Game Bintang Rock. Kisah-kisah penerbit terbesar. Game Rockstar Sejarah Rockstar

Desain DMA / Studio Rockstar / Rockstar Utara

Studio yang menciptakan Agung Pencurian mobil 3 , tidak selalu disebut studio rockstar... Hingga musim semi 2002, perusahaan itu disebut Desain DMA(Tidak Berarti Apa-apa). DMA adalah perusahaan berusia lima belas tahun di pasar game untuk PC, Amiga, PlayStation, dan banyak platform lainnya.

1987

Dave Jones (Dave jones) membuka kantor di Dundee Desain DMA.

1989

Penembak gulir horizontal dirilis di PC dan Amiga Ancaman dengan grafis yang menyenangkan untuk saat itu. Nanti Amiga akan ada sekuelnya - Uang haram... Pada tahun yang sama, analog kidal dari arkanoid diterbitkan dengan nama balistik.

1991

Sukses dunia pertama. DMA merilis game puzzle aksi yang brilian Lemming, yang menandai awal dari seluruh rangkaian game serupa: Oh tidak! Lebih banyak lemming (1991), Liburan Lemming (1991), Lemmings 2: Suku(1993) dan Kronik lemming(1994). Permainan ini menjadi sangat populer sehingga banyak tiruan dan bahkan parodi segera muncul.

1993

Aksi futuristik / RPG Senjata yang Disewa menjadi bukti lain dari bakat desainer DMA... Untuk pertama kalinya dalam sejarah permainan komputer pengguna dapat memainkan layar terpisah dengan hingga empat orang menggunakan satu keyboard sambil menikmati grafik level MALAPETAKA.

1997

Bekerja sama dengan BMG Interaktif perusahaan memproduksi Pencurian Mobil Besar, simulator pencuri mobil dengan tampilan atas. Pemain harus "melewati" masing-masing dari tiga kota fiksi di Amerika Serikat, mencuri mobil, menjalankan perintah dari bos mafia, mengumpulkan bonus, melarikan diri dari polisi dan menghasilkan satu juta dolar. Pencapaian terpisah dari permainan ini adalah soundtrack yang hebat, yang menggabungkan hampir semua jenis musik pop Barat modern.

1998

Ambil 2 Interaktif memperoleh BMG Interaktif, dan dengan itu semua hak untuk gta... Versi PlayStation dari game ini dirilis dengan merek yang berbeda.

1999

Ambil 2 Interaktif mengakuisisi studio Desain DMA... Pendiri DMA Dave Jones meninggalkan tembok asalnya dan pergi ke perusahaan Denki- membuat game untuk GameBoy.

Tahun ini DMA merilis satu set misi Paket Misi GTA #1: London 1969, arcade RTS Tanktics: Perang dan Potongan, aksi psikedelik 3D Negara logam liar dan Pencurian mobil besar 2... Meskipun grafis ditingkatkan, GTA2 mengumpulkan ulasan yang jauh lebih kritis daripada bagian pertama.

2000

Desain DMA pindah ke Edinburgh, setelah itu dia duduk untuk mengerjakan GTA3.

2001

Pencurian besar mobil 3 keluar di PlayStation 2 dan dalam hitungan minggu penjualan terjual satu juta kopi di Inggris saja, mengalahkan hasil permainan populer lainnya - Harry Potter dan Batu Bertuah... Sirkulasi dunia GTA3-PS2 lebih dari tiga juta kopi.

2002

Dave Jones menciptakan perusahaan Dunia Waktu Nyata... Pada bulan Juni di bawah label Game Kemarahan penembak komando-taktis keluar Pasukan seluler menggunakan teknologi Tidak nyata 2.

Sesaat sebelum rilis RS-port GTA3 Ambil 2 ganti nama Desain DMA pada studio rockstar... Proyek perusahaan selanjutnya adalah Pencurian besar mobil 3: wakil kota untuk PlayStation 2 dan PC.

2003

Versi PC mulai dijual di bulan Mei GTA Vice City, dan pada musim gugur tim Rockstar utara(nama baru cabang Skotlandia Bintang rock) meluncurkan simulator pembunuh sadis di pasar konsol Pemburuan orang dan melanjutkan untuk mengembangkan bagian selanjutnya gta... Rincian proyek tidak diungkapkan.

2004

Aksi mengejutkan musim semi Pemburuan orang porting dan dirilis ke PC, dan game rockstar akhirnya membuka tabir kerahasiaan: proyek baru divisinya dari Edinburgh bukanlah bagian keempat yang diprediksi oleh banyak orang, tetapi GTA: San Andreas , yang melengkapi trilogi tiga dimensi, berdasarkan kota-kota pertama gta... Situasi seputar game, yang dirilis secara eksklusif di PlayStation 2 pada musim gugur, memanas karena kurangnya informasi tentang versi untuk PC.

2005

Untuk menyenangkan banyak penggemar game rockstar mengumumkan (dan merilis pada bulan Juni) sebuah versi GTA San Andreas untuk komputer pribadi.

Namun, hampir seketika sebuah skandal berkobar di sekitar permainan karena modifikasi "Hot Coffee", yang membuka akses ke sumber daya yang tersembunyi, tetapi tidak sepenuhnya diblokir, konten "dewasa". ESRB mengubah peringkat usia asli game M(Dewasa - dari 17 tahun) hingga lebih ketat AO(Khusus Dewasa - dari 18 tahun), yang menutup kotak dengan SA jalan ke rak-rak sebagian besar rantai ritel utama di Amerika Serikat.

Penerbit segera merilis tambalan yang memblokir komponen erotis San Andreas, dan juga menerbitkan ulang game itu sendiri, tetapi dia harus merasakan konsekuensi dari skandal itu (termasuk proses hukum dan kerugian finansial) untuk waktu yang cukup lama.

Pada musim gugur tahun yang sama, divisi muda keluarga Bintang rock dari English Leeds merilis tiga dimensi pertama gta untuk konsol portabel - cerita kota kebebasan pada Sony PSP. Game ini diumumkan sebagai game eksklusif untuk adik "kecil" PS2, yang membuat banyak gamer tergiur dengan taktik pemasaran dan membeli konsol baru.

2006

Mei di E3 di Los Angeles Bintang rock mengumumkan dua game baru dari merek paling sukses dan terkenal sekaligus: untuk musim gugur tahun yang sama, PSP eksklusif lainnya dari Rockstar leeds - GTA: Cerita Wakil Kota, dan di masa mendatang Rockstar utara harus menyenangkan pemilik konsol generasi berikutnya dengan game seri yang sama sekali baru - Gta iv.

Sesaat sebelum itu diketahui: pada bulan Juni, sebuah portabel cerita kota kebebasan harus pindah ke PS2, yang akhirnya terjadi tepat waktu.

Dirilis pada akhir Oktober tahun yang sama sebagai "eksklusif" untuk PSP GTA: Cerita Wakil Kota Telah "menjual" konsol saku dalam jumlah yang jauh lebih kecil, sebagian karena ketidakpercayaan para pemain, sebagian karena sifat sekunder dari gameplay, yang tidak membawa inovasi apa pun (kecuali untuk mode pseudo-ekonomi Empire Building, yang , pada kenyataannya, hanya cangkang untuk semua misi sampingan yang sama).

2007

Di awal Maret GTA: Cerita Wakil Kota diduga "menyerah" dan pergi ke PS2. Tetapi mayoritas tidak menunggunya - pada 16 Oktober 2007 seharusnya dirilis Gta iv.

Pada tanggal 29 Maret, maraton PR yang didedikasikan untuk raksasa masa depan dimulai: trailer debut, serangkaian pratinjau di majalah game, pemindaian dan tangkapan layar, lalu - trailer kedua, gelombang baru pratinjau dan tangkapan layar (sekarang dalam edisi online) dan ... siaran pers Agustus tentang penundaan permainan untuk 2008.

Musim Mati berlangsung hingga Desember, ketika komunitas dihidupkan kembali oleh video ketiga dan beberapa informasi tentang karakter dalam game yang segera menyusul. Namun, tanggal rilis game tersebut tetap tidak disebutkan namanya.

2008

29 April yang ditunggu-tunggu Pencurian besar mobil iv dirilis secara bersamaan di dua konsol generasi baru (PlayStation 3 dan Xbox 360), langsung mengumpulkan serangkaian ulasan memikat, menjadi game dengan rating tertinggi sepanjang masa, menjual rekor salinan lebih dari 10 juta kopi dan memberikan penciptanya keuntungan kolosal sekitar setengah miliar dolar AS.

Kabar baik bagi sebagian besar penggemar serial ini adalah pengumumannya game rockstar tentang rilis di musim gugur Gta iv untuk komputer pribadi. Pembebasan, yang sementara dijadwalkan pada 18 November, kemudian diundur dua minggu kemudian.

Rockstar Games, NY

Perusahaan game rockstar didirikan pada tahun 1998 Sam Hauser (Sam houser) dan Terry Donovan (Terry donovan) di Manhattan, New York, dan di saat ini adalah milik korporasi Ambil-Dua Perangkat Lunak Interaktif... Kantor Amerika perusahaan itu didedikasikan untuk penerbitan, produksi, dan pemasaran; selain itu, ada programmer, penguji, dan desainer yang mengontrol proses pembuatan game.

Selama bertahun-tahun keberadaannya R * Game game berikut dirilis di bawah label oranye terangnya:

  • Cacing tanah jim 3D(1999, Nintendo 64);
  • GTA London 1969(1999, PC, PS);
  • Potongan Sutradara GTA(1999, PC, PS);
  • Pencurian mobil besar 2(1999, PC, PS, Sega Dreamcast, Gameboy Color);
  • Monster Truck Madness 2(1999, Nintendo 64);
  • Thrasher: Skate dan Hancurkan(1999, PS);
  • logam liar(2000, Sega Dreamcast);
  • dr. Evil: Selamat datang di My Underground Lair(2000, Gameboy Warna);
  • Lari Penyelundup(2001, PS2);
  • Klub Tengah Malam: Balap Jalanan(2000, PS2);
  • Oni(2001, PS2);
  • pekerjaan italia(2001, PS);
  • Berselancar H3O(2001, PS2);
  • Smuggler's Run 2: Wilayah Bermusuhan(2001, PS2);
  • Max Payne(2001, PC, Xbox, PS2);
  • Pencurian besar mobil 3(2001, PS2);
  • Keadaan darurat(2002, PS2);
  • Pencurian besar mobil 3(2002, PC);
  • Zona Perang Jalankan Penyelundup(2002, GameCube);
  • Pencurian mobil besar: wakil kota(2002, PS2, Xbox, PC);
  • Klub tengah malam ii(2003, PS2, Xbox, PC);
  • Max Payne 2: Kejatuhan Max Payne(2003, PS2, Xbox, PC);
  • Pemburuan orang(2003, PlayStation 2, Xbox, PC);
  • Merah mati Pistol(2004, PS2, Xbox);
  • Pencurian besar otomatis muka(2004, Gameboy Maju);
  • Grand Theft Auto: San Andreas(2004, PS2, Xbox, PC);
  • Klub Tengah Malam 3: Edisi DUB(2005, PS2, Xbox, PSP);
  • Para prajurit(2005, PS2, Xbox, PSP);
  • Grand Theft Auto: Liberty City Stories(2005, PSP, PS2);
  • Rockstar Games Hadirkan Tenis Meja(2006, Xbox 360, Wii);
  • Menggertak(2006, PS2);
  • Midnight Club 3: Edisi DUB Remix(2006, PS2, Xbox);
  • Grand Theft Auto: Vice City Stories(2006, PSP, PS2);
  • Perburuan 2(2007, PS2, PSP, Wii);
  • Bully: Edisi Beasiswa(2008, Xbox 360, Wii, PC);
  • Pencurian besar mobil iv(2008, PS3, Xbox 360, PC).

Rencana perusahaan untuk musim dingin 2008-2009. ada juga yang baru gta untuk konsol portabel - Perang Pecinan diumumkan untuk Nintendo DS.

keluarga rockstar

Bagian game rockstar saat ini termasuk studio berikut:

  • Rockstar utara(sebelumnya - Desain DMA, pembuat serial gta);
  • Bintang rock london(dibuka pada tahun 2005, diselesaikan dan dirilis bagian kedua dari aksi Pemburuan orang);
  • Rockstar leeds(di akun mereka game seri gta untuk platform portabel: PSP, NDS);
  • Bintang rock jepang(menerjemahkan game ke dalam bahasa Jepang);
  • Bintang rock lincoln(divisi untuk lokalisasi dan kontrol kualitas permainan);
  • Rockstar toronto(pembuat game Para prajurit);
  • Bintang rock san diego(pengembang seri Klub malam dan Revolver mati merah);
  • vancouver bintang rock(penulis game Menggertak);
  • Rockstar Inggris baru(sebelumnya - Perangkat Lunak Doc Gila).
ROCKSTAR bukan hanya band baru. Ini adalah persatuan bintang master sejati musik rock dari kategori tertinggi. Keunikan Rockstar terletak pada kekuatan masing-masing anggota band, bintang rock incaran yang mewakili legenda rock dunia seperti Alice Cooper, Guns'n'Roses, Judas Priest, Scorpions dan Ozzy Osbourne.
KOMPOSISI:
Vokal Tim "Ripper" (OWENS Judas Priest)
Gitar Keri KELLY (Alice Cooper)
Bass Rudy SARZO (Ozzy Osbourne)
Perkusi James KOTTAK (Scorpions)
Keyboard Teddy "Zigzag" ANDREADIS (Guns'n'Roses)
ROCKSTAR adalah kesempatan yang belum pernah terjadi sebelumnya untuk mendengar lagu-lagu terkenal, yang dikenal oleh semua pecinta rock sejati, dalam satu konser!
“Kami berlima telah menghabiskan lebih dari seratus tahun di rock and roll,” kata drummer Scorpions James KOTTAK. Ide untuk mengumpulkan pria-pria terkemuka menjadi satu kepalan tangan adalah milik gitaris Alice Cooper dan Slash's Snakepit Keri KELLY. “Ketika saya mendengar panggilan dari Keri, yang mengundang saya untuk bermain bersama, saya langsung setuju. Dan ketika saya mendengar tentang garis itu. -up, saya benar-benar melompat ke Kapan lagi akan ada kesempatan untuk bekerja dengan Tim Ripper, Rudy dan Carey? " - kata Teddy "Zigzag" ANDREADIS, mantan keyboardist Guns "n" Roses, anggota album solo Slash, ahli harmonika dan synthesizer dalam proyek Billy Bob TORTON, Carol KING dan Beta HART. Anggota lain dari super-band Rudy SARZO, pemain bass legendaris Ozzy Osbourne dari Whitesnake, Dio dan Quiet Riot berkata: "Saya selalu mengagumi kesempatan untuk bermain dengan musisi profesional yang hebat. Yang saya sukai dari Rockstar adalah bahwa kami tidak terbatas dalam repertoar kami. Vokalis dari Judas Priest, Iced Earth, Ingwy Malmsteen dan Dio Disciples Tim "Ripper" OWENS terkenal di kalangan penggemar musik berat, dan jangkauan vokalnya memungkinkan untuk berbagai tingkat kesulitan di panggung yang sama.

Kisah kesuksesan luar biasa dari sebuah perusahaan bernama Rockstar sedang menunggu Anda di bawah pemotongan.

Kembali jauh (dan untuk beberapa, tidak) 1998, Rockstar Games didirikan oleh 5 teman - di situlah semuanya dimulai. Seperti yang Anda ketahui, Rockstar memiliki 10 afiliasi.

Rockstar utara

Cabang tertua adalah Rockstar North, omong-omong, itu juga yang paling terkenal, karena yang terkenal seri GTA dikembangkan di sini.

Rockstar North didirikan, yang tentu saja memiliki nama yang berbeda pada awalnya (nama aslinya adalah DMA) pada tahun 1988, sementara Rockstar pada saat itu tidak diragukan lagi. Pendiri studio - David Jones, Russell Kay, Mike Daley dan Steve Hammond kemudian menjelaskan bahwa huruf-huruf misterius ini bukan singkatan, tetapi hanya kombinasi konsonan. Sebagai lelucon, pengembang DMA pernah mengatakan bahwa nama itu masih memiliki penjelasan logis - "Tidak Berarti Apa-apa".

Pada tahun 1988, DMA menandatangani kontrak dengan penerbit Inggris Psygnosis dan mencapai kesuksesan dengan dua game mereka, Menace dan Blood Money, penembak luar angkasa yang menarik perhatian para gamer dan kritikus untuk kinerja berkualitas tinggi mereka. Seperti semua game awal perusahaan, Menace dan Blood Money memulai debutnya di Amiga, tetapi kemudian merilis port ke Commodore 64, DOS, dan Atari ST.


Tangkapan layar "Ancaman"

Terobosan nyata untuk DMA datang pada 1990-an dengan dirilisnya Lemmings, yang memiliki sirkulasi gabungan lebih dari 20 juta kopi pada 21 sistem yang berbeda (dari Amiga hingga NES dan Apple Macintosh). Selama lima tahun ke depan, DMA menghasilkan berbagai sekuel sukses Lemmings - Oh tidak! Lebih banyak lemming, Lemmings 2: Suku, Semua Dunia Baru Lemming? dua edisi Natal liburan Lemming, DMA juga merilis dua game baru: Walker (penembak robot yang diterima dengan baik) dan Hired Guns (strategi orang pertama). Dalam pengembangan game lain berbasis Lemmings (Lemmings Paintball dan Lemmings 3D DMA tidak ikut.

Sebelum DMA bergabung dengan Rockstar, David Jones meninggalkan perusahaan dan membuat studio baru, Rage Software, yang segera berganti nama menjadi Real Time Worlds.

Pada tahun 1997, perusahaan tersebut dibeli oleh studio Inggris GREMLIN Interactive, dan Jones menjadi Chief Creative Officer untuk kedua perusahaan tersebut. Di bawah label "Gremlin" perusahaan merilis dua proyek - Panen tubuh dan versi PC dari "Wild Metal Country" (game arcade tank dengan fisika yang sangat realistis). Namun, setelah GREMLIN ditutup pada tahun 1999, studio tersebut dibeli oleh penerbit Prancis Infogrames. Kesulitan diciptakan oleh kesepakatan antara DMA dan BMG Interactive, yang menerbitkan Grand Theft Auto (yang mengubah seluruh industri game dengan kebrutalan dan dunia terbuka yang belum pernah terjadi sebelumnya).



Grand Theft Auto (bagian satu)

BMG Interactive menjadi Rockstar Games, bagian dari Take-Two. Perusahaan yang baru dibentuk Rockstar, setelah melihat popularitas seperti itu, merilis "GTA 2" untuk PC, PlayStation, dan Dreamcast.

Sekuelnya ternyata sangat keren - sekuelnya tidak hanya "menyerap" segala sesuatu yang disukai GTA pertama, tetapi juga membawa banyak inovasi signifikan.


Pencurian besar mobil 3

Dirilis pada Oktober 2001, GTA 3 menjadi buku terlaris. Saya pikir banyak dari Anda akan mengingat permainan yang luar biasa ini. Siapa yang tidak berseluncur di jalanan Liberty City yang tampak sangat detail saat itu?


Bagian baru pindah ke dimensi 3D, sehingga membuat revolusi lain dalam hal video game. Grafis, yang sekarang tampak terbelakang bagi kita, pada waktu itu tidak terbayangkan, dan kehadiran kekerasan adalah sesuatu yang baru.

Pada bulan Desember 2011, untuk menghormati ulang tahun ke 10, game ini di-porting ke platform seluler (pertama ke iOS, dan kemudian ke Android).

Biarkan saya mengingatkan Anda bahwa peristiwa permainan berlangsung di kota Liberty City, yang secara khusus dibuat agar terlihat seperti New York. Di sanalah Anda perlu membantu karakter utama, yang melarikan diri dari penjara, untuk "bersantai" dan mendapatkan otoritas, di sepanjang jalan menyelesaikan misi.

Kritikus, serta para pemain, menyambut permainan dengan baik - itu memenangkan nilai tertinggi di semua peringkat.

Pada catatan positif ini, saya akan mengakhiri artikel saya.
Karena sejarah perkembangan Rockstar sangat banyak, sehingga tidak membebani Anda dengan membaca teks besar, saya memutuskan untuk membagi artikel menjadi.

Cerita ini tentang "Bintang Rock" yang tidak tampil di atas panggung, tetapi menjadi idola jutaan pemain di seluruh dunia, saatnya untuk menikmati kisah seru perkembangan Rockstar Games.

mengirim

Setelah meluncurkan serangkaian artikel tentang penerbit game terbesar, kami tidak berasumsi bahwa pengunjung GameGuru itu akan menghasilkan bunga TERSEBUT. Di balik banyak komentar, semakin sering, Anda dapat melihat permintaan untuk menulis sejarah perusahaan pengembangan seperti: Badai salju, Katup, Bintang rock... Mustahil untuk tidak mengikuti jejak ketika ada begitu banyak orang di sekitar. Perusahaan adalah yang pertama memblokir jalan bagi penerbit asli Badai salju... Kisahnya sudah bisa dibaca.

Dan sekarang, untuk semua orang yang sangat ingin belajar tentang "Bintang Rock" yang tidak tampil di atas panggung, tetapi menjadi idola jutaan pemain di seluruh dunia, inilah saatnya untuk menikmati kisah menarik dari perkembangan perusahaan. game rockstar.

Keluarga besar bermain

Ternyata setelah menulis materi ini, dengan game rockstar semuanya jauh lebih rumit daripada yang terlihat pada pandangan pertama. Perusahaan dimiliki Ambil-Dua Interaktif, tetapi pada saat yang sama memiliki sembilan cabang yang tersebar di berbagai bagian planet kita yang indah. Dalam artikel ini, kami memutuskan untuk menggabungkan semua informasi menjadi satu kesatuan, tanpa kami sendiri sepenuhnya memahami apa yang akan terjadi. Ketakutannya sia-sia, karena semuanya ternyata sangat "enak". Duduklah (apa yang Anda duduki) dan nikmati kisah suksesnya Bintang rock.

Sekarang mari kita maju cepat secara mental ke 13 tahun yang lalu. Saat itulah, pada tahun 1998, game rockstar... Di antara proyek yang diterbitkan oleh perusahaan, ada:, dan judul "tidak mencolok" lainnya, termasuk L.A. Noir. Sekarang sedikit geografi. Terletak game rockstar di jantung AS - New York. Ini melengkapi kursus geografi, dan dengan itu bagian pengantar kecil; Terimakasih atas perhatiannya. Semuanya? Anda tidak akan menunggu. Sekarang kesenangan dimulai.

Angin utara ...

Salah satu cabang tertua game rockstar adalah yang terkenal? Rockstar utara- pencipta seri tercinta. Di antara studio operasi lainnya, anak perusahaan ini yang berhak menjadi yang utama. Tahun berdirinya Rockstar utara menjadi 1988 yang jauh. Tentang apa saja Bintang rock kemudian tidak ada pembicaraan.


Para pendiri studio diwakili oleh David Jones(David Jones), Russell Kaye(Russell Kay), Mike Daley(Mike Daily) dan Steve Hammond(Steve Hammond) memilih nama yang misterius DMA... Ketiga huruf kapital itu sama sekali tidak berarti apa-apa. Mereka baru saja menarik perhatian dalam dokumentasi untuk komputer pribadi Amiga ke salah satu orang, setelah itu bintang baru menyala di langit industri game (belum "rock"). Kemudian, singkatan akan muncul dengan dekripsi: Akses Pikiran Langsung, sekali lagi, tidak menyampaikan esensi dari kegiatan perusahaan. Dan siapa yang peduli dengan nama ketika semua karyawan secara eksklusif terlibat dalam pembuatan game pertama mereka.

Pengembang yang baru dicetak segera menarik perhatian, membuat proyek dengan gameplay yang benar-benar membuat ketagihan. Pada tahun 1988, penembak bergulir dengan judul Menace yang menarik dirilis. Setahun kemudian, game lain dari genre yang disebutkan di atas dirilis - sci-fi Blood Money. Proyek ini menerima peringkat gila dari majalah Zzap! 64 - 94%. Keturunan pertama DMA dirilis di PC (MS-DOS), favorit pengembang Amiga, Commodore 64 dan Atari ST. Setelah berhasil menyelesaikan tahun 80-an, tahun 90-an yang sama menariknya dimulai.

Dari hewan hingga pembunuh

Rilis berlangsung pada 14 Februari 1991. Mengatakan bahwa game ini populer adalah tidak mengatakan apa-apa. Menurut Wikipedia, teka-teki itu telah terjual sekitar 20 (!) Juta eksemplar. Proyek ini awalnya dirilis untuk satu platform - Komodor Amiga. Namun, setelah mendapatkan popularitas liar di atasnya, itu dipindahkan ke segala sesuatu yang mungkin. Hari ini tidak akan sulit untuk menemukan versi bahkan untuk PSP atau PlayStation 3. Setelah itu, rencana pengembang untuk judul ini telah berubah secara dramatis.

Memeras merek secara maksimal adalah tantangan utama yang dihadapi DMA... Tidak ada cara lain untuk menjelaskan kemunculan game selama empat tahun ke depan seperti: Christmas Lemmings 1993, Lemmings 2: The Tribes, All New World of Lemmings, Lemmings 1994. Beberapa tahun kemudian, minat terhadap puzzle mulai menurun. , yang berarti bahwa perusahaan harus beralih ke game baru. Omong-omong, selama periode "lemmingomania", orang-orang mengerjakan kreasi lain: Walker (penembak bergulir lain) dan Hired Guns (RPG). Keduanya disambut hangat oleh publik.

Pintu keluar adalah momen penting tidak hanya untuk DMA tetapi untuk seluruh industri game. Kebebasan yang belum pernah terjadi sebelumnya di dunia game dan kekejaman, yang pasti melampaui apa yang diizinkan, membuat banyak kebisingan. Semua ini hanya dimainkan di tangan penerbit dan pengembang, dan kedua versi (PC dan PlayStation) langsung menjadi buku terlaris. Kisah seorang bandit dan pencuri mobil, yang dengan kejam menghancurkan pejalan kaki dan menindak lawan, menjadi referensi baru bagi pembuat game lainnya. Banyak misi yang beragam, termasuk penghasilan tambahan dari protagonis dengan taksi, ambulans atau truk pemadam kebakaran, tidak bisa tidak menjadi "keripik" dari permainan. Tampilan atas pada waktu itu terlihat sangat bagus, dan keuntungan dari penjualan dibuat DMA menyingsingkan lengan baju Anda, mulai membuat Grand Theft Auto 2.


Ganti pasangan

Akhir tahun sembilan puluhan adalah periode yang sangat sibuk. Ini terutama karena perubahan penerbit. Pada tahun ke-97 perusahaan dibeli oleh Gremlin Interaktif, tapi dua tahun kemudian terkunci. Pengembang bergerak di bawah sayap penerbit Prancis - Infogram, tetapi di sini juga, kerja sama yang bermanfaat dan jangka panjang tidak berhasil. Pada tahun 1999, sekuel dirilis, penerbitnya adalah game rockstar... Pada gilirannya game rockstar adalah (dan tetap sampai hari ini) properti Ambil dua... Periode inilah yang menentukan masa depan DMA.


Sekuelnya mewarisi semua yang terbaik dari bagian pertama, tentu saja, senang dengan banyak inovasi menarik. Misalnya, mode multipemain muncul di. Di kota fiksi dalam waktu dekat, protagonis Claude Speed ​​​​menunggu petualangan kriminal yang berbahaya, dan semuanya, dalam satu atau lain cara, terhubung dengan berbagai kelompok, di mana ada tujuh dalam permainan, di antaranya ada juga Mafia Rusia. Wilayah ini dibagi menjadi tiga area besar, tetapi sebelum mencapai yang kedua atau ketiga, perlu untuk mengumpulkan jumlah tertentu. Jadi, untuk meninggalkan lokasi pertama, prasyaratnya adalah kehadiran setidaknya satu juta dolar di "celengan" protagonis.


GTA 3 dan Pelukan Rockstar

Seiring waktu, bagian ketiga masih akan menjadi revolusi nyata dalam industri game, menjadi buku terlaris utama di antara semua (!) Video game pada tahun 2001 di Amerika Serikat. Liberty City, sangat mengingatkan pada New York, dibedakan dengan detail yang luar biasa pada waktu itu. Di kota ini, kehidupan badai sedang berjalan lancar, seorang protagonis yang tidak disebutkan namanya yang melarikan diri dari penjara, di depan mata kita, menjadi bos kejahatan yang disegani, memulai karirnya dengan "enam" sederhana. Perang geng, pemerasan, narkoba, prostitusi, dan uang dalam jumlah besar dipertaruhkan - semua ini DMA secara singkat dihubungkan ke dalam cerita yang menarik dengan misi yang membosankan. Memindahkan seri ke 3D dan semua hal di atas lagi menetapkan standar baru untuk semua pengembang game. Saya ingin menyebutnya bukan hanya permainan yang brilian, tetapi sesuatu yang besar. Misalnya, tolok ukur baru untuk proyek kotak pasir yang harus setara dengan semua orang. Omong-omong, metacritic.com, berdasarkan 20 ulasan, memberi game "hanya" 93 poin dari 100.

Setelah sukses game rockstar mengakuisisi studio pengembangan dengan membuat DMA properti mereka. Pada tahun 2002, dunia melupakan tentang DMA dan belajar tentang merek baru - Rockstar utara... Mulai sekarang, divisi "utara" bekerja secara eksklusif di alam semesta kriminalnya sendiri, kadang-kadang terganggu oleh proyek-proyek seperti dan. Porting game ke "platform bonus" ditangani oleh pengembang dari Bintang rock Wina(ditutup tahun 2006) dan Rockstar leeds... Sebelum rilis (reviewnya bisa dibaca di sini), kami menikmati dan. Kedua proyek tersebut sangat dipuji oleh pers game dan oleh para gamer itu sendiri.

Revolusi lain di dunia game sandbox datang dengan rilis. Pendapat penulis artikel ini tidak sesuai dengan pendapat penulis ulasan dan penilaian akhirnya. Tidak ada cukup ruang untuk mencantumkan semua keuntungan dari bagian keempat, dan ini bukan tentang materi kami, tetapi perlu dicatat bahwa Niko Belik yang karismatik, tidak seperti pahlawan bagian ketiga, sangat berwarna. Dia mengungkapkan masa lalunya dalam dialog dan berbagi rencananya untuk masa depan, membantu saudaranya Roman (calon pengusaha) membuat impian Amerika menjadi kenyataan. Karya agung ini harus ada dalam koleksi setiap pemain yang menghargai diri sendiri. Tentu, kita tidak berbicara tentang 49% per cerita.

Sisi lain

Sebelum ditutup pada tahun 2006 Bintang rock Wina di bawah sayap game rockstar ada sepuluh studio. Karena sebagian besar materi ini dikhususkan untuk yang utama, kami akan membahas sisanya secara singkat.
Dalam Bahasa Inggris Bintang rock lincoln menjalani pengujian dan terjemahan proyek bermerek game rockstar... Perusahaan ini sebelumnya disebut sebagai Studio Tarantula, dan portofolio orang-orang ini mencakup bagian pertama dan kedua yang di-porting untuk Game Boy Color. Didirikan pada tahun ke-97, properti dari "Rock Stars" Studio Tarantula menjadi pada tahun 2002. Apa lagi yang menarik yang bisa Anda katakan tentang mereka? Mungkin tidak ada.

Hal lain - vancouver bintang rock... Seperti namanya, seharusnya tidak sulit untuk menebak lokasi geografis studio. Pengembang Kanada berhasil membuktikan diri mereka secara eksklusif dari sisi terbaik, karena banyak dari Anda yang memainkan "school sanbox"? Ya, ya, di mana karakter utama dengan ganja menyelesaikan masalahnya (dan lainnya) terutama dengan tinjunya, dari waktu ke waktu menghadiri pelajaran yang membosankan, di mana berbagai mini-game menunggu kita. Menurut rumor, orang-orang dari vancouver bintang rock sekarang sibuk dengan pembuatan bagian kedua. Mereka juga sedang mengerjakan sebuah proyek, yang perilisannya jelas tertunda. Omong-omong, dari tahun 1998 hingga 2002, studio ini disebut sebagai Studio Anjing Menggonggong, dan pendirinya adalah Brian Tolken(Brian Thalken) - berasal dari Hiburan Radikal... Namun, Rock Stars yang berbasis di Vancouver jauh dari satu-satunya studio Kanada. Di negara yang sama (di Oakville, Ontario) ada Rockstar toronto... Tugas utama divisi ini adalah mem-porting game ke Wii dan membantu orang lain Bintang rock studio dalam pengembangan proyek. Jadi, dalam rekam jejak mereka, patut disoroti:, versi PC dan episode Liberty City.


Rockstar Inggris baru(nee Perangkat Lunak Doc Gila) muncul belum lama ini - pada tahun 2008. Sebelumnya, sebuah studio independen berhasil membedakan dirinya dengan proyeknya sendiri: Star Trek: Armada 2, dan. Dan jika Perangkat Lunak Doc Gila membuat game mereka terutama untuk Microsoft Windows, lalu Hiburan Mobile(sekarang Rockstar leeds) bekerja secara eksklusif pada platform Game Boy Advance. Sekarang, di bawah sayap Rock Stars, tugas utama mereka adalah membuat dan mem-porting game untuk PlayStation Portable dan iOS. Bersama dengan Rockstar utara telah dibuat

Saat ini sulit untuk dibayangkan, tetapi tidak hanya perusahaan game besar, yang namanya dimulai dengan kata "Elektronik", dapat masuk ke situasi yang memalukan. Misalnya, biografi Rockstar tercinta juga mengandung banyak titik gelap yang ingin dihapus oleh studio dari ingatan Anda. Gmbox mengundang Anda, demi keragaman, untuk menggeser penekanan "s-mengerti-siapa", dan mempelajari linen kotor perusahaan yang memberikan dunia Grand Theft Auto.

10. Rockstar memulai dengan permainan untuk anak-anak

Ya, petarung hebat dan pencipta beberapa game paling "dewasa" di planet ini dimulai dengan proyek sederhana yang ditujukan untuk remaja dan bahkan anak-anak. Thrasher: Skate & Destroy adalah contoh klasik. Terlepas dari istilah punk murni "hancurkan" dalam judulnya, ini adalah simulator skater lucu yang cocok untuk seluruh keluarga. Namun, sudah di Earthworm Jim 3D (Rockstar adalah penerbit game di Amerika Serikat), kegilaan tertentu dirasakan, yang kemudian bocor ke GTA.

9. Pengisi suara Niko Bellic: "Saya tidak dibayar cukup!"

Aktor Michael Hollick mendapatkan $1.050 untuk setiap hari dia menyuarakan pria Eropa Timur yang lucu - lumayan, kita bisa hidup seperti ini, kan? Namun, ini tidak cukup bagi Tuan Hollick. Selain itu, setelah fakta - setelah kontrak ditandatangani, semua komentar dan dialog diumumkan, dan penjualan GTA IV melebihi $ 500 juta. Tentu saja, Rockstar tidak merevisi biayanya, dan perusahaan itu benar: Hollick bisa menunggu rilis GTA V, atau bahkan kedatangan kedua. Namun, Persekutuan Aktor Hollywood masih bisa mengembangkan skandal dari ini.

8. Perburuan menyebabkan Rockstar berpisah

Setelah kritik paling keras terhadap GTA III dan Vice City, Rockstar mengerti bahwa konsep Manhunt yang akan datang adalah lompatan ke tempat yang tidak diketahui, persimpangan terakhir dari garis dan invasi ke padang rumput berdarah di mana hanya Postal yang memiliki keberanian untuk merumput sebelumnya. Kantong plastik, penajaman, tembakan senapan di kepala dari jarak dekat - ini sudah merupakan kekerasan yang realistis (menurut standar 2003), itu tidak dapat dikaitkan dengan "parodi perilaku kejam modern", seperti di GTA. Sebagian kecil dari tim menolak untuk membuat Manhunt dan meninggalkan studio.

7.Rockstar mencuri lagu dari rapper Daz Dillinger untuk GTA V

Dalam proses mempersiapkan soundtrack untuk GTA V, agen Rockstar menghubungi Daz Dillinger dan menawarinya sejumlah "kecil ofensif" (seperti yang dijelaskan oleh artis itu sendiri) sebesar $ 4.271 untuk dua lagu. Rapper itu menolak, tetapi jejaknya masih berakhir di GTA V. Penyanyi itu menyewa pengacara dan menuntut kompensasi yang mengesankan, atau ... penghancuran semua salinan permainan. Kasus ini tidak sampai ke pengadilan, untuk dihancurkan - seperti yang kita ketahui juga. Hookmaker Rockstar ternyata "sedikit" lebih profesional daripada pengacara Dese.

6. Target Menolak Menjual GTA V Karena Kekerasan Terhadap Perempuan

Lebih dekat dengan rilis GTA V, sudah jelas bahwa seseorang akan memulai skandal dengan gaya "Tidak akan ada yang memikirkan anak-anak!?!?". Tapi tidak: organisasi hak asasi manusia telah memilih kategori rentan lainnya - perempuan. Petisi ditandatangani oleh lebih dari 50 ribu orang, dan toko Target Australia memutuskan untuk tidak menjual GTA V. Di supermarket ini Anda dapat dengan mudah menemukan game kekerasan lainnya, film kekerasan, dan bahkan sedikit erotisme, tetapi Grand Theft Auto V adalah tabu. Permainan mati sekitar 80 kali lebih banyak pria daripada wanita, tetapi ini tidak lagi mengkhawatirkan siapa pun.

5. Rockstar "secara tidak sengaja" meninggalkan mini game seks di GTA: San Andreas

Mungkin semua orang tahu tentang mod Hot Coffee yang legendaris. Tetapi tidak semua orang tahu bahwa, secara teknis, ini bukan mod sama sekali, tetapi konten yang cukup resmi yang dibuat oleh programmer Rockstar. Kemudian diputuskan untuk tidak menambahkannya ke rilis final, tetapi kodenya tidak dipotong, tetapi hanya diblokir. Artinya, para modder tidak membuatnya dari awal, tetapi mereka menemukan cara untuk membukanya secara instan. Dalam banyak adegan, karakternya berpakaian lengkap, tetapi Australia - Anda dapat menebaknya - melarang penjualan game tersebut, dan di AS game tersebut diberi peringkat usia terberat. Seperti pornografi.

4. Perubahan nama Bully di Inggris

Pada pertengahan 2000-an, topik melindungi anak-anak dari intimidasi, yaitu dari serangan di sekolah, sangat relevan di Inggris. Dan selama periode inilah Rockstar harus merilis game bernama Bully! Masyarakat umum tentu saja panik. Sedemikian rupa sehingga di wilayah Inggris Raya mereka bahkan harus mengubah nama menjadi Canis Canem Edit, yang secara harfiah diterjemahkan dari bahasa Latin sebagai "Man to man is a wolf". Fakta menarik: ketika gairah mereda, para kritikus terkejut mengetahui bahwa Jimmy Hopkins (karakter utama) gopovy (karakter utama) dalam banyak situasi melindungi kutu buku (atau, seperti yang mereka katakan, kutu buku) dari serangan gopnik yang lebih parah. Akibatnya, Bully: Edisi Beasiswa dapat dengan tenang keluar dengan judul aslinya bahkan di tanah Yang Mulia.

3. Hubungan tidak langsung Perburuan dan pembunuhan nyata

Sekali lagi, pada pertengahan 2000-an, para sensasional diberi kesempatan unik untuk memicu skandal yang belum pernah terjadi sebelumnya. Bayangkan saja - polisi menambahkan salinan video game ke kasus pembunuhan nyata (dan sangat kejam) sebagai salah satu bukti. Dan permainan video yang luar biasa - Perburuan! Namun, kemudian, satu detail "tidak penting" muncul, yang awalnya lebih disukai oleh para pemangsa media untuk dihilangkan: kotak itu milik korban, bukan si pembunuh. Setuju, di sini sudah "pengaruh buruk dari video game" tidak begitu jelas.

2. Perburuan 2 = 0, dunia = 1

Dan lagi Manhunt, tapi kali ini bagian kedua. Setelah yang pertama, dunia bersiap untuk pertemuan itu. ESRB, BBFC, dan organisasi lain memberikan peringkat yang tidak mungkin untuk permainan: penjualan di Inggris sepenuhnya dilarang, di AS penjualan hanya diizinkan di toko khusus kecil. Untuk era tanpa internet berkecepatan tinggi di mana-mana, ini adalah kegagalan total. Rockstar harus menyaring saat-saat pembunuhan, menghapus eksekusi paling brutal (terutama pemenggalan kepala) dan menghilangkan sistem penghargaan untuk sadisme khusus. Harus diakui: saat itu perusahaan kalah dalam pertempuran dengan dunia politik yang benar.

1. Skandal paling terkenal dalam sejarah Rockstar modern

Sulit untuk membuat iri Lindsay Lohan: ketenaran sudah berakhir, peran sudah berakhir, uang untuk juru masak ... kelapa juga, dan aktris membutuhkan jalan menuju buah segar! Apa yang harus dilakukan? Tentunya menggugat Rockstar untuk karakter cameo Lacey Jonas, yang (seharusnya) sepenuhnya disalin dari Lindsay sendiri. Tapi petarung itu tidak berhasil. Pengadilan New York memutuskan bahwa genre satire melibatkan penciptaan karakter yang sangat mirip dengan yang asli, untuk mengejek kekurangan prototipe mereka. GTA V adalah satir. Akibatnya, tidak ada pelanggaran hak yang terjadi. Semoga berhasil, Lindsay: Anda harus memanjat pohon palem yang tidak dikenal untuk mendapatkan kelapa yang Anda inginkan.

Tampilan