • kartice za odgovore,
  • 2 kutije.

Igramo ovako.

Pitanja su u jednom polju, odgovori su u drugom.

Igrači sjedaju, ako je moguće, naizmjenično: muškarac-žena-muškarac-žena... Tako će odgovori biti zanimljiviji!

Prvi igrač vadi kartu s pitanjem i čita je naglas svom susjedu za stolom.

Uzima, ne gledajući u kutiju, komad papira sa odgovorom i takođe ga čita.

Prilično smiješno ponekad ispadne slučajnost pitanje-odgovor)))

Pitanja mogu biti sljedeća (pretpostavlja se da je kompanija blizu i da je sve "na vama"):

Volite li gledati horore?
— Možete li reći da volite da idete u kupovinu? (nije bitno da li je muškarac ili žena)
- Da li ste često gladni?
Možeš li me pogledati u oči i nasmiješiti se?
Šta kažete kada ljudima stanete na noge u transportu?
- Kako reagujete na eksperimente u odeći devojaka?
- Reci mi, da li ti se sviđam?
— Da li često noću kucate na vrata?
— Da li je tačno da vaš muž/žena voli da gleda u tuđe žene/muškarce?
Volite li da se kupate na mjesečini?
Zašto se tako zagonetno smiješiš?
- Da li je tačno da ste radije išli na selo, a ne na Maldive?
— Zašto ponekad putujete javnim prevozom bez karte?
Jeste li ikada čitali debele knjige?
- Da li lako pronalazite zajednički jezik sa gostima u nepoznatom društvu?
Da li ste ljubitelj egzotične kuhinje?
- Koliko često se alkohol pojavljuje na vašem stolu?
"Možeš li me sada prevariti?"
— Da li volite da hodate po krovovima svog rodnog grada?
Zašto se plašite malih pasa?
- Da li ste se kao dete peli kod komšija po maline?
- Ako sada zazvoni telefon i kažu da ste osvojili put na more, da li biste vjerovali?
- Da li se ljudima sviđa tvoje kuhanje?
Zašto se plašiš da piješ mleko?
Volite li primati poklone?
— Da li voliš da daješ poklone?
- Hoćeš li piće sada?
Odmarate li se puno na poslu?
Zašto si tražio moju fotografiju?
- Da li volite da jedete mesne proizvode?
Da li ste veoma temperamentna osoba?
— Zašto nedeljom jedete marinirane kore hleba?
Možete li mi sada posuditi hiljadu dolara?
— Da li često namigujete strancima u transportu?
Volite li da se kupate u odjeći?
Želiš li sada da mi odgovoriš na pitanje?
— Da li voliš da plešeš sa oženjenim muškarcima/ženama?
- Zašto ste rekli da morate mnogo da jedete na zabavi?
Da li ste se ikada probudili u nepoznatom krevetu?
Zašto bacanje kamena sa balkona na prolaznike nazivate svojim omiljenim sportom?
— Da li često svoj posao prebacujete na druge?
— Zašto toliko voliš da gledaš striptiz?
— Volite li ukusno jesti na zabavi?
- Koliko se često srećete na ulici?
Da li zaspite na poslu?
Zašto kriješ svoje godine?
- Hrčeš li noću?
— Volite li pržene haringe?
Da li ste ikada pobegli od policajca?
Plašite li se taksista?
Da li često previše obećavate?
Volite li plašiti druge?
- Ako te sada poljubim, tvoja reakcija?
— Da li ti se sviđa moj osmeh?
- Možeš li mi reći svoju tajnu?
— Voliš li da crtaš?
Zašto često uzimate odsustvo sa posla?

Primjeri odgovora:

“Ne mogu živjeti ni dan bez toga.
— Kako da bez toga?!
- Samo na tvoj rođendan.
- Kad nisi kod kuće, zašto ne.
„Neću ti sada reći.
- Ne sada.
- Neugodno mi je bilo šta da kažem sada.
Pitajte mog muža/ženu.
"Samo kad se dobro odmorim."
Da, ali samo ponedjeljkom.
Ne stavljaj me u nezgodnu poziciju.
“Volim ovaj posao od djetinjstva.
- Pa da...svašta mi se dešava...
“Rijetko to mogu priuštiti.
- Da, ja sam sposoban/sposoban za sve za tebe!
Ako se odmorim, onda da.
- Ko ne voli?
Reći ću vam o tome nešto kasnije.
— Na sreću, da.
- Ako me mnogo pitaju.
“U naše vrijeme to nije grijeh.
"Zar stvarno misliš da govorim istinu?"
- kao izuzetak.
— Nakon čaše šampanjca.
- Pa sam ti sad rekao istinu!
- Ovo je moj najdraži san.
Zaplešimo bolje!
- Nažalost nema.
- Ovo je moja strast!
Reći ću ti o tome kada mi daš svoj broj telefona.
- Sa velikim zadovoljstvom!
- Pocrvenio sam (a) - ovo je odgovor.
- I ponosan sam na to.
Moje godine su moj ponos.
- Ne mogu to da podnesem.
Kako se usuđuješ da me pitaš o ovome?
“Samo ako mi plate.
Kako možete propustiti takvu priliku?
- Samo ujutru.
— Prilično je jednostavno.
Ako budem plaćen.
— Ali kako drugačije?
- Samo po sebi!
“O tome ću pričati samo licem u lice.
- Isključivo na praznicima.
— Kako je divno!
- Rekli su mi da je dobro.
“Samo u dobrom društvu.
Smatram da je ovo političko pitanje.
"Za koga me smatraš?"
- I pogodili ste.
- Da te poljubim.
Samo kada niko ne gleda.
- Sramotiš me.
- Ako nema drugog načina.
"I pokušavaš me pitati o ovome cijelu večer?"
„I bar sada mogu da ti kažem isto.

Dvije istine i laž

Ovo je zabavno stono takmičenje za odraslu kompaniju za koje nije potrebna priprema. Najprikladnije za kompaniju u kojoj se učesnici ne poznaju previše dobro.

Svaki igrač mora reći tri izjave ili činjenice o sebi. Dva tačna, jedna lažna. Slušaoci glasaju da odluče koji je lažan. Ako su tačno pogodili, igrač (lažov) ne osvaja ništa. Ako ne pogodite, dobit ćete malu nagradu.

Opcija - svi zapisuju svoje izjave na listove, označavajući lažne, daju ih domaćinu (domaćinu zabave), a on ih redom čita.

Još jedan?

Nekoliko takmičenja za pijanu kompaniju koja želi da se još više napije.

Nađi krokodila

Ova igra se može igrati u procesu drugih igara, kao dodatna. To, naime, traje čitavo veče, ali je na samom početku potrebno gostima reći njena pravila.

U nekom trenutku zabave, domaćin tajno dodaje štipaljku (krokodil) jednom od gostiju („lovcu“), a on je mora diskretno zakačiti za odeću „žrtve“ koju je sam izabrao (ili staviti u ženskoj torbici ili u džepu muške jakne). Zatim daje znak vođi da je zadatak obavljen.

Čim je štipaljka našla novog vlasnika, voditeljka kaže „Krokodil je pobegao! Kome je išao?" i naglas počinje da broji od 10 do jedan. Gosti traže da li su bili meta šale.

Ako u roku od 10 sekundi od odbrojavanja "žrtva" pronađe vrebajućeg "krokodila koji se krije u torbi ili se drži za ovratnik" - "lovac" pije kaznenu čašu. Ako ga ne pronađe, “žrtva” mora da pije.

Možete ograničiti područje pretraživanja (krokodil se drži samo za odjeću) ili dati više vremena.

Lanac abecede za piće

Za takmičenje su vam potrebne: čaše sa omiljenim pićima, memorija za imena i poznavanje abecede.

Igra ide okolo. Prvi igrač kaže ime i prezime slavne osobe. Sljedeći također mora imenovati slavnu ličnost čije ime počinje na prvo slovo prezimena prethodne.

Da bude jasnije, pogledajte primjer:

Prvi igrač bira Cameron Diaz. Drugi Dmitry Kharatyan. Treći Hugh Grant. Četvrti George Vitsin. itd.

Možete imenovati sve poznate ličnosti, političare, glumce, sportiste. Igrač koji ne može pronaći pravo ime u roku od 5 sekundi (otprilike) mora popiti svoju čašu. Zatim se čaša napuni, a potez prelazi na sljedećeg igrača.

Što igra duže traje, teže je pokupiti nova imena (ne možete se ponavljati), zabava i društvo ubrzano stiču diplome.

Ubacite svojih pet centi

Organizator takmičenja treba da pripremi letke sa frazama koje su po značenju daleko od teme gozbe ili rođendana. Dajte svakom od gostiju kartu sa frazom na samom početku zabave.

Fraze mogu biti:

Zadatak svakog učesnika je da u razgovor unese „svoju“ frazu kako drugi ne bi shvatili da je to fraza sa papira. Nakon što igrač izgovori svoju frazu, treba da sačeka minut, nakon čega kaže "Pobedi!!!" Za to vrijeme, svaki drugi gost koji tokom razgovora posumnja da je izgovorena fraza sa parčeta papira, može pokušati da osudi igrača. Mora ponoviti frazu za koju misli da je upotrijebljena. Naravno, postoji šansa da neće pogoditi.

Ako je optuženi u zabludi, onda pije „kasnenicu“. Ako ste dobro pogodili, kazna se dodeljuje onome ko je uhvaćen koristeći frazu sa lista.

Pogodi marku

Ako je naziv kompanije uključen u slogan, onda ga možete skratiti. Na primjer: Ko gdje ide, a ja (u štedionicu). Ovaj slogan je uvršten u retro dio naše liste. U mladoj kompaniji možete barem pozvati goste da pogode čiji bi to reklamni slogan. Možete doći do tragova ili više odgovora.

Na primjer: Ko ide gdje, a ja ... (u VDNKh, u Moskvoshveya, da se vjenčam, u Sberbank).

Pronađite svoju srodnu dušu

Ako je u društvu otprilike polovina žena i muškaraca, onda možete igrati ovu igru. Iako je prikladan, uz određeni stepen konvencionalnosti, u drugim slučajevima.

Da biste to učinili, morate unaprijed pripremiti male kartice na koje ćete napisati imena poznatih parova. Jedno ime po kartici. Na primjer:

  • Romeo i julija;
  • Alla Pugacheva i Maxim Galkin;
  • Delfin i sirena;
  • Twix štap i Twix štap;
  • Anđelina Džoli i Bred Pit...

Svaki gost dobija karticu sa imenom - ovo je njegova "slika".

Zadatak: svako mora pronaći svoju srodnu dušu postavljajući ostalim gostima redom pitanja na koja se može odgovoriti samo sa „da“ ili „ne“. Direktna pitanja poput "Je li vaše ime Angelina?" ili "ti si Bradova žena"? zabranjeno. Dozvoljena pitanja poput "Da li imate djecu sa svojom srodnom dušom?"; “Da li ste vi i vaša druga žena u braku?”; “Da li vi i vaša druga osoba živite u…?”

Pobjeđuju oni koji pronađu svoju srodnu dušu postavljanjem minimalnog broja pitanja. Što više par karata imate, to bolje. Pošto će u prvom kolu igrati samo polovina gostiju (kada nađu svoju srodnu dušu, ona gubi priliku da traži svoju). Stoga se nakon prvog kruga dijele nove karte i ide drugi krug.

Opcija: u prvom krugu traže polovinu žene, u drugom muškarca.

Imas li..?

Ova igra je pogodna za veliko društvo i za proslavu raznih praznika.

Kompanija je podijeljena u dva tima sa jednakim brojem učesnika. Moramo nastojati da u svakoj imamo isti broj žena.

Domaćin, počevši riječima “Imate li...?”, čita listu stvari koje tražite. Članovi svakog tima trebaju pronaći ovu stvar i pokazati je vođi.

Članovi tima pretražuju po džepovima i torbicama, pronalazači pokazuju predmet koji traže, tim dobija poen za svaki pronađeni predmet. Za jednu navedenu stavku tim dobija samo jedan bod (bez obzira koliko pethiljaditih novčanica imaju članovi tima, tim može dobiti samo jedan bod za stavku sa računom).

Dakle, imate li sa sobom...?

  • novčanica od 5000 rubalja;
  • Notebook;
  • fotografija djeteta;
  • žvakaće gume od mente;
  • slatkišu;
  • olovka;
  • privjesak za ključeve sa najmanje 7 ključeva;
  • perorez;
  • 7 (ili 5) kreditnih kartica po osobi;
  • sitnica u iznosu od najmanje 95 rubalja (za jednu osobu);
  • krema za ruke;
  • fleš disk;
  • lak za nokte;
  • sunđer za cipele...

Lista stvari se može proizvoljno dopuniti.

Igrajte, zabavite se sa gostima za svečanim stolom!

Ne zaboravite da svako takmičenje može biti kreativno redizajnirano za vašu kompaniju.

Neka vaši prijatelji pamte ovaj dan ne samo po najukusnijim jelima, već i po najzabavnijim i kul takmičenjima.

Jedi! Pij! I nemoj da ti bude dosadno!

Kako je krokodil Gena pjevao u sovjetskom crtanom filmu, "Nažalost, rođendan je samo jednom godišnje!", Stoga je jednostavno potrebno ovaj događaj učiniti zabavnim i svijetlim.

Kupiti tortu i pozvati goste samo je pola bitke. Organizujte odmor koji će svima pamtiti, to je ono što vam treba. Atmosfera ne bi trebala biti samo svečana, ovaj dan bi trebao biti ispunjen zabavom i radošću.

Zapaljiva takmičenja pomoći će razveseliti rođendansku zabavu i rođendanskog čovjeka i njegovih gostiju.

Zabavna takmičenja za kompaniju za odrasle

Takmičenja su zabava ne samo za učesnike, već i za posmatrače. Važno je da ljudi pristupe zadacima sa humorom i da se osjećaju opušteno. Facilitator daje primjer kako se ponašati.
Pozitivan stav, osmesi, ples i humor i zabavna takmičenja su sve što je potrebno za nezaboravan rođendan za odrasle: prijatelje, rodbinu, rodbinu i kolege.

"Pokloni za goste"

Nije tajna da će rođendanski dječak dobiti mnogo poklona. Zašto se ne pobrinete za svoje goste? Takmičenje "Pokloni za goste" je prilično zabavno i zanimljivo. Glavna stvar je da će svakom učesniku ostaviti poklon u znak sjećanja na ovaj dan.

Razni pokloni su vezani na konce. Zadatak gostiju sa povezom preko očiju je da prerežu konac i dobiju svoj poklon.

Obavezni atributi: mali pokloni, konci, makaze, povezi za oči.

Svaki gost će dobiti nagrade već tokom učešća, ako se potrudi.

"konji"

U takmičenju mora učestvovati nekoliko parova koji će se boriti jedan protiv drugog. Protivnici će morati da stanu na sve četiri okrenuti jedan prema drugom. Na leđima učesnika potrebno je priložiti listove sa riječima. Zadatak protivnika je da pročita tuđi natpis i sačuva svoj od tuđeg pogleda.

Pobjednik će biti onaj koji brže obavi zadatak. Strogo je zabranjeno podizanje ruku i koljena od poda. Osoba koja će voditi takmičenje mora pratiti poštovanje pravila i odrediti pobjednike.

Obavezni atributi: list papira i flomasteri kojima možete napisati riječ.

Kao nagrade možete napraviti tematske poklone - zvono, potkovicu ili nešto slično.

"Farm Frenzy"

Takmičenje je osmišljeno za timove sa velikim brojem učesnika. Minimalni broj ekipa je dva. U svakom timu mora biti najmanje četiri igrača.

Svaki od timova dobija ime - ime životinje koja obično živi na farmi. To mogu biti svinje, konji, krave, ovce, koze, kokoške ili kućni ljubimci - mačke, psi. Članovi tima moraju zapamtiti svoje ime i zvuk koje ove životinje ispuštaju.

Domaćin će učesnicima morati povezivati ​​oči i međusobno ih pomiješati. Zadatak svakog tima je da se okupi brže od ostalih. Oni to mogu samo po sluhu. Svako treba da laje ili mjauče. U zavisnosti od pripadnosti određenom timu, da se obznani i pronađe druge članove. Pobjeđuje ekipa čiji se igrači brzo okupe i uzmu jedni druge za ruke.

Obavezni atributi: čvrsti povezi za oči, po mogućnosti crni.

Za nagrade je bolje odabrati figure životinja ili male mekane igračke. Također možete podijeliti slatkiše ili kolačiće u obliku životinja. Niskobudžetna opcija su slatkiši Korovka za pobjednike.

"Dance Booty"

Zabavno takmičenje za rođendan "Ples plijena" razveselit će ne samo učesnike, već i publiku. Uključuje se vesela muzika, a učesnicima se dijele listovi sa brojevima. Maksimalan broj igrača je deset.

Uz muziku, učesnici će morati da nacrtaju figuru na koju su naišli petom tačkom, neprestano je ponavljajući. Pobjednik je onaj učesnik čiji će "ples" najviše zabaviti publiku.

Obavezni atributi: listovi papira na kojima su ispisani brojevi, muzika koja se pušta.

Sve ide kao nagrada. Možete uručiti diplomu samoj sveštenici plesa.

"proždrljivac"

Takmičenje "Obzhorka" nije niskobudžetno, ali se isplati. Potrebno je kupiti krem ​​torte jednak broju učesnika. Ispod dna torte stavlja se ključ ili bilo koja druga stvar koju treba pronaći.

Igračima su ruke vezane iza leđa. Njihov zadatak je da ustima dovuku stvar skrivenu u tortu.

Obavezni atributi: lagani kolači (krem ili šlag), traka za ruku.

Kao nagradu možete dati još jednu tortu ili pecivo.

"Vanzemaljske misli"

Ovo takmičenje prisvojila su mnoga vodeća vjenčanja i korporativne zabave, jer uvijek prođe uz prasak i izazove buru pozitivnih emocija.

Voditelj treba unaprijed pripremiti isječke pjesama na ruskom jeziku. Oni će odražavati misli učesnika. Najbolje je izmjenjivati ​​muški vokal sa ženskim vokalom kako se ne bi zbunili.

Domaćin drži dlan preko glave jednog od gostiju, odmah se pali muzika i svi čuju „o čemu učesnik razmišlja“.

Obavezni atributi: muzički rezovi sa riječima.

Obratite pažnju na to da su fragmenti pjesama pravilno odabrani.

Nagrade nisu potrebne, jer će skoro svi učestvovati i neće biti potrebe za određivanjem pobjednika.

"Sa dopunom!"

Za učešće su obavezni parovi: muškarci i žene. Zadatak ovog takmičenja nije pronaći pobjednike, već bodriti goste.

Muškarac i žena navodno dođu u situaciju da postanu roditelji. Novopečeni tata zaista želi da zna ko mu je rođen, postavlja mnoga pitanja. Sa suprugom postoji mogućnost komunikacije samo kroz debelo zvučno izolirano staklo. Zadatak žene je da gestovima odgovara na pitanja muškarca.

Nagrade se mogu dodijeliti ne za pobjedu, već za učešće.

"baloni"

Za učešće u takmičenju moraju se privući dvije djevojke. Unaprijed pripremljene i već naduvane balone treba rasuti po sali. Za svaku djevojku je najbolje dodijeliti mentora koji će pratiti uspjeh i postignuća.

Zadatak djevojaka je da uz muziku puknu što više balona, ​​međutim, prema pravilima takmičenja, to je zabranjeno raditi rukama. Pobjednik je onaj koji ispuca više balona u određenom vremenu.

Obavezni atributi: zavoji za vezivanje ruku, baloni.

Nagrada za pobjedničku djevojku može biti bilo koja sitnica: higijenski ruž, češalj, šolja ili tanjir.

"čestitke za rođendan"

Takmičenje se održava za sve koji sede za stolom. Svi bi trebali poželjeti rođendanskom čovjeku jednu stvar. Ne možete ponoviti.

Učesnik koji kaže najviše čestitki pobjeđuje. Ostali ispadaju jedan po jedan ako se ne mogu sjetiti ničega novog i originalnog.

"Dok šibica gori"

Dok gori utakmica, učesnik mora što šarenije ispričati svoju priču o susretu sa slavljenikom. Svi gosti su dobrodošli da učestvuju.

Šibice se pale redom: jedna se gasi, druga pali. Kada su svi u žurbi, mucanje i mucanje će biti izuzetno zabavno. Ili će možda neko nešto dodatno podmetnuti? Zanimljivo slušati i zabaviti se.

"Leteća šetnja"

Slavljenika odvode na jedan kraj hodnika, a gosti na drugi. Svaki od gostiju uključuje različitu muziku, uz koju moraju pokazati svoj hod.

Krećući se letećim hodom do rođendanskog čoveka, zadatak gosta je da poljubi junaka prilike i vrati se nazad. Takmičenje podrazumeva maksimalnu pažnju prema osobi koja će imati rođendan, a muzička šetnja učesnika će sve razveseliti.

"Neispravna čestitka"

Unaprijed morate pripremiti puno razglednica na kojima se nalaze čestitke u stihovima. Što je rima složenija, to bolje.

Svaki učesnik dobija dva slatkiša, koji se, prema pravilima takmičenja, moraju staviti na oba obraza. Zadatak učesnika je da pročita čestitku sa izrazom. Nagradu će dobiti onaj koji najviše nasmijava goste.

Chupa Chups je savršena kao nagrada za učešće.

"Otrovni ugriz"

Sve takmičare navodno je ujela zmija otrovnica u nogu. Pošto je život pun zabave, ne treba da očajavaju, već da plešu.

Učesnici u plesu prvo saznaju da su im noge utrnule. Ne možete pomjerati utrnule dijelove tijela, ali morate nastaviti s plesom. I tako od pete do glave. Pobjednik je onaj čiji je ples bio najzapaljiviji bez obzira na sve.

Podsticajne nagrade i glavni poklon za pobjedu moraju biti nejednaki. Na primjer, za učešće - šalice, a za pobjedu - boca šampanjca.

"Uči po sluhu"

Vrijeme je da testirate slavljenika koliko dobro poznaje svoje goste. Glasovi rođaka i prijatelja mogu se prepoznati na hiljadama. Hoćemo li pokušati? Slavljenik je ponovo okrenut gostima.

Svaki gost redom zove ime heroja dana. Moramo znati čiji je to glas. S obzirom da će članovi mijenjati glasove, bit će jako zabavno.

Sada vam je jasno kakva će zabava učiniti vaš rođendan nezaboravnim?

Unaprijed morate odabrati više omiljenih takmičenja. Pripremite sve potrebne atribute, kao i nagrade.

Odlučite ko će voditi takmičenje. Najbolje je izabrati najveseliju osobu iz cijele kompanije, koja može isprovocirati ljude i privući pažnju javnosti. Rođendan će biti sjajan ako svi učestvuju u igrama i takmičenjima koja su u toku.

Ne zaboravite doći u odličnom raspoloženju, sigurno će se prenijeti na sve oko vas. Poklonite osmeh ljudima i dobijte ih zauzvrat. Razmjena pozitivne energije sve će postaviti na pravi put.

Slijedite nekoliko jednostavnih, ali korisnih savjeta:

  • Jasno formulišite uslove, objasnite zadatke učesnicima, ponovo pitajte da li su vas razumeli.
  • Zapišite sva takmičenja na papir. Tako nećete zaboraviti njihov redoslijed, šta su, koje su prezentacije pripremljene za njih, kao i atribute. Ovo će Vama lično pružiti udobnost.
  • Ne prisiljavajte ljude koji ne žele da učestvuju. Svako može imati svoje razloge za to, možda je osoba stidljiva, ili možda njegovo raspoloženje još nije dostiglo onaj visoki nivo kada želi i sam da se raduje i dijeli tu radost, pobjeđuje i bude uključen u sve.
  • Unaprijed odlučite o budžetu koji će biti usmjeren na kupovinu nagrada. Bolje je kupiti više nego manje. Nemoguće je dopustiti mogućnost da neko ostane bez zaslužene nagrade.
  • Između svakog takmičenja ne zaboravite obratiti pažnju na rođendanskog čovjeka. Razvodni veče šalama, čestitkama i plesom.
  • Izmjenjujte takmičenja na otvorenom sa mentalnim, dajte učesnicima vremena za odmor. Prvo možete održati ples, a zatim i takmičenje za stolom.
  • Osjećajte se samopouzdano dok to radite. Ako lider ima strah od govora, šta onda reći o učesnicima.
  • Podržite učesnike i zamolite goste koji posmatraju da učine isto. Jedinstvo pozvanih koristit će svima, pogotovo ako se svi dobro ne poznaju.
  • Ako imate takvu priliku, onda i sami sudjelujte. Dali ste primjer svim gostima. Zabavite se do kraja.
  • Pohvale i hvala na učešću.

Bez obzira koliko imate godina, rođendan je praznik koji ostaje omiljen u bilo kojoj dobi. Provedite ga, odvajajući se u potpunosti, jer je sa tako svetlim trenucima naš život zabavan i lep.

Ispustite pravila poput „Glavna stvar nije pobjeda - glavna stvar je učešće“, idite do kraja, pobijedite, osvojite nagrade. Neka ne budu previše vrijedni, ali vrlo ugodni. Od tako malih pobeda počinju velike.

I na kraju, pozivamo vas da pogledate test za prave muškarce pod nazivom "Zemlja u otvoru" kao i druga zabavna rođendanska takmičenja za odrasle na videu:

Potrebno je izabrati dvije odrasle osobe sa povezom na očima. Treba ih sjesti za sto i objasniti im pravila igre.

Zadatak je naduvati balon. Čim se oči povežu, umjesto lopte stavlja se tanjir brašna. Tokom igre učesnici će sigurno biti zadivljeni, a kada odvežu oči dobiće pozitivan naboj.

Zabavna zamjena za djevojku će iznenaditi igrača

Treba da nađeš lepu devojku. Mora ležati na unaprijed određenoj površini. Moraš djevojci staviti nešto jestivo. Izabran je momak koji će na vreme morati da pojede sve proizvode koji će se naći na devojci.

Tipu treba vezati oči. U ovom trenutku, drugi momak zauzima mjesto djevojke. Igrač ne treba da priča o tome - ova tajna će biti otkrivena pod divljim smehom. Ako vaša kompanija cijeni smisao za humor, bit će neopisivo oduševljena takvim izvlačenjem.

Upoznajte devojku sa svojim njuhom i smislom za humor

Mora da ima devojaka u sobi. Mladići se dovode vezanih ruku i očiju. Zadatak momaka je da pogode imena djevojaka bez upotrebe ruku. Da biste to učinili, morate se naviknuti i djelovati glavom. Učesnik koji pogodi najviše djevojčica će pobijediti.

Prati određenu rutu u pijanom stanju

Za ovo takmičenje potrebno je poneti flašu votke ili drugog alkoholnog pića i raspored vozova. Prilikom najave određene stanice potrebno je popiti čašu alkohola. Najuporniji će stići do posljednje stanice. Ženama u ovoj igri mogu se ponuditi slabija alkoholna pića.

Zabavno takmičenje za odraslu kompaniju sa krastavcem

Učesnici treba da formiraju uski krug i sakriju ruke iza leđa. Vođa je izabran. Učesnici dodaju krastavac iza leđa, a ako je moguće, odgrizu komad. Domaćin mora pogoditi ko ima krastavac u rukama. Ako je to učinio, postaje u krugu, a igrač sa krastavcem je novi vođa.

Morate igrati dok od krastavca ne ostane barem čestica, stoga prvo morate odabrati najveće moguće povrće.

Smiješna takmičenja za pijano društvo odraslih

Težak zadatak u odabiru ključeva za jednu bravu

Određeno vrijeme je dogovoreno. Odabrana su dva učesnika, koji dobijaju svežanj ključeva. Svaki učesnik dobija i katanac.

Jedan od ključeva mora odgovarati bravi. Ko prvi otvori bravu pobjeđuje. Natjecanje možete učiniti još zanimljivijim ako na ormar zakačite katanac u kojem će se sakriti ugodno iznenađenje.

Timsko takmičenje u oblačenju partnera za nagrade

Prvo morate pripremiti dvije vreće odjeće. Učesnicima se povezuju oči. Suština takmičenja je obući partnera u najkraćem mogućem roku. Nakon određenog vremenskog perioda, učesnici se oslobađaju i procenjuju koliko su pravilno obukli svoje partnere.

Dodaj loptu ili gubiš

Igra za društvo odraslih u zabavnoj igrici "Konyashki"

Poželjno je da u prostoriji u kojoj se igra nema lomljivih predmeta. Odrasli bi trebali sjediti jedan naspram drugog, a komadi papira su pričvršćeni za njihova leđa.

Takmičenje sa slamkom za transfuziju tečnosti u čaši

Potrebno je staviti dvije čaše sa bilo kojom tekućinom (možete uzeti alkoholno piće). Zadatak igrača je da prelije tečnost iz jedne posude u drugu. U ovom takmičenju može učestvovati nekoliko ljudi, a čija se čaša prva napuni, on je pobijedio.

Prilikom transfuzije tečnosti koristite slamku. Zabavna i kul rođendanska takmičenja zahtijevaju posebno pripremljene nagrade. U tom slučaju, alkoholno piće se može dobiti kao poklon.

Video

Zabavljamo bučno društvo zabavnim kvizovima

Igra izdržljivosti s punim buretom piva od 5 litara

Trebaće vam jedno bure piva od pet litara. Određuje se jedan sudija koji poziva učesnike.

Muškarcima se nudi da drže bure piva jednom rukom odozgo. Ko ga najduže zadrži, osvaja nagradu. Bure piva može se zamijeniti drugim teškim predmetom, koji će kasnije postati nagrada.

Prolazimo štafetu alkohola sa humorom i pozitivom

Zadatak učesnika je da što prije popiju sav alkohol koji će biti dodijeljen njihovom timu. Međutim, nije sve tako jednostavno. Prvi učesnik mora natočiti čašu alkohola i otrčati nazad, drugi ga mora popiti, a treći ponovo natočiti.

Da bi ova igra bila zabavnija i da bi svi popili čašu pića, potrebno je da odaberete neparan broj učesnika.

Prvi dođite do cilja i uzmite nagradu

Svaki učesnik treba da zaveže konopac oko struka nečim teškim, kao što je krompir. Potrebno je uzeti malu kutiju ili čak kutiju šibica i ušavši s njom u kutiju, prvi je pomaknuti na cilj. Ruta se mora unaprijed dogovoriti. Pobjednik dobija originalan i zabavan poklon.

Prikupljamo najveći broj poljubaca od gostiju praznika

Muškarci moraju učestvovati na ovom takmičenju. Određeno vrijeme moraju trčati oko svih gostiju i prikupiti najveći broj poljubaca. Vrlo je dobro ako nakon poljubaca ostane trag ruža za usne. Ko sakupi najviše poljubaca pobjeđuje.

Pogađanje alkoholnog pića u čaši po emocijama

U takmičenju može učestvovati do deset muškaraca. Prvo morate staviti iste čaše s vodom. Jedna od čaša treba da bude sa votkom. Niko ne treba da zna gde je čaša votke.

Učesnicima takmičenja se nudi da popiju sadržaj čaše, a da pritom ne pokazuju nikakve emocije. Gosti praznika moraju pogoditi ko je pio votku.

Takmičenja i takmičenja za goste sa smislom za humor

"Ušijte" komšiju na brzinu bez igle i konca

Igrači moraju biti podijeljeni u dva tima. Svakom od njih se daje kašika sa dugačkim koncem. Potrebno je što pre "prišiti" sve igrače jedni drugima.

Članove svog tima možete prišiti za pojas ili rukav ili druge izbočene dijelove odjeće. Nit u ovoj igri mora biti vrlo jak.

Takmičenje sa lizalicama i prijateljskim prozivkama protivnika

Pripremite dvije posude karamela unaprijed. Odabrana su dva igrača. Svaki od njih mora uzeti bombon u usta i pozvati svog protivnika. Nemojte žvakati ili gutati slatkiše! Sa svakim prozivanjem, biće sve više slatkiša u ustima i biće teže jasno izgovoriti reči.

Pobednik je onaj ko sa velikim brojem slatkiša u ustima može jasno da izgovori reči.

Zaoštrena borba za protivnički šešir u timu

Na ovom takmičenju mogu igrati dvije osobe. Možete imati timsko takmičenje. Morate nacrtati krug u koji su igrači smješteni. Svaki ima šešir na glavi, a jedna ruka je imobilizirana.

Da biste pobijedili u ovom takmičenju, morate strgnuti protivniku šešir i pokušati zadržati svoj na glavi. Ako igru ​​igraju timovi, svaka utakmica vrijedi bod. Šeširi s obodom su savršeni za ovo takmičenje.

Dešifrirajte neprijatelja dok stojite na jednoj nozi

U takmičenju može učestvovati bilo koji broj ljudi. Svako treba da zakači sliku sa uzorkom i brojem na leđima. Svi igrači moraju stati u krug. Jednu nogu treba uvući i držati za ruku.

Stojeći u ovoj poziciji, igrač mora gledati šta je nacrtano na leđima njegovog protivnika i istovremeno ne pokazati šta je na njemu. Nemoguće je ići dalje od ocrtanog kruga.

Zabavna igra sa vodenim balonima

Potrebno je uzeti nekoliko balona, ​​koji su do jedne trećine napunjeni vodom. Nakon toga, potrebno je malo naduvati balone. U dvorani se crtaju krugovi čiji će prečnik biti najmanje metar. Zadatak igrača je da gurnu loptu što dalje i uđu u krug. Takmičenje se najbolje održava na otvorenom.

Igra s kutijom šibica za preciznost i jasnoću

Oslobađamo nekoliko kutija šibica. Izvucite kutiju do pola i dunite u nju. Kutija može letjeti relativno daleko.
Održavajte takmičenje ko može pogoditi određenu metu ili krug kutijom, koja je unapred naznačena na podu.

Smiješna i smiješna natjecanja za rođendanskim stolom za odrasle možete sami izmisliti promjenom pravila igre. Dakle, umjesto kutije, možete uzeti komad papira.

Cool takmičenje u brzini sa papirnim kutijama

Pripremite dvije prazne kutije. Ne bi trebalo da imaju unutrašnju kutiju. Igrači moraju prenositi kutije svojim nosovima. Ako kutija padne, stavljaju je na nos i ponovo dodaju drugoj osobi, uz dobijanje kaznenog boda. Uprkos jednostavnosti, nije lako pobijediti na ovom takmičenju i potrebna vam je spretnost, snalažljivost i pažnja.

Za odrasle

Poziva se 5-6 igrača i postavlja se isti broj stolica.

Pušta se muzika, učesnici šetaju oko stolica dok muzika ne prestane. Muzika staje - učesnici skidaju jednu stvar sa sebe.

Tako nekoliko puta. Nakon toga svira različita muzika, a učesnici počinju da se oblače na isti način. Tamo gdje je učesnik stao, tamo se oblači.

Nagrada za najekstravagantnije (odabrano uz pomoć pozvanih)

Za odrasle

Tongue Twisters.

Domaćin poziva igrače da odmjere snagu u vrtalicama, svima dijeli karte na kojima je odštampana po jedna žvakalica. Zatim poziva takmičare.

Prvo, svaki od igrača polako i glasno čita riječi teksta kako bi njegovo značenje bilo svima jasno, nakon čega, na komandu voditelja, izgovara brzim tempom.

Pobjednik je onaj ko nije izgovorio riječi i nije napravio nijednu grešku.

okretalice jezika:

Barbara, koja je postala simpatična, osjećala je simpatije prema nesimpatičnom Vavilu.

Bik je glup, glupi bik, bikova bijela usna je bila glupa.

Od zveketa kopita prašina leti po polju.

Senka nosi Sanku i Sonju na sankama. Sanjke - Senka sa nogu, Sanka u stranu, Sonja na čelo, sve u snežnom nanosu.

Šesnaest miševa je prošetalo i šest je pronađeno penija, a manji miševi bučno preturaju okolo u potrazi za novčićima.

Četvrtog četvrtog u četiri i četvrt sata četiri crna, kovrdžava kosa crtala su crtež crnim mastilom. Izuzetno cisto.

Malanja je brbljala mlijekom, izlanula ga, ali nije izlanula.

Komandir je pričao o pukovniku, o pukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, o potpukovniku, ali nije rekao ništa o poručniku, već je rekao da tražite brkove na gusci - ne gledajte - nećete naći da su krljušti na štuci, čekinje na ingotu, koji je blizu kočića zvona da osa nema brkove, već antene.

Ne onaj, drugovi, drug koji je drug sa drugovima, nego onaj, drugovi, drug koji je drug bez drugova.

Zgovornica je brzo progovorila, izgovorio je da će ponovo izgovoriti sve zverkalice, ponoviti, ali, počevši brzo da govori, rekao je da ne možeš ponovo da govoriš sve jezike, nećeš preterano govoriti sve jezike twisters.

Za odrasle

Čuvajte jaja!

Preduslov za igru ​​je bučno, veselo društvo odgovarajućeg uzrasta.
Učestvuju samo muškarci - 4 ili 8 osoba.
Na prednji deo svakog kaiša se okači plastična kesa sa dva jaja tako da visi između nogu, igrači se dele u parove (nasumično ili žrebom, poželjno je da igrači u paru budu iste visine).
Zatim igrači stanu jedan ispred drugog, rašire noge i lagano čučnu.
Onda je sve vrlo jednostavno, bore se jajima, čija se jaja razbiju, on odlazi.
Ovako se održavaju polufinale i finale.
Pobjednik je onaj kod kojeg je najmanje jedno jaje ostalo netaknuto. Fanfare, nagrade, gosti (posebno djevojke) kotrljaju se po podu od smijeha.

Za odrasle

Seksopotometar
Za naduvavanje gumenih čamaca potrebne su dvije gumene, okrugle, nožne pumpe.
Dva momka su pozvana da naduvaju balone pričvršćene za pumpe dok sjede i poskakuju na njima.
Pobjeđuje onaj čiji balon prvi pukne.

Pomjerite svoj plijen!
Troje ili više mladih sjede na stolicama sa skupljenim nogama.
Komad (20 cm) toalet papira se stavlja na koljena. Tada djevojke sjednu na koljena i, pomičući plijen u različitim smjerovima uz muziku, pokušavaju pocijepati papir.
Ko ima više praznina na papiru pobjeđuje.

Za odrasle

Pogodi koktel

Takmičenje je dobro za one koji vole da piju ili, naprotiv, sanjaju da zauvek prekinu ovu zavisnost.
Svi učesnici su podijeljeni u parove, jedna osoba u paru ima povez preko očiju sa šalom ili ručnikom.
Druga osoba iz svakog para uzima čašu ili čašu i odlazi do stola. U čaši morate pripremiti koktel od svega što je dostupno učesnicima: od gotovih pića, voćnog soka i završavajući sa ...
Ovdje je najvažnije stati na vrijeme. Zapamtite, koktel mora biti pogodan za gutanje!!!
Takmičar sa povezom na očima isprobava pripremljenu smjesu i pokušava pogoditi njene sastojke.
Par koji pogodi apsolutno sve komponente dobija super nagradu.

Za odrasle

vešti sunđeri

Nekoliko parova stoji pred publikom. Zatim uzimaju plastičnu bocu iz dovoda plina ili bilo koju drugu bocu od 2 litre, čvrsto zatvaraju poklopac i stežu ga između nogu svakog momka.

Tada djevojke, ne pribjegavajući pomoći svojih ruku, moraju odvrnuti čep boce. I, jednostavno rečeno, morate to raditi ustima.

Pobjednik je par u kojem djevojka najbrže ugasi čep. Kada ona; učini to, a zatim odmah trči naprijed sa podignutim poklopcem.

Za odrasle

Test za mladenku i mladoženju

A sada, dragi svatovi, želimo da budemo sigurni da se nećete pobrkati ni sa kim čak ni u mraku!

Mlada i mladoženja imaju povez preko očiju.

Moraju sa flomasterom u rukama dohvatiti listove papira za crtanje i nacrtati jedan drugog portreta vezanih očiju.

Za odrasle

Takmičenje "Okušaj sreću"

Voditelj: Kažu da je vjenčanje najbolje mjesto za upoznavanje, a ponekad i za početak romanse. Okušajmo sreću! Svi dečaci i devojčice izvlače karte sa imenima književnih i bajkovitih likova, a zatim svako traži svoj par (uz muziku)

Prvi par pobjeđuje. Međutim, svi nastavljaju potragu, jer. Takmičenje se tu ne završava...

Svi koji su se našli plešu sljedeći ples zajedno. (Ako je u sali manje dječaka nego djevojčica, tada broj opcija odgovara broju dječaka, a djevojčicama se daju ponovljene karte i one moraju prve pronaći svog princa)

Možete, na primjer, napraviti takve karte: Djed Mraz i Snjeguljica, Maša i Medvjed, Princ i Pepeljuga, Carlson i Freken Bock, Dunno i Kamilica, Ivan Tsarevich i Vasilisa Prekrasna, Car Gvidon i Princeza labud, Danila Gospodar i gospodarica bakarnih planina, Ruslan i Ljudmila, Kaj i Gerda, Aladin i princeza Budur, Ostap Bender i gospođa Gricacueva, De Artagnan i gospođa Buonassier, grof Vronski i Ana Karenjina, Onjegin i Tatjana, Hamlet i Ofelija , Orfej i Euridika, Zevs i Hera, Adam i Eva, Don Kihot i Dulcineja, Komarac i Muva-Cokotuha, Odisej i Penelopa, Ihtijandar i Gutijerez, Vuk i Crvenkapa, Kapetan Grej i Assol, Majstor i Margarita, Fedot- Strijelac i Marusija, Razbojnik i Atamansha, Romeo i Julija, Princ Elizej i Uspavana princeza, Ali Baba i Zeynab, Natasha Rostova i Andrej Volkonski, Puškin i Natalie Gončarova, itd.

Potraga počinje na znak Vođe.

Održava se takmičenje za najbrži par, za idealan par, za najbolji plesni par od navedenih. Nagrade se dodjeljuju.

Za odrasle

Plešite na komandu vođe

Odabire se ples tokom kojeg se svi pozivaju da se podijele u parove.

Vođa komanduje: lijevo rame na lijevo rame, desno rame na desno rame, lijevi obraz na lijevi obraz, desni obraz na desni obraz, lijevo uho na lijevo uho, desno uho na desno uho, desna noga na desnu nogu, lijeva noga na lijevu nogu čelo uz čelo, leđa uz leđa, nos uz nos.

Pobjeđuje onaj par koji je najbolje izveo komande.

Za odrasle

Odgovori ko je ovo?

Dever je mužev brat.
Snaha je sestra muža.
Zet je muž ćerke ili sestre.
Snaha je bratova žena ili žena sina.
Matchmaker, Matchmaker - roditelji jednog od supružnika u odnosu na roditelje drugog supružnika.
Svekrva, svekrva - muževljevi roditelji.
Snaha - ženina sestra.
Snaha je supruga sina u odnosu na njegovog oca.
Svekrva, svekrva - roditelji žene.
Dever je ženin brat.

Za odrasle

Prvo takmičenje - likovno i crtanje
Polovine Whatman listova su pričvršćene na zid (kao opcija - daju se parovima). Svaki par dobija marker i set letaka sa delovima tela. Naizmjence, zatim muškarac, pa žena, ne gledajući, izvadite komad papira i nacrtajte ga na listu - trebalo bi ispasti, na kraju, Snjeguljica.
Uprkos prividnoj jednostavnosti, takmičenje je užasno smešno!!! Dijelovi tijela nailaze se nasumično, muškarci praktički ne znaju crtati, na kraju čudovište koje je više ličilo na Snjeguljicu zarađuje bod za svoj par.
Dijelovi tijela:
Kruna
Pljuni
Lice ovalno
Oči
izliv
usta
Sunđeri
Vrat
Kaput Snjeguljice
Ruke
Snjeguljine noge
cipele
Pahuljice na kaputu
Poprsje

Za odrasle

Drugo takmičenje - likovno i mimičko
Pripremaju se leci sa onim što se nevjerovatno dogodilo Djedu Mrazu ili Snjeguljici (muškarac izvlači odvojeno, a žena odvojeno iz različitih koverti "Avantura Djeda Mraza" i "Avantura Snjeguljice"). Svi čitaju i pokazuju incident. Ostalo nagađa. Djed Mraz je zaspao nakon matineja ispod božićne jelke i probudio se u triježnici.
Djed Mraz će otići na odmor na Kanarska ostrva.
Djed Mraz se napio i probudio u krevetu sa Snježnom ženom.
Djeca su ukrala bradu Djeda Mraza od Djeda Mraza.
Djeda Mraza prevari Snjegurica sa sedam patuljaka.
Deda Mrazova svekrva je Baba Yaga.
Djed Mraz je primio pismo od zoofila u kojem ga traži da mu pokloni jelena.
Deda Mraz želi da pije votku.
Snjeguljica je bila na matineju u seks shopu.
Snjeguljica je rodila Djeda Mraza blizance.
Snjeguljica je pronašla Djeda Mraza u krevetu sa Snježnom kraljicom.
Jučer je Snješka pila martini sa Koshcheiom.
Snow Maiden je plaćena 1000 dolara za striptiz.
Djed Mraz je Snjeguljici poklonio donji veš.
Snješka je oduvala saobraćajnog policajca u cijev i ovaj test je pokazao 2 trake.
Nakon praznika, Snjeguljica se oporavila za 6 kg.
Tokom ovog takmičenja uvek je užasan smeh.

Za odrasle

Dvije ekipe igrača moraju brzo "prišiti" sve članove tima jedan za drugog. Umjesto igle koristi se kašika na koju se veže konac, konac. Možete „prišiti“ kroz kaiš, remen, omču na pantalonama, jednom rečju, kroz nešto što ne vređa dostojanstvo partnera.

Za odrasle

Zgužvajte novine.
Biće vam potrebne novine prema broju učesnika. Ispred igrača na podu se rašire neisklopljene novine. Zadatak je zgužvati novine na znak voditelja, pokušavajući sakupiti cijeli list u šaku.
Ko to prvi uradi je pobednik.

Za odrasle

Frozen T-shirt. Takmičenje je pogodno kako za odraslu kompaniju tako i za vruće ljetne dane.
Majice, potopiti u vodu, saviti, zarolati u tubu i staviti u zamrzivač. Nakon što se zamrznu, možete održati takmičenje. Učesnici se skidaju do pojasa, uzimaju smrznute, hrskave majice i po naredbi domaćina pokušavaju da ih obuku. Ko to uradi prvi je pobednik.
Složenija verzija takmičenja, majice se zamrzavaju u komad ili blok leda.

Pregledi